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E-actividades
Un referente básico
para la formación en Internet
E-ACTIVIDADES
E-ACTIVIDADES
UN REFERENTE BÁSICO
PARA LA FORMACIÓN
EN INTERNET
Coordinadores:
Introducción ................................................................................... 9
nnnnn 9
1 La formación
en Internet:
variables críticas
Julio Cabero
Pedro Román
Universidad de Sevilla
1. Introducción
nnnnn 11
12 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Podemos analizar este tipo de enseñanza desde una doble perspectiva: por
una parte comparándola con la enseñanza presencial tradicional, y por otra,
presentando sus características distintivas.
Por lo que respecta a la primera, ya en otro trabajo (Cabero y Gisbert, 2005)
realizamos una comparación entre la enseñanza presencial tradicional y la for-
mación basada en la red. En el cuadro n.º 1 se ofrece lo allí expuesto.
Cuadro n.º 1.
Características de la formación presencial y en red
(Cabero y Gisbert, 2005, 9-10).
14 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Por otra parte y por lo que respecta a sus características básicas, las pode-
mos sintetizar en el cuadro nº 2:
Cuadro n.º 2.
Características distintivas de la formación en red.
Por otra parte, un error que siempre hemos cometido con las nuevas tec-
nologías, y que ha llevado a que las mismas no desarrollen todas las posibili-
dades que presentan para la creación de nuevos entornos formativos es querer
trasladar sobre éstas los principios aplicados, o de la enseñanza presencial,
o de tecnologías más tradicionales. Claro ejemplo de a lo que nos referimos
fue la aplicación del bustoparlante en los programas iniciales de la televisión
educativa. Y en el caso que nos ocupa, el utilizarlo como simple depositario de
documentos con extensión .wp o .pdf, que los alumnos los bajen y trabajen con
ellos como si fueran documentos impresos.
Pero antes de presentar las que para nosotros son las variables críticas a
las cuales debemos prestarle atención para realizar una acción educativa de
calidad apoyada en las redes, nos gustaría presentar algunos de los principios
que desde una perspectiva general garantizan la realización de buenas prácticas
educativas, y deberemos contemplarlos, como referentes para crear acciones
formativas de calidad soportadas en redes.
Así la American Association for Higher Education (Chickering y Gamson,
1987) estableció siete principios a considerar en una enseñanza de calidad
universitaria, y que nos pueden ser de ayuda para la teleformación:
1. La buena práctica fomenta el contacto entre los estudiantes y los do-
centes.
2. La buena práctica desarrolla reciprocidad y cooperación entre los estu-
diantes.
3. La buena práctica usa técnicas de aprendizaje activo.
4. La buena práctica da pie al feedback.
5. La buena práctica enfatiza el tiempo en tareas (el buen uso del tiempo
por parte del estudiante es un elemento básico para el aprendizaje.
Asignar períodos de tiempo realistas es una clave para el aprendizaje).
6. La buena práctica crea altas expectativas.
7. La buena práctica respeta la diversidad de talentos y las formas de
aprendizaje.
Por su parte Pallof y Pratt (2003, 130-131), han presentado una serie de
principios y las lecciones que de ellos se desprenden para la puesta en funcio-
namiento de acciones formativas en la red, que garantizan el éxito de buenas
prácticas educativas (cuadro n.º 3).
PRINCIPIO LECCIÓN
Principio 1. La buena práctica anima Lección para la instrucción on-line: el instructor
al estudiante a tomar contacto del debe ofrecer guías claras para la interacción
estudiante con la facultad. con los estudiantes.
Principio 2: La buena práctica anima a la Lección para la instrucción on-line: una discusión
cooperación entre los estudiantes. bien diseñada facilita significativamente la
cooperación entre los estudiantes.
Principio 3: La buena práctica facilita un Lección para la instrucción on-line: el estudiante
aprendizaje activo. debe presentar proyectos en el curso.
Principio 4: La buena práctica da un feed- Lección para la instrucción on-line: el instructor
back rápido. necesita ofrecer dos tipos de feed-back:
información y de acuse (de haber recibido la
información).
.../...
La formación en Internet: variables críticas 17
.../...
Principio 5: La buena práctica da énfasis Lección para la instrucción on-line: Los cursos
al tiempo en la tarea. on-line necesitan una fecha tope.
Principio 6: La buena práctica comunica Lección para la instrucción on-line: provocar
altas expectativas. tareas, ejemplos de casos, y alabanzas
comunicando la calidad de los trabajos.
Principio 7: Las buenas prácticas respetan Lección para la instrucción on-line: Permitir
los diversos talentos y caminos de a los estudiantes que elijan los tópicos de los
aprendizaje. proyectos permitiendo que emerjan diferentes
puntos de vista.
Cuadro n.º 3.
Principios a considerar para la formación on-line (Pallof y Pratt, 2003, 130-131).
CONTENIDOS
PAPEL
ESTRATEGIAS DEL
DIDÁCTICAS PROFESOR
MODELOS
DE E-ACTIVIDAD
EVALUACIÓN
ASPECTOS
ORGANIZATIVOS
Figura n.º 2.
Variables críticas formación en red.
18 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Plantel de profesores
Dirección
Proveedor de curso
Tutor virtual Evaluador
contenidos Técnicos de administradores del sistema
Ruidos
Alumnos
Entorno de trabajo del alumno
Servidores de contenidos
Técnicos
Entornos comunicativos
Ruidos
multiculturales
Contextualización
externa-extranet
Alumnos
Contextualización institucional
Suprasistema ideológico
Figura n.º 2.
Estructura de un aprendizaje en red.
22 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Por otra parte deberemos tener en cuenta las respuestas organizativas que se
den a aspectos como los siguientes: ratio profesor y alumnos, diversidad de per-
sonas que se necesitan para poner en funcionamiento acciones educativas apoya-
das en la red… puesto que influirán sobre la calidad de la acción educativa.
Las estrategias didácticas que apliquemos también redundarán en la calidad
de la acción educativa, ya que diversas son las posibilidades que se nos ofrecen
al respecto, desde aquellas que se refieren a la acción educativa individual, has-
ta las que buscan el trabajo colaborativo entre los diferentes participantes. Ello
implicará la necesidad del dominio de un fuerte repertorio de las mismas por
parte del profesorado.
Y, como no, las e-actividades que son otras de las variables críticas, y que
son precisamente las que analizaremos específicamente en nuestra obra.
2 Las e-actividades
en la enseñanza
on-line
Julio Cabero
Pedro Román
Universidad de Sevilla
1. Introducción
Uno de los cambios que traerá consigo la formación on-line se referirá a las
funciones y roles que desempeñarán los profesores, así como a los diferentes tipos
que existirán. En el primero de los casos podemos hablar que frente al usual rol
del profesor como transmisor de información, que es el que desempeña en mode-
los presenciales tradicionales, en los virtuales a los que nos referimos se ampliarán
los mismos y alcanzarán otros nuevos como exponemos en la figura n.º 1.
Figura n.º 1.
Roles del profesorado en los nuevos contextos
nnnnn 23
24 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Digamos desde el principio que los comentarios que vamos a realizar se-
rán limitados, pues ya abordaremos la problemática en un capítulo específico
de nuestro libro. Como ya hemos señalado anteriormente, las e-actividades
que podemos desarrollar con los estudiantes pueden ir en un continuo que
van desde aquellas que persiguen la acción independiente por parte del es-
tudiante, hasta las que pretenden acciones grupales y colaborativas entre los
mismos.
Stansfield (1999, 63-64) agrupa las actividades en dos grandes catego-
rías: personales y sociales. En las primeras incluye: actitud y capacidad para
intentar nuevas formas de hacer las cosas, tomar responsabilidad sobre su
propio aprendizaje, interesarse por los propios procesos de aprendizaje, re-
conocimiento de los beneficios y limitaciones de los conceptos tradicionales
de conocimiento y comprensión y sus conexiones con su experiencia, estilo
de aprendizaje activo, ansias para el conocimiento, la comprensión y la expe-
riencia; favorecer un proactivo y entusiástico aprendizaje. Y en las segundas:
habilidad para ver la relevancia de su desarrollo en un contexto más amplio
de ellos (percepciones de los valores de los otros), habilidad para captar en
su amplio contexto el poder pensar fuera del contexto escolar, desear el desa-
rrollo de los demás, buena disposición para la participación, la habilidad para
admitir el valor intrínseco de las contribuciones de sus pares, preparación
para poner un esfuerzo extra y para seguir las instrucciones de los tutores,
y la habilidad para ejercer el pensamiento independiente y restringir la con-
fianza. Este mismo autor señala que su utilización puede servir, para cambiar
tanto los conocimientos a adquirir por los estudiantes, como sus destrezas,
actitudes y características de la personalidad; si bien reconoce que cada uno
de ellos muestra una dificultad específica.
Diversos son los hechos que pueden repercutir para que los estudiantes
perciban la actividad como útil e interesante para la acción formativa que están
realizando, y que la aborden con el máximo interés y esfuerzo posible.
28 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Barberá (2004, 86) nos habla de que pueden darse diferentes tipos de ellas.
Algunas de las cuales son para los estudiantes de forma individual: autoapren-
dizaje electrónico, cubículos virtuales, aprendizaje cognitivo, autorización in-
teligente, laboratorios virtuales, y proyectos telemáticos; o de forma grupal:
proyectos telemáticos, grupos cooperativos, círculos de aprendizaje, debates, y
comunidades virtuales de aprendizaje.
Nosotros (Cabero y Gisbert, 2005, 9) realizamos una clasificación de aque-
llas actividades que podrían realizarse en entornos de formación en red, y en
concreto identificamos las siguientes: proyectos de trabajo, visitas a sitios webs,
análisis y reflexión de la información presentada, realización de ejemplos pre-
sentados, análisis de imágenes, estudios de casos, resolución de problemas y
lectura de documentos.
A las propuestas realizadas por estos autores, podemos incorporarles otras
como las siguientes:
– Búsqueda adicional de información o de ejemplos.
– Trabajar con un caso para resolver un problema y contribuir con mate-
riales adicionales para que el caso sea usado por otros.
– Participar en una situación de juego de roles y guardar los resultados de
otros para considerarlos.
– Crear un informe para ser usado como recurso de aprendizaje por
otros.
– Crear productos, tales como multimedias o su diseño, que también
pueden ser utilizados por otros.
– Extender y aplicar principios teóricos a nuevos escenarios y añadir estos
resultados.
– Participar en una discusión y grabar los aspectos claves para ser usados
por otros.
– Se pueden desarrollar diferentes tipos de actividades en Internet, como
las siguientes:
– Aprendizaje conceptual.
– Solución de problemas.
– Análisis de objetos y documentos.
– Reunión de datos y síntesis.
– Estudio de casos.
– Laboratorios virtuales y viajes al campo.
– Presentaciones por los estudiantes.
– Aprendizaje colaborativo.
– Investigación auténtica.
En el capítulo siguiente veremos algunas propuestas y las analizaremos
específicamente.
Julio Cabero
Pedro Román
Universidad de Sevilla
nnnnn 33
3.1 El método de proyectos
de trabajo
Julio Cabero
M. Carmen Llorente
Universidad de Sevilla
Jesús Salinas
Universidad Islas Baleares
1. Características fundamentales
nnnnn 35
36 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
a) Estudio de caso
Perez i Garcías (2002a; 2002b) sitúa el estudio de casos entre las técnicas
de trabajo colaborativo. Para esta autora, el profesor presenta una situación pro-
blemática, relacionada con hechos concretos e incluye elementos relacionados
con el problema en sí, del contexto o situación en la que se genera y de las ca-
racterísticas y puntos de vista de los agentes implicados. Los estudiantes deben
llegar a la solución del problema, planteando, movilizando diferentes recursos
y seguidamente han de poder comparar sus resultados con las soluciones del
caso real. Los alumnos pueden trabajar el mismo caso en distintos grupos y
aportar los resultados al gran grupo y finalmente abrir una discusión comparan-
do las conclusiones de cada grupo. Esta técnica permite analizar los principales
elementos de un problema y la toma de decisiones en un tiempo determinado y
sin la información necesaria. Puede verse el capítulo de Morales (en esta obra).
c) Proyectos colaborativos
d) Investigación social
González Soto (1990) estructura todo este proceso en las 4 fases en que se
materializa el aprendizaje basado en proyectos que ya utilizara Kilpatrick:
1) Intención, la curiosidad y el deseo de resolver una situación concreta,
2) Preparación, el estudio y la búsqueda de los medios necesarios para la
solución,
3) Ejecución, la aplicación de los medios de trabajo que se han elegido,
4) Y evaluación, la apreciación del trabajo realizado en relación con el ob-
jetivo.
Aun cuando no es posible proponer modelos generales aplicables a cual-
quier situación de enseñanza, es posible presentar algunas reflexiones acerca
de cómo puede desarrollarse un proyecto. Así, las Aulas Unidas Argentinas
(2004) señalan que pensar un proyecto implica:
– Trabajar a partir de los intereses y motivaciones de los chicos, a fin de
favorecer el aprendizaje significativo orientado a la comprensión del
entorno, de la realidad que lo circunda. De este modo, los alumnos se
ven involucrados de manera activa en tanto los conocimientos surgen
desde las preguntas que ellos plantean.
– Abordar los contenidos curriculares de manera integral, evitando la
fragmentación del conocimiento en disciplinas escolares como com-
partimentos estancos.
– Partir de una situación que desencadene un conflicto cognitivo en los
alumnos y los conduzca a la búsqueda de posibles alternativas para
superar esa situación y resolver el problema planteado.
– Favorecer el desarrollo de actitudes solidarias, de interacción y coope-
ración grupal para la realización de la tarea.
– Establecer una serie de pasos o etapas que deben ser desarrolladas
para alcanzar ese fin determinado.
Sea como sea, lo importante es ordenar el proceso en el que encontra-
mos: elegir el tema, desarrollar el proyecto y comunicar –compartir– los
resultados del proyecto y las conclusiones alcanzadas.
El TEC de Monterrey en diferentes trabajos ha sugerido diferentes formas
de ponerlo en funcionamiento. Posiblemente el más exhaustivo sea el que pre-
sentan en el documento anteriormente señalado, donde nos sugieren seguir los
siguientes pasos:
– Actividades a realizar antes de la planificación de un proyecto.
– Determinación de metas.
– Resultados esperados en los alumnos.
– Formular las preguntas guías.
– Subpreguntas y actividades potenciales.
– Productos.
El método de proyectos de trabajo 41
– Actividades de aprendizaje.
– Apoyo instruccional.
– Ambiente de aprendizaje.
– Identificación de los recursos.
Por su parte Tipplet y Lindemann (2002) plantean desarrollar una acción
completa a través de las seis fases del proyecto:
1) Informar.
2) Planificar.
3) Decidir.
4) Realizar.
5) Controlar.
6) Valorar reflexionar (evaluar).
Nosotros vamos a proponer un esquema más sencillo de elaboración de
proyecto que vamos a concretar en cuatro fases:
1) Análisis del problema.
2) Resolución del problema.
3) Elaboración y presentación del informe o producto.
4) Evaluación.
Pero antes nos gustaría realizar algunos comentarios que debemos consi-
derar a la hora de su construcción. Y en este sentido puede ser importante que
se contemple algunas de las siguientes recomendaciones:
– Tener en cuenta que los proyectos consumen bastante tiempo por parte
de los alumnos, de ahí que los propuestos deben ser totalmente abor-
dables por ellos.
– Su resolución requiere experiencia por parte de los estudiantes, por
tanto comenzar con proyectos fáciles y centrados en un tema, para pro-
gresivamente abordar perspectivas más complejas.
– Establecer el nivel de autonomía que se les concederá a los estudiantes.
En el mínimo, el profesor establecerá las características de los produc-
tos e informes que deben presentar los estudiantes, medios y tiempo
que tendrán para ello, y en el máximo tales variables son determinadas
por los estudiantes, aunque tal situación se desarrolla en un gradiente.
– Pensar los materiales que se les ofrecerán a los estudiantes para la reso-
lución del caso: textos, clip de vídeos, PowerPoint, documentos webs…
– Y establecer los resultados esperados, o aproximados, que se desea
que alcancen los estudiantes.
La primera tarea con la que debe enfrentarse un estudiante, tanto sea la
actividad realizada de forma individual como en grupo, cuando se enfrenta con
el proyecto, es tomar consciencia del mismo y comprender todo lo referido al
contexto donde se desarrolla, la demanda que se le requiere, y a los medios, en
el caso que así sea, que se le ofrecen para resolverlo.
Para la resolución del problema los alumnos deberán hacer diferentes
actividades que irán desde dividir el problema o proyecto en una serie de par-
tes, tomar contacto con los materiales que se le ofrecen, buscar información
complementaria, formular las primeras hipótesis tentativas para su resolución,
valorar la viabilidad de las diferentes hipótesis, y determinar y justificar las deci-
siones finalmente adoptadas.
42 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
3. Ejemplos
3.1. Ejemplo 1
Curso
Objetivos particulares
1. Poner en contacto al estudiante con las líneas y tendencias de investiga-
ción en Tecnología Educativa y en las TICs aplicadas a la enseñanza.
