Explorar E-books
Categorias
Explorar Audiolivros
Categorias
Explorar Revistas
Categorias
Explorar Documentos
Categorias
Gabinetes
Fontes de Alimentação
Uma fonte de alimentação inclui vários conectores diferentes. Esses conectores são
usados para alimentar vários componentes internos, como a placa-mãe e as unidades
de disco. Os conectores são "chanfrados", o que significa que são projetados para
serem inseridos apenas em uma orientação.
As fontes de alimentação também podem ser de trilho único, trilho duplo ou vários
trilhos. Um trilho é a placa de circuito impresso (PCB) interna da fonte de
alimentação à qual os cabos externos são conectados. O trilho único tem todos os
componentes conectados à mesma PCB, enquanto uma PCB de vários trilhos tem
PCBs separadas para cada conector.
Uma equação básica, conhecida como Lei de Ohm, expressa que a tensão é igual à
corrente multiplicada pela resistência: V = IR. Em um sistema elétrico, a potência é
igual à tensão multiplicada pela corrente: P = VI.
Pin Grid Array (PGA) () - Na arquitetura PGA, os pinos ficam na parte inferior do
processador, que é inserido no soquete da CPU na placa-mãe usando o soquete
ZIF (Zero Insertion Force ou Força de Inserção Zero). O ZIF se refere à
quantidade de força necessária para instalar uma CPU no soquete ou no slot da
placa-mãe.
Land Grid Array (LGA) () - Em uma arquitetura LGA, os pinos ficam no soquete
em vez de no processador.
Existem dois tipos distintos de conjuntos de instruções que as CPUs podem usar:
O overclocking é uma técnica usada para fazer um processador trabalhar com uma
velocidade mais rápida que sua especificação original. O overclocking não é uma
forma recomendada de melhorar o desempenho do computador e pode resultar em
dano à CPU. O oposto de overclocking é a redução da frequência (downclocking ou
underclocking) da CPU. A redução da frequência da CPU é uma técnica usada quando
o processador opera com uma velocidade menor que a velocidade nominal para
preservar energia ou produzir menos calor. A redução de frequência é comumente
usada em notebooks e outros dispositivos móveis.
A integração dos processadores no mesmo chip cria uma conexão muito rápida entre
eles. Os processadores com vários núcleos executam instruções mais rapidamente
que os processadores de núcleo único. As instruções podem ser distribuídas a todos
os processadores ao mesmo tempo. A RAM é compartilhada entre os processadores
porque os núcleos residem no mesmo chip. Um processador com vários núcleos é
recomendado para aplicações como edição de vídeo, jogos e manipulação de fotos.
As CPUs também foram aprimoradas com a introdução do bit NX, também chamado
execute disable bit. Este recurso, quando suportado e habilitado no sistema
operacional, pode proteger áreas de memória que contêm arquivos do sistema
operacional de ataques mal-intencionados de malwares.
Dentro do gabinete, a CPU gera muito calor. Para remover o calor do núcleo da CPU,
um dissipador de calor é instalado sobre ela, . O dissipador de calor tem uma área de
superfície grande com aletas de metal para dissipar o calor para o ar em volta. Isso é
chamado de refrigeração passiva. Entre o dissipador de calor e a CPU há uma pasta
térmica especial. A pasta térmica aumenta a eficiência da transferência de calor da
CPU para o dissipador de calor preenchendo qualquer pequena lacuna entre os dois.
As CPUs com overclocking ou que estejam operando com vários núcleos tendem a
gerar calor excessivo. É uma prática muito comum instalar uma ventoinha sobre o
dissipador de calor, . A ventoinha transfere o calor para fora das aletas de metal do
dissipador de calor. Isso é chamado de refrigeração ativa.
Outros componentes também são suscetíveis a dano por calor e são muitas vezes
equipados com ventoinhas. Muitas placas de vídeo têm seu próprio processador
chamado unidade de processamento gráfico (GPU) que gera calor excessivo. Algumas
placas de vídeo são equipadas com um ou mais ventoinhas, .
