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HISTORIA DEL FUTBOL

La historia del fútbol asociación, conocido simplemente como fútbol, suele considerarse a
partir de1863, año de fundación de The Football Association, aunque sus orígenes, al igual que
los de los demás códigos de fútbol, se pueden remontar varios siglos en el pasado,
particularmente en las Islas Británicas durante la Edad Media. Si bien existían puntos en común
entre diferentes juegos de pelota que se desarrollaron desde el siglo III a. C. y el fútbol actual,
el deporte tal como se lo conoce hoy tiene sus orígenes en las Islas Británicas.
Los primeros códigos británicos que dieron origen al fútbol asociación se caracterizaban por su
poca organización y violencia extrema.No obstante, también existían otros códigos menos
violentos y mejor organizados: quizás uno de los más conocidos fue el calcio florentino,
deporte de equipo muy popular en Italia que tuvo incidencia en los códigos de algunas
escuelas británicas.La formación definitiva del fútbol asociación tuvo su momento culminante
durante el Siglo XIX. En 1848 representantes de diferentes colegios ingleses se dieron cita en
la Universidad de Cambridge para crear el código Cambridge, que funcionaría como base para
la creación del reglamento del fútbol moderno.Finalmente en 1863 en Londres se oficializaron
las primeras reglas del fútbol asociación.
Desde entonces el fútbol ha tenido un crecimiento constante, hasta llegar a ser el deporte más
popular del mundo con unas 270 millones de personas involucradas.Con la realización de la
primera reunión de la International Football Association Board en 1886 y la fundación de
la FIFA en 1904, el deporte se ha expandido hasta llegar a todos los rincones del mundo. A
partir de 1930 se comenzaría a disputar la Copa Mundial de Fútbol, que se convertiría en el
evento deportivo con mayor audiencia del planeta.

FUNDAMENTOS
MANEJO DE BALÓN
Es la capacidad para manipular el balón y prepararlo para otras técnicas (tales como disparar o
hacer un pase); es una de las más esenciales en el fútbol. Casi todos los jugadores famosos son
conocidos por tener un gran manejo del balón. Sólo puede lograrse un buen manejo de balón
con incontables horas de entrenamiento con cercanía del balón.
DRIBLE DE BALÓN.
Driblar no es otra cosa que moverse con el balón a lo largo del campo. Es una habilidad usada
para reubicar a un jugador en un lugar deseado en donde pueda disparar o pasar el balón. Lo
que transforma el drible en un arte son los defensores que constantemente tratan de limitar
las opciones del jugador con el balón.
PATE DEL BALÓN.
El pateo es una técnica fundamental y versátil usada para pasar, disparar y despejar. Los
verdaderos aficionados al fútbol se refieren al disparo del balón porque suena más controlado.
PASE DEL BALÓN:
El pase es la explotación de la posesión al transferir el balón de un compañero a otro. Los
pases pueden ser ofensivos o defensivos por naturaleza. Sin importar su propósito, los pases
siempre son ejecutados con el deseo de mantener la posesión del balón.
RECEPCIÓN DEL BALÓN:
Cuándo esté corriendo a un lugar en particular, es mejor redirigir el balón en su trayectoria en
vez de detenerlo por completo. Tenga como objetivo el hacer contacto con la parte media o
superior del balón. Golpee ligeramente el balón en la dirección que quiere enviarlo. Los
buenos futbolistas llevan el balón lejos de los contrarios más cercanos. Esto les da tiempo
extra al mantenerlos un paso más lejos de las posiciones.

REGLAS DEL FUTBOL

Regla 1 – El campo de futbol


El juego se establece en el campo del fútbol, el cual es obligatorio que sea rectangular. En los
partidos internacionales como es el caso del mundial, los campos deben tener el mínimo de
100 metros en longitud, y un máximo de 110 metros.
El ancho no puede ser más pequeño a 64 metros, y el límite está de 75 metros. Las porterías
son iguales en todos los juegos.
Cuentan en 2.44 metros de altura y 7.32 metros en longitud. Se determinan también las
marcas en el campo el cual se debe hacer de juego. El área pequeña debe comenzar
necesariamente 5.05 metros del travesaño. La gran área a 16.05 metros. La marca de la
penitenciaría 11 metros de la línea de la meta debe haberse ido exactamente.

