Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
MASTERIZACIÓN
La masterización o mastering es el último conjunto de procesos que se realiza en
una canción o proyecto musical antes de ser duplicado, distribuido o comerciali-
zado.
Hay quien opina que la masterización no existe, que es un parche a una mala
mezcla. Aunque no estoy totalmente de acuerdo, en parte no deja de tener ra-
zón. En general, una buena mezcla requiere un proceso posterior mínimo. Básica-
mente, la masteriación consiste en detectar posibles errores en una mezcla final o
“master”, como por ejemplo, excesos o carencias en determinados rangos de fre-
cuencias, resonancias, falta de claridad o pegada, corregir picos que han pasado
desapercibidos en los monitores de referencia usados en las mezcla...
Es importante recordar que debemos realizar las correcciones necesarias sin que el
carácter del sonido se vea demasiado afectado.
TEMA 3 UNIDAD IV
Otro de los objetivos de la masterización consiste en hacer que las canciones sue-
nen lo más compactas posibles dentro de un mismo contexto, y que su escucha
sea óptima en cualquier tipo de soporte (radio, TV, una mini cadena, mp3, etc.).
Primero, nunca se debe masterizar sin descansar los oidos. Unos oí-
dos viciados tenderán a destacar frecuencias en la mezcla.
Una polémica bastante usual surge en cuanto a qué elementos (y en qué orden
son adecuados) para una masterización. Sin duda hay cosas fundamentales que
no deben faltar en una cadena de masterización: un ecualizador, un compresor y
un limitador. Personalmente, añadiría también un compresor multibanda y un par
de conversores M-S (este elemento lo analizaremos más adelante) y, sin duda, es
muy socorrido un excitador aural.
Si el problema es muy evidente y de difícil solución, siempre que sea posible, trata
de atacarlo desde la mezcla, es decir, vuelve al proyecto de la mezcla, resuelve el
problema y exporta de nuevo la canción. Es evidente que si escuchas el master en
las mismas condiciones técnicas y acústicas en las que has realizado la mezcla, es
muy probable que pases por alto algunos errores, por este motivo antes de editar
el master, es conveniente escucharlo en diferentes entornos, utilizando diferentes
equipos, como por ejemplo en el equipo de un coche, en el ordenador, Mp3, etc.
Durante su escucha toma notas y realiza las modificaciones que consideres opor-
tunas.
Sin duda uno de los procesos más útiles para hurgar en las entrañas de la mezcla.
La conversión M-S consiste en convertir una mezcla de dos canales L-R (izquierda-
derecha, una mezcla estéreo normal) en el formato de dos canales M-S (centro-
estéreo), de forma que el canal M contiene la información que se escucha en el
centro de la mezcla y el canal S sólo la información estéreo.
Supongamos que tenemos una mezcla en la que la voz suena demasiado alta; es
un gran problema. Si tenemos los tradicionales canales L-R, mediante un compre-
sor multibanda podríamos controlar el rango de frecuencias correspondiente a la
voz, pero, afectaríamos también a los instrumentos situados hacia los extremos del
panorama que contengan también estas frecuencias. Mediante el uso de la téc-
nica M-S, podemos aplicar compresión en la banda de frecuencias de la voz úni-
camente en la información del canal “Mid” donde estaría la voz, dejando intacta
la información panoramizada.
La normalización
Compresión
La compresión puede añadir pegada a tus temas, o atenuar picos con demasiada
amplitud para darle más cuerpo y así ajustar la dinámica en general.
Ahora se trata de ajustar con precisión el ataque, liberación y ratio, quizás con al-
gún reajuste en el threshold; el objetivo es situar el threshold entre la dinámica más
baja y más alta, de manera que haya una alternancia constante entre compre-
sión alta y baja (o no-compresión) en la música. Y cuidado: un ajuste de threshold
muy bajo y un ratio demasiado alto hará que todo suene al mismo nivel constan-
temente.
Con un compresor multibanda se pueden hacer ajustes muy precisos sobre las dis-
tintas bandas. Son útiles para destacar o atenuar instrumentos o frecuencias des-
controladas.
Como punto de partida diremos que la banda de graves actúa mejor con tiempos
de ataque rápidos y con tiempos de liberación algo lentos dado que las frecuen-
cias graves tienen una longitud de onda larga.
La banda de agudos actúa mejor con un tiempo de ataque un poco más lento
que en las otras dos bandas, dado que esto permitirá que las transiciones de fre-
cuencias altas pasen por el compresor. El dejar que estos picos pasen por el com-
presor evita el que se produzca el sonido tenso y sobrecomprimido. El tiempo de
liberación de la banda aguda debería ser rápido, como el de los medios, por la
misma razón, para aumentar la apertura del compresor.
TEMA 3 UNIDAD IV
Excitador aural
Los medidores
Para poder ajustar el nivel entre canciones, es necesario usar medidores fiables.
Los vúmetros incorporados en las mesas de mezclas y en los programas suelen ser
medidores que reaccionan muy rápido a los transitorios, ideales para evitar distor-
sión y saturación que, por otro lado, es tan peligrosa en la grabación digital y apa-
rece en cuanto superas los 0dBFS (FS = fondo de escala).
TEMA 3 UNIDAD IV
Realmente, nuestro oído no escucha así. Aunque tengamos dos canciones cuyos
picos máximos llegan al mismo nivel, el volumen medio puede ser diferente.
Software de masterización
Realmente, se puede masterizar con cualquier programa que permita añadir plu-
gins de efectos y modificar sus parámetros en tiempo real, con lo que abre mucho
nuestro abanico, pudiendo ser desde un secuenciador (Pro Tools, Nuendo, Logic,
etc.) hasta un editor de audio (Spark, WaveLab, SoundForge, etc.) o un programa
especializado (T-Racks).
Entre los editores de audio, los más especializados son Spark y WaveLab. Spark
permite el ruteo de la señal a través de distintos efectos, pudiendo separar los ca-
nales y procesarlos independientemente de formas muy complejas. WaveLab trae
un rack que permite la carga de varios efectos simultáneos y tienes opciones
avanzadas de análisis del audio. Existen otras opciones como Peak o SoundForge,
pero dan menos facilidades a la hora de masterizar.
TEMA 3 UNIDAD IV
El T-Racks 24 es un programa de masterización integrado completamente autó-
nomo. Se basa en la emulación de procesadores de válvulas y no soporta plugins
de ningún tipo.
Masterizar una canción es una tarea difícil que requiere cierta experiencia para
llegar al éxito. Aquí te dejamos unos consejos para tener en cuenta y recordar a la
hora de masterizar. Por lo tanto antes de empezar el mastering de una canción o
disco completo dales un vistazo.
Menos es más
Vigila la V
Recuerda la interactividad
entre rangos
Para y compara
No sobrepasar un nivel de 85dB para varias horas de trabajo es una buena cos-
tumbre.
Elige un método para realizar los procesos y siguelo siempre igual(aunque con el
tiempo puedas ir perfeccionándolo).
Por ejemplo sitúa los plug-ins en la sección master de tu DAW en el orden correcto.
EQ,COMP,LIMITADOR etc. Después realiza los cortes y los fades y finalmente cam-
bia la frecuencia de muestreo.
Este es solo un ejemplo, realiza siempre los mismos pasos, y no pases al siguiente
proceso hasta no estar seguro del primero. De esta manera y con un método con
una base sólida te asegurarás de obtener un resultado satisfactorio.