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Classe: Mago/Cl�rigo.
Antecendente: S�bio
Mago N�vel 18/Cl�rigo N�vel 1: Dominar Magia (Escudo Arcano e Passo Nebuloso).
Truque (Dom�nio): Luz (C).
Truques (Cl�rigo): Orienta��o, Chama Sagrada e Estabilizar.
Magias Conhecidas Adicionais (Dom�nio): M�os Flamejantes e Fogo de Fadas.
Truques (Mago): M�os M�gicas, Ilus�o Menor e Toque Arrepiante.
Magias Conhecidas (Mago): Escudo Arcano (R), Convocar Familiar, Absorver Elementos
(R), Miss�is M�gicos
Reflexos, Passo Nebuloso, Invisibilidade (C), Sugest�o (C), Nevasca (C), Imagem
Maior (C), Contram�gica,
Pequena Cabana de Leomund, Metamorfose (C), Esfera Aquosa (C), Olho Arcano (C)*,
Escudo de Fogo,
Muralha de Energia (C), Liga��o Telep�tica de Rary*, Animar Objetos (C), M�o de
Bigby (C), Sugest�o em Massa,
Globo de Invulnerabilidade (C), Ataque Visual (C), Vis�o da Verdade*, Pris�o de
Energia, Simulacro,
Viagem Planar, Mans�o Magnifica de Mordenkainen, Labirinto (C), Clone, Semiplano,
Limpar a Mente,
Sexto Sentido*, Muralha Prism�tica, Metamorfose Verdadeira (C) e Desejo.
Alarm
Compreender Idiomas*
Detectar Magia (C)*
Sono
Riso Hist�rico de Tasha (C)
Onda Trovejante
Raio Adoecente
N�vel 2:
Pirotecnia
Levita��o (C)
N�vel 3:
Dissipar Magia
Bola de Fogo
Meteoros Moment�neos de Melf (C)
Medo (C)
Padr�o Hipn�tico (C)
Animar Mortos
Piscar
V�o (C)
Velocidade (C)
Lentid�o (C)
N�vel 4:
Banimento (C)
N�vel 5:
Contato Extraplanar*
Vid�ncia (C)*
N�vel 6:
Conting�ncia
Esfera Congelante de Otiluke
Raio Solar (C)
Ilus�o Programada
Recipiente Arcano
N�vel 7:
Teletransporte
Vendaval (C)
Dedo da Morte
N�vel 8:
Antipatia/Simpatia
Dominar Monstro (C)
N�vel 9:
Proje��o Astral
Alterar Forma (C)