É importante observar que os chips da ROM mantêm seu conteúdo mesmo quando o
computador está desligado. O conteúdo não pode ser apagado ou alterado com
facilidade.
Existem tipos diferentes de RAM que podem ser usadas por um computador. A figura
mostra detalhes sobre eles.
Ao contrário da ROM, a RAM é uma memória volátil, o que significa que seu conteúdo
é apagado sempre que o computador é desligado.
Observação: a ROM é não volátil, o que significa que o conteúdo não é apagado
quando o computador é desligado.
A memória mais rápida é geralmente a RAM estática (SRAM), que é a memória cache
para armazenamento dos dados e instruções usados mais recentemente pela CPU. A
SRAM permite ao processador acesso mais rápido aos dados do que a RAM dinâmica
(DRAM), ou da memória principal, que é mais lenta.
NIC sem fio - Uma placa NIC sem fio conecta um computador a uma rede
usando radiofrequência.
RAID - Uma placa de RAID se conecta a várias unidades de disco rígido (HDDs)
ou unidades de estado sólido (SSDs), fazendo com que trabalhem como uma
unidade lógica.
Deve-se observar que algumas dessas placas podem ser integradas à placa-mãe.
Observação: os computadores mais antigos podem ter uma placa de modem; uma
placa AGP (Accelerated Graphics Port), uma placa SCSI (Small Computer System
Interface) entre outras.
Unidade de Estado Sólido (SSD) - SSDs usam chips de memória flash não
volátil para armazenar dados. Isso significa que elas são mais rápidos que os
HDDs magnéticos. Sua capacidade de armazenamento também varia de GBs a
TBs. Os SSDs não têm peças móveis. Portanto, não fazem barulho, são mais
eficientes quanto ao uso de energia e produzem menos calor que os HDDs. Os
SSDs têm o mesmo formato que os HDDs e estão sendo cada vez mais usados no
lugar dos HDDs magnéticos.
Unidade Ótica - Uma unidade ótica usa lasers para ler dados em mídias óticas.
Há três tipos de unidades óticas, incluindo discos compactos (CD), disco digital
versátil (DVD) e disco Blu-ray (BD). As mídias de CD, DVD e BD pode ser pré-
gravada (somente leitura), gravável (uma única gravação) ou regravável (leitura e
múltiplas gravações). A descreve os vários tipos de mídias óticas e sua
capacidade de armazenamento aproximada.
Unidade de Fita - Fitas magnéticas são usadas com mais frequência para
arquivamento de dados. A unidade de fita usa um cabeçote magnético de
leitura/gravação. Embora a recuperação de dados usando uma unidade de fita
possa ser rápida, a localização de dados específicos é lenta porque a fita deve
ser enrolada até que os dados sejam encontrados. As capacidades de
armazenamento comuns em fita variam entre alguns GBs a TBs.
Pendrive Externo - Uma unidade flash externa, como um pendrive USB que se
conecta a uma porta USB. Uma unidade flash externa usa o mesmo tipo de chip
de memória não volátil que os SSDs. Ela não exige energia para manter seus
dados. Sua capacidade de armazenamento varia de MBs a GBs.
Interfaces de Dispositivos de Armazenamento e RAID
O USB 3.0 e o USB 3.1 têm cor azul e se tornaram muito utilizados para conectar
dispositivos de armazenamento externo por causa das rápidas taxas de transmissão.
As unidades USB também têm recurso de hot swap (troca quente), o que significa que
não há necessidade de reiniciar um computador ao adicionar ou remover uma
unidade. Uma única porta USB em um computador pode, teoricamente, suportar até
127 dispositivos separados com o uso de hubs USB. Um hub USB permite a conexão
de vários dispositivos USB. Por fim, muitos dispositivos podem ser energizados pela
porta USB, eliminando a necessidade de uma fonte de alimentação externa.