2. Ofrecer una lista de posibles investigaciones a realizar en el terreno de
la Tecnología Educativa.
3. Planificar una investigación centrada en el terreno de la Tecnología Edu-
cativa y las TICs aplicadas a la enseñanza (hipótesis, metodología…).
Los contenidos estarán disponibles para consulta por parte del alumno en la
siguiente dirección: http://tecnologiaedu.us.es, y será realizado a lo largo del pri-
mer cuatrimestre, tiempo estimado para la realización de la asignatura on-line.
Proceso
Con el objeto de poner en contacto a los estudiantes con la problemática
de la investigación en Tecnología Educativa y las TICs aplicadas a la enseñanza,
los alumnos llevarán a cabo, en primer lugar, una toma de contacto con los
conceptos básicos y fundamentales relacionados con dicha temática a través
de los contenidos disponibles de forma online en la página web señalada con
anterioridad. Posteriormente los conceptos adquiridos serán aplicados a una
situación real en la que dichos alumnos deberán realizar su propio proyecto de
investigación relacionado con la temática propuesta.
En este sentido, salvo que los alumnos planteen un tema concreto de inves-
tigación, será el profesor el que facilite diferentes opciones sobre el mismo para
poder llevarlo a cabo.
El proyecto estará estructurado en diferentes fases, tales como: planteamien-
to de la hipótesis, diseño de la investigación, metodología, recogida de informa-
ción… donde, en cada una de ellas, a su vez, los alumnos encontrarán actividades
para su realización. Será entonces a través de las diferentes herramientas de
comunicación disponibles en la red (foros de discusión, chat…) mediante las que
se desarrolle el trabajo colaborativo entre todos los alumnos del curso.
El método de proyectos de trabajo 45
Así mismo, existirán foros de discusión a través de los cuales tanto profesor
como alumnos podrán/deberán exponer aquellos aspectos importantes que
vayan encontrándose en la elaboración de sus propios proyectos: avances, difi-
cultades, soluciones, imprevistos, dudas…
Para ello, el profesor habrá establecido un cronograma en el que queden
recogidos aspectos tales como, actividades disponibles, fechas de entrega, se-
siones conjuntas de trabajo en grupo, etc.
Por último, la presentación del proyecto estará disponible en una zona del
entorno virtual que el profesor haya creado para tal fin, ofreciendo la posibilidad
de que todos los alumnos puedan acceder y valorar los trabajos propios y los
realizados por el resto de sus compañeros.
Con este tipo de actividades se promueven aprendizajes tales como el desa-
rrollo de habilidades sociales relacionadas con el trabajo en grupo a través de la
red, o la resolución de problemas de forma colaborativa y la emisión de juicios
de valor, así como habilidades comunicativas sincrónicas y asincrónicas.
3.2. Ejemplo 2
Institución
Instituciones educativas de diferente ámbito geográfico.
Objetivo particular
Participar en la creación de una guía de viajes temáticos que recorran uno o
más países de Europa. Estos itinerarios pueden, por ejemplo, basarse en temas
como la música, los descubrimientos científicos, una corriente artística o algún
movimiento histórico.
Proceso
Todos los grupos participantes escogen la temática de su itinerario, buscan
y seleccionan la información necesaria, planifican el viaje y redactan los textos.
46 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
3.3. Ejemplo 3
Ejemplo
El Uso Responsable de Internet.
Resumen de la actividad
Después de explorar y discutir diferentes problemas éticos, los estudiantes
elaborarán una lista de control para ellos mismos (y para otros) que será usada
cuando haya que publicar en la Web.
El método de proyectos de trabajo 47
Materiales
Acceso a Internet.
Documentación de fuentes primarias para los estudiantes más mayores.
Desarrollo de la actividad
Toda la clase, o en pequeños grupos, los estudiantes discutirán la idea de
que su material esté disponible en la Web para todo el mundo. Elaborarán una
lista sobre los posibles problemas éticos que pueden presentarse con dicha
publicación y además, a través de una lluvia de ideas, ofrecerán una lista de
aquellas medidas especiales que pueden tomarse para asegurar que dicha pu-
blicación sea justa, exacta y comprensible.
Posteriormente, los estudiantes realizan una lista sobre todas aquellas per-
sonas que estarán representadas en la publicación de su Web (pudiendo incluir
al maestro, el distrito escolar, comunidad, etc.) y comenzarán la discusión sobre
qué tipo de responsabilidades pueden existir haciendo públicos estos datos, te-
niendo en cuenta la responsabilidad que supone el uso de caras, voces, o nom-
bres disponibles en su proyecto de Web. Así mismo, deberán reflexionar sobre
por qué y cómo ellos podrían establecer condiciones especiales para proteger
la intimidad de estas personas.
La actividad continuará a través del debate ahora sobre el hecho de la uti-
lización de textos literales, bien sea en otros formatos impresos, bien a través
de la Web, teniendo en cuenta que es considerado plagio. Así mismo, escanear
imágenes, textos o gráficos de diferentes fuentes no son aceptables si se utili-
zan sin permiso para hacerlos públicos en una página web.
Los estudiantes deberán ofrecer ideas sobre cómo evitar problemas relacio-
nados con el material pedido prestado para incorporarlo en su propia web.
Al hilo de estas discusiones y reflexiones, los estudiantes formarán grupos y,
de forma colaborativa, crearán una lista sobre “el uso responsable de Internet”,
cuestiones que deberán tenerse en cuenta a la hora de publicar contenidos e
información en la web. En dicha lista deberá incorporarse el material extraído
de las discusiones de clase y servirá como una guía tanto para ellos como de
recordatorio para otros estudiantes sobre las responsabilidades a la hora de
publicar en la web.
Variaciones
– Los estudiantes más jóvenes pueden investigar a través de Internet,
durante un período limitado de tiempo, con el objetivo de hallar infor-
mación tal como:
– Páginas Web de diferentes lugares, organizaciones de las que no conoz-
can nada, una página en un idioma diferente, una página web creada
por estudiantes de su edad, una página personal, etc.
– Los estudiantes pueden compartir y comparar las páginas que han
ido encontrando con el resto de sus compañeros de clase y empezar a
construir una percepción sobre el alcance de Internet.
48 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
4. Forma de evaluarla
6. Actividades
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50 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Pedro Román
Universidad de Sevilla
1. Características fundamentales
Hoy día es aceptado por muchos maestros, profesores y pedagogos que
el hecho en sí mismo de navegar a través de la Web ya es considerado como
una experiencia educativa. Las personas que han vivido el fenómeno de la
navegación a través de la WWW, afirman que comenzaron usando el navega-
dor Web (Internet Explorer, Netscape Navigator, etc.) como un aprendizaje
más de los muchos programas necesarios para desenvolverse con el orde-
nador y que acabaron haciendo algo para lo que no estaban concienciados:
el uso de la Web con un propósito educativo de búsqueda de información.
Esto es lo que se ha venido a llamar el aprendizaje accidental, es decir, que
cuando los alumnos aprendían una serie de contenidos, se daban otro tipo
de aprendizajes denominados inesperados y/o paralelos, pero basados en un
aprendizaje inicial.
Los usuarios más noveles de la red poseen todos los rasgos de ser personas
potencialmente educables, no son conscientes de que al mismo tiempo que se
inician en Internet y aprenden cómo usar estos navegadores, ya van dando sen-
tido a la red en el campo formativo, educativo y pedagógico. Los navegadores
se convierten en meros soportes de búsqueda de información mientras que los
aspectos educativos son los contenidos por los que van pasando.
Cada docente tiene una forma de interactuar con la red Internet, pero debe-
mos tener en cuenta que, a medida que vamos navegando, vamos adoptando
un patrón de conducta que es importante que sea el adecuado, al igual que hay
muchas formas de leer, de estudiar, de hacer problemas, de resolver activida-
des, hay muchas formas de navegar.
Tenemos que ser conscientes de que la navegación educativa debe cumplir
con unos estándares, si queremos que ésta sea productiva para los alumnos.
En función de cómo naveguemos, alcanzaremos determinados niveles de infor-
mación y de conocimiento.
nnnnn 51
52 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Ibrahim y Franklin (1995) afirman que hay dos formas de usar la World Wide
Web en la educación: de una parte, usando la tecnología con forma de material
educativo cerrado (fundamentalmente hipermedia y la educación a distancia a
través de la WWW) y, por otro lado, usando la tecnología para acceder, de un
modo estructurado, a un material abierto que no fue diseñado inicialmente para
ser usado de una manera específica y con propósitos educativos concretos.
La primera estrategia es parecida a la tradicional educación a distancia y se
basa en el uso de accesos remotos hipertextuales facilitados por la WWW, mien-
tras que la segunda estrategia se orienta más hacia el aprendizaje abierto y se
basa en el uso de la información accesible en Internet. La combinación de las
dos estrategias es algo prometedora y lleva a la creación de material educativo
que no tiene equivalente en ningún otro medio.
Por cuestiones de procedimiento, nos vamos a centrar en la estrategia de uso
de materiales abiertos y que consiste en el hecho de aprovecharse de la enorme
cantidad de información que es accesible vía Internet, se hayan puesto ahí para
propósitos educativos o no. Nadie ha podido todavía evaluar, incluso aproximarse,
al volumen de información que está ahora disponible para cada usuario de Inter-
net. Aprovechando las estadísticas que nos ofrecen NSFNet, podríamos aventurar-
nos a afirmar que hablamos de un volumen de miles de millones de caracteres (las
mediciones no serían ya en megabytes sino que ya son medidas en terabytes).
Los periódicos electrónicos y las revistas electrónicas constituyen también
fuentes interesantes de información que se van a desarrollar aún más si cabe y
deberán crecer al ritmo que marcan los internautas, ya que cada vez son más las
personas se están acostumbrando a los medios de comunicación electrónicos
más que a los tradicionales (prensa escrita, televisión, y radio).
Tan útiles como puedan ser estos recursos WWW, también lo son para los
investigadores o estudiantes del postgraduado. Estos recursos organizados y
estructurados también pueden ser utilizados de forma directa, así como lo son
para los niveles educativos más básicos. Nos podemos imaginar el desarrollo de
documentos más detallados que guíen a los aprendices en su exploración de un
concepto o podemos imaginar el desarrollo de documentos menos detallados
para aquellos alumnos menos aventajados en sus primeros pasos por la WWW o
que precisen atención más específica y diferenciada.
El material educativo consistiría así en una combinación de texto explicativo,
enlaces a materiales más complejos disponibles en Internet, así como rasgos de
los materiales cerrados como cumplimentación de formularios o la proposición
de materiales y actividades complementarias. Las revolucionarias metodologías
de trabajo que usan las webquest serían un claro ejemplo de esto que estamos
diciendo (http://www.bioxeo.com/Hello_Dolly/main.htm).
Una estrategia pedagógica que resulta interesante podría ser que los alum-
nos crearan sus propios documentos para afianzar la información que ellos han
ido almacenando de una manera más constructiva o que simplemente enume-
ren los enlaces a los documentos existentes o que han manejado ellos. Estos
enlaces serán más valiosos desde el punto de vista de la adaptación a sus ne-
cesidades que, quizás, los que puedan proponer personas no profesionales en
materia educativa. Si los alumnos han sido capaces de entender y asimilar esas
direcciones por donde han pasado, los demás de su misma edad y que cumplan
unos parámetros normales de adaptación a este tipo de medios y a la ingente
cantidad de información, también podrán seguir por donde ellos han pasado.
Las visitas a sitios webs 53
3. Ejemplos
Esta primera actividad tiene por objetivo que los alumn@s conozcan en
qué consisten las webquest, qué estructura tienen y cómo se construyen. Para
54 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Búsqueda nº 1
Búsqueda nº 2
Figura n.º 1.
Dos formas básicas de buscar en Altavista.
Asimismo, puedes buscar “En todas las páginas Web del mundo” o en
“Páginas de España”, tal y como se aprecia en la pantalla inicial del bus-
cador de Altavista. Nosotros buscaremos en “Páginas de España”.
Las visitas a sitios webs 55
Figura n.º 4.
Ejemplo de documento de texto generado.
Figura n.º 5.
Ejemplo de búsqueda del término “definición webquest”.
Esta segunda actividad tiene por objetivo que los profesor@s y alumn@s
conozcan sitios webs de centros educativos próximos o lejanos al suyo parti-
cular. Para ello, usando portales temáticos, como el de Averroes o buscadores
conocidos, deberán realizar las siguientes subtareas:
B.1. Crea en tu disco duro una carpeta y denomínala Accesos directos a Web
de Centros Educativos. En ella, podrás guardar los enlaces a páginas
Web de otros centros educativos y acceder a las asignaturas que impar-
tes, pudiendo ver otras fuentes de conocimiento relacionadas con las
asignaturas que imparten los profesores o que estudian los alumnos.
58 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
4. Forma de evaluarla
Este tipo de actividades usando para ello los buscadores WWW constituyen
una de las actividades más básicas, elementales y clásicas que se pueden utilizar
con los alumn@s. El objetivo consiste en que el estudiante obtenga información
de lo que es una webquest. Podemos evaluarla desde diferentes parámetros:
– Desde el número de definiciones encontradas.
– Desde la exactitud y pertinencia de las definiciones localizadas.
– Desde la rapidez de la realización de las tareas.
– Desde la estabilidad de las páginas logradas.
La evaluación de este tipo de e-actividad puede darse a varios niveles: ex-
presión escrita, aspectos conceptuales, procedimentales y actitudinales. La si-
guiente escala de evaluación puede ser adaptable tanto para que la pueda relle-
nar el alumno (en autoevaluación o en evaluación recíproca), como también ser
cumplimentada por el profesor cuando supervise los trabajos de sus alumnos.
60 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Aspectos procedimentales
Todo el equipo claramente entendió el tema en profundidad
y presentó su información enérgica y convincentemente.
Usé mi tiempo efectivamente.
Buena utilización de recursos.
Mostró buena disposición para trabajar.
Aspectos actitudinales
Hice mi mejor trabajo.
Ayudó a sus compañeros cuando lo necesitaron.
Los diagramas e ilustraciones son ordenados, precisos
y añaden al entendimiento del tema.
.../...
Las visitas a sitios webs 61
.../...
4. Las visitas a sitios Webs educativos son materiales educativos abiertos y
deben facilitar el acceso tanto a información conceptual mínima como a V F
información del estilo “para saber más”.
5. Las visitas a los periódicos electrónicos son perniciosas para los alumnos
V F
ya que no son en absoluto educativos.
6. Cuando buscamos y catalogamos recursos obtenidos en la red Internet,
debemos ser cautelosos con todo lo que nos encontramos, filtrándolo, V F
analizándolo y evaluando su contenido.
7. Los buscadores tipo Yahoo o similares son herramientas simples de
búsqueda de información como paso previo a acceder a la documentación
V F
contenida en la WWW, pero carecen de herramientas avanzadas de
búsqueda.
8. Los sitios Web suelen poseer herramientas de comunicación, o bien
sincrónicas (Chat), o asincrónicas (foros y libros de visitas). Éstas favorecen V F
el establecimiento de contacto con los creadores.
9. Cuando solicitamos a los alumnos que nos entreguen cualquier tipo
de actividad donde la Web sea la fuente de documentación, deberemos
exponerles los criterios de evaluación con anticipación, así como la V F
manera en la que se deberán entregar los documentos textuales con las
actividades.
10. Cuando los alumnos no entregan las actividades resueltas, tras haber
visitado diversos sitios Web como fuente de información, es importante
V F
evaluar los aspectos relacionados con la lengua escrita, ya que, a menudo,
hay un proceso de deformación de éste.
Resultados
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
V V F V F V F V V V
6. Actividades
Sirvan los comentarios iniciales que hacen referencia a que estas activida-
des que vienen a continuación pueden ser realizadas, o bien, individualmente,
parejas o tríos, la cuestión radica en articular procedimientos de ejecución y
realización de las mismas.
7. Bibliografía
Juan A. Morales
Soledad Domene
Universidad de Sevilla
1. Características fundamentales
nnnnn 65
66 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
No es posible determinar una forma más adecuada de trabajar con los ca-
sos. Son estrategias didácticas que pueden ser adaptadas a diferentes contextos
y propósitos de formación. Y en este sentido pretendemos ofrecer aquí, no una
guía de uso, sino más bien algunas consideraciones y aportaciones que nos
ayuden a incorporarlas a nuestro quehacer formativo. Debemos tener en cuenta
que en todo caso la relevancia del trabajo debe situarse en el análisis y discu-
sión de las ideas, más que en las respuestas correctas.
Cabero y Gisbert (2002) nos plantean diferentes tipos de estudio de casos
tomando como variables, la generalidad/especificidad y la apertura o cierre. En
el cuadro siguiente indicamos el papel a desarrollar tanto por docentes como
por estudiantes en los casos de tipo general y específico.
El estudio de casos 67
Papel
de Profesor GENERAL ESPECÍFICO
y Estudiantes Línea argumental paralela Se plantea como una actividad
en los tipos a objetivos y contenidos que responde a objetivos
de Estudio de la acción formativa y contenidos concretos
de Casos
PROFESORES: PROFESORES:
– Resuelven las dudas, si los – Resuelven las dudas si los
estudiantes así lo requieren. estudiantes así lo exigen.
Sólo tiene una solución correcta
ESTUDIANTES: ESTUDIANTES:
– Leen, escuchan o ven – Hacen una lectura de los objetivos
(dependiendo de los medios que deberían asociarse con la
empleados) la parte del actividad.
No tiene una solución o respuesta única
3. Ejemplos
Lectura detenida
Identificación
de lo que se pide
SÍ
¿Podemos resolverlo? Pasar a etapas
de resolución
NO
Insistir en
implicaciones
de la teoría
Comprobación mediante
preguntas y ejercicios
NO
¿Son resueltos?
SÍ
4. Forma de evaluarla
Lectura detenida
Identificación
de lo que se pide
SÍ
¿Podemos resolverlo? Pasar a etapas
de resolución V F
NO
Insistir en
implicaciones
de la teoría
Comprobación mediante
preguntas y ejercicios
NO
¿Son resueltos?
SÍ
9. Las estrategias que se pueden utilizar para analizar los estudios de caso,
varían en función de su tipo, y se plantean de forma distinta según sean
V F
Casos de Resolución de Problemas y los Casos de Descripción, Análisis
y Reflexión.
10. La utilización del estudio de casos en la teleformación es difícil y poco
oportuna. Las posibilidades técnicas nos proporcionan un conjunto de
recursos de poco valor en el diseño de casos (texto, fotografía, sonido,
vídeo, realidad virtual...), en el desarrollo de los casos (herramientas de V F
comunicación, acceso a recursos y fuentes de información), como en
la evaluación (transferencia de los conocimientos teóricos a realidades
concretas).
Resultados
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
V F F V V V F V V F
6. Actividades
1. Valore las posibilidades de la metodología del estudio de casos para la
formación y evaluación de los estudiantes de su materia.
76 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
7. Bibliografía
ADELL, J. (2004). La red como instrumento para la formación: De los cursos On-line
a las comunidades de aprendizaje. En J. Cabero y R. Romero: Nuevas tecnologías
en la práctica educativa. Granada: Arial.
BARROSO, J. (2004). La red como instrumento de búsqueda de información y de
comunicación. En J. Cabero y R. Romero: Nuevas tecnologías en la práctica edu-
cativa. Granada: Arial.
BIRKENBIHL, M. (1989). Formación de formadores. Madrid: Paraninfo.
CABERO, J. y GISBERT, M. (2002). Materiales formativos multimedia en la red. Guía
práctica para su diseño. Sevilla: SAV.
CABERO, J. y ROMERO, R. (2004). Nuevas tecnologías en la práctica educativa. Gra-
nada: Arial.
CARRASCO, S. (Dir.) (2004). Docencia universitaria e innovación. Tercer Congreso
Internacional. Universidad de Girona.
DE MESA, J. M.; CASTAÑEDA, R. J. y VILLAR, L. M. (Edts.) (2002). Asegurar la calidad
en las universidades. Sevilla: ICE de la Universidad.
DE MESA, J. M.; CASTAÑEDA, R. J. y VILLAR, L. M. (Edts.) (2003). Innovaciones docen-
tes en la Universidad de Sevilla. Curso 2001-2002. Sevilla: ICE de la Universidad.
DE MESA, J. M.; CASTAÑEDA, R. J. y VILLAR, L. M. (Edts.) (2004). La Universidad de
Sevilla y la innovación docente. Curso 2002-2003. Sevilla: ICE de la Universidad.
DE LA TORRE, S. (2000): Estrategias didácticas innovadoras y creativas. En TORRE, S.
de la y BARRIOS, O. (Coords.). Estrategias didácticas innovadoras. Recursos para
la innovación y el cambio. Barcelona: Octaedro.
HERNÁNDEZ, M. J. (2000). Casos prácticos de administración y organización de
empresas. Madrid: Pirámide.
LÓPEZ, J. y LEAL, I (2002). Como aprender en la sociedad del conocimiento. Bar-
celona: EPISE.
LÓPEZ, J.; SÁNCHEZ, M. y NICASTRO, S. (2002). Análisis de organizaciones educati-
vas a través de casos. Madrid: Síntesis.
MIR, J. y otros (2003). La formación en Internet. Barcelona: Ariel.
MONEREO, C. (1997). La construcción del conocimiento estratégico en el aula. En
PÉREZ CAVAN, M. L. (Coords.). La enseñanza y el aprendizaje de estrategias des-
de el currículo. Barcelona: Universidad de Girona-Horsori.
SALVADOR, F.; RODRÍGUEZ, J. J. y BOLÍVAR, A. (Dirs.) (2004). Diccionario enciclopé-
dico de didáctica. Málaga: Aljibe.
SÁNCHEZ NÚÑEZ, J. A. (2002). El estudio de casos. Madrid: ICE de la Universidad
Politécnica de Madrid.
El estudio de casos 77
Rosalía Romero
Universidad de Sevilla
1. Características fundamentales
nnnnn 79
80 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
– Realizar debates por grupos, con puesta en común sobre las conclu-
siones.
– Relacionar los conceptos, teorías y marcos explicativos, mediante mate-
riales visuales (esquemas, gráficos, mapas conceptuales, etc.).
– Discusiones, después de la explicación de un tema trabajado en varias
clases, para conseguir una visión de conjunto sobre el mismo.
3. Ejemplos
Figura n.° 1.
Web en la que se
ha seleccionado
un documento
para trabajar
con actividades
sobre conceptos
de la materia.
Figura n.° 2.
Web en la que
el profesor ha
seleccionado
documentos
procedentes de
textos originales
en inglés (noticias
de periódicos
ingleses) para la
realización de un
trabajo propuesto
en clase.
Análisis, lectura y visionado de documentos presentados 83
Figura n° 3.
Web en la que el
profesor ha
seleccionado
documentos diversos
para completar su
materia de Tecnología
4. Forma de evaluarla
Resultados
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
V F F F V V V V V V
6. Actividades
7. Bibliografía
Rosalía Romero
Universidad de Sevilla
1. Características fundamentales
En el apartado anterior veíamos las posibilidades que nos ofrecían los do-
cumentos para trabajar, aprender y comprender una materia; en esta otra e-ac-
tividad nos centraremos en dar a conocer el uso de los ejemplos a fin de ayudar
y consolidar la transferencia de determinados contenidos.
Cuántas veces nos ha ocurrido que explicamos un concepto que no llega a
nuestros alumnos y por más que lo intentamos una y otra vez ellos siguen sin ver-
lo… hasta que les ponemos un ejemplo… entonces es cuando observamos que lo
entienden o por lo menos algo mejor que antes. Lo que hemos hecho no ha sido
más que pensar en un modelo tipo lo más cercano y real posible que les muestre la
teoría. Pero es necesario a su vez ir desmenuzando el ejemplo junto a la teoría para
poder enlazar lo explicado aplicándolo a ese modelo para que en definitiva lo vean.
Sabemos que es insuficiente enseñar a los alumnos técnicas que no vayan
acompañadas de un modelo que les aporte elementos representativos, claves
y/o pautas generalizables para la interiorización de los procesos y, por tanto,
para la aplicación de habilidades de conceptos memorizados.
La repetición ciega y mecánica de ciertas técnicas no supone una estrate-
gia de aprendizaje. Los ejemplos cumplen la misión de ser unos reforzadores
explicativos orientados a dar una visión global del contenido trabajado por el
docente y discente, son necesarios para poder seguir la materia, darle sentido y
para proyectar o aplicar lo aprendido.
Aportar al alumno ejemplos es una forma de darle a conocer con exactitud
una solución a un problema o proyecto planteado. Los ejemplos son fundamen-
tales en todas las materias y disciplinas pero se hacen más patentes en unas
materias que en otras ya que hay contenidos que se apoyan en demostraciones,
destrezas, pautas, o procesos para su adquisición, en resumen, que necesitan
de la presentación de un modelo para su comprensión.
La virtualidad (simulación), es en este caso una herramienta que nos ofrece
la posibilidad de crear entornos nuevos de relación, en definitiva crear o repro-
ducir espacios reales en entornos virtuales y como tales, deben ser tratados de
forma distinta. La riqueza de estos nuevos entornos, en fase de experimenta-
ción, es enorme y de ahí que busquemos la forma de aprovecharlos.
nnnnn 87
88 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
* El profesor utilizará según crea conveniente las diferentes herramientas sincrónicas y asincróni-
cas disponibles en la web.
Realización de ejemplos 89
3. Ejemplos
Figura n° 2.
Los ejemplos de
esta web
son un apoyo a
la parte práctica
de la asignatura
Figura n.° 3
En este caso los ejemplos sirven para presentar y resolver una situación problemática
planteada y para ampliar información sobre la misma.
4. Forma de evaluarla
La evaluación de los ejemplos al igual que todas la e-actividades es com-
pleja ya que van a depender de un diseño apropiado de las actividades y de una
selección de ejemplos claros y conciso, de fácil aplicación a diferentes y variados
contextos que propicien en los participantes la reflexión respecto de sus propios
procesos de aprendizaje, lo que contribuye a desarrollar la capacidad de apren-
der por cuenta propia mediante la construcción de:
– Hábitos de estudio tales como: concentración, observación, disciplina,
búsqueda de información.
– Habilidades de comprensión de lectura.
– La habilidad para buscar información necesaria sobre un tema que se
desconozca o se desee profundizar en él.
– La selección de la información importante y significativa para los propó-
sitos que se propone alcanzar.
– El análisis de la información con espíritu interpretativo, crítico, analítico
y argumentativo.
Realización de ejemplos 93
Resultados
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
F V V V F V V V F V
6. Actividades
7. Bibliografía
Carlos Castaño
Gorka Palacio
Universidad del País Vasco
1. Características fundamentales
nnnnn 95
96 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
mente actualizado que funciona mejor cuanta más gente lo utilice, consumien-
do y remezclando datos de múltiples fuentes, incluyendo a los propios usuarios
individuales, quienes proveen sus propios datos y servicios de manera que per-
mitan ser remezclados por otros, creando redes a través de una “arquitectura de
participación”, superando la “metáfora de la página” propia de la Web 1.0, hacia
la transmisión de buenas experiencias por parte de los usuarios”.
Esta concisa explicación condensa los elementos principales que desarrolló
este mismo autor en una “definición extensa” del término (2005, a). Destacamos
de este trabajo el primer intento de diferenciación entre la Web 2.0 y la web
convencional (1.0), que surgió de un brainstorming donde contraponían aplica-
ciones y servicios propios de una y otra generación de Internet, como método
de abordar esta problemática.
1.4. Edublogs
Los edublogs son las bitácoras que tienen como objetivo ser una herra-
mienta de uso en el campo de la Educación. Por lo tanto, los Education+blogs
o edublogs son los weblogs orientados al aprendizaje y la educación que im-
plementan recursos para las comunidades de estudiantes, alumnos y profeso-
res por medio de un sistema de publicación on-line interactivo en el que los
comentarios, trackbacks y demás formas de comunicación en red son utilizados
para la creación de rico contenido hiperenlazado. Normalmente, en un edublog
encontramos los siguientes recursos:
1. Hiperenlaces fijos a sitios web con recursos educativos.
2. Artículos sobre aprendizaje y educación.
3. Páginas o artículos con información sobre clases, tutorías y fechas im-
portantes de un curso escolar u otro evento educativo.
4. Un artículo o página con información básica para el navegante en la
que se informe sobre el cometido del edublog, su finalidad y el autor o
autores del mismo.
5. Ejercicios o tareas a realizar por los estudiantes. Estos posts suelen estar
protegidos por contraseñas y en ellos puede ir oculta también con contra-
seña la solución de los ejercicios propuestos. Las tareas que aparecen en
los posts pueden ir en cualquier formato, siendo XHTML, PDF, Flash, TXT,
RTF, ODT y OPP los formatos estándar más lógicos de implementación.
Los edublogs se revelan como herramientas capaces de ir más allá de los
tradicionales gestores de contenido y adentrarse en el campo del Knowledge
Management (KM) o gestión del conocimiento. Los edublogs se utilizan para
el ordenamiento inteligente de los artículos en categorías y subcategorías,
dando opción a los bloggers de compartir y analizar materiales web de todo
tipo y crear redes sociales de conocimiento. De esa forma los edublogs se
convierten en herramientas imprescindibles para el autoaprendizaje en for-
mación continua. Vienen a ser tanto los sustitutos de los antiguos Bulletin
Boards como de los sitios webs tradicionales, como comenta el consultor en
educación Peter Grunwald (citado por Selingo, 2004). Los edublogs hacen que
la clase no acabe en el aula, que la discusión prosiga en la red y que el apren-
dizaje sea continuo.
figuración van a crear una base de datos MySQL para un usuario determinado,
que se convertirá en el administrador de la bitácora. En la imagen siguiente
apreciamos la primera pantalla (primer paso) de este simple proceso, que con-
siste en elegir un nombre para la bitácora.
En el segundo paso, tras darse de alta (ver figua n.º 2 en la página siguiente), el
usuario se encuentra con el frontend o interfaz de visionado, y el backend o inter-
faz de edición. En la siguiente imagen se ve el interfaz de edición de la plataforma
WordPress en castellano. En el menú superior se observan las diferentes opciones
de la aplicación: escribir, editar (para borrar, modificar, etc., lo que ya se ha escrito),
categorías (para crear aquellas que nos interesen, incluyendo subcategorías si se
quiere), usuarios (para poder crear usuarios registrados con 10 roles de autoría
para poder hacer o no tal o cual cosa, según la asignación que se les dé), etc.
El usuario, para publicar aquello que le interese, solamente deberá introdu-
cir el título, el resumen, y el texto (o imágenes) que desee. Para terminar, debe
elegir, en la columna de la derecha bajo qué epígrafe o descriptor desea que
aparezca y, finalmente, elegir la opción de publicar, o bien dejar el artículo en
estado privado o como borrador.
Por otra parte, el usuario puede escoger en el menú opciones el diseño,
“tema” o piel del interfaz de visionado o frontend que más se ajusta a sus ne-
cesidades. Con ello, el usuario se da cuenta de que el diseño va por un lado y
los datos van por otro, ya que WordPress es una herramienta creada con los
estándares que se aplican y aplicarán en la web semántica que viene con el XML.
De esta manera, el usuario se preocupa solamente del contenido y la calidad de
su bitácora, dejando el diseño para los profesionales, o para los usuarios que
quieran cambiar la hoja de estilo en cascada o CSS.
Edublogs para el autoaprendizaje continuo en la web semántica 105
Figura n.º 2.
Interfaz
de edición
de la
plataforma
WordPress.
3. Algunos ejemplos
Vamos a intentar poner tres ejemplos de las diferentes posibilidades que nos
ofrecen las bitácoras: 1) utilización de una bitácora como herramienta de gestión
del propio conocimiento; 2) como espacio web puesto a disposición de los alum-
nos para reflexionar sobre su aprendizaje; 3) como red de aprendizaje.
Seguro que muchas veces os habréis preguntado qué hacer con los docu-
mentos de interés que encontramos en Internet, y que resultan significativos
para nosotros. Con frecuencia los guardamos en el disco duro de nuestro or-
denador, y a veces los perdemos de vista, porque no los integramos de manera
106 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
efectiva en una estructura significativa para nosotros. Esto es, no forman parte
de una cadena de valor en nuestra praxis profesional. La bitácora, como sistema
sencillo y potente de publicación, junto con su capacidad de hipervincular sus
posts o escritos a todo tipo de documentos, puede convertirse de esta manera
en una excelente herramienta de gestión del propio conocimiento, en cuanto
que reflexionamos sobre algún tema determinado, escribimos (más o menos
brevemente) nuestras ideas sobre el mismo, e hipervinculamos al mismo es-
crito cuantos recursos y/o documentos necesitemos. Además, lo ordenaremos
en una categoría que nosotros mismos hemos creado, junto con otros posts
que, en nuestra opinión, de alguna manera pudieran agruparse en esa misma
categoría, y lo publicamos.
En el ejemplo inferior vemos una bitácora de uno de los profesores que
firma este capítulo. Es una bitácora personal, dedicada a su actividad acadé-
mica y profesional. Trata sobre tecnología, multimedia, Internet, audiovisual,
podcasting, etc.
Figura n.º 3.
Sitio web de Ciberperiodismo.net.
Pero las bitácoras no tienen por qué ser individuales. En el siguiente ejem-
plo vemos una edublog colectiva y colaborativa, fruto de un compromiso de un
grupo de profesores de la Universidad del País Vasco y de enseñanzas medias.
Se trata también ahora de una bitácora temática, dedicada a la teleformación,
el aprendizaje continuo con tecnologías, y las tecnologías de la información y la
comunicación en entornos de formación.
Se trata de crear redes sociales de profesionales, en nuestro caso redes so-
ciales de aprendizaje, que crean, comparten e investigan en un dominio de cono-
cimiento determinado. Como en todos los casos que hemos visto, las reflexiones
y aportaciones son públicas y publicadas, están abiertas a su lectura y crítica por
parte de la comunidad, y se ofrecen en un entorno completamente abierto.
