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MATERIA
TRABAJO GRUPAL
FACILITADOR:
JAIME AGUILA
INTEGRANTES:
FECHA DE ENTREGA:
13 - 05 - 2016
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INDICE
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INTRODUCCIÓN Y BREVE HISTORIA DE LA INFORMÁTICA
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Esto permitió su entrada en el campo administrativo y de gestión
permitiendo su uso en los negocios. Diversas compañías como IBM,
UNIVAC, HONEYWELL, construyen ordenadores de este tipo. Se utilizan
lenguajes de programación más potentes, ensambladores y de alto nivel
(Fortran, Cobol y Algol).
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procesamiento masivo en paralelo para lograr o recrear una inteligencia
artificial. Algunas de las características que busca este último desarrollo son:
Redes neuronales.
Realidad virtual.
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LA WEB
Estas redes comparten unas normas que aseguran la comunicación entre ellas y
son conocidas como protocolos Internet. Un protocolo es un conjunto de
normas que permite el intercambio de información entre máquinas de diversos
tipos conectadas entre sí. Existen diversos protocolos como FTP (transferencia
de ficheros), POP y SMTP (correo electrónico), TELNET (conexiones terminales
remotos), y GOPHER, WAIS y HTTP (para el acceso a servidores de
información). El HTTP (HyperText Transfer Protocol) es la base de la World Wide
Web (WWW) más conocida como Web.
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LA WEB 1.0 (Internet básica)
La Web 1.0 empezó en los años 60`s junto al Internet, de la forma más básica
que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA. Estos términos nacieron
luego de que O`Reilly definiera la Web 2.0 como un nuevo desarrollo. Es la forma
más fácil de entender el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en
relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada
uno. El Web 1.0 era bastante pero muy simple. Después en los 90 surgió HTML
(Hyper Text Markup Language) como lenguaje hipertexto e hizo que las páginas
Web fueran más agradables a la vista y contener imágenes, formatos y colores.
Los primeros navegadores visuales fueron Netscape e Internet Explore.
Ventajas
Desventajas
La comunicación es pasiva.
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EJEMPLOS DE WEB 1.0
Las páginas web son construidas dinámicamente a partir de una o varias bases de
datos. Se refiere a una segunda generación de Web basada en comunidades de
usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los
wikis que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los
usuarios transformarse interacción del usuario con la Red. El usuario puede incluir
su propia información en el sistema, es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como
puntos de encuentro dependientes de usuarios. Simplifica la usabilidad del sitio
web.
En esencia el Web 2.0 ahorra tiempo al usuario, estandariza los lenguajes, permite
una mejor interoperabilidad entre aplicaciones, facilita las interacciones y
detección de carencias o nuevas formas de utilización de aplicaciones.
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También facilita la convergencia entre los medios de comunicación y los
contenidos, su publicación, investigación y consulta de contenidos estimulando la
inteligencia colectiva en beneficio de internet.
Ventajas
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Seguridad. La seguridad y protección de datos de servidores de empresas
profesionales será siempre mucho mayor que la mantenida en servidores
compartidos o en los mismos ordenadores del día a día. Ocurrencias como
la pérdida de datos por fallas del sistema, virus o ataques cibernéticos son
constantes en los PCs.
Desventajas
Google
Emule
Wikipedia
Ebay
Youtube
Skype
Writely
Blogger
Flickr
Facebook
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LA WEB 3.0 (La red semántica)
La llamada Web 3.0 o Semántica se remonta al año 2001 (del griego sèmantikoòs:
tener sentido). Debemos señalar que nuestra investigación para esta clase
(bastante limitada), nos sugiere que no existe consenso sobre lo que significa la
Web 3.0. sin embargo, pudimos apreciar que se trata de una nueva etapa
destinada a añadir significado a la Web, y consecuente con este propósito
conjuntamente con Tim Berners-Lee (creador World Wide Web), así se le
denomina a esta nueva etapa. Lo que los medios recogen como Web 3.0 es en
conclusión el concepto que viene desarrollando Berners-Lee.
No existe, por tanto, un acuerdo claro sobre cuáles son los caminos más
apropiados para su desarrollo, pero si se entiende que la Web 3.0 es la
inteligencia humana y la de las máquinas combinadas. Entenderemos que se
utiliza la Inteligencia Artificial y que prevalece el usuario en la creación,
organización y rendimiento del contenido a través de un modelo de cooperación
globalizado. La Web 3.0 son los avances y proyectos en curso que tienden a una
mayor y eficiente incorporación de la Web en la vida cotidiana. Se habla así, de
conceptos tales como: Web 3D, Web centrada en multimedia y Web permanente.
Así por ejemplo la 3D Web presenta varias oportunidades para nuevos servicios,
incluyendo nuevas formas de vivir prácticamente en línea al reproducir
virtualmente algunos aspectos de nuestra realidad. La Media-centric Web utiliza
medios avanzados en Web con los cuales se podría efectuar búsquedas en otros
medios de comunicación. Podría ser el caso de recabar información por ejemplo
de un edificio a través de una fotografía (búsqueda visual) de identificar y
recuperar una canción entera a partir de una pequeña sección de la canción.
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La Pervasive Web, donde aparatos y artículos del hogar (televisión,
refrigeradores, horno de microondas y calentadores) están conectados a Internet y
disponen de un navegador Web integrado por acceso a Internet. Base de datos
como páginas Web, donde podemos acceder y gestionar una base de datos
como páginas Web de manera abierta y sencilla. También podemos tener control
sobre nuestros datos a través de las páginas Web.
Hay que tener más cuidado con la seguridad de la información del sitio.
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LA WEB 4.0 (Ubicua o móvil)
En la Web 3.0 los contenidos públicos tienen significado principalmente para las
personas. Estos contenidos son difícilmente descifrables por los ordenadores. Se
trata, pues, de añadir información adicional con una estructura tal que pueda ser
entendida por los ordenadores quienes por medio de técnicas de inteligencia
artificial serían capaces de emular.
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Un ejemplo de esto es el protocolo de enlace, SLP (Service Location Protocol) que
permite cambiar de una red global a una ubicua. Es gratis y está siendo aplicado
e impulsado en Europa y Canadá para personas con discapacidad o para
información turística o a nivel de comunidades locales.
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CONCLUSIONES: DE LAS DIFERENCIAS ENTRE LAS DISTINTAS
ETAPAS DE LA WEB.
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BIBLIOGRAFÌAS
http://es.slideshare.net/priscilaggs/web-10-20-30-14312830 (Donde se
sacaron las imágenes).
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