Os termos a seguir descrevem como a RAID armazena dados nos vários discos:
Conector VGA () – Este é um conector para vídeo analógico. Ele tem 3 fileiras e
15 pinos. Ele é também chamado de conector DE-15 ou HD-15.
Cabos e portas FireWire - FireWire é uma interface de alta velocidade com hot
swap (troca quente) que conecta dispositivos periféricos a um computador. Uma
única porta FireWire em um computador suporta até 63 dispositivos. Alguns
dispositivos podem também ser energizados por meio da porta FireWire,
eliminando a necessidade de uma fonte de alimentação externa. O FireWire usa
o padrão 1394 do IEEE (Electrical and Electronics Engineers) e também é
conhecido como i.Link. O IEEE cria publicações e padrões de tecnologia.
O padrão IEEE 1394a oferece suporte a taxas de dados de até 400 Mb/s para
comprimentos de cabo de 15 pés (4,5 m) ou menos. Este padrão usa um conector
de 4 ou 6 pinos. O padrão 1394a (Firewire 800) do IEEE permite uma gama maior
de conexões, incluindo UTP CAT5 e fibra óptica. Dependendo da mídia usada, há
suporte para taxas de dados de até 3,2 Gb/s para distâncias de 328 pés (100 m)
ou menos.
Adaptadores e Conversores
Adaptador de USB A para USB B – Este adaptador é usado para conectar uma
porta USB A a uma porta USB B.
LED (Light Emitting Diode) - Uma tela de diodo emissor de luz (LED) é uma tela
LCD que usa a luz de fundo de LED para iluminar a tela. O LED apresenta menor
consumo de energia que a luz de fundo LCD padrão, permite que o painel seja
mais fino, mais leve, mais claro e que a tela tenha melhor contraste.
OLED - Uma tela de LED orgânica usa uma camada de material orgânico que
responde a estímulo elétrico para emitir luz. Esse processo permite que cada
pixel seja iluminado individualmente, resultando em níveis de preto muito mais
intensos que o LED. As telas de OLED são também mais finas e mais leves que
as telas de LED.
Plasma - As telas de plasma são outro tipo de monitor de painel plano que
pode atingir altos níveis de brilho, níveis intensos de preto e uma gama de cores
muito ampla. As telas de plasma podem ser criadas em tamanhos de até 150
polegadas (381 cm) ou mais. As telas de plasma recebem esse nome pelo uso de
células minúsculas de gás ionizado que se iluminam quando estimuladas por
eletricidade.
Televisões também são dispositivos de saída, mas podem ter recursos de entrada.
Uma Smart TV executa um sistema operacional que permite que ela receba entrada
do usuário e conecte-se a muitas fontes de conteúdo pela Internet e a smartphones,
tablets e outros dispositivos conectados. O uso de uma Smart TV praticamente
elimina a necessidade de um decodificador de sinais. Um decodificador de sinais é
um dispositivo que conecta uma TV padrão a fontes de conteúdo via TV a cabo,
satélite ou streaming.
Dot pitch - Dot pitch é a distância entre pixels na tela. Um dot pitch menor
produz uma imagem melhor.
Montando um Computador
As novas placas-mãe muitas vezes têm novas funcionalidades ou padrões que podem
ser incompatíveis com componentes antigos. Quando você selecionar uma placa-mãe
substituta, verifique se ela é compatível com a CPU, a RAM, o adaptador de vídeo e
outras placas. O soquete e o chipset da placa-mãe devem ser compatíveis com a CPU.
A placa-mãe deve também acomodar o dissipador de calor atual e o conjunto de
ventoinhas ao reutilizar a CPU. Preste especial atenção ao número e ao tipo de slots
de expansão. Eles devem corresponder às placas atuais e permitir que novas placas
sejam utilizadas. A fonte de alimentação atual precisa ter conexões que se ajustem à
nova placa-mãe. Por fim, a nova placa-mãe deve encaixar fisicamente no gabinete do
computador atual.
