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DEBER #4
GRUPO:
OCAPANA PULLUTAXI JENNIFER VANESSA
QUITO – ECUADOR
2019 – 2019
H
Los elementos integrantes de una red del camino crítico son las flechas que
representan cada una, una operación particular definida o actividad del proyecto que
debe ser controlado. Es importante recordar que en la fase inicial de preparación de
una red CPM, solo el plano está trazado y que el programa o cronología será objeto
de elaboración cuando, subsiguientemente, se asignen tiempos o duraciones a las
diversas actividades. La cola de las flechas representa el punto de iniciación de la
actividad y la punta el final de la misma. La flecha no está dibujada a escala y puede
ser de cualquier longitud conveniente de manera que su descripción pueda
inscribirse sobre ella. Para la claridad del trazado, suelen dibujarse tan rectilíneas
como sea posible y de izquierda a derecha, a través de la hoja de planificación.
Representan una operación continuada en la obra y no pueden quedar cortadas por
otras actividades.
TIEMPO ÓPTIMO
Con la adición de la duración de las actividades, la red queda lista para ser
computada. Los tiempos o plazos cortos de los acontecimientos tienen que ser
transferidos a lo largo de todas las actividades virtuales hasta el nudo o
acontecimiento subsiguiente, mientras que los tiempos o plazos máximos de los
acontecimientos son computados en marcha atrás a través de la red hasta llegar al
primer acontecimiento, Al llegar a él, y como comprobación, tanto los plazos mínimos
como los máximos de los acontecimientos deben ser cero y si no resultan así no hay
más remedio que rehacer las computaciones.
Ya establecidos los tiempos o plazos de las actividades, así como las duraciones de
éstas, que nos proporcionan toda la información necesaria para computar los
verdaderos plazos de las actividades reales que entonces ya pueden enumerarse en
una lista y comprender la información preliminar de la que deduce una definida
programación cronológica de la construcción. El plazo máximo de acabado es el
mismo que el plazo máximo del acontecimiento (T) que está en la punta de la
actividad, la fecha máxima de iniciación de esas actividades es el plazo máximo de
acabado, disminuido en la duración de las mismas, esta información puede
resumirse como sigue:
Esa trayectoria puede ser sencilla en todo su recorrido de la red, o, como ocurre con
frecuencia, puede subdividirse en dos o más trazados en determinados puntos,
sobre todo si se trata de una red complicada. Sin embargo, prescindiendo del número
de ramas o trayectorias, es necesario que siempre haya continuidad desde el
principio al fin de la red. Muy frecuentemente actividades virtuales formar parte del
camino crítico y son tratadas de una manera similar a las demás actividades que
consumen tiempo.
1. Para que una actividad sea critica los plazos mínimo y máximo del
acontecimiento en que se origina tienen que ser iguales.
2. Para que una actividad sea crítica los plazos mínimo y máximo del
acontecimiento en que termina deben ser iguales.
3. Para que una actividad sea crítica, es necesario que la diferencia entre los
plazos de los acontecimientos en que empieza y termina, sea igual a su
duración.
Una vez definida mediante la inspección, el camino crítico puede ser indicado por
medio de un lápiz de color marcándolo en los planos de la red que permita distinguir
todas las actividades críticas. En un proyecto corriente esas actividades criticas
representan un 2 a un 5% de las actividades totales de la red, el resto tiene que tener
algún margen o flexibilidad para la programación, ese margen se denomina
fluctuación u holgura.
BIBLIOGRAFÍA: