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Build

Ra�a: Humano (Variante) ---> Talento: Conjurador de Guerra

Classe: Mago/Cl�rigo.

Antecendente: S�bio

Tend�ncia: Neutro e Bom.

Atributos: Intelig�ncia, Constitui��o e Destreza/Sabedoria.

Teste de Resist�ncia: Sabedoria e Carisma.

Per�cias: Arcanismo (Antecedente), Intui��o, Hist�ria (Antecedente), Percep��o


(Humano) e Persua��o.

Idiomas: Comum, Drac�nico, Celestial e Abissal.

Armas Iniciais: Ma�a (Dano: 1d6).


Besta Leve (Dano: 1d8, muni��o (24/96), recarga, duas m�os).
Camiss�o de Malha.

Cl�rigo N�vel 1: Conjura��o e Dom�nio Divino (Luz), Labareda Protetora.


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.

Mago N�vel 1/Cl�rigo N�vel 1: Conjura��o e Recupera��o Arcana.


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas (C).
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R) e Convocar Familiar.

Mago N�vel 2/Cl�rigo N�vel 1: Tradi��o Arcana (Adivinha��o), Adivinha��o Instru�da


e Prod�gio.
Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R) e Miss�is M�gicos.

Mago N�vel 3/Cl�rigo N�vel 1: Nada.


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos e Passo Nebuloso.

Mago N�vel 4/Cl�rigo N�vel 1: Talento (Resiliente [Constitui��o]).


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C) e Sugest�o (C).

Mago N�vel 5/Cl�rigo N�vel 1: Nada.


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C) e Imagem
Maior (C).

Mago N�vel 6/Cl�rigo N�vel 1: Caracter�stica de Tradi��o (Especialista em


Adivinha��o).
Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C), Imagem
Maior (C), Contram�gica
e Pequena Cabana de Leomund.

Mago N�vel 7/Cl�rigo N�vel 1: Nada.


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C), Imagem
Maior (C), Contram�gica,
Pequena Cabana de Leomund, Metamorfose (C) e Esfera Aquosa (C).

Mago N�vel 8/Cl�rigo N�vel 1: Talento (Sortudo).


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C), Imagem
Maior (C), Contram�gica,
Pequena Cabana de Leomund, Metamorfose (C), Esfera Aquosa (C), Olho Arcano (C)* e
Escudo de Fogo.

Mago N�vel 9/Cl�rigo N�vel 1: Nada.


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C), Imagem
Maior (C), Contram�gica,
Pequena Cabana de Leomund, Metamorfose (C), Esfera Aquosa (C), Olho Arcano (C)*,
Escudo de Fogo,
Muralha de Energia (C) e Liga��o Telep�tica de Rary*.

Mago N�vel 10/Cl�rigo N�vel 1: Caracter�stica de Tradi��o (O Terceiro Olho).


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C), Imagem
Maior (C), Contram�gica,
Pequena Cabana de Leomund, Metamorfose (C), Esfera Aquosa (C), Olho Arcano (C)*,
Escudo de Fogo,
Muralha de Energia (C), Liga��o Telep�tica de Rary*, Animar Objetos (C) e M�o de
Bigby (C).

Mago N�vel 11/Cl�rigo N�vel 1: Nada.


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C), Imagem
Maior (C), Contram�gica,
Pequena Cabana de Leomund, Metamorfose (C), Esfera Aquosa (C), Olho Arcano (C)*,
Escudo de Fogo,
Muralha de Energia (C), Liga��o Telep�tica de Rary*, Animar Objetos (C), M�o de
Bigby (C), Sugest�o em Massa
e Globo de Invulnerabilidade (C).

Mago N�vel 12/Cl�rigo N�vel 1: +2 em Intelig�ncia.


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C), Imagem
Maior (C), Contram�gica,
Pequena Cabana de Leomund, Metamorfose (C), Esfera Aquosa (C), Olho Arcano (C)*,
Escudo de Fogo,
Muralha de Energia (C), Liga��o Telep�tica de Rary*, Animar Objetos (C), M�o de
Bigby (C), Sugest�o em Massa,
Globo de Invulnerabilidade (C), Ataque Visual (C) e Vis�o da Verdade*.

Mago N�vel 13/Cl�rigo N�vel 1: Nada.


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C), Imagem
Maior (C), Contram�gica,
Pequena Cabana de Leomund, Metamorfose (C), Esfera Aquosa (C), Olho Arcano (C)*,
Escudo de Fogo,
Muralha de Energia (C), Liga��o Telep�tica de Rary*, Animar Objetos (C), M�o de
Bigby (C), Sugest�o em Massa,
Globo de Invulnerabilidade (C), Ataque Visual (C), Vis�o da Verdade*, Pris�o de
Energia e Simulacro.

Mago N�vel 14/Cl�rigo N�vel 1: Caracter�stica de Tradi��o (Prod�gio Maior).


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C), Imagem
Maior (C), Contram�gica,
Pequena Cabana de Leomund, Metamorfose (C), Esfera Aquosa (C), Olho Arcano (C)*,
Escudo de Fogo,
Muralha de Energia (C), Liga��o Telep�tica de Rary*, Animar Objetos (C), M�o de
Bigby (C), Sugest�o em Massa,
Globo de Invulnerabilidade (C), Ataque Visual (C), Vis�o da Verdade*, Pris�o de
Energia, Simulacro,
Viagem Planar e Mans�o Magnifica de Mordenkainen.

Mago N�vel 15/Cl�rigo N�vel 1: Nada.


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C), Imagem
Maior (C), Contram�gica,
Pequena Cabana de Leomund, Metamorfose (C), Esfera Aquosa (C), Olho Arcano (C)*,
Escudo de Fogo,
Muralha de Energia (C), Liga��o Telep�tica de Rary*, Animar Objetos (C), M�o de
Bigby (C), Sugest�o em Massa,
Globo de Invulnerabilidade (C), Ataque Visual (C), Vis�o da Verdade*, Pris�o de
Energia, Simulacro,
Viagem Planar, Mans�o Magnifica de Mordenkainen, Labirinto (C) e Clone.

Mago N�vel 16/Cl�rigo N�vel 1: +2 em Intelig�ncia ou outro Atributo.


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C), Imagem
Maior (C), Contram�gica,
Pequena Cabana de Leomund, Metamorfose (C), Esfera Aquosa (C), Olho Arcano (C)*,
Escudo de Fogo,
Muralha de Energia (C), Liga��o Telep�tica de Rary*, Animar Objetos (C), M�o de
Bigby (C), Sugest�o em Massa,
Globo de Invulnerabilidade (C), Ataque Visual (C), Vis�o da Verdade*, Pris�o de
Energia, Simulacro,
Viagem Planar, Mans�o Magnifica de Mordenkainen, Labirinto (C), Clone, Semiplano e
Limpar a Mente.

Mago N�vel 17/Cl�rigo N�vel 1: Nada.


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C), Imagem
Maior (C), Contram�gica,
Pequena Cabana de Leomund, Metamorfose (C), Esfera Aquosa (C), Olho Arcano (C)*,
Escudo de Fogo,
Muralha de Energia (C), Liga��o Telep�tica de Rary*, Animar Objetos (C), M�o de
Bigby (C), Sugest�o em Massa,
Globo de Invulnerabilidade (C), Ataque Visual (C), Vis�o da Verdade*, Pris�o de
Energia, Simulacro,
Viagem Planar, Mans�o Magnifica de Mordenkainen, Labirinto (C), Clone, Semiplano,
Limpar a Mente,
Sexto Sentido* e Muralha Prism�tica.

Mago N�vel 18/Cl�rigo N�vel 1: Dominar Magia (Escudo Arcano e Passo Nebuloso).
Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C), Imagem
Maior (C), Contram�gica,
Pequena Cabana de Leomund, Metamorfose (C), Esfera Aquosa (C), Olho Arcano (C)*,
Escudo de Fogo,
Muralha de Energia (C), Liga��o Telep�tica de Rary*, Animar Objetos (C), M�o de
Bigby (C), Sugest�o em Massa,
Globo de Invulnerabilidade (C), Ataque Visual (C), Vis�o da Verdade*, Pris�o de
Energia, Simulacro,
Viagem Planar, Mans�o Magnifica de Mordenkainen, Labirinto (C), Clone, Semiplano,
Limpar a Mente,
Sexto Sentido*, Muralha Prism�tica, Metamorfose Verdadeira (C) e Desejo.

Mago N�vel 19/Cl�rigo N�vel 1: +2 em Intelig�ncia ou outro Atributo.


Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R)**, Convocar Familiar, Absorver
Elementos (R)**, Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C), Imagem
Maior (C), Contram�gica**,
Pequena Cabana de Leomund, Metamorfose (C), Esfera Aquosa (C), Olho Arcano (C)*,
Escudo de Fogo,
Muralha de Energia (C), Liga��o Telep�tica de Rary*, Animar Objetos (C), M�o de
Bigby (C), Sugest�o em Massa,
Globo de Invulnerabilidade (C)**, Ataque Visual (C), Vis�o da Verdade*, Pris�o de
Energia, Simulacro,
Viagem Planar, Mans�o Magnifica de Mordenkainen, Labirinto (C), Clone, Semiplano,
Limpar a Mente**,
Sexto Sentido*, Muralha Prism�tica**, Metamorfose Verdadeira (C), Desejo, Parar o
Tempo e Chuva de Meteoros.

Magias para Procurar:


N�vel 1:

Alarm

N�voa Obscurecente (C)


�rea Escorregadia
Faca de Gelo

Compreender Idiomas*
Detectar Magia (C)*

Sono
Riso Hist�rico de Tasha (C)

Onda Trovejante

Imagem Silenciosa (C)

Raio Adoecente

Recuo Acelerado (C)

N�vel 2:

Esfera Flamejante (C)


Teia (C)

Coroa da Loucura (C)

For�a Fantasmag�rica (C)


Nublar (C)

Pirotecnia
Levita��o (C)

N�vel 3:

Dissipar Magia

Bola de Fogo
Meteoros Moment�neos de Melf (C)

Medo (C)
Padr�o Hipn�tico (C)

Animar Mortos

Piscar
V�o (C)
Velocidade (C)
Lentid�o (C)
N�vel 4:

Banimento (C)

Tent�culos Negros de Evard (C)

Esfera Resiliente de Otiluke (C)

Invisibilidade Maior (C)

Assassino Fantasmag�rico (C)

N�vel 5:

Contato Extraplanar*
Vid�ncia (C)*

Muralha de Pedra (C)

N�vel 6:

Conting�ncia
Esfera Congelante de Otiluke
Raio Solar (C)

Ilus�o Programada

Recipiente Arcano

Manto de Vento (C)

N�vel 7:

Teletransporte

Vendaval (C)

Dedo da Morte

Inverter a Gravidade (C)

N�vel 8:

Antipatia/Simpatia
Dominar Monstro (C)

N�vel 9:

Proje��o Astral
Alterar Forma (C)

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