4. Forma de evaluarla
Resultados
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
V F F V F F V V V F
6. Actividades
7. Bibliografía
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WINER, D. (2001). What are weblogs?
(http://newhome.weblogs.com/personalWebPublishingCommunities) (16/11/01)
3.7 Las presentaciones
de los alumnos
Pedro Román
Universidad de Sevilla
1. Características fundamentales
Un rol importante del profesor es observar y supervisar cómo trabajan los
alumnos cuando lo hacen a través de la red. Observar a los grupos de estudiantes
permite a los profesores entender la calidad de cada interacción del equipo y de su
progreso en la tarea. Cuando observemos a los alumnos en las diferentes sesiones,
buscaremos ejemplos de escucha con atención (videoconferencias), y/o discusiones
serias y progresos hacia el logro de un objetivo común con la colaboración de cada
uno de los miembros del equipo (caso de los Chat, foros y listas de discusión).
Es interesante utilizar medios tecnológicos para llevar un registro de las ac-
tividades individuales y de grupo. El uso de correo electrónico, sesiones de Chat
o programas informáticos de aprendizaje pueden ser utilizados para comunicar
el progreso, planes y decisiones al profesor. La supervisión de los equipos que
se reúnen fuera de clase puede ser realizada mediante informes grupales, dia-
rios de las reuniones mantenidas, documentos a modo de avances entregados
durante la realización del trabajo, etc.
Algunos profesores piden a sus alumnos que entreguen informes periódi-
cos a modo de diarios para verificar que el equipo cumple con el plan de trabajo
y esté progresando a través de la unidad y cooperación de los integrantes, o si
el docente lo estima oportuno podrá recorrer, de oficio, las diferentes carpetas
y documentos que se han ido elaborando y están colgados en los diferentes en-
tornos de formación. El profesorado puede evaluar individualmente, por equipo
o con una combinación de las dos (que suele ser la más utilizada).
Sintetizando, en la evaluación de los aprendizajes en entornos de aprendi-
zaje telemático, se han de contemplar los siguientes elementos: la integración
de los subsistemas técnico y social-educativo, el análisis de la participación y la
valoración continuada de las actividades (De Benito, 2003).
nnnnn 113
114 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Figura n.º 2. Captura de pantalla en donde se observan, desde el rol del profesor,
las sesiones de Chat que se han desarrollado y que el entorno ha memorizado para su
posterior análisis.
Las presentaciones de los alumnos 115
Figura n.º 3.
Captura de pantalla en donde se aprecian las intervenciones del profesor
con sus alumnos en una sesión de Chat.
Figura n.º 4.
Ejemplo de propuesta de trabajo a través del foro de discusión de una asignatura.
116 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Figura n.º 7. Ejemplo de estudio de caso en un curso de formación online, que deberá
resolverse a partir de material documental previo y de otros estudios de caso resueltos.
– Evaluación de los alumnos por parte de los demás miembros del equi-
po, y de la contribución de cada uno de ellos para con el proyecto final
(Pozzi, 2003) mediante formularios electrónicos en la red, que luego
serán enviados directamente al profesor responsable (Figura n.º 9).
– Acontecimientos remotos.
– Contactos con investigadores del campo.
– Interacción con protagonistas de acontecimientos.
– Para compartir experiencias.
En proyectos multicentros:
-– Profesores y alumnos colaboran e intercambian información con otros
centros remotos.
– Debates, conferencias de investigación, etc., compartidos por varias
escuelas.
– Aprendizaje colaborativo distribuido.
– Colaboración y comunicación en proyectos colaborativos.
En otras actividades profesionales:
– Observación de prácticas docentes en vivo y discusión posterior.
– Se organizan cursos para profesores en servicio.
– Tutorización de prácticas remotas.
– Intercambio y discusión de métodos y currículos entre docentes.
En actividades comunitarias:
– Sesiones parlamentarias.
– Apoyo a intereses especiales.
– Destinadas a la educación de adultos.
– Encuentros virtuales con personalidades.
Así pues, la videoconferencia se presenta como un instrumento para evaluar
las presentaciones, realizadas tanto por profesores como por estudiantes, bas-
tante válido. En su utilización didáctica, podemos distinguir, de forma general,
tres etapas básicas: Preparación, Desarrollo y Actividades de extensión, tal y
como se desarrolla en la tabla n.º 1:
ACTIVIDADES
PREPARACIÓN DESARROLLO
DE EXTENSIÓN
Toma de contacto con la Comenzar motivando a los alumnos Realización
sala de videoconferencia para el seguimiento de la sesión. de las actividades
y los equipos instalados por los
en ella. estudiantes.
Si estamos en un ciclo de videoconferencias, Revisión posterior,
comenzar con una síntesis de los puntos bien utilizando
Planificación tratados en la sesión anterior. de nuevo la
de la intervención. Tener presente la diversificación de las videoconferencia
actividades. u otros medios
telemáticos.
Diseño y construcción Cuidar el tiempo de la intervención.
de los materiales Prestar atención a las reacciones de los
audiovisuales que estudiantes.
utilizará en la misma. Utilizar diferentes destrezas didácticas
Estructuración de la para favorecer la participación de los
sesión. estudiantes.
Planificación de las
actividades de extensión.
.../...
Las presentaciones de los alumnos 121
.../...
− Clase magistral.
Expositivas − Estudio de casos.
− Invitación de expertos.
− Demostración de objetos.
Demostrativas
− Resolución de problemas.
− Debates/discusiones.
Participativas − Preguntas y respuestas.
− Exposición de trabajos.
− Realización de tareas.
Colaborativas
− Trabajo en grupo.
3. Ejemplos
guientes normas de intervención (CIVE, 2005), pero puede ser interesante que
elaboren también sus propias normas.
N.º RECOMENDACIONES
Existe en Internet una especie de código ético que rige el uso de la Red. Si bien este código
no es oficial ni está formalmente escrito en ningún sitio, la mayoría de los usuarios lo
conocen o saben de él, es la llamada NETIQUETTE. Algunas de las reglas básicas que debes
respetar en un Chat para tener una buena convivencia son:
1. Debes saludar nada más entrar en un canal es una norma básica y esencial de buena
educación. Recuerda que eres tú el que llega, los demás ya estaban allí.
.../...
Las presentaciones de los alumnos 123
.../...
En la enseñanza viene siendo habitual el uso cada vez más frecuente e in-
tensivo de los foros de discusión. Éstos facilitan el intercambio de información
124 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
entre alumnos y profesores, y entre unos alumnos y otros, por ello se hace ne-
cesario unas mínimas reglas de funcionamiento.
Con esta actividad pretendemos que seamos conscientes de que hay unas
especificaciones que se deben seguir para poder participar en ellos. Partiendo
de una propuesta que hacemos a continuación, llegaremos a delimitar con
nuestros estudiantes las normas básicas para poder participar en un supuesto
foro de la asignatura.
Partiendo de la propuesta de Antonio Jordán (2004), aquí tiene nuestras
primeras recomendaciones:
1. El foro está abierto a toda la comunidad educativa, científica y profesional, pero está
dirigido especialmente a los grupos que imparte el profesor responsable de esta
asignatura: “XXXXX”.
2. Aunque este foro es abierto y no censurado, será moderado por el que transcribe estas
líneas. De modo que no debe ser usado para exponer mensajes de contenido ajeno a
la asignatura. Los mensajes de contenido publicitario o comercial serán eliminados.
7. La participación en el foro debe hacerse firmando los mensajes, a ser posible con
nombre y apellidos, no con un apodo o una dirección de correo electrónico solamente.
Los mensajes sin firmar probablemente no serán aprobados, por no permitirse
anónimos. Asimismo también quedarán en suspenso los mensajes firmados con
suplantación de identidad.
N.º RECOMENDACIONES
.../...
Las presentaciones de los alumnos 125
.../...
4. El foro no debe utilizarse con fines comerciales para publicitar productos o servicios
sin la previa autorización de los administradores del entorno.
5. No se permite el envío repetido de mensajes sin relación con los temas que se
discuten, práctica también conocida como “spam”. EducaRed se reserva el derecho
de vetar el acceso a sus responsables.
7. La figura del “experto” en un foro –entendida como el usuario que, por sus
conocimientos o por su experiencia, tiene la capacidad de aportar valor en todas sus
intervenciones– es generalmente positiva. A veces, no obstante, se corre el riesgo de
monopolizar el foro, lo que afecta al resto de usuarios y al índice de participación.
Para verificar que se han cumplido los objetivos previstos, de esta tarea,
deberá evaluar el diseño y la utilización de la presentación, siguiendo para ello
una serie de criterios elementales.
La actividad podrá ser expuesta mediante videoconferencia, colgada en la
carpeta virtual de los alumnos o anexa como fichero adjunto en un mensaje
puesto en el foro.
A modo de sugerencia de evaluación, aportamos una serie de criterios bá-
sicos para que una presentación colectiva informatizada cumpla unas mínimas
especificaciones didácticas y técnicas:
– Correcta selección y uso de fondos de diapositivas.
– La inclusión de un índice del tema hipervinculado y su adecuación téc-
nica.
– Coherencia en la navegación hipertextual entre sus diferentes diapo-
sitivas, favoreciendo los retornos desde los diferentes apartados al
menú principal o índice, teniendo especial cuidado de que los enlaces
a las diferentes páginas funcionen correctamente, no existiendo enla-
ces “rotos”.
– Representación gráfica y adecuada de los contenidos expuestos.
– Adecuación y coherencia de los efectos de sonido utilizados.
– Vinculación y adecuación del trabajo con enlaces Web coherentes.
– Reflejo en los contenidos teóricos de su vinculación con sus autores/
creadores de manera correcta y adecuada.
– Correcto uso y adecuación de los efectos automatizados en párrafos de
texto, imágenes, etc.
– Presencia y adecuación de los contenidos adaptados a los principios de
descomposición de la información, utilizando para ello las técnicas de
descomposición de la información en unidades simples y la presenta-
ción de ellas de manera individual, utilizando para ello las técnicas de
superposición y de ocultación de los textos a presentar.
– Presencia y adecuación de los principios de visualización de la informa-
ción (caso de que sea una videoconferencia).
– Adecuación formal de los textos redactados a trabajos de esta índole:
ausencia de errores tipográficos, etc.
– Originalidad del trabajo.
4. Forma de evaluarla
Para el análisis del discurso de los alumnos en una sesión de Chat le pro-
ponemos, a modo de ejemplo, el propuesto por Torres, J.J. y otros (2001), en
donde esquematizamos las tres grandes categorías del análisis del discurso.
Para evaluar la participación en el Chat puede codificar las intervenciones
a partir de los textos escritos por los alumnos siguiendo el siguiente cuadro a
modo de ejemplo que hemos adaptado de Torres, J.J. y otros (2001):
.../...
Contenido o temática del discurso:
Dentro de esta dimensión, y tras una lectura previa del material, se han
3.
distinguido 17 temáticas que han ido apareciendo en los distintos Chat
del curso.
Aspectos técnicos informáticos:
3.01. Se trata de intervenciones sobre aspectos técnicos, sobre cómo funciona TEC
algún programa, plataforma, acción o comando determinado, etc.
Aspectos organizativos del curso:
3.02. Afirmaciones o preguntas sobre cómo está organizado el curso en ORG
general (temas, evaluaciones, recursos...).
Orientación en el Chat:
3.03. Dudas o intervenciones sobre el tema que se habla, sobre quién está ORC
hablando, cuando alguien no interviene, problemas con el Chat, etc.
Seguimiento del curso:
3.04. Información sobre cómo va o se desarrolla el curso, dificultades que SEC
pueden encontrarse en su seguimiento, etc.
Actividades o evaluaciones:
3.05. Dudas o intervenciones sobre las actividades o evaluaciones propuestas ACT
en el curso (cómo se hacen, fechas de entrega, cómo se envían, etc.).
Consideraciones a la labor del curso/tutores:
3.06. CLT
Halagos, ánimos o quejas al trabajo realizado por los tutores o al curso en sí.
Motivación:
3.07. Intervenciones que hacen tutores o alumnos hacia otros compañeros MOT
para motivarlos en el trabajo, en el seguimiento del curso, etc
Conocimiento personal entre los participantes:
3.08. Cuando tutores o alumnos muestran interés sobre aspectos personales CPE
(dónde trabajan, qué estudian, dónde viven, etc.).
Saludos:
3.09. SAL
Saludos de entrada/salida de algún tutor o alumno en el chat.
Disgresiones:
3.10. Comentarios que se realizan sobre algún tema, con ironía, gracia, DIS
bromas, etc.
Dudas:
3.11. Dudas generales de los alumnos sobre cualquier tema, o cuando un DUD
tutor pregunta sobre dudas generales que tengan los alumnos.
Plataforma:
3.12. Intervenciones relacionadas con la plataforma (utilidad, uso, PLA
funciones...).
Aspectos sobre el curso a realizar:
Intervenciones, afirmaciones, dudas, etc., sobre el curso que los
3.13. ASC
alumnos deben diseñar como trabajo final del curso. También recoge
las preguntas sobre los cursos del año anterior.
Agradecimientos:
3.14. Intervenciones de alumnos y tutores para dar las gracias por una GRA
respuesta o aclaración sobre algún tema.
Trabajo en grupo:
3.15. Intervenciones sobre cómo trabajar en grupo (dificultades, dudas, TRA
aclaraciones, ventajas, inconvenientes...).
Herramientas de comunicación:
3.16. Intervenciones sobre la utilidad, ventajas, inconvenientes... de las HCO
herramientas de comunicación de la plataforma.
Comentarios externos al curso:
Intervenciones que se salen del tema del curso en sí mismo, como
3.17. CEC
por ejemplo, futuros proyectos, intereses de trabajo, etc., y que no son
conocimiento personal.
Para esta actividad, los alumnos deberán primero enviar por correo electró-
nico al profesor las normas que han utilizado para intervenir en el foro antes de
comenzar a trabajar con él. Éstas deberán ser analizadas por el profesor desde
el prisma de la coherencia y el respeto a normas elementales de convivencia y
comunicación.
Proponemos una serie de recomendaciones extraídas de Parketematiko
(2000):
N.º RECOMENDACIONES
1. En el foro conviven novatos y expertos, por ello no tengas miedo a preguntar o exponer
tus dudas, pero intenta no repetir temas. Antes de escribir un mensaje o preguntar
algo, asegúrate de que no ha sido contestado recientemente. Prueba a leer las últimas
páginas en busca de tu respuesta. Si repites preguntas estás contribuyendo a confundir
a la gente y a hacer perder el tiempo a quienes colaboran desinteresadamente con sus
respuestas. Las consecuencias serán que posiblemente nadie te conteste.
7. Por favor, vigila los errores tipográficos, ortográficos y gramaticales. Lee con atención
la vista preliminar de tu mensaje y cámbialo si tiene errores, que por otro lado son muy
fáciles de cometer al escribir.
.../...
130 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
.../...
8. La modificación del mensaje no está permitida para evitar la contaminación del mismo,
es decir, se trata de evitar que unas contestaciones coherentes a un post o mensaje
adjunto, dejen de serlo, al haber sido modificado el mensaje origen que dio pie a las
respuestas. Si tienes que corregir algo, pon otro post, o indícalo a los moderadores.
Entendemos que todos cometemos errores. Para poder modificarlo tiene una
herramienta denominada wiki:
(http://www.google.es/search?hl=es&lr=&oi=defmore&q=define:Wiki).
10. No están permitidas las imágenes como firma. Esta decisión está tomada para hacer
que el foro sea más “leíble” y disminuir el ancho de banda necesario para poder
consultarlo.
11. El uso del foro es un servicio a los usuarios y no un derecho de los mismos.
12. El idioma oficial es el castellano, aunque están permitidos mensajes en otros idiomas
extranjeros, pero es de agradecer, en la medida de lo posible, que estén traducidos.
13. Nunca debes escribir el mensaje en mayúsculas. Hacerlo, indica que se están
diciendo las cosas “a gritos”. Además, resulta molesto para la lectura del mensaje y es
considerado signo de mala educación y falta de respeto a los demás.
14. En la mayoría de los foros no es necesario registrarse para publicar o para leer el
foro, sin embargo, si el usuario va a seguir participando, es aconsejable hacerlo para
beneficiarse de sus ventajas. Como por ejemplo, disponer de imagen personal (Avatar),
contador de mensajes colgados, y seguimiento de los mensajes que no han sido leídos
desde la última visita.
15. Todos los mensajes del foro podrán ser modificados, cerrados o eliminados del mismo
sin previo aviso al autor. Para ello existen unos usuarios denominados “moderadores”
que tienen potestad para hacerlo.
16. Los mensajes pueden ser cerrados o borrados si contienen algo relacionado con
piratería o warez, pornografía, o cualquier actividad ilegal, si ha sido enviado
repetidamente y con el mismo contenido, si son xenófobos, si es spam publicitario,
si está creado intencionadamente para molestar el funcionamiento del Foro, cuando
atente contra los derechos de personas físicas o jurídicas, etc.
