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Un switch crea circuitos virtuales entre segmentos, para ello debe identificar las
direcciones MAC de destino, buscar en sus tablas de direcciones MAC a que puerto debe
enviarla y ejecutar el envío. Cuando un switch se inicia no posee datos sobre los hosts
conectados a sus puertos, por lo tanto, inunda todos los puertos esperando capturar la
MAC correspondiente.
A medida que las tramas atraviesan el switch, este las comienza a almacenar en la
memoria CAM (memoria de contenido direccionable) asociándolas a un puerto de salida
e indicando en cada entrada una marca horaria a fin de que pasado cierto tiempo sea
eliminada preservando el espacio en memoria. Si un switch detecta que la trama
pertenece al mismo segmento de donde proviene no la recibe evitando tráfico, si por el
contrario el destino pertenece a otro segmento solo enviara la trama al puerto
correspondiente de salida. Si la trama fuera un broadcast el switch inundara todos los
puertos con dicha trama.
switch#sh mac-address-table
Es una tecnología que se utiliza para la conmutación de paquetes. Los diferentes router
o switch utilizan diferentes mecanismos para redireccionar los paquetes que les llegan
hacia el destino.
Cuando queremos enviar una trama cada nodo tiene que almacenar la trama completa
y comprobar que es correcta. Este mecanismo de comprobación hace que haya un
retraso significativo en cada nodo, que dependiendo del tamaño del paquete será más o
menos grande, además se irá repitiendo el proceso de comprobación en cada nodo por
el que vaya pasando la trama, incrementado así el tiempo de retraso.
Guarda cada trama en un buffer antes del intercambio de información hacia el puerto de
salida. Mientras la trama está en el buffer, el switch calcula el CRC (Verificación de
Redundancia Cíclica) y mide el tamaño de la misma. Si el CRC falla, o el tamaño es muy
pequeño o muy grande (un cuadro Ethernet tiene entre 64 bytes y 1518 bytes) la trama
es descartada. Si todo se encuentra en orden es encaminada hacia el puerto de salida.
Este método asegura operaciones sin error y aumenta la confianza de la red. Pero el
tiempo utilizado para guardar y chequear cada trama añade un tiempo de demora
importante al procesamiento de las mismas. La demora o (delay) total es proporcional
al tamaño de las tramas: cuanto mayor es la trama, mayor será la demora.
Cuando el switch A en el diagrama 1 genera una trama, el CRC es calculado, CRC es una
operación matemática a los bits de la trama, supongamos que el valor calculado del
algoritmo CRC es “123456”, ese valor es introducido al campo FCS (Secuencia de
verificación de tramas) como se muestra a continuación.
Cuando el Switch B recibe la trama completa realiza la misma operación con el algoritmo
CRC y el resultado es comparado con el valor encontrado en el FCS recibido. Podrán
ocurrir 2 cosas:
El hecho de descartar tramas con errores nos ayuda con la reducción de ancho de banda
consumido por información errónea.
Método de corte:
Libre de Fragmentos:
Modo de corte modificado, el switch lee los primeros 64 bytes antes de retransmitir la
trama. Normalmente las colisiones tienen lugar en los primeros 64 bytes de una trama.
El switch solo enví-a las tramas que están libres de colisiones.