Vorstellung:Stellt euch Eure Armeeliste und Eure Armee vor.
Geländedeklaration: Lest euch die Geländeregeln eures Tisches durch und klärt Fragen. Seitenwahl: Führt einen Roll-Off durch, um zu bestimmen, wer die Aufstellungszone wählen muss. (Gewinner/in der Seitenwahl.) Das Gewinner Team darf die Aufstellungszonen für beide Spieler wählen. Das Verlierer Team erhält die übrigen beiden. Markerplatzierung: Platziert alle Marker mit fester Platzierung. Aufstellung: Ein Spieler aus dem Team der Verlierer der Seitenwahl stellt zuerst seine gesamte Armee auf. Anschließend stellt ein Spieler aus dem Team der Gewinner der Seitenwahl seine gesamte Armee auf. Danach wieder ein Spieler aus dem Team der Verlierer der Seitenwahl und als letztes ein Spieler aus dem Team der Gewinner der Seitenwahl. Initiative: Die Verlierer der Seitenwahl wählt, wer den ersten Player Turn hat. Wenn die Verlierer der Seitenwahl den ersten Player Turn wählt, dann kann die Gewinner der Seitenwahl versuchen die Initiative zu stehlen. Zusatzaktionen: Handelt alle Regeln ab, die „at the begin of the first Battle Round but before the first Turn begins“ stattfinden. 1 Spieler aus dem Team das den ersten Player Turn hat fängt an. Danach ein Spieler aus dem anderen Team. Die Spieler spielen abwechselnd ihre Züge. D.h. zuerst ist ein Spieler aus Team A dran, dann ein Spieler aus Team B. Die Zugreihenfolge der Spieler innerhalb eines Teams darf jeden Spielzug neu bestimmt werden.
Allgemeine Regeln für alle