17. Los mensajes pueden ser movidos si no se encuentran publicados en el foro adecuado,
o si ha creado conflictos entre usuarios.
18. Las decisiones administrativas de moderación se toman con el único objetivo de regular
normas de convivencia en el Foro. Estamos abiertos a opiniones para futuros cambios.
20. Todo mensaje publicado es propiedad y opinión personal y exclusiva del autor de
mismo. Aún así el autor cede el derecho a que el foro lo conserve en su base de datos
y lo publique el tiempo que se considere oportuno.
22. Toda persona es libre de participar en el foro, siempre que cumpla las normas. Se intenta
que sea un foro abierto sin restricciones, siempre que no suponga delito tipificado en la
legislación española, u otros supuestos que contravengan las leyes españolas.
23. Es necesario el conocimiento y aceptación de las normas para la utilización del Foro.
Una vez dado el visto bueno por parte del profesor responsable, pasaríamos
a lo que sería el análisis a posteriori del discurso de los alumnos expuesto en el
foro. Para ello le facilitamos esta ajustada y sencilla propuesta de análisis:
.../...
El mensaje ofrece una opinión favorable
OPIORG1 Positiva sobre aspectos relacionados con la
organización del curso.
Organización
El mensaje ofrece una opinión
OPIORG2 Negativa desfavorable sobre aspectos relacionados
con la organización del curso.
El mensaje ofrece una opinión a favor
OPIPER1 Positiva de posturas personales que se están
tomando en relación con el curso.
Personal
El mensaje ofrece una opinión en contra
OPIPER2 Negativa de posturas personales que se están
OPINIÓN tomando en relación con el curso.
El mensaje ofrece una opinión favorable
OPIREC1 Positiva respecto de la utilización y/o disposición
de los recursos del curso.
Recursos
El mensaje ofrece una opinión
OPIREC2 Negativa desfavorable respecto de la utilización y/o
disposición de los recursos del curso.
El mensaje ofrece una opinión a favor del
OPITUT1 Positiva
trabajo realizado por los tutores.
Tutores El mensaje ofrece una opinión en contra
OPITUT2 Negativa del trabajo realizado por los tutores.
Hay una serie de principios básicos que se deben seguir para cuando se
realizan exposiciones de trabajos usando las presentaciones colectivas infor-
matizadas (Barroso, 2004): la sencillez, la longitud, tamaño de la letra y de los
elementos gráficos utilizados, la utilización de gráficos adecuados, el color, la
elección de fondos oportunos, la flexibilidad, lo estático versus dinámico, el
núcleo semántico del espacio textual visual, la incorporación de elementos ani-
mados y audiovisuales, y los sonidos.
Para evaluar el contenido de una presentación colectiva informatizada, po-
demos partir de la aplicación de una escala de evaluación de materiales, tal y
como la propuesta por Cabero, Reig y Martínez (2004) y a partir de ahí evaluar,
por ejemplo, la puesta en escena, si procediese:
NA= Nada de acuerdo.
PA= Poco de acuerdo.
RA= Medianamente (Regular) de acuerdo.
BA= Bastante de acuerdo.
MA= Muy de acuerdo.
Las presentaciones de los alumnos 133
DIMENSIONES E ÍTEMS NA PA RA BA MA
1. Aspectos técnicos y estéticos
1.1. La calidad del programa respecto a la utilización del audio,
las imágenes estáticas, el grafismo... la considera:
1.2. El funcionamiento de las conexiones de las diferentes partes
del programa es:
1.3. El tamaño de los gráficos, textos, animaciones... es:
1.4. En general, la estética del programa podría considerarse:
1.5. En general, el funcionamiento técnico del programa lo calificaría de:
1.6. El tiempo de acceso a las diferentes partes del programa es:
1.7. El programa es fácil de instalar (sólo para la versión en CD-ROM):
1.8. La presentación de la información en la pantalla es:
1.9. El diseño gráfico (tipo de letra, tamaño, colores...) es:
2. Facilidad de navegación y desplazamiento
2.1. La utilización del programa es fácil para el usuario:
2.2. El funcionamiento técnico del programa es fácil de comprender.
2.3. En general la facilidad de manejo del programa la calificaría de:
3. Calidad pedagógica de los contenidos y de los materiales ofrecidos
3.1. Los diferentes contenidos que se presentan son actuales
desde un punto de vista científico.
3.2. El programa ofrece una diversidad de recursos que son útiles para
la formación del profesorado en la utilización educativa de las TICs.
3.3. El programa ofrece una diversidad de opciones que facilitan
la comprensión de los contenidos presentados.
3.4. El volumen de información es suficiente, para la formación
en los diferentes contenidos presentados.
3.5. Los ejercicios que ofrece el programa son de gran ayuda
para la comprensión del estudiante de los contenidos presentados.
3.6. La estructura del programa motiva y atrae al usuario a seguir
utilizándolo:
3.7. El programa ofrece suficiente información para la profundización
en los contenidos.
3.8. Los diferentes recursos que se ofrecen facilitan la comprensión
de la información.
3.9. Los contenidos presentados son fáciles de comprender
por el usuario.
3.10. La originalidad del programa en la presentación de los contenidos
la calificaría como:
3.11. La estructura del programa fomenta la iniciativa
y el autoaprendizaje:
3.12. El interés de los contenidos desde un punto de vista teórico es:
3.13. El interés de los contenidos desde un punto de vista práctico es:
3.14. En general, la valoración que realizaría del programa desde el punto
de vista de la calidad científica de los contenidos ofrecidos es:
3.15. En general, la valoración que realizaría del programa desde el punto de
vista de la calidad didáctica-educativa de los contenidos ofrecidos es:
.../...
8. El tamaño de letra adecuado para una presentación colectiva informatizada hecha
V F
con Microsoft PowerPoint es de 28 puntos.
9. Utilizar metodologías colaborativas usando para ello la red Internet y programas
específicos como BSCW dificulta enormemente la concentración de los alumnos ya
V F
que este tipo de programas no facilitan en absoluto la presentación de información
sobre temas concretos.
10. La autoevaluación de las presentaciones por los propios integrantes del grupo es
una estrategia inadecuada ya que es muy poco objetiva y no aporta información V F
fiable al profesor.
Resultados
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
V F V V F F V V F F
6. Actividades
6.1. Actividad 1
Deberás diseñar una escala de evaluación que pueda servir a los alumnos
para que se autoevalúen entre miembros de un mismo grupo, por ejemplo, en
una sesión de comunicación sincrónica. Para ello, deberás redactar un total de
20 ítems agrupados bajo estos criterios:
– Habilidad para emitir opiniones personales y puntos de vista.
– Habilidad para defender su punto de vista.
– Habilidad para no dominar la discusión.
– Cantidad de ayuda ofrecida a los miembros del equipo.
– Habilidad para enseñar el contenido al equipo.
Puntuación
DIMENSIÓN ÍTEM
0 1 2 3 4 5
Habilidad para no Interrumpe constantemente el
1. dominar la discusión. 1.1. discurso de sus compañeros, no X
dejando terminar las intervenciones.
1.2. …
Las presentaciones de los alumnos 137
6.2. Actividad 2
6.3. Actividad 3
7. Bibliografía
ENERSON, D. y OTROS (1997). The Penn State Teacher II: Learning to Teach, Teach-
ing to learn. Pennsylvania: University Park, PA, The Pennsylvania State University.
FERNÁNDEZ, F. (2004). El tutor y la intervención tutorial en teleformación. En Cabero,
J.; Reig, C. y Martínez, A.: La utilización de las TICs en la enseñanza II. Sevilla:
GID.
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(http://www.sociedadcivil.cl/nuevodiario/sitio/cabeceras/c07.asp) (21/06/05)
JORDÁN, A. (2004). Normas de participación en el foro.
(http://www.us.es/foros/read.php?f=49&i=105&t=105) (21/06/05)
MÁRQUEZ, A. (1998). Videoconferencia interactiva. Guía breve para el ponente.
(http://enlínea.unam.mx:8080/gsp/rifet/piloto/tema9c.jsp) (14/10/04)
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ducer para Microsoft Office PowerPoint 2003.
(http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=1b3c76d5-fc75-
4f99-94bc-784919468e73&displaylang=es) (24/06/05)
PARKETEMATIKO (2000). FORO ParKeTematiKo.
(http://webs.ono.com/usr001/hook/foro/foro_parketematiko.htm) (21/06/05)
POZZI, G. (2003). Plantilla para evaluación de compañeros.
(http://www4.gvsu.edu/pozzig/narrativa_gotica/Criterios/evaluacion_de_
companeros1.htm) (21/06/05)
TORRES, J. J. y otros (2001). Sistema de análisis del discurso en la comunicación
sincrónica.
(http://www.edutec.es/edutec01/edutec/comunic/EXP24.html) (20/06/05)
3.8 Círculos de aprendizaje
Julio Cabero
M. Carmen Llorente
Universidad de Sevilla
1. Características fundamentales
Figura n.º 1.
Círculos de
aprendizaje.
nnnnn 139
140 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Figura n.º 2.
Interacción en los Círculos de aprendizaje.
Los círculos son por tanto grupos de aprendizaje, y presentan una serie de
ventajas como son:
– Facilitan la alfabetización digital de los estudiantes.
– Sirven para comunicar ideas, conceptos y actitudes fundamentalmente
por escrito.
– Sirven para comprender las necesidades de diferentes audiencias.
– Ayudan a usar apropiadamente el lenguaje, y especialmente el lenguaje
escrito, para expresar ideas.
– Valorar positivamente los puntos de vista de los otros.
– Desarrollarse sobre diferentes temas.
– Involucra a los estudiantes en la investigación mientras exploran temas
comunes.
– Aprender a trabajar con compañeros alejados de nuestro espacio inme-
diato.
– Comprender la responsabilidad que significa trabajar en grupo.
– Ofrece oportunidades para leer, evaluar y editar el trabajo de otros.
– Ampliar perspectivas y visiones.
Círculos de aprendizaje 141
Es importante que se tenga en cuenta y que se supervise que los mensajes de-
ben ser enviados entre los grupos, no por sus individuos. Por ello es necesaria la in-
teracción e intercambio de los miembros del grupo para determinar qué se envía.
El coordinador del círculo estará pendiente de llevar una bitácora de las
diferentes intervenciones de los grupos, así como motivar y promover la partici-
pación de los distintos grupos.
3. Ejemplos
Diferentes y variadas son las experiencias que se han llevado a cabo a tra-
vés del método que hemos presentado, más teniendo en cuenta que ya fueron
bastantes los autores que a él hicieron referencia varios años atrás (Harasaim,
Círculos de aprendizaje 145
Hiltz, Teles y Turoff, 1995; Riel, 1993, en Salinas, 1996). Pero si lo que queremos
es contextualizarlo más concretamente a entornos virtuales basados en la Web,
existe un gran número de propuestas sobre las que poner en práctica dicha
estrategia de aprendizaje.
Para entender y comprender cómo los profesores de diferentes niveles edu-
cativos incorporan los círculos de aprendizaje como estrategia en el aula para
su uso cotidiano, vamos a realizar un pequeño recorrido sobre una variedad de
ejemplos que ofrecen una clara representación referente a la utilidad de los mis-
mos. Aun así, cabe resaltar de nuevo la idea de que poner en funcionamiento
dicha estrategia supone para el docente una gran labor de diseño y planificación
en torno a la misma, que si bien es objetivo indispensable en la enseñanza tra-
dicional, lo es más aún en entornos virtuales, donde la mayoría de las variables
deben estar, quizás, mucho más controladas.
El primero de los ejemplos que presentamos pertenece a uno de los tra-
bajos que se están desarrollando a través del Global Teenager Project (http:
//www.globalteenager.org/), espacio online para grupos y comunidades intere-
sadas en el progreso internacional, facilitando diversidad de herramientas y ser-
vicios online necesarios para el desarrollo de actividades de equipo, grupo, red,
sociedad o comunidad. Actualmente Dgroups da soporte a unos 1.413 grupos y
está compuesto por unos 41.800 miembros.
Figura n.º 3.
Página principal del Global Teenager Project (http://www.globalteenager.org/).
146 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Rosa Noemí ¡Hola! ¿que tal? somos Lari, Ana y Chele del grupo Futuristas.
2005-04-26 Introducción:
14:57 Actualmente se sabe que el clima se verá afectado significativamente en
el futuro, a consecuencia de la concentración de gases invernaderos lo
cual da como respuesta una alteración en las precipitaciones globales.
También sufrirán cambios los ecosistemas globales.
Es por ello que existe una gran incertidumbre referente al cambio
climático global y las respuestas de los diferentes ecosistemas.
En este trabajo investigaremos las principales causas y consecuencias del
cambio climático mundial, sus posibles efectos futuros y de esta manera
trataremos de hacer ver a las personas la peligrosa situación en la que se
encuentra nuestro planeta.
¿Cuáles serían las consecuencias ecológicas que enfrentaría la tierra si no
empezamos a actuar-AHORA- para recuperarla?
Saludos
Claro está que dichos mensajes no deben quedar en el vacío, y son los
docentes coordinadores del círculo los responsables de fomentar la participa-
ción, respuesta e interacción entre todos los grupos y miembros del proyecto
en común.
En este ejemplo (figura n.º 6), podemos observar cómo, además de la uti-
lización de la herramienta de comunicación asincrónica como es el foro, los
docentes coordinadores planifican la realización de chats a través de comunica-
ción sincrónica y así fomentar una mayor sensación de cercanía entre todos.
El ejemplo que vamos a exponer a continuación (Figura n.º 8), ha sido de-
sarrollado a través del espacio denominado “Kidlink” (http://www.kidlink.org/
spanish/), el cual desarrolla proyectos en torno a los círculos de aprendizaje,
definidos como “intercambios por correo electrónico, IRC y/o Web, de dura-
ción determinada o abiertos, con docentes y/o alumnos de diferentes países
sobre un tema específico: lengua, matemática, ciencias sociales, arte, etc.,
o con interacción de varias áreas, y con el propósito de lograr determinado
objetivo”.
Círculos de aprendizaje 149
Entre los tipos de proyectos que dicha red realiza encontramos una gran
variedad de ellos, pudiendo optar por diferentes, tales como (cuadro n.º 1):
Por ultimo, no queremos finalizar dicho apartado sin decir que, si bien en
la mayoría de las ocasiones dicha estrategia ha sido empleada en niveles más
básicos de enseñanza, consideramos que su puesta en práctica es totalmente
viable para niveles superiores. Una de dichas experiencias la podemos observar
en un estudio realizado por Polirstok (2002) a través de diferentes facultades
estadounidenses, utilizando el modelo del círculo de aprendizaje con el objetivo
de “reflejar la diversidad de culturas, la diversidad de voces, y la diversidad de
realidades que subyacen en sus programas formativos”.
4. Forma de evaluarla
Los criterios de evaluación que se pueden utilizar por parte del profesor
para evaluar la actividad son diversos y entre ellos se pueden encontrar los
siguientes:
– Frecuencia de participación.
– Calidad de la participación.
– Producto conseguido.
– Cohesión del sujeto con los distintos miembros del grupo.
– Dominio mostrado de las herramientas de comunicación telemáticas
movilizadas.
– Capacidad de síntesis.
– Capacidad de localización de información, estrategias de búsqueda de
información movilizadas y su evaluación a la pertinencia del proyecto
perseguido.
– Expresión escrita.
Círculos de aprendizaje 153
Resultados
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
F F F F V F F V F F
154 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
6. Actividades
7. Bibliografía
Pedro Román
Universidad de Sevilla
Jordi Adell
Universidad Jaume I, Castellón de la Plana
1. Características fundamentales
nnnnn 155
156 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
2.2.1. Introducción
2.2.2. Preguntas
2.2.3. Recursos
2.4. Procedimiento
3. Ejemplos
(http://www.lopezdearenas.com/filosofia/tesoro/alumnos/Los%20Comienzo
s%20del%20Hombre.htm)
Os presentamos esta caza del tesoro, elaborada por alumnos de 1º de Ba-
chillerato del Instituto López de Arenas de Marchena, en Sevilla, España, coordi-
nados por su profesor de Filosofía, Gabriel del Pilar.
3.1.1. Introducción
Nos interesaba saber quiénes somos y de dónde venimos, por eso, hemos
creado este cuestionario en el que podrás aprender muchas cosas de nuestros
orígenes. Esperamos que os sea de utilidad.
La caza del tesoro 161
3.1.2. Preguntas
3.1.3. Recursos
Paleoecología ->
http://www.correodelmaestro.com/anteriores/2000/mayo/1antealua48.htm
El Fuego ->
http://www.mundofree.com/origenes/habitat/fuego.htm
162 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
3.1.5. Créditos
Queremos darle las gracias como siempre al Google, el que nunca nos da la
espalda y siempre nos encuentra algo :), a Aula21 por su magnifico generador
de CAZAS y como no a ti, por visitar este cuestionario.
(http://www.lopezdearenas.com/filosofia/tesoro/alumnos/zurdos/reketezurdo1.html)
Os presentamos esta caza del tesoro, elaborada por alumnos de 1.º de
Bachillerato del Instituto López de Arenas de Marchena, en Sevilla, España, co-
ordinados por su profesor de Filosofía, Gabriel del Pilar.