Os dados trafegam de uma peça do computador para outra por meio de uma coleção
de condutores conhecida como barramento. O barramento apresenta duas partes. A
porção de dados do barramento, conhecida como barramento de dados, transmite os
dados entre os componentes do computador. A porção de endereço, conhecida como
barramento de endereços, transmite os endereços de memória dos locais em que os
dados são lidos ou gravados pela CPU.
Ao montar um computador, escolha uma placa-mãe que tenha slots que atendam às
suas necessidades atuais e futuras.
Selecionar o Gabinete e as Ventoinhas
Os gabinetes muitas vezes vêm com uma fonte de alimentação pré-instalada. Nessa
situação, você ainda precisará verificar se a fonte de alimentação fornece energia
suficiente para operar todos os componentes que serão instalados no gabinete.
Antes de comprar uma CPU, verifique se ela é compatível com a placa-mãe atual. Os
sites dos fabricantes são um bom recurso para investigar a compatibilidade entre
CPUs e outros dispositivos. A tabela na lista os vários soquetes disponíveis e seus
processadores compatíveis.
O barramento frontal (FSB) é o caminho entre a CPU e o Northbridge. Ele é usado para
conectar vários componentes, como o chipset, as placas de expansão e a RAM. Os
dados podem trafegar nas duas direções pelo FSB. A frequência do barramento é
medida em MHz. A frequência na qual uma CPU opera é determinada pela aplicação
de um multiplicador de clock na velocidade do FSB. Por exemplo, um processador em
operação a 3200 MHz pode estar usando um FSB de 400 MHz. O resultado da divisão
de 3200 MHz por 400 MHz é 8, portanto a CPU é oito vezes mais rápida que o FSB.
Uma nova RAM pode ser necessária quando um aplicativo trava ou o computador
exibe mensagens de erro frequentes. Para determinar se o problema é a RAM,
execute o teste de RAM na BIOS. Se o teste não estiver disponível, programas
especiais de teste de RAM estão disponíveis para download. Outro método é
substituir o módulo da RAM antiga por um módulo sabidamente bom . Reinicie o
computador para verificar se ele opera sem mensagens de erro.
Ao selecionar a nova RAM, você deve se assegurar que ela é compatível com a placa-
mãe atual. Além disso, a velocidade da nova RAM deve ser compatível com o chipset.
Pode ser útil levar o módulo de memória original com você quando for comprar a RAM
substituta.
A memória pode também ser categorizada como sem buffer ou com buffer:
As placas, também conhecidas como placas de expansão, são projetadas para uma
tarefa específica e adicionam funcionalidade extra a um computador. Antes de
comprar uma placa, considere as perguntas na .
Esta é uma lista de placas de expansão possíveis que podem ser atualizadas:
Os fatores a serem considerados ao comprar uma nova unidade de disco rígido estão
listados na .
Escolha o leitor de mídia correto com base nas necessidades atuais e futuras do seu
cliente. Por exemplo, se um cliente precisar usar vários tipos de cartões de mídia, um
leitor de mídia de vários formatos será necessário. Existem alguns cartões de mídia
comuns, :
Memory Stick – Criado pela Sony Corporation, Memory Stick é uma memória
flash proprietária usada em câmeras, MP3 players, sistemas de video game
portáteis, celulares e outros dispositivos eletrônicos.
Uma unidade óptica usa um laser para ler dados e gravá-los em mídia óptica.
Além de thick clients e thin clients, há computadores montados para fins específicos.
Parte das responsabilidades de um técnico de computadores é avaliar, selecionar
componentes apropriados e atualizar ou montar de forma personalizada
computadores específicos para atender às necessidades dos clientes.
Uma estação CAD ou CAM (CAx), figura, é usada para projetar produtos e controlar o
processo de fabricação. As estações de trabalho CAx são usadas para criar projetos,
projetar residências, carros, aviões, computadores e muitas das peças dos produtos
que você usa todos os dias. Um computador usado para executar software CAx deve
ser compatível com as necessidades do software e com os dispositivos de I/O que o
usuário precisa para projetar e fabricar produtos. O software CAx é muitas vezes
complexo e exige hardware robusto.
