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_DE DIBUJO EN DIBUJO NOS DEJAMOS ATRAPAR POR LA AVENTURA, [BL CHISTE 0 LA REFLEXION QUE NOS PROPONE. z LA HISTORIETA Hlusronteras EN rascicuLos ‘Algunas historietas se publican | periédicamente en fascicules y ‘sus lectores esperan el siguien- te aaimero para saber cémo con- | ‘nia su historia. Asf nacleron ‘eémics como los de Superman, Corte Maltés © Asterix. De estas ppublicaciones, que contaron y si ‘guen contando actualmente con ‘aumerosos seguidores en todo el ‘mundo, nacleron personajes que Tego pasaron al cine ya la tele- | visén, como Batman. | En la Argentina, una de las hhistorietas mis conocidas, y pu blicada originalmente en fasci clos fue I Eterauta, un trabajo realizado por el guionista Héctor Oasterheldy el dibujante Francis co Solano Lépez. En este relato, ‘Buenos Aires es acechada por ex- traterrestres que dejan caer una ‘nevada mortal sobre a poblacion. Juan Salvo y sus amigos deben laventurarse air al centro de 2 | ‘iudad para buscar ayuda y re sistirla invasion. Eleaminoesté | plagade de peligros que llevar | al protagonista a convertirse en tun viajer del tiempo. | . Estos grandes siempre nos ~ arruinan ta fantasfa, pero hay ‘que reconocer que esta vez e! abu nos salvé del monstruo. ~~ J @ conviertan oralmente la historieta “Perdidos en el espacio” en un Sisto, Pucten comenzar ast tind vais dts ue aan wea a No fq Ui. Lanistoreta o come es ura naracin reaizada através de una suceston de cabs txts pueden esta’ combinadoscon paabras.o pueden no esta. Cada tno liloseeeacros Con imagenes que forman a historasedenomina Vita. usta una granverleda en cuanto alas tandtces de las histrietas: pueden conta grades aventuras de heroes o superheroes, relat historias e amor. de Suara geclnvaa cottana, nu terentosreastas, fantastico maravilo- See pasarseen nachos tistics oimaginado, “Aigunas storetas busca produc n eto nico smplemente para deri copa provoca una rflen encllectora través dl humo. La relacién entre palabras e imagenes En a historieta, el texto escrito (c6digolingufstico) complementa 0 permite Interpretar el sentido de la imagen (cédigo icnico). En algunos casos, la imagen ‘esautosuficiente y no se necesita introducir palabras, En otros casos, en cambio, el discurso es fundamental @ saentifiquen en la historieta una vitieta en la que Nemo esté pen- sando y otra en la que esté hablando, Para introducir la voz © pensamiento de los personajes, se emplean distintos tipos convencionales de globos que pueden adoptar diferentes caracteristicas. Los globos de digloge 5” tienen un apéndiceo cota que sefiala al perso- naje que esta hablando. Por convencién, losque aparecen mésarribaa la zquier- {da son los bocaailos que se dicen primero. En os globos de pensamiento en cambio, el apéndice esté formado por una serie decirclitos que inican el carécter no hablado de ese discus. ee ee a eee ee gs eae a a es lees Otros recursos de la historieta Para consolidar a relacién entre la imagen y a palabra, asf como para potenciar el sentido de los dibujos, exsten dstintos recursos convencionales. Estos permiten expresar sonidos, movimientos, sentimientos o ideas que de otra manera serfa muy dificil transmitira través de una imagen. Los historietistas utilizan estos recursos _adaptndolos al tema de lahistorieta asus necesidades ya su estilo personal ‘Onomatopeyas e Interjecciones. Las imgenes deben dar cuenta, no solo de fo ‘que se puede ver, sino también de los aspectos sonores del elato, @ tdiquen que significan en “Perdidos en el espacio” los siguientes sonidos. Frashhhe ‘iAaaaabl: = Tap Tap Tape Crones Z ipa: Pom Pun Las onomatopeyas reproducen verbalmente distintos sonidos, como el de un ladrido (iGuau!), el del reloj(Tic-tar) el de un beso (jMchuikk) 0 el de un disparo (Bong). Generalmente se usan de acuerdo a las convenciones establecidas por ‘ada regién. Por ejemplo, algunos historietistas argentinos escriben el sonido del ‘beso como Mchuit, mientras que en Estados Unidos se escribe como Smack, Las interjecciones expresan alguna impresién repentina o sentimiento del Jocutor, como bronca (iG), sorpresa (jOh!) o dolor (/AY). Signos cinéticos 0 de movimiento. Son marcas grficas que indican e! movimiento {que realiza un personaje oun objeto. En general, consisten enlineas rectas.ocurvas, Continuas © punteadas, que describen una trayectoria Por ejemplo, el trayecto del ‘yuelo de una mariposa se representa ast 2. @ completen a siguiente oracién, En “Perdidos en el espacio” se emplean signos cinéticos para indicar que el movimiento de es muy. ‘Metaforas visuales. Son imgenes que representan una idea, sentimiento 0 pensamiento del personaje sin necesidad de explicario con palabras. Por ejemplo, tuna lamparita encendida significa que el personaje tuvo una idea @ observen las siguientes metaforas visuales. SP x. @ -xpliquen oralmente qué significa cada una. Te pecatane sigan Coded taser ona sores reeeinir a espacio’. Sies asf, dibijenla en la vifieta que corresponda. f © Mamuenconunéta [Capitulo 7 Conta vientoy mares. «© Uso detos signos de puntuacién nla istoretas se empleanos signos de untuacin ara senalar laentonacién delos personajes, marearcontinuidad, crear suspen so. Revsensus stintos usosen a gina go. opelén correcta. *Perdidosen el espacio” es una naracién O realise © fantistia, O mansillos, Elector de esta historieta.. © sabe mis que os personajes, © sabelo mismo quelos personajes. © sabe menos que los personajes. © concesten ena carpta, 2 Got qud Nemo die guedl Sacto ator giana eth eorprendla pal ibocuridoruseiquea a =e, @ voxuen hinoriatasen diarios y revistas, péguen- lasen la carpetayeefialen Aiintosusos de oe recursos propios de este género,