Regla 2 – El balon
La bola hasta el libro más reciente de las reglas del futbol regulaciones que comienza con la
más obvio: “debe ser esférico”. FIFA se determina que la circunferencia está entre 68
centímetros. y 70 centímetros., una variación mínima. El peso debe estar entre 410 g y 450 G.
La presión de la bola también se anticipa: 1.1 atmósferas son las ideales. La FIFA antes de
aprobar una pelota de fútbol, hace que un tipo patee la pelota contra una pared 75 veces para
probar si está buena o no

Regla 3 – El número de jugadores


No es obligatorio comenzar el partido con 11 jugadores, éste es tan pronto como limite
máximo para incorporar el campo. El mínimo permitió un partido es siete jugadores del fútbol.
El equipo puede hacer tres substituciones por el partido, incluyendo el arquero segun las
reglas del futbol.

Regla 4 - Los accesorios de los jugadores


Un accesorio permitido por el FIFA existen solamente: los espinilleras. Las joyas de cualquier
tipo se prohíben. El uniforme estándar en las reglas del juego consiste en: camiseta,
pantaloncillo, promedios y booties, además de las Bermudas termales que siempre deben
estar del él sí mismo color del pantaloncillo.

Regla 5 - El árbitro él es soberano.


Sus decisiones no se pueden preguntar bajo ninguna hipótesis. Tanto es así que un cojinete
puede ser repasado solamente, si no ha sido el partido reiniciado después de una pena del
juez.

Regla 6 - Los asistentes


No sólo indican si estabas fuera de ligar en laguna juagada sin no que también se pueden
incorporar el campo para ayudar al árbitro en la cuenta de pasos hasta la barrera en carencia
al lado de la línea lateral, por ejemplo. FIFA espera que se convierta la ayudante, siguiente, en
un árbitro verdadero, porque o él puede marcar a penas y a los jueces auxiliares o tenerlos.

Regla 7 - La duración del partido


FIFA acepta que el partido de fútbol se puede jugar en dos veces de 40 minutos, sólo depende
en medio decidido por el equipo y el aviso oficial previamente al árbitro, pero la cosa
recomendada es tradicional los 45 minutos. Las prórrogas tienen un rato máximo de 30
minutos, dividido en dos veces de 15 minutos. La época del intervalo también se puede decidir
entre el equipo, pero nunca debe exceder los 15 minutos.

Regla 8 - El principio del juego


Es válida anotar una meta con el retroceso inicial. El principio debe ocurrir en el centro del
círculo central, en el campo medio, y la bola se puede golpear con el pie directamente a la
oposición del portería. El jugador que pone la bola en el movimiento no puede volver por
primera vez para tocarlo antes de que a otro jugador lo golpee con el pie. La regla también
habla en las situaciones que suspenden el partido repentinamente, antes de que la bola se
golpee con el pie hacia fuera de la tierra del juego.

Regla 9 – El balon en juego


Se considera que la bola sale solamente del campo de juego si toda su extensión excede las
líneas que demarcan los límites del campo. La bola sigue en juego si el árbitro o los asistentes
no dicen lo contrario.

Regla 10 - La meta para validar de la anotación


Es el mismo criterio del punto anterior )regla 9 ): la bola debe pasar totalmente la línea debajo
para realizar una anotación.

Regla 11 - El fuera de lugar


Según las reglas del futbol un jugador está en fuera de lugar si está más cerca de la línea de la
meta que la bola y el rival pasado que no es el arquero. En los años noventa, el permiso fue
incluido en la regla de modo que el jugador se coloque en la misma línea que la bola y el
penúltimo adversario. Eso significa que si la bola está delante del jugador, nunca tendrá lugar
exterior, pues no existe tampoco en los tiros, la venda y los servicios de la esquina de la meta.
Regla 12 - La conducta

Son diez las infracciones clasificadas por el FIFA dentro de la edición de su libro de reglas, que
van desde el impacto simple a la escupida. Según la gravedad de la carencia, se castiga con la
tarjeta amarilla (cuidado) o el rojo (expulsión). Dos recibieron tarjetas amarillas en un mismo
partido implican la presentación automática de la tarjeta roja por lo tanto y el abandono de la
tierra del juego.