Uma estação de trabalho de edição de áudio é usada para gravar música, criar CDs
de música e etiquetas de CD. Uma estação de trabalho de edição de vídeo pode ser
usada para criar comerciais de televisão, programação do horário nobre, filmes para
o cinema ou vídeos caseiros.
Dois monitores - Ao trabalhar com áudio e vídeo, dois, três ou até mais
monitores podem ser muito úteis para acompanhar tudo que está acontecendo
com as várias trilhas, cenas, equipamentos e softwares. Placas HDMI,
DisplayPort e Thunderbolt são recomendadas, a DVI é aceitável. Se vários
monitores forem requeridos, placas de vídeo específicas serão necessárias ao
montar uma estação de trabalho de áudio ou vídeo.
Estações de Trabalho para Virtualização
É possível que você precise montar um computador para um cliente que use
tecnologias de virtualização. A execução simultânea de dois ou mais sistemas
operacionais em um computador é chamada virtualização. Geralmente, um sistema
operacional é instalado, e o software de virtualização é usado para instalar e
gerenciar instalações adicionais de outros sistemas operacionais. Sistemas
operacionais diferentes de várias empresas de software podem ser usados.
Thin clients de baixa energia usam um servidor que é muito mais poderoso para
realizar cálculos difíceis. Notebooks, smartphones e tablets podem também acessar a
VDI para usar computadores virtuais. Essas são algumas das outras funções da
computação virtual:
Navegue pela Internet sem que software prejudicial danifique sua instalação
principal.
RAM máxima - Você precisa de RAM suficiente para atender aos requisitos de
cada ambiente virtual e do computador host. A instalação padrão que utiliza
somente algumas máquinas virtuais pode exigir apenas 1 GB de RAM para
compatibilidade com um sistema operacional moderno como o Windows 8. Com
vários usuários, que ofereçam suporte para muitos computadores virtuais para
cada usuário, você pode precisar instalar 64 GB de RAM ou mais.
Muitas pessoas gostam de jogos de computador. A cada ano, os jogos se tornam mais
avançados e exigem hardware mais poderoso, novos tipos de hardware e recursos
adicionais para assegurar uma experiência de jogo suave e agradável.
Você pode ter um cliente que deseje que você projete e monte um computador usado
para jogar video games. Veja a seguir parte do hardware necessário ao montar um
computador para jogos:
Placa de som avançada - Video games usam vários canais de som de alta
qualidade para imersão do jogador nos jogos. Uma placa de som de alta
qualidade aumenta a qualidade do som acima da do som integrado em um
computador. Uma placa de som exclusiva também ajuda a aprimorar o
desempenho geral, assumindo parte da demanda do processador. Os jogadores
usam fones de ouvido e microfones específicos para interagir com outros
jogadores on-line.
Disco rígido específico - Discos rígidos, que apresentam baixos níveis de ruído
e consumo de energia reduzido, são comumente conhecidos como unidades de
áudio/vídeo (A/V). Essas unidades são especialmente projetadas para gravação
duradoura e contínua, e vida útil longa.
Em vez de montar um HTPC, alguns clientes podem optar por montar um PC servidor
caseiro. O PC servidor caseiro pode ser inserido em qualquer lugar da casa e ser
acessado de vários dispositivos ao mesmo tempo. O servidor caseiro compartilha
arquivos, fornece compartilhamento de impressora e faz streaming de áudio, vídeo e
fotos para computadores, notebooks, tablets, televisões e outros dispositivos de
mídia pela rede. Um servidor caseiro pode ter um vetor RAID para proteger dados
valiosos de uma falha do disco rígido. Para fazer streaming de dados de vários
dispositivos sem atrasos, instale uma NIC gigabit.
Laboratório – Montar um Sistema Computacional
Especializado