3.2.1. Introducción
¿Sabías que en la Antigüedad se pensaba que los zurdos eran sirvientes del
demonio?
En un tratado de psiquiatría de 1921, el ser zurdo se consideraba como si-
nónimo de demencia, y en los años 60, se relacionaba con la dislexia. A lo largo
de la historia a los zurdos se les ha considerado inferiores a los diestros.
Recientemente, la investigación científica está poniendo las cosas en
su sitio.
3.2.2. Preguntas
3.2.3. Recursos
Puedes consultar la información en los siguientes enlaces:
http://www.loszurdos.es
http://www.alemanatemuco.cl/not/not/catnot020617.html
http://www.capitannemo.com.ar/los_zurdos.htm
3.2.5. Evaluación
Las 11 preguntas valen cada una 0.75 puntos y la Gran Pregunta vale 1.75
puntos
3.2.6. Créditos
Agradecemos Aula21 (http://www.aula21.net/) por explicarnos qué son las
Cazas del Tesoro, y por su plantilla.
La información ha sido obtenida de las distintas paginas web mencionadas
anteriormente.
3.3.1. Introducción
Imaginad que vais a comprar un coche y las condiciones de compra son las
siguientes:
– Usted sólo puede circular por la provincia donde reside. Si quisiera
circular por otra provincia diferente necesitaría pagar más dinero en
concepto de Licencia.
– No podrá ceder ni alquilar su coche.
– No podrá modificarlo de ninguna manera, no podrá ponerle otro radio-
cassette o cambiarle los neumáticos... para hacerlo tendrá que solicitar-
lo al vendedor y por supuesto le cobrarán por ello. Lógicamente al sólo
poder hacer estas modificaciones el propio vendedor ¡imagínate cuáles
van a ser sus tarifas!
– No podrá desmontarlo para estudiar su funcionamiento.
¿Compraríais un coche en estas condiciones? Seguro que no.
3.3.2. Preguntas
– ¿Qué es el software?
– ¿Qué es un sistema operativo?
– ¿Qué ejemplos de sistemas operativos conoces?
– ¿Qué significa el concepto de software libre?
– ¿Es lo mismo el software libre que el software gratuito?
– ¿Qué es Guadalinex-edu?
– ¿En qué sistema operativo se basa Guadalinex-edu?
– ¿Es posible ejecutar Guadalinex-edu directamente desde la unidad de
cd-rom sin instalarlo?
– ¿Qué aplicaciones educativas vienen en Guadalinex-edu?
– ¿Qué son los paneles?
– ¿Qué es un lanzador?
– ¿Qué permite hacer el botón de matar tareas?
– ¿Qué realiza y dónde se encuentra el botón que nos muestra el escrito-
rio limpio?
– ¿Qué harías para añadir un lanzador nuevo a un panel?
– ¿Qué utilidad tiene el Mozilla?
– ¿Qué es Nautilus?
– ¿Qué es Gnome?
– ¿Podemos editar páginas Web con las aplicaciones que trae Guadalinex-
edu?
– ¿Cómo se llaman los distintos programas que trae el paquete ofimático
OpenOffice?
– ¿Qué programa utilizarías si quieres realizar una presentación multimedia?
– ¿Qué es el Ojo de Gnome?
– ¿Qué es Sodipodi?
– ¿Qué programa utilizarías para realizar retoque fotográfico?
– ¿Qué es necesario hacer para acceder en Guadalinex a un disquete, un
cd-rom, una partición, etc.?
– ¿Y qué debemos hacer al dejar de utilizarlos para que se guarden bien
los cambios realizados y lo expulse?
– ¿Quién es el superusuario?
La caza del tesoro 165
3.3.3. Recursos
– Curso de Introducción a Guadalinex edu de la página de Averroes de la
Junta de Andalucía.
(http://www.juntadeandalucia.es/averroes/curso-guadalinex/)
– Página oficial de Guadalinex.
(http://www.guadalinex.org/modules/news/)
– Guadalinex.
(http://es.wikipedia.org/wiki/Guadalinex)
– Iniciación a Guadalinex.
(http://www.pspain.net/guadalinex/h/g1.htm)
– Introducción al paquete ofimático OpenOffice.
(http://www.pspain.net/guadalinex/h/o1.htm)
– Sistemas Operativos.
(http://www.escolar.com/article-php-sid=52.html)
– Sistemas Operativos. Concepto.
(http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo)
– Manual básico de Guadalinex.
(http://www.guadalinex.org/manual_edu/)
– Sistemas Operativos. Concepto.Tipos.
(http://www.pcm.gob.pe/portal_ongei/publicaciones/tecnicas/lib5017/
msoft03.htm)
– Software Libre.
(http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html)
– El software.
(http://www.pcm.gob.pe/portal_ongei/publicaciones/tecnicas/lib5017/
msoft02.htm)
– Linux para todos.
(http://www.linuxparatodos.net/geeklog/index.php?topic=linuxparatodo
s&page=4)
4. Forma de evaluarla
La manera más sencilla de evaluar una caza es en función del producto: es
decir, de la cantidad y calidad de los aciertos de los estudiantes. Sin embargo,
es interesante establecer algunos indicadores de la calidad del proceso: grado
de elaboración de las estrategias de búsqueda, originalidad, trabajo en equipo,
manejo de la tecnología, etc.
166 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
CUESTIONES V F
1. La caza del tesoro es una modalidad de e-actividad parecida a las WebQuest V F
Las partes básicas que conforman una caza del tesoro son: introducción,
2. V F
preguntas, recursos y la gran pregunta.
Para realizar una e-actividad de la caza del tesoro es necesario manejar
3. V F
perfectamente los buscadores en la red.
Si afrontamos la idea de elaborar nuestras propias cazas del tesoro para los
4. alumnos, en las preguntas que debemos formular sólo se deben plantear V F
cuestiones de verdadero o falso.
En la evaluación de una caza del tesoro, el factor tiempo no es para nada
5. V F
relevante.
Cuando elaboramos los recursos para una caza del tesoro, debemos comprobar
exhaustivamente que las direcciones Web que facilitamos en los recursos
6. V F
funcionen perfectamente y sustituir los enlaces erróneos tan rápidamente como
sea posible.
Algunos aspectos claves a evaluar como docentes en las cazas del tesoro
son: la construcción semántica y sintáctica de las respuestas de los alumnos,
7. V F
la organización de la información encontrada, claridad en las respuestas,
vocabulario apropiado y creatividad en los razonamientos.
Es importante que la respuesta a la “gran pregunta” esté escondida en alguna de
8. V F
las direcciones electrónicas facilitadas en los recursos.
Cuando elabores cazas del tesoro para tus estudiantes, debes intentar que
las preguntas provoquen la reflexión y la crítica en el alumno ante lo que está
9. V F
leyendo y que las actividades que toman de Internet la información no se centre
exclusivamente en un copiar y pegar
Debes ser realista a la hora de encomendar la resolución de las preguntas a
10. resolver por tus alumnos y el tiempo que estipules conveniente para que las V F
resuelvan.
Resultados
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
V V F F F V V F V V
La caza del tesoro 167
6. Actividades
1. Propón a tus alumnos una caza del tesoro con la temática de las cazas
del tesoro.
2. Propón a los alumnos que elaboren una monografía sobre las cazas del
tesoro y la expongan en clase usando para ello una presentación colec-
tiva informatizada.
3. Plantea a los alumnos la producción de una caza del tesoro sobre temas
concretos expuestos en clase. El grupo de alumnos que las vaya resol-
viendo, será el que proponga la resolución de la suya.
7. Bibliografía
ADELL, J. (2003). Internet en el aula: a la caza del tesoro. Revista Electrónica de Tec-
nología Educativa, EDUTEC, 16 de abril.
(http://www.uib.es/depart/gte/edutec-e/revelec16/adell.htm) (06/10/05)
FUENTES, M. (2001). Naufragar en Internet. Estrategias de búsqueda de información
en redes telemáticas.
(http://www.uoc.edu/web/esp/art/uoc/0109037/fuentes.html) (05/09/04)
HAMILTON, S. M. (1999). Scavenger Hunts.
(http://www.cybercom.net/~jham/beagle/pages/scavenger_hunt.htm) (01/04/03)
LEWIS, B. How to Make Online Scavenger Hunts.
(http://k-6educators.about.com/c/ht/00/07/How_Online_Scavenger_Hunts096293280.
htm?once=true&iam=metacrawl&terms=+webquest.) (01/04/03)
LUZÓN, M. J. (2001). Information Collection and Analysis Activities: The Treasure
Hunt. Teaching English with Technology, 1(4).
(http://www.iatefl.org.pl/call/j_esp4.htm#treasurehunt) (27/08/01)
MARCH (1999). The Six Web-and-Flow Activity Formats.
(http://www.web-and-flow.com/help/formats.asp) (27/08/01)
OLVERA, F. (2005). La caza del tesoro: comenzar a usar Internet en el aula de ELE.
(http://www.sgci.mec.es/redele/revista3/olvera.shtml) (07/10/05)
PAREDES, J. (2004).Práctica. A la caza del tesoro.
(http://www.uam.es/personal_pdi/stmaria/jparedes/practica/tesoro.html) (06/10/05)
SAILAJA, A. (2001). Scavenger Hunt.
(http://www.hc.cc.tx.us/titlev/TitleVFacultyTraining/workshops/Scavenger%20Hunt.pdf)
(01/04/03)
STARR, L. (1999). Scavenger Hunts: Searching for Treasure on the Internet! Educa-
tion World.
(http://www.education-world.com/a_curr/curr113.shtml) (10/08/01)
3.10 Sistemas wikis
para la enseñanza
Gorka Palacio
Carlos Castaño
Universidad del País Vasco
1. Características fundamentales
Podemos definir un wiki, tal como aparece en el wiki del desarrollador Matt
Raible (2002), como un sistema de gestión de contenido que da al usuario auto-
rizado la posibilidad de añadir, editar y borrar contenido. Para ello, los wikis tie-
nen lo que se denomina la caja de arena o sandbox que permite a los usuarios
realizar las operaciones de interacción con el interfaz web (añadir/editar/borrar).
En la siguiente figura vemos un sandbox del sistema wiki “PmWiki”.
Caja de arena o “sandbox” de un sistema wiki:
nnnnn 169
170 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
El término wiki procede del hawaiano wiki o rápido (wiki bus: lanzadera de
autobús hacia el aeropuerto de Honolulu) (Wikipedia; entrada “Wiki”). Aunque
esa es la realidad, más de uno utiliza este término para convertirlo en acrónimo
de significación: “what I know, is”, es decir, “es lo que sé”; acrónimo que nos
da a entender de alguna manera la contribución al conocimiento, el almacena-
miento y el intercambio propio del término.
Pero la esencia de los wikis, como es vista por su autor (Cunnigham, 2004),
está en una serie de características que lo hacen único, como pueden ser, entre
otras:
– la necesidad de crear muchos hiperenlaces diferenciando los que están
vivos de los muertos (estos últimos suelen aparecer con un interrogante
cuando piden ser editados),
– el contenido, que carece de autoría (o egolatría como diría alguno), al
igual que no tiene tanto en consideración el tiempo (no se considera
relevante quién escribió qué, ni cuándo lo hizo) pues lo más importante
es el contenido en sí,
– el rápido acceso a las páginas web y a los cambios habidos en ellas (de
ahí viene el término wiki o rápido) y,
– la facilidad de etiquetado para la edición en sustitución de HTML.
Por otra parte, y puesto que tanto los wikis como los blogs que vimos en el
capítulo anterior son sistemas de edición, no debemos confundirlos. Como afir-
ma Ward Cunnigham (citado por Rupley, 2003), los blogs y los wikis son polos
opuestos en cierta medida, aunque suelen ser vistos como similares, ya que una
bitácora tiende a reflejar las opiniones y puntos de vista del autor, mientras que
un wiki es más bien como una fiesta abierta a todos en la que el autor intenta
explicar las cosas en voz baja, buscando el consenso para crear algo permanen-
te; en el blog, por el contrario, el autor crea su propio contenido con su propia
voz individual. Y ello, suele ser así, incluso en las bitácoras grupales, aunque
en ellas los autores se pueden ir acercando al consenso entre todos y con ello
aproximarse al contenido y forma de trabajar en los wikis.
Son muchos los sistemas wikis que se pueden escoger para crear acti-
vidades o tareas tanto en la enseñanza como en cualquier otro campo de la
actividad humana. Un wiki es un gran acercamiento a la edición comunitaria
para generar contenido, que se supone rico gracias a la participación de
agentes internos y/o externos. Pero antes de acercarse a la tecnología wiki,
conviene ver comparativas de sistemas o plataformas diferentes dentro del
campo wiki.
Una de esas comparativas aparece precisamente en la enciclopedia libre
Wikipedia (entrada: “comparison of wiki software”). También se puede ver un
top 10 de sistemas wikis en la web de “C2.com” (entrada: top ten wiki engines)
y una excelente comparativa de los principales wikis en el trabajo realizado por
Fish (2004) en la página web “OnLamp.com” de O’Reilly.
De todas formas, un primer acercamiento a las principales plataformas
wikis nos da el siguiente listado de opciones para una misma o parecida
tecnología de escritura abierta que intenta ser generativa por su propia idio-
sincrasia:
Sistemas wikis para la enseñanza 171
JSPwiki http://www.jspwiki.org/
Kwiki http://www.kwiki.org/
PmWiki http://www.pmwiki.org/wiki/PmWiki/PmWiki
Twiki http://twiki.org/
Wikindx http://wikindx.sourceforge.net/
Los wikis, por el contrario, inciden en el consenso de todos dándose a todos las
mismas oportunidades de participación.
Además, en el correo electrónico no se estructuran los contenidos en la ma-
nera que se hace en un wiki. El contenido no se puede agrupar en temas relacio-
nados dentro del email, mientras que en un wiki la agrupación de temas o hilos
y su estructura cobra relevancia. En cuanto al versionado de los contenidos que
se dan en un agente de correo y en un wiki, podemos decir que en los wikis este
asunto también está mejor tratado. En el correo, por su propia forma de recibir
tanto contenido, el versionado se hace más costoso de encontrar estructurado,
a pesar de que el usuario experto de las herramientas de correo pueda tener la
capacidad de llegar rápido al versionado de los documentos. Una de las bases
de los wikis es el control del versionado que todos ellos llevan implementado,
un versionado que se hace más accesible por la simple razón de que los wikis
tienden a la estructuración del contenido y no reciben la cantidad de informa-
ción que se genera en los agentes de correo.
El propio éxito de la enciclopedia colaborativa Wikipedia y todos los proyec-
tos que ya son realidad y van anexos a ella (wiktionary, wikibooks, wikispecies,
wikiquote, wikinews, Commons...) demuestran que los wikis también sirven para
insertarse en los terrenos de la educación y la referencia del conocimiento. Un
wiki, con su versionado de documentos, nos acerca al paradigma de la búsque-
da de la realidad histórica menos subjetiva que la que nos cuentan los libros y
enciclopedias llevadas a cabo por eruditos y científicos únicos. El versionado es
la nueva forma de entender la realidad histórica y científica que va más allá de la
versión de tal o cual persona, sea esta el mayor experto en la materia o no.
Pero, ¿cómo podemos los profesores utilizar un sistema wiki o eduwiki con
los estudiantes? Los pasos que podemos dar son los siguientes:
1. Hacer que los alumnos usen Wikipedia para que aprendan las reglas
de escritura que se utilizan en un wiki. También es conveniente que
lean el libro gratuito y colaborativo nunca finalizado y almacenado en
Wikibooks.org: “Cómo empezar a hacer un wiki”.
2. Elección de la herramienta tipo wiki para la implementación del pro-
yecto. Incluso el profesor puede querer utilizar un edublog con wiki,
algo que es posible dentro de la plataforma de publicación semántica
WordPress, ya que este sistema LAMP puede incrustar un wiki. De todas
formas en “c2.com” (entrada: “choosing a wiki”) se puede ver una serie
de hiperenlaces interesantes para ver las funcionalidades de los siste-
mas wikis que existen en la actualidad.
3. Tras el acercamiento a lo que es un sistema wiki, los alumnos pueden
empezar a pensar cómo utilizar ellos mismos el sistema y con qué fina-
lidad ayudados por el profesor, el cual siempre puede poner las reglas
de uso y los objetivos desde el principio. En esta segunda fase se pre-
senta el esquema de trabajo con estos parámetros: la lista de autores
(siempre es interesante que aparezca para que se reconozca el trabajo
del estudiante), el reparto de autoría del contenido que va a llevar el wiki
y la elección de la persona o personas que van a ser los guardianes del
spam que pueda aparecer. No en vano, esta última tarea es importan-
te ya que está en juego la reputación del proyecto. Como aparece en
174 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
En los wikis hay que pasar el contenido de la plataforma cerrada con foro
incluido y ponerlo a la vista de todos, dando permiso a todos los lectores y
profesores externos a que, si así lo desean, puedan participar en la generación
de ideas y conocimiento. No se necesita crear contraseñas y generar nuevos
usuarios desde la centralidad del webmaster para que participe la gente. Los
usuarios del sistema participan desde una interfaz web muy intuitiva, con lo que
el costo de formación para participar en la plataforma wiki se anula.