Regla 13 - Los tiros libres dos tipos existen: directo e indirecto


Los directos se pueden recibir directamente al portería, mientras que los indirectos exigen que
primero se convierta suceda a un compañero. El juez indica cuando el cobranza es indirecto,
manteniendo el brazo levantado. Normalmente, la carencia en dos pasos está en peligroso y
las obstrucciones imprudentes, juegos y retrasan con los pies de un jugador a su propio
arquero. El arquero puede tomar la bola con las manos mientras no venga de los pies de un
compañero. Cualquier otra parte del cuerpo es válida, pero hacer levantar la bola y volver con
la rodilla se puede castigar por el árbitro central.

Regla 14 - El tiro penal es la carencia más noble del fútbol


Tan noble que la época del juego debe ser extendida para recibir la penitenciaría. Todos los
jugadores (a menos que colector y arquero) deben estar a 9.15 metros de la distancia de la
escena principal.

Regla 15 – El saque de banda


Es inválido anotar directamente una meta de un servicio de la venda. Además, ambos pies del
ejecutor deben tocar a la línea de la venda o al exterior de la misma. La bola se debe enviar
con las dos manos de trasero y de lanzarlo sobre la cabeza.

Regla 16 - El saque de meta


puede ser ejecutada de cualquier punto del área pequeña, sin importar qué izquierda lateral la
bola. Al recibido siendo, la bola necesita dejar la gran área.
Si no se va, se repite el servicio.

