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A Mesa Real pode ser montada de várias maneiras pois cada cartomante adapta as
jogadas com a sua intuição e com seus mentores espirituais. As duas formas mais
utilizadas são a de 9 colunas por 4 linhas e a de 8 colunas por 4 linhas e na base mais uma
linha de 4 cartas e é essa que iremos demonstrar a seguir.
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Assim que terminar de abrir as cartas verifique a primeira carta do jogo (Carta “A”) que é a
tônica do jogo, a energia que reina no momento na vida do consulente. É a razão das
questões do consulente e nos ajuda a ter uma primeira visão da pessoa. As cartas nas
outras 3 pontas da Mesa Real nos (Cartas “B”) apoiam e complementam a tônica do jogo
(Carta “A”) e, com uma visão das 4 cartas já temos uma visão inicial e já podemos “sentir”
o resto do jogo.
O próximo passo é localizar o consulente na Mesa Real, ele é representado pelo Homem
(Carta 28) ou pela Dama (Carta 29). É a partir da localização do consulente na mesa que se
começa a leitura. Verifica-se as cartas que rodeiam a carta do consulente e temos a
energia, o que o rodeia, como lida com a vida, etc.
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A localização da carta do consulente na Mesa Real também é muito importante, é a
localização da carta que nos mostra como ele enfrenta a vida, seu passado, presente e
futuro. Veja o significado de algumas localizações:
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Agora que já localizamos o consulente na mesa temos as cartas que representam o
passado, o presente e o futuro, veja:
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Para finalizar o jogo cruzamos as cartas para termos confirmação do que foi lido e, muitas
vezes, uma informação adicional. Para fazer esse cruzamento temos que levar em
consideração a posição de cada carta na Mesa Real.
Veja como o jogo deve ser montado e depois desmontado no cruzamento das lâminas,
basta seguir a sequência numérica da forma mostrada abaixo.
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Cada nova jogada de 4 cartas traz uma confirmação da Mesa Real ou uma nova mensagem
para o consulente, veja como montar cada uma das jogadas:
Jogada 1
Carta 1 com carta 36 na primeira linha
Carta 2 com carta 35 na segunda linha
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Jogada 2
Carta 3 com carta 34 na primeira linha
Carta 4 com carta 33 na segunda linha
Jogada 3
Carta 5 com carta 32 na primeira linha
Carta 6 com carta 31 na segunda linha
Jogada 4
Carta 7 com carta 30 na primeira linha
Carta 8 com carta 29 na segunda linha
Jogada 5
Carta 9 com carta 28 na primeira linha
Carta 10 com carta 27 na segunda linha
Jogada 6
Carta 11 com carta 26 na primeira linha
Carta 12 com carta 25 na segunda linha
Jogada 7
Carta 13 com carta 24 na primeira linha
Carta 14 com carta 23 na segunda linha
Jogada 8
Carta 15 com carta 22 na primeira linha
Carta 16 com carta 21 na segunda linha
Jogada 9
Carta 17 com carta 20 na primeira linha
Carta 18 com carta 19 na segunda linha
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Exemplos:
Casa 1
O Pensamento do consulente, o que ele quer saber, mensagens, novidades, noticias, o que
está a chegar, novas ideias, pensamentos.
Casa 2
Pequena felicidade, surpresa, oportunidade, sorte, fortuna, surpresa, nova esperança,
recuperação. Pode ser também o que está dificultando a solução.
Casa 3
Sonhos e esperanças. Viagem, exterior, negociação, comercio, evento que acontecem
longe do Consulente, novo rumo, avanço, saudades.
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Casa 4
A estrutura, a família, a casa, habitação, imóveis, vida pessoal do Consulente.
Casa 5
Coisas a longo prazo, vida e saúde, resistência, resiliência.
Casa 6
Preocupações, problemas, medos, incertezas, confusão, mal-entendido. O que não está
claro.
Casa 7
Traição, rivalidade, inimigo oculto, amante, complicações, manipulação dos fatos.
Casa 8
Enfermidades, o que está esgotado, o que acabou, fim, morte, doença, falência.
Casa 9
Alegrias, aspectos emocionais, convite, presente, visita.
Casa 10
Imprevistos, perigos, corte, inesperado.
Casa 11
Situações que precisam ser negociadas, discussões, brigas, conflitos, protestos,
contestação, reclamação.
Casa 12
Estresse, pequenas preocupações, nervosismo, agitação, comunicação verbal, falatório.
Casa 13
Inicio de projetos, criança, novo começo, filhos ou netos do Consulente.
Casa 14
Armadilhas, uso da inteligência, falsidade, mentiras, engano, fraude, erros, astucia.
Casa 15
Força, poder, economia (poupança e investimentos), possessos (os bens materiais do
consulente).
Casa 16
Sorte, proteção, inspirações, projetos, realizações, esoterismo, espiritualidade, orientação.
Casa 17
Trocas, mudanças, movimento, alteração.
Casa 18
Amizades, lealdade, confiança.
Casa 19
Isolamento, autoridade (justiça).
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Casa 20
Público, decidir livremente, vida social, eventos, palestras, reuniões (encontros), o publico,
os clientes.
Casa 21
Bloqueios, barreiras, desafios, atrasos, obstáculos.
Casa 22
Escolhas, decisões, alternativas, opções.
Casa 23
Perdas, desgastes, roubo.
Casa 24
Amor, sentimentos, paixões.
Casa 25
União, parceria, relacionamento, casamento, acordos, contratos, pacto, compromisso.
Casa 26
O oculto, trabalho, segredos, conhecimento, estudos, formação, pesquisa (investigar),
documentos.
Casa 27
Novidades, notícias, contatos.
Casa 28
O consulente ou parceiro.
Casa 29
A consulente ou parceira.
Casa 30
Familiares, vida familiar, vida sexual.
Casa 31
Êxito, boa energia, bons finais, sucesso, felicidade.
Casa 32
Intuição, reconhecimento, honra, fama.
Casa 33
Segurança, determinação para agir, solução, certeza, garantia.
Casa 34
Dinheiro, finanças, parte material.
Casa 35
Trabalho, estabilidade, segurança, perseverança.
Casa 36
Destino, carma, sofrimento, dor, cargo, fardo, teste, prova, missão.
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As Casas desta Mesa Real especiais
Casas especiais são as casas que falam de assuntos de grande importância e que devem
ser lidas com maior ênfase na jogada. Confira abaixo a localização das casas especiais e
abaixo o significado de cada uma.
Casa 4 da Família
Casa 5 da Saúde
Casa 13 dos Filhos
Casa 19 do Espiritual
Casa 24 do Emocional
Casa 25 do Relacionamento
Casa 28 do consulente ou parceiro
Casa 29 da consulente ou parceira
Casa 34 do Financeiro
Casa 35 do Trabalho
Lembre-se que o Baralho Cigano conta sempre uma história a respeito da vida do
consulente. Leia cada carta individualmente, cada carta no contexto da linha e da coluna
onde ela se encontra e com as cartas que a rodeiam. Apenas lendo cada carta
individualmente e no contexto global é possível entender o jogo e a história que ele conta.
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