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Características de mago
Quando você decide interpretar um mago,
você ganha acesso a uma grande gama de
magias poderosas, mas o mago também
alguns recursos escondidos também.
Abaixo estão listadas diversas
características que você deve considerar
ao interpretar um mago.
Fraquezas do Mago
Um pouco de Equipamento-Chave
Como um mago, suas magias são muito
mais importantes que seu equipamento.
Mesmo assim, alguns artigos podem tornar
sua carreira arcana mais longa e feliz.
Agradecimento A RedeRPG.
Magos ilusionistas
Nessa doutrina existe os magos de
imagens tele-portador, refletida ou
corpórea exemplos:
Mago Conjurador
é clássico mago que com seu livro aberto
faz recitar de invocar tempestades,
furacões, nevascas, chuvas torrenciais,
Tsunami, terremoto, erupções ou até
chuvas de meteoros depende muito do tipo
do livro do conjurador possua.
Raças permitidas: Kylayno Elfos &
Humano* (nessa que eles conheceram a
verdadeira natureza humana.)
Mago Artesão
Mago do Sangue
Como tinham pouco acesso a clérigos e
classes que tinha conhecimento de cura os
Kylaynos foram forçado a estudar o
equilíbrio da matéria orgânica com a
essência arcana para cura de
enfermidades de todos os tipos assim esse
mago do sangue é como clérigo mágico
entre Kylaynos, porem essa cura é como
magia tem equilíbrio que dando um braço
ou perna de volta ou curando parte do
corpo ferida a ferida vem em pequena
proporção ao mago que a fez na vitima em
agonia afinal magia é maior fonte de
sabedoria sabendo usar o sentido entre a
vida e a morte. Podendo até mesmo mago
dar sua vida pelo outro se necessário.
Raças permitidas: Kylayno, Elfos, Gnomos,
Duendes, Fadas & Humanos.
Mago Supremo
Magia de Level 2°
Magia de Level 3°
Esmagamento Arcano
Magia de Level 4°
Magia de Level 5°
Cadeado Arcano
Magia Level 6°
Domino da Essência
Magia de Level 7°
Magia de Level 8°
Despertar Arcano
Magia de Level 9°
Apocalíptica
é uma magia que pode destruir um reino
ou continente por completo sem deixar
vestígio do que era ou de alguma alma
viva, é que nem uma bomba nuclear
mágica.
Utilidade: uma unica vez por aventura.