Regla 17 - La tiró de esquina


Los banderines construidos en las cuatro cimas del campo no puede ser retirada. Como datos
peculiares, una meta de un servicio de la esquina podrá ser anotado directamente, pero
solamente contra el equipo opuesto. La regla anticipa que en caso de que suceda ése, otra tiró
de esquina será marcada, ahora en por favor el equipo rival, el otro lado del campo.
Posición táctica de los jugadores
Guardameta
El portero, también conocido como guardameta,
arquero o golero, es el jugador cuyo principal
objetivo es evitar que la pelota entre a su meta
durante el juego, acto que se conoce como gol.
El guardameta es el único jugador que puede
tocar la pelota con sus manos durante el juego
activo, aunque sólo dentro de su propia área.
Cada equipo debe presentar un único
guardameta en su alineación. En caso de que el
jugador deba abandonar el terreno de juego por
cualquier motivo, deberá ser sustituido por otro
futbolista, ya sea uno que se encuentre jugando
o un sustituto. Este tipo de jugadores deben llevar una vestimenta diferente a la de sus
compañeros, sus rivales (incluido el guardameta) y el cuerpo arbitral. Por lo general suelen
llevar el número 1 estampado sobre su camiseta.
Defensa
El defensa, también conocido como defensor, es el
jugador ubicado una línea delante
del guardameta y una por detrás de los
centrocampistas, cuyo principal objetivo es detener
los ataques del equipo rival. Generalmente esta
línea de jugadores se encuentra en
forma arqueada, quedando algunas defensas
ubicadas más cerca del guardameta que los demás.
Si es sólo un jugador el ubicado más atrás, recibe el
nombre de líbero; si son dos o más, reciben el
nombre de zagueros. Los defensores ubicados en los costados del terreno son llamados
laterales, y debido a su ubicación (más cerca de los centrocampistas) estos pueden avanzar
más en el terreno si lo desean. Para nombrarlos se agrega la zona a la palabra defensa: por
ejemplo, un defensa que juega por la derecha (mirando hacia la meta rival) sería un lateral
derecho.
Centrocampista
El centrocampista, también conocido como
mediocampista o volante, es el jugador ubicado en la
zona del centro del terreno, una línea por delante de
los defensas y una por detrás de los delanteros, cuyo
objetivo es coordinar el juego entre las otras líneas y
asistir a las mismas en caso de ser necesario. Al igual
que la línea de defensas, los jugadores ubicados en
una línea media reciben nombres de acuerdo al lugar
del terreno donde jueguen: centro, izquierda o
derecha. En algunos casos uno o más jugadores,
generalmente los centros, se ubican más adelante,
entre su línea y la de los delanteros, para colaborar
con estos últimos. Los jugadores de esta posición
particular reciben el nombre de armadores,
enganches, o mediapuntas. Debido a la posición de estos últimos, la línea media puede
obtener una apariencia de rombo (ver tercera imagen). Se puede observar como los
centrocampistas forman un rombo. Estos se encargan de ayudar a la defensa y a la delantera
de su equipo.
Delantero
El delantero, también conocido como atacante,
puntero, punta, artillero o ariete. Es el jugador
ubicado más adelante que sus compañeros, una línea
por delante de los centrocampistas, cuyo principal
objetivo es el de marcar goles. Su función se suele
limitar a atacar, dejando de lado el acto de defender,
lo que no significa que en cualquier situación de
peligro, el delantero se convierta en un
centrocampista más para adoptar una estrategia
defensiva. Los delanteros suelen ser los más
conocidos, ya que son los autores de los goles del
equipo. Estos jugadores también reciben su nombre
de acuerdo a la posición donde jueguen: centro, izquierda o derecha. En ocasiones se utiliza la
palabra extremo para indicar que dicho jugador se encuentra más alejado del centro de la
cancha (a su ancho): por ejemplo, un delantero extremo izquierdo.
TECNOLOGIA DEL FUTBOL
Ojo del Halcón
El ojo de halcón (en inglés, Hawk-Eye) es un dispositivo
tecnológico que se compone de un sistema de cámaras de
alta resolución instauradas en diferentes lugares del estadio
cuya misión es seguir la trayectoria del balón, en que los
datos recogidos son analizados desde una base de datos que
envía una transmisión o señal al reloj digital del árbitro en el
momento en que este sobrepasa la línea de gol. Esta señal
tarda aproximadamente un segundo en enviarse al
colegiado.1
La FIFA comenzó a usar esta tecnología en el mundial de clubes de 2012 conjuntamente con el
sistema denominado GoalRef, el cual consiste en un grupo de sensores y un microchip
insertado en el interior del balón que avisa al árbitro cuando la pelota traspasa la línea de gol.