Y es esta razón la que ha movido, incluso a ciertas empresas, a utilizar he-
rramientas como Tiki Wiki o Twiki (entrada: “Twiki success stories”) para susti-
tuirlas por otras como Lotus Notes, siempre dentro de cortafuegos corporativos.
En la enseñanza también se ha dado ese paso, ya que hay wikis que ofrecen
grandes opciones de incrustar módulos para añadir funcionalidades que en un
principio no eran originiarios de los sistemas wikis, y así llegar a usuarios fina-
les, tanto profesores que necesitan colaborar en proyectos, como profesores y
estudiantes en sus materias de aprendizaje.
Una de las más exitosas implementaciones en la universidad, por ejemplo,
es la del Instituto de Físicas de Helsinki (Helsinki Institute of Physics, 2005) con
el sistema Twiki. Otra experiencia positiva es la de la utilización de wikis y blogs
dentro de la generación de conocimiento sobre recursos educativos que se
hace en EdTech wiki (http://www.edtechpost.ca/pmwiki/pmwiki.php/EdTechPost/
HomePage) y EdTech blog (http://www.edtechpost.ca/mt/).
Plataformas wiki como Twiki nos dan la opción de utilizar bloc de notas
compartido, publicar en Internet o en Intranet, ser el contenedor de la base
de conocimiento de un grupo de profesores, etc. En un wiki también casi todo
es posible, gracias al desarrollo modular que van adquiriendo alguna de estas
herramientas y siendo cual sea el lenguaje de desarrollo que tengan (Zwiki en
Python, Tiki Wiki en PHP, JSPwiki en JSP (Java Server Pages). Recordemos que
sólo en lenguaje Java encontramos 13 motores wikis en Código Abierto (http:
//java-source.net/open-source/wiki-engines). Pero además, llega ya la opción de
usar tecnologías nuevas como Ajax (Wikipedia. Entrada: “Ajax”), que nos permi-
ten hacer los wikis más usables y rápidos. En lo que se denomina el renacimien-
to del lenguaje Javascript, ahora unido al XML, los wikis como Wika Wiki o Tiddly
Wiki ya están desarrollando sus capacidades en Ajax (este último enteramente
con Ajax).
3. Algunos ejemplos
Vamos a mostrar dos ejemplos de las diferentes posibilidades que nos
ofrecen las wikis a la educación. El primero, nos mostrará la capacidad de este
sistema de edición para generar conocimiento compartido. El segundo, nos
permitirá acercarnos a una realidad diferente: la wiki como un gran repositorio
de recursos educativos.
4. Forma de evaluarla
Resultados
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
F V F F V V V F V V
6. Actividades
7. Bibliografía
Francisco Martínez
M.ª Paz Prendes
Universidad de Murcia
nnnnn 183
184 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
HERRAMIENTAS
MODELOS ESTRATEGIAS
SÍNCRONAS ASÍNCRONAS
2. Enseñanza individualizada
El interés por los métodos cooperativos surge en los años setenta como
una posible opción innovadora frente a las metodologías y aulas tradicionales.
Enseguida comenzó a suscitar el interés entre los educadores y los investiga-
dores del ámbito de la educación y de la psicología de la educación, quienes
vieron en este método una forma de mejorar los logros académicos así como el
desarrollo del pensamiento y las relaciones interpersonales entre los alumnos.
Llegó a ser visto como el modo de resolver algunos de los problemas de la es-
cuela tradicional.
De forma más precisa indagar en los orígenes de este modelo de enseñanza
nos conduce a Johnson y Johnson, quienes en los años setenta desarrollaron
un método de aprendizaje cooperativo denominado aprender juntos (learning
together). Para estos autores la cooperación consiste en el desarrollo de una
tarea en grupo con un único objetivo final, intercambiando ideas y materiales,
una subdivisión de tareas y recompensas grupales. En definitiva, alumnos tra-
bajando en grupo que intercambian ideas, se hacen preguntas, todos escuchan
y comprenden las respuestas, se ayudan entre ellos antes de pedir ayuda al
profesor y finalmente obtienen un único producto del trabajo del grupo.
De forma sencilla y sintética, podemos considerar que el trabajo colaborati-
vo se caracteriza básicamente por:
– Una situación social de interacción entre grupos no muy heterogéneos
de sujetos.
– Se persigue el logro de objetivos a través de la realización (individual y
conjunta) de tareas.
– Existe una interdependencia positiva entre los sujetos que estimula los
aprendizajes.
– El trabajo colaborativo exige a los participantes:
a) habilidades comunicativas, técnicas interpersonales;
b) relaciones simétricas y recíprocas;
c) deseos de compartir la resolución de la tarea (responsabilidad indi-
vidual en el logro del éxito del grupo).
No vamos a detenernos en este capítulo en la exposición del concepto de
colaboración, ni en el debate sobre la cooperación o la colaboración (para ello
recomendamos revisar Martínez, 2004). Vamos, pues, a centrar nuestra aten-
ción directamente en el método colaborativo y vamos a poner algunos ejemplos
de actividades colaborativas, ejemplos todos ellos extraídos de situaciones rea-
les en las que hemos podido comprobar su eficacia, así como la satisfacción de
los alumnos que han participado en tales experiencias formativas.
Johnson, Johnson y Holubec (1999, 24) señalan tres tipos de efectos de la
cooperación:
– mayores esfuerzos por lograr un buen desempeño (más rendimiento y
más productividad, más motivación, más tiempo dedicado a la tarea,
mejor retención a largo plazo, niveles superiores de pensamiento crítico
y razonamiento);
– mejores relaciones entre alumnos (espíritu de equipo, solidaridad,
compromiso, valoración de la diversidad, cohesión, solidaridad);
Actividades individuales versus actividades colaborativas 187
K
¡¡¡Felicitaciones genios!!!! t
?!
Excelente el trabajo realizado por ustedes. Ha
sido un esfuerzo colaborativo innegable. Me pareció excelente no sólo la selección que
realizaron, sino el aporte crítico y especialmente el trabajo de autoanálisis con las re-
flexiones finales de los miembros del grupo. Creo que esto confirma una de las propieda-
des del trabajo colaborativo que se vincula a la posibilidad no sólo de aportar a la tarea
conjunta sino de volver luego sobre los propios aprendizajes y desde allí realizar una
nueva toma de conocimiento. Este camino de ida y vuelta en parte compartido y en parte
desarrollado desde las posibilidades personales, creo que se constituye en uno de los
valores más significativos del trabajo colaborativo. Deseo que se haya logrado en todos
los que compartimos este Seminario.
Más allá de las posibles coincidencias conceptuales entre los grupos en el “decálogo”,
que, indudablemente es mucho más que eso; es notable ver cómo las aportaciones de un in-
tegrante o de un grupo, siempre tienen posibilidad de enriquecerse... Quizás este hecho sea
el más importante, confirmar que es posible evitar el divorcio entre la teoría y la práctica ¿no?
Me gustó mucho la organización que le dieron al trabajo, comparto sus términos, me pa-
recieron muy pertinentes las conclusiones, y fundamentalmente, su lectura enriqueció mis
saberes previos; supongo que esto es aprendizaje...
Felicitaciones a los grupos y gracias por los aportes.
TAREA 1
- Objetivo: Construir una guía para el análisis de herramientas de trabajo colaborativo.
- Procedimiento: Cada uno de vosotros tenéis que ir añadiendo un ítem y revisando
lo que haya puesto el compañero anteriormente. Cada día ha de resultar una ficha
nueva. Así:
- Día 19 comienza Sergio haciendo una primera propuesta.
- Día 20 continúa Angélica revisando lo que propone Sergio y añadiendo algún
ítem nuevo.
- Día 21 continúa Sergio.
- Días 22 y 23 Angélica.
- Días 24 y 25: ambos debéis hacer los correspondientes comentarios, mejoras,
puesta en común... para consensuar la ficha en su versión fina.
TAREA 2
- Objetivo: Aplicar la ficha a una herramienta de colaboración (BSCW o bien otra que
conozcáis y por consenso decidáis que puede ser interesante evaluar).
- Procedimiento: cada uno debéis colgar una ficha de evaluación cumplimentada
(días 26 a 29 de mayo). Debéis comparar la evaluación hecha por cada uno durante
los días 31 a 2 de mayo.
METODOLOGÍA DE TRABAJO
CALENDARIO
Día 24 de junio Fecha límite para la entrega del trabajo individual (en el BSCW).
Hasta el 30 de junio Evaluación de los trabajos de los compañeros (envío por correo
electrónico)
ACTIVIDAD OBLIGATORIA
El trabajo consiste en lo siguiente:
1. Una vez revisada y estudiada la documentación teórica, debéis elaborar una guía de
evaluación de actividades de enseñanza colaborativas a través de la red, incluyendo
los aspectos a evaluar, criterios de evaluación y técnicas de evaluación (se incluye un
ejemplo como recurso complementario).
2. Buscar en la red la descripción de una actividad educativa basada en la colaboración
a través de redes.
3. Insertar en la weblog la dirección del recurso encontrado y que se va a analizar (si se
quiere se podrán dar más direcciones para los compañeros). No se podrá repetir la
evaluación de una actividad que otro compañero esté haciendo ya, lo que implica que
antes de evaluar una actividad en red hay que comprobar en la weblog que ningún
compañero haya elegido la misma.
4. Aplicar la guía elaborada.
5. El informe de evaluación debéis colgarlo en el BSCW y estará a disposición de los com-
pañeros. Se comentarán a través de un foro de debate las diversas aportaciones.
6. Cuando estén todos los informes, debéis participar en el BSCW haciendo una evalua-
ción de los trabajos de los demás. Forma de evaluar:
– Hay que ordenar los trabajos cualitativamente, de mejor a peor, sin tener en
cuenta el trabajo propio.
– Se escribirá un párrafo que justifique la valoración dada a cada trabajo ajeno.
– Para garantizar el anonimato de las valoraciones, se enviarán por correo elec-
trónico a la profesora (pazprend@um.es), quien las hará públicas (en el BSCW)
cuando estén todas y esté puesta la nota final del seminario.
7. Una vez concluido este proceso, el grupo de alumnos ha de utilizar la herramienta de
colaboración para elaborar un informe final en el cual se haga una valoración de lo
aprendido y del proceso seguido.
.../...
196 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
.../...
EVALUACIÓN
Para la evaluación de cada uno de vosotros tendré en cuenta:
– la participación en el foro
– la participación en la videoconferencia
– la realización de la actividad obligatoria
– el análisis fundamentado de las actividades de los compañeros
– el respeto al calendario marcado
4. Colaboración informal
caso de las redes de intercambio de archivos P2P (por ejemplo, los grupos
de intercambio generados con los famosos eMule o Kazaa), basadas en una
arquitectura de red punto a punto.
Como ejemplo claro de colaboración informal tenemos la comunidad virtual, y
como ejemplo de comunidad virtual encontramos a EDUTEC, Comunidad Virtual de
Tecnología Educativa. A través de ella accedemos a todo tipo de información espe-
cializada (cursos, congresos, seminarios...), a documentación (revistas, publicacio-
nes...), a profesionales (páginas personales y de grupos de investigación), a foros
especializados... (véase http://edutec.rediris.es o también http://www.edutec.es).
1
En http://www.minid.net/informacion/que_es_un_weblog/que_es_un_weblog.php
Actividades individuales versus actividades colaborativas 199
de Internet. Tim Berners Lee (uno de los creadores de la web), tenía una página
en la que incluía los nuevos sites que se iban creando y agregaba un comentario
sobre cada uno de ellos”. Pero fue Jorn Barger en 1997 quien identificó a las webs
que presentaban este formato con la denominación de weblogs2.
¿Qué viene, pues, a añadir la weblog con respecto a lo que ya teníamos?
Pues creemos que añade el elemento en el cual radica su éxito: convierte a
los internautas-receptores en internautas-emisores, es decir, sería un perfecto
ejemplo de software social. Promueve la participación desde un sentimiento dual
de individuo y comunidad, individualismo que se incita desde la weblog personal
(son mis pensamientos, mis sentimientos, mis reflexiones... todas juntas fácil-
mente accesibles en formato web) y se promueve la comunidad (participas en
otras weblogs; ojeas, escribes, citas...), todo ello facilitado por el formato web y
las herramientas que simplifican al máximo la construcción de una.
Existen muchas herramientas para editar weblogs y publicarlas gratuita-
mente, herramientas además que no exigen conocimientos técnicos ni especia-
lizados para ello. En el Grupo de Investigación de Tecnología Educativa estamos
analizando las posibilidades de la weblog y hemos utilizado para ello dos herra-
mientas: Blogger (http://www.blogger.com/start) y otra herramienta también muy
sencilla, para no iniciados, es Blogia (http://www.blogia.com). Después se puede
probar con la herramienta Movabletype: http://www.sixapart.com/movabletype/.
Os recomendamos la prueba: construir tu primer weblog es una experiencia tan
emocionante como tu primer correo electrónico, tu primer hipervínculo...
2
Véase http://www.rebeccablood.net/essays/weblog_history.html o también
http://es.wikipedia.org/wiki/Weblog o esta otra, http://www.bitacoras.com/acercade/que_es_
una_bitacora.php
200 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Que los alumnos Cada alumno diseña un blog En este caso se utiliza el
aprendan a construir personal. A través de un espacio blog como una herramienta
un blog (se les virtual compartido se intercambian individual para que cada
enseñó con ambas las direcciones de las páginas y alumno proponga un tema
herramientas citadas). todos los compañeros han de entrar de debate propio y le sirva
en los blogs de los compañeros y a la vez como vehículo de
participar en el tema propuesto expresión propia.
Utilizar el blog para la A los alumnos se les da una única En esta experiencia, se
comunicación con los dirección y se les pide que lo utiliza un único blog para
compañeros (era un utilicen para intercambiar entre todo el grupo. Este es un
grupo de alumnos de ellos opiniones, documentación, ejemplo de uso colectivo
un curso en red). reflexiones personales… del blog.
La finalidad de uso es libre,
sólo se les pide que participen.
6. A modo de conclusión
sante debatir y matizar el impacto social: de qué modo, en qué dirección, a qué
ritmo, hacia dónde... Pero en cualquier caso es también cierto que la sociedad
está acostumbrándose a este cambio y empieza a asumir la tecnología con me-
nos reparos que hace no muchos años. Se crean incluso expectativas con res-
pecto a lo que va a llegar y se generan incluso ciertos grupos de población que
podríamos calificar como locos por la tecnología, los integrados de los que ha-
blaba Eco, que se muestran deseosos permanentemente de cambiar sus viejos
cacharros de hace un par de años por el último grito a la venta. Es la tecnofilia
en su dimensión más exagerada. Tecnología, ciencia, sociedad en evolución...
¿o revolución? Y en el centro de todos los cambios, el hombre. Centro también
de nuestras reflexiones pedagógicas. Los pedagogos observamos, analizamos,
descubrimos problemas y planteamos soluciones. Pero ¿los docentes conside-
ran la actual situación del sistema escolar como un problema? ¿Y es realmente
preocupante que nuestras aulas sigan siendo las mismas?
Creemos que el espacio abierto por los métodos colaborativos es una de las
claves de las redes como recurso de aprendizaje, tanto desde un punto de vista
formal como informal. Así pues, frente a la competitividad de los métodos tra-
dicionales basados en el trabajo individual y frente al trabajo en grupo clásico,
desconectado de la labor docente, nos encontramos con un método docente,
planificado, guiado, seguido y evaluado por el profesor, que además contribu-
ye al desarrollo intelectual, social y personal de los alumnos, enseñándoles a
aprender y enseñándoles a cooperar.
5 El tutor virtual
en los entornos
de teleformación
Rosalía Romero
M.ª Carmen Llorente
Universidad de Sevilla
1. Introducción
nnnnn 203
204 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
parte del profesor como por el equipo docente que se sumerja en un proceso
formativo online, los cuales podrán considerarse variables determinantes que
garanticen la calidad y la eficacia del proceso formativo que se lleve a cabo a
través de la red.
En este sentido, podemos encontrarnos una primera clasificación sobre
cuatro tipos de roles básicos a desarrollar por el profesorado (Ryan y otros,
2000, p.110 cit. en Cabero, 2004):
SOCIAL PEDAGÓGICO
DE DIRECCIÓN TÉCNICO
Figura n.º 1.