Este sistema utiliza un campo magnético, cuando el esférico rebasa totalmente el límite se
produce la señal que se envía automáticamente a la muñeca del árbitro.1
LaLiga es el único de los grandes campeonatos europeos que no ha introducido esta
tecnología. El ojo de halcón se utiliza en la Premier League desde la temporada 2013-2014,
mientras que en la Ligue 1, la Bundesliga y la Serie A instauraron dicha tecnología en la
temporada 2015-2016.
Video Assintant Referee
El VAR consiste en una red de cámaras que retransmiten a
una sala apartada del campo, donde los asistentes de
vídeo pueden revisar las jugadas. Esta asistencia puede
producirse a petición del árbitro (si tiene dudas en una de
las jugadas que pueden volverse a arbitrar), o en caso de
que los asistentes detecten un lance dudoso y avisen al
juez del encuentro a través del pinganillo.3
A partir de este instante, los asistentes de vídeo consultan
las imágenes que reciben en sus monitores y retransmiten
sus decisiones o conclusiones al colegiado. Será este
último el que tome la decisión final, fiándose del criterio de los asistentes alejados del terreno
de juego o consultando, él mismo, las imágenes en una pantalla situada en la banda del
campo.
Las jugadas que pueden ser revisadas a través del VAR son:
Goles
Una de las funciones del VAR es, según el sitio web de la FIFA, "ayudar al árbitro a determinar
si se ha producido alguna infracción que impida conceder gol".3 En un primer momento se
pensaba que el VAR no podía corregir los fuera de juego porque no está mencionado en sus
cuatro competencias (goles, penaltis, tarjetas rojas y confusión de identidad), pero en realidad,
sí está habilitado para dar marcha atrás cualquier acción que haya podido influir en un gol.
Penaltis
Los asistentes garantizan que se tome la decisión correcta al sancionar (o no) un penalti.
Tarjetas rojas
Con tal de asegurarse de que un jugador reciba la sanción merecida en caso de dudas sobre la
gravedad de una falta o infracción. Pudiendo consultar el criterio de la sanción.
Confusión de identidad de jugadores
Los asistentes de vídeo pueden ayudar al árbitro a determinar quién cometió una infracción,
en jugadas aisladas o en las que intervienen un gran número de jugadores, para no amonestar
o expulsar al jugador equivocado
HISTORIA DEL MUNDIAL
MUNDIAL URUGUAY 1930
El primer Mundial de la historia se jugó en Uruguay en 1930. La decisión de la FIFA no sentó
bien a los países europeos que renunciaron a participar. Los anfitriones ganaron la Copa Jules
Rimet al imponerse 4-2 a Argentina en la final. ¡Así fue el Mundial de Uruguay 1930!
MUNDIAL ITALIA 1934
La segunda Copa del Mundo se organizó en Europa y como sucediera cuatro años antes la
ganaría el equipo anfitrión. Italia venció 2-1 a Checoslovaquia en la final en un Mundial marcado
por las polémicas arbitrales y el régimen fascista de Benito Mussolini. ¡Así fue el Mundial de
Italia 1934!
MUNDIAL FRANCIA 1938
Italia revalidó el título en Francia tras vencer a Hungría (4-2) en la final. La azzurra se convirtió
en el primer país en defender el título levantándolo de nuevo. ¡Así fue el Mundial de Francia
1938!
MUNDIAL BRASIL 1950
Después de la segunda guerra Mundial Brasil organizó la Copa de 1950. Los anfitriones se veían
campeones pero cayeron en el partido decisivo ante Uruguay (2-1). Aquella fue una de las
mayores sorpresas de la historia de los Mundiales y se bautizó como el «Maracanazo». ¡Así fue
el Mundial de Brasil 1950!
MUNDIAL SUIZA 1954
Cuatro años después el Mundial regresaba a Europa con otra de las grandes sorpresas en las
finales de la Copa del Mundo. Alemania conquistó su primer Mundial tras imponerse 3-2 en la
final a la todopoderosa Hungría de Puskás, Czibor, Kocsis o Hidegkuti. Aquella victoria se la
conoce como «El Milagro de Berna». ¡Así fue el Mundial de Suiza 1954!
MUNDIAL SUECIA 1958
En Suecia llegaría el primer Mundial conquistado por Brasil. El de 1958 fue el Mundial en el
que emergió la figura de Pelé, que marcó dos goles en la final ante los suecos con solo 17
años. La canarinha venció por 5-2 en Estocolmo. ¡Así fue el Mundial de Chile 1962!
MUNDIAL CHILE 1962
Brasil revalidó el título en Chile conquistando su segunda estrella. Los brasileños ganaron 3-1 a
Checoslovaquia en la final. Aquella Copa del Mundo será recordada por ser una de las más
violentas de la historia. Tanto fue así, que el duelo entre Chile e Italia se conoció como «La
Batalla de Santiago». ¡Así fue el Mundial de Chile 1962!
MUNDIAL INGLATERRA 1966
Los inventores del fútbol acogieron el Mundial de 1966. La Copa Jules Rimet se perdió días antes
del evento pero un perrito llamado Pickles la recuperó a tiempo. Los ingleses ganaron a
Alemania en la final (4-2) tras una prórroga. Hurst marcó 3 goles aunque uno de ellos no traspasó
la línea de gol. Sin duda fue uno de los goles más polémicos de la historia. ¡Así fue el Mundial
de Inglaterra 1966!
MUNDIAL MÉXICO 1970
Brasil ganó su tercer entorchado en México 70. Los brasileños se impusieron 4-1 a Italia en la
final y se quedaron la Copa Jules Rimet en propiedad. Para muchos, aquel fue el mejor Mundial
de todos los tiempos. ¡Así fue el Mundial de México 1970!
MUNDIAL ALEMANIA 1974
La selección alemana se proclamó campeona en casa. Los anfitriones se impusieron 2-1 a
Holanda en la final. Johan Cruyff y «La Naranja Mecánica» revolucionaron el fútbol de la época
pese a la derrota. ¡Así fue el Mundial de Alemania 1974!
MUNDIAL ARGENTINA 1978
La dictadura del General Videla gobernaba Argentina y organizó un Mundial que ganaron los
anfitriones. La albiceleste se impuso 3-1 a Holanda en la prórroga y conquistó su primer
Campeonato del Mundo. Aquel título sigue bajo sospecha por el presunto amaño del partido
ante Perú. ¡Así fue el Mundial de Argentina 1978!
MUNDIAL ESPAÑA 1982
Italia conquistó su tercer Mundial es España 82. La azzurra venció 3-1 a Alemania en el
Santiago Bernabéu. Paolo Rossi fue la estrella de aquel campeonato del Mundo. El delantero
ganó el primer Balón de Oro del Mundial además de ser el máximo goleador con 6 tantos. ¡Así
fue el Mundial de España!
MUNDIAL MÉXICO 1986
El país azteca organizaba su segundo Mundial y Argentina levantó su segundo título. Los
argentinos ganaron 3-2 a Alemania en la final. Aquella Copa del Mundo supuso la consagración
de Diego Armando Maradonacomo una estrella Mundial. El pelusa protagonizó jugadas
memorables como la «Mano de Dios» o el Gol del siglo. ¡Así fue el Mundial de México 1986!
MUNDIAL ITALIA 1990
Argentina repitió final en Italia pero no pudo revalidar el campeonato. Alemania ganó 1-0 con
un penalti polémico a pocos minutos del final. La Mannschaft conquistaba la tercera Copa del
Mundo de su historia. ¡Así fue el Mundial de Italia 1990!
MUNDIAL ESTADOS UNIDOS 1994
Brasil ganó su cuarto título Mundial en Estados Unidos. La verdeamarela empató a cero en la
final contra Italia pero se impuso en la tanda de penaltis. Era la primera vez que una final se
decidía desde los once metros. Romário fue la estrella del torneo junto a Roberto Baggio. ¡Así
fue el Mundial de Estados Unidos!
MUNDIAL FRANCIA 1998
Les Bleus conquistaron su primera Copa del Mundo ante su afición. Francia ganó claramente a
Brasil en la final de París por 3-0. Zinedine Zidane fue la gran figura de la final tras marcar dos
goles de cabeza. ¡Así fue el Mundial de Francia 1998!
MUNDIAL JAPÓN Y COREA 2002
Por primera vez un Mundial se jugaba en Asia y era organizado conjuntamente por dos países.
Ronaldo se tomó la revancha de la derrota sufrida cuatro años antes y lideró a Brasil hacía el
título. La canarinha venció 2.0 a Alemania en la final con dos goles de «El Fenómeno». Brasil se
proclamaba Pentacampeona del Mundo. ¡Así fue el Mundial de Japón/Corea 2002!
MUNDIAL ALEMANIA 2006
Alemania organizó un gran Mundial cuatro años después. Italia venció en los penaltis a Francia
tras empatar a uno en los 12o minutos. Aquella final se recordará por el cabezazo de Zidane a
Materazzi. El capitán francés se retiró del fútbol expulsado y despidiéndose del título.
La Azzurra levantaba el cuarto título de su historia. ¡Así fue el Mundial de Alemania 2006!
MUNDIAL SUDÁFRICA 2010
La selección española junto a la mejor generación de su historia en Sudáfrica 2010. África acogía
el primer Mundial de la Historia y España levantaba su primera Copa del Mundo. Andrés Iniesta
marcó el único gol de la final ante Holanda en el minuto 116. ¡Así fue el Mundial de Sudáfrica
2020!
MUNDIAL BRASIL 2014
En Brasil, Alemania se proclamó Tetracampeona del Mundo. Los alemanes llegaron a la final
tras ganar a los anfitriones con un histórico 1-7 en semifinales. Mario Götze marcó el único gol
de la final ante Argentina en la prórroga. Lionel Messi perdía una nueva oportunidad de ser
campeón del Mundo. ¡Así fue el Mundial de Brasil 2014!
MUNDIAL RUSIA 2018
Francia conquistó su segundo título en Rusia 2018. Les Bleus ganaron a Croacia por 4-2 en la
final. Los balcánicos fueron la gran sorpresa del torneo. La entrada en vigor del VAR (Vídeo
arbitraje) redujo los errores arbitrales. ¡Así fue el Mundial de Rusia 2018!
MUNDIAL CATAR 2022
El Mundial de 2022 se celebrará en Oriente Próximo y se celebrará por primera vez en otoño.
Las altas temperaturas obligarán a que el campeonato comience se dispute con las ligas ya
iniciadas (Del 21 de noviembre al 18 de diciembre). ¡ASÍ SERÁ EL MUNDIAL DE CATAR 2022!

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