Roles básicos del profesorado (Ryan y otros, 2000, cit. en Cabero, 2004).
percusiones tanto a nivel individual como grupal que Gisbert (2002) considera
deberán asumir los docentes de entornos virtuales:
En la que el tutor virtual deberá asegurarse de que los estudiantes sean capa-
ces de poseer un cierto dominio sobre las herramientas disponibles en el entorno
(chat, correo electrónico, carga de ficheros…). Así mismo deberá prestar atención
sobre la inscripción de los alumnos, así como a la comprensión por parte de los
mismos del funcionamiento del entorno de comunicación. Consideramos que esta
función determina en gran medida el éxito o fracaso posterior del aprendizaje a tra-
vés de la red por parte de los estudiantes, pues es frecuente que las dificultades y la
pérdida en el entorno por parte del alumno se produzca en los primeros contactos
con el mismo, debiendo dar respuesta casi inmediata a los posibles problemas que
se puedan ir presentando. Por supuesto, con ello no queremos decir que el tutor
virtual deba ser un experto en cuestiones técnicas, pero sí poseer las habilidades
mínimas para poder ir resolviendo dudas de poca envergadura. Para ello, se pro-
ponen diferentes actividades de la función técnica del tutor virtual:
a) Asegurarse de que los alumnos comprenden el funcionamiento técnico
del entorno telemático de formación.
b) Dar consejos y apoyos técnicos.
c) Realizar actividades formativas específicas.
d) Gestionar los grupos de aprendizaje que forme para el trabajo en la red.
e) Incorporar y modificar nuevos materiales al entorno formativo.
f) Mantenerse en contacto con el administrador del sistema.
g) …
A continuación ofrecemos un ejemplo representativo sobre cómo puede ser
recomendable dirigirse a los alumnos un tutor virtual al encontrarse un proble-
ma de tipo técnico en su acción formativa a través de Internet:
Estimad@s Alumn@s:
Estamos observando que algunos alumnos han modificado su mail en el entorno,
no existe problema alguno, al contrario agradecemos que si han cambiado de dirección
nos lo hagan saber.
Para que todos podemos participar deberíamos de hacer público nuestro correo-e
en la ficha personal de cada alumno, así haremos comunicación mucho más efectiva.
Sin más os agradece la participación.
208 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Veo que tienes las ideas muy claras y todas ellas las comparto contigo; es cierto que
la actitud del profesor es quizás una de las piezas claves... y ese miedo del que hablas
nos invade a todos...¿crees que a mí no me ocurre con mis alumnos de Pedagogía?
pero yo siempre juego con ventaja y es “saber o conocer el para qué de lo que están
haciendo”...puede que alguno tenga más nivel informático que yo...pero nunca domina-
rá los conocimientos de la asignatura como yo y nunca sabrá discriminar la importancia
de un concepto o procedimiento y/o actitud de la asignatura como yo...ahí es donde yo
soy la experta y como sé que ese es mi punto fuerte tengo que hacer lo posible para que
nunca el medio domine mi saber...tengo que tener siempre claro que, como muy bien
has dicho, el medio (ordenador) es sólo una herramienta de trabajo más y lo importante
es cómo yo lo integro en la dinámica de la clase...pero nunca dejar que llegue a ser el
medio el fin. Nuestra finalidad siempre será generar aprendizajes si para ello utilizamos
tecnología punta, OK, pero no es mi fin.
a) Leer aquellos documentos que se han elaborado y en los cuales se tratan aspectos
de la teoría de Salmon sobre la e-moderating.
b) Las sesiones de Chat deben abrirse y no esperar que los alumnos pregunten algo.
Al contrario es recomendable que los tutores iniciéis los temas por algunos de los
siguientes procedimientos: formular una pregunta sobre uno de los tópicos que os
parezcan interesantes, seleccionar un fragmento de texto de los documentos para
que los alumnos realicen algún comentario, solicitar que pongan un ejemplo de su
experiencia que se relacione con los contenidos. Es decir, dirigir las intervenciones.
c) La dirección de las intervenciones requiere que previamente los alumnos conozcan las
normas de funcionamiento sobre lo que se va a discutir, o sobre el procedimiento que
se va a emplear. Para ello son necesario dos aspectos: 1) que previamente se les haya
mandado un correo personalizado a todos los alumnos sobre cómo se van a llevar a
cabo las sesiones de Chat, y en dónde aparecerán las temáticas que se van a discutir
(por ejemplo en el tablón de anuncios), y 2) que se les indique que también ellos pue-
den proponer antes temas específicos de discusión de las sesiones.
d) Es también muy importante que no existan confusiones con la hora GMT, y que
siempre el profesor esté conectado 10 minutos antes.
e) Coordinadores y técnicos deberán empezar a exigir que todos los alumnos pongan
sus fotos, de manera que siempre se pueda tener un referente respecto a la per-
sona con la cual se está chateando. Puede ser interesante incluso que se haga una
base de datos en papel.
Estaba pensando (a ver que os parece la idea) en poder crear un sitio dentro del
curso más informal en el que alumnos y tutores pudiésemos intervenir en aspectos tales
como descripciones profesionales de los alumnos (a qué se dedican, qué intereses tie-
nen, etc.), vínculos y comentarios sobre congresos o publicaciones educativas, noticias
interesantes sobre las TICs, presentaciones PowerPoint curiosas, imágenes del tipo “así
acabaremos todos”, etc. Se podría crear bien como un foro individual dentro del apartado
“aspectos generales” con un nombre tipo foro social, tasquita o cafetería (o cualquier otra
propuesta), o bien incluirlo dentro del foro de noticias. No sé, ya me diréis qué pensáis.
Saludos a tod@s
Para poder llevar a cabo las funciones anteriormente expuestas de una ma-
nera eficaz, los tutores virtuales necesitarán poseer competencias y habilidades
para dar respuesta a las necesidades y a las diferentes tareas que se le irán
presentando progresivamente a lo largo de su rol como profesor-tutor. Barker
(2002) establece un conjunto de competencias que debería poseer un tutor on-
line al llevar a cabo un proceso formativo a través de internet, como son:
a) Competencias pedagógicas:
– Profundizar / investigar temas.
– Estructurar el conocimiento.
– Diseño de tareas individualizadas para el autoaprendizaje.
– Diseño de actividades de trabajo en grupo.
– Formular estrategias de valoración.
– Guiar, aconsejar y proporcionar feedback.
b) Competencias técnicas:
– Utilizar adecuadamente el correo electrónico.
– Saber dirigir y participar en comunicaciones asincrónicas.
– Diseñar, crear y controlar las salas de chat sincrónicas.
– Dominar y utilizar procesadores de texo, hojas de cálculo y bases de
datos.
– Utilizar herramientas de creación de páginas web.
– Usar el software con propósitos determinados.
c) Competencias organizativas:
– Seleccionar y organizar a los estudiantes para realizar actividades
grupales.
– Establecer estructuras en la comunicación online con una determi-
nada lógica.
– Organizar a los estudiantes teniendo en cuenta sus datos geográficos.
– Recopilar y archivar los trabajos de los estudiantes para su posterior
valoración.
– Organizar las tareas administrativas.
Sobre este aspecto, una de las cuestiones principales consiste en cómo y a través
de qué mecanismos pueden adquirir dichas competencias los tutores virtuales. La
primera de las posibilidades consistiría en que este tipo de formación se ofreciese
desde la propia comunidad de aprendizaje en la que va a participar dicho tutor a tra-
vés de diferentes cursos online. Podemos encontrarnos con diferentes universidades
212 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
a distancia que intentan suplir estas necesidades, como es el caso de la Open Uni-
versity (OU) (http://www.open.ac.uk/) utilizando su propia infraestructura en red para
proporcionar una enseñanza interactiva online entre muchos de sus propios tutores.
O bien, otras universidades a distancia facilitan cursos para su propio personal o para
personas no pertenecientes a su organización que están interesados en conocer más
sobre teleformación o sobre actividades de tutorización online, como por ejemplo es
el caso de la Robert Gordon University de Escocia (http://campus.rgu.com) que ofrece
un amplio número de cursos que los visitantes al campus pueden realizar, enseñán-
doles aspectos tales como: construir una oficina en línea, acceder y aprender a utilizar
los materiales de un curso, participar en las discusiones en línea, suscribirse a una
comunidad virtual o aprender a utilizar la biblioteca virtual.
Otro tipo de mecanismo sobre la adquisición de competencias para la tu-
toría virtual puede ser a través de la realización de seminarios de educación a
distancia que, como exponen Bennett y Marsh (2002) mediante un estudio so-
bre la preparación de los tutores a través de este procedimiento y su posterior
evaluación, obtienen que “el aprendizaje de la enseñanza online puede conside-
rarse como uno de los elementos más importantes en el proceso y el desarrollo
de este tipo de modalidad formativa”.
Por último, y en lo referente a los procedimientos de adquisición de com-
petencias en materia de tutorización virtual, consideramos relevantes las comu-
nidades virtuales de aprendizaje, entendidas éstas como “la utilización de un
mismo espacio para compartir valores, lenguaje, experiencias y un propósito
común” (Jiménez y Martínez, 2002), a través de las cuales se proporciona un co-
nocimiento compartido sobre la temática y un know how generado por la pro-
pia comunidad. Para formar parte de ellas, los tutores virtuales deberán conocer
qué las caracterizan, aspectos que para Salinas (2003) pueden sintetizarse en:
Resolución de dudas
Es habitual que al comienzo del curso se le planteen dudas a los alumnos
sobre todo en cuestiones de funcionamiento, tales como entrega de tareas,
actividades a realizar, etc. Para ello, es conveniente que cualquier tutor de tele-
formación haya realizado una buena planificación de su curso. Posteriormente
las dudas tenderán a centrarse en los contenidos, a lo que el tutor sabrá dar una
respuesta eficaz si están organizados con antelación. Será conveniente contes-
tar todas las preguntas que se le formulen al tutor en un plazo máximo de 48
horas, ya que una pregunta sin respuesta podría tener repercusiones negativas
y producir sentimiento de insatisfacción e inquietud al alumno.
Julio Barroso
M.ª Carmen Llorente
Universidad de Sevilla
1. Introducción
nnnnn 215
216 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
Voluntad
Percepción
Decodificación
Aplicación
Valoración
Incorporación
significativa
2. ¿Qué es la comunicación?
debemos planteárnoslas de manera de todo o nada, sino que más bien por el
contrario, se favorece la combinación de diferentes categorías de las dos varia-
bles mencionadas: en el mismo tiempo y espacio, en distinto tiempo y espacio,
en diferente espacio pero en el mismo tiempo, y en el mismo espacio pero en
diferente tiempo. Y, por otra, a potenciar el concepto de aprendizaje a lo largo
de toda la vida, básico para desenvolverse en la sociedad del conocimiento al
tener en cuenta la velocidad con que van apareciendo éstos y las demandas de
personal cualificado para el mismo; posiblemente ya nos encontramos en un
momento histórico en el cual los conocimientos que adquiramos en la estancia
escolar solamente nos sirva para enfrentarnos inicialmente al período laboral,
de ahí que sea necesario cambiar la concepción de las funciones que debe des-
empeñar la institución escolar, y las estrategias y métodos que se deben utilizar
para la formación, sobre todo para la continua.
Ahora bien, esta combinación de espacio y tiempo no sólo va a repercutir en
las diferentes situaciones en las cuáles el estudiante puede interaccionar con la
información, sino también en las diferentes actividades formativas que se pue-
den llevar a cabo, como nos refleja Selinger (2000) en la siguiente tabla:
5. Herramientas de comunicación
5.3. Chat
para que otros lo lean más tarde como en los foros, salvo que estas conversa-
ciones en tiempo real sean utilizadas como medio de evaluación, en este caso
el profesor puede guardar la conversación mantenida.
Básicamente podemos decir que nos encontramos ante un proceso de co-
municación que normalmente es textual, aunque tenemos que decir que cada
vez se hace más multimedia, pudiendo incluir en estos procesos de comunica-
ción desde imágenes fijas hasta en movimiento (vídeo), llegando a convertirse
en videoconferencias por IP. Estos procesos comunicacionales, si se van a utili-
zar en la enseñanza requieren de grandes dosis de planificación, ya que de no
ser así, pueden convertirse en unos registros imparables en los que difícilmente
podremos ver el comienzo y posiblemente no los veamos terminar.
Su uso dependerá de su consideración individual o grupal, así como de si lo
utilizamos en situaciones de virtualidad total o de semipresencialidad, básica-
mente por la complicidad y los usos que se pueden hacer de esta herramienta
en un caso u otro.
Para usar el chat no necesitas hacer nada, tan sólo entra en la sección de
chat, autoriza al programa de chat clickeando si en la ventana que aparece al
entrar la página y espera a que se conecte.
– El chat se compone de estos elementos básicos:
– En el título del chat puedes ver cuántos usuarios están en línea.
– La lista ubicada a la derecha muestra los nombres de estos usuarios.
– La ventana principal muestra lo que tú y los otros escriben.
– En el renglón inferior es en donde tú puedes escribir. Presiona enter
para enviar el texto que escribes.
Preliminares:
a) El Chat en cuestión está pautado para el día miércoles 14 de noviembre a las 11:00 A.M
(hora de Venezuela), 10:00 A.M (hora de Boston) y 4:00 P.M (hora de España) y tendrá
una duración de sesenta minutos; es decir, una hora.
b) La ruta de acceso a la web desde dónde se realizará el Chat es la siguiente: Primero se
busca la dirección http://www.ucab.edu.ve/aulavirtual:
Segundo, se oprime el botón Aula Virtual ubicado en parte inferior izquierda de la
pantalla;
Tercero, se oprime el botón Login;
Cuarto, se introduce el Username y el Password respectivamente;
Quinto, se selecciona la opción Informática II que está ubicada en la sección
correspondiente a Mis Cursos en el extremo derecho de la pantalla;
Sexto, seleccionamos la opción Comunicaciones entre las actividades básicas que
ofrece el Aula en la columna de la izquierda;
Séptimo, se hace clic sobre Virtual Classroom; Octavo, se selecciona la opción Enter
Virtual Classroom, esperamos que cargue el programa y habremos llegado al lugar
desde donde se realizará el chat.
c) Los actores del Chat se han dividido en tres grupos atendiendo a la naturaleza de
su participación, así tenemos: Los invitados (los expertos en el tema Profesores Julio
Cabero Almenara y Álvaro Galvis); El Moderador (Prof. Juan Carlos Álvarez) y Los
Estudiantes (que son los integrantes del curso participante y que a su vez, se han
organizado en tres grupos para formular los planteamientos a considerar).
d) El Moderador les hará llegar con antelación a cada actor involucrado en el Chat, su
Username y su Password de acceso al Aula Virtual.
e) Una vez distribuidos los Username y los Password entre los actores del Chat, el Moderador
propiciará conexiones previas con los involucrados a fin de verificar el acceso y la fluidez del
mensaje en el medio.
f) El día del Chat (14/11/01), El Moderador se conectará 15 quince minutos antes de lo
pautado, a fin de ir chequeando la llegada de los actores.
g) El término clave para declarar finalizada una intervención durante la ejecución del Chat
será el adverbio circunstancial de lugar: “ADELANTE”.
.../...
La utilización de las herramientas de comunicación sincrónica y asincrónica 227
.../...
1 2
Tareas del
moderador
Cierre de la discusión
• Ofrecer resumen articulado de las intervenciones.
• Cerrar la explicación de manera explícita.
• Valorar las intervenciones públicamente y si corresponde
personalmente en privado.
• Relacionar la temática de la discusión con acciones
educativas posteriores.
Ante esta situación Salmon (2000) nos señala que el profesor debe poseer
una serie de cualidades y habilidades, que agrupa en entendimiento de los pro-
cesos de formación on-line, destrezas técnicas, destrezas de comunicación en
línea, experiencia en el contenido y determinadas características personales, y
las relaciona con la seguridad, la construcción, el desarrollo, la facilitación, la
participación del conocimiento y el ser creativo.
La diversidad de funciones que le hemos incorporado al profesor-tutor nos
lleva necesariamente a una pregunta: ¿qué número de alumnos pueden ser
asignados a un tutor? En definitiva, ¿cuál es el número óptimo de alumnos para
trabajar en estos aspectos y realizar las diferentes funciones asignadas? Las
respuestas al respecto son diversas y depende de una serie de variables como
son: el nivel educativo en el cual nos movemos, la amplitud geográfica en la
cual tenemos estudiantes, si estamos hablando de un modelo de comunicación
flexible o completamente a distancia, o de si preferentemente estamos utilizan-
do herramientas de comunicación sincrónicas o asincrónicas. Por lo general
parece que existe un acuerdo de situar aproximadamente 25 alumnos por tutor
en niveles de formación universitaria o en cursos de actualización profesional
(Tucker, 1997).
Bibliografía
nnnnn 233
234 E-Actividades. Un referente básico para la formación en Internet
E-actividades
Un referente básico para la formación en Internet
Esta obra presenta las diferentes actividades individuales y colectivas
que los profesores pueden plantear para el aprendizaje en el ámbito de la
teleformación. Analiza todas las actividades que pueden realizar los usuarios
de la Red y trata los últimos avances producidos en la utilización de Internet
en la enseñanza.
Contenido
• La formación en Internet: variables críticas
• Las e-actividades en la enseñanza
• Presentación de las e-actividades
• Las actividades individuales versus actividades colaborativas
• El tutor virtual en los entornos de teleformación
• La utilización de las herramientas de comunicación sincrónica
y asincrónica para la teleformación
ISBN: 84-665-4768-1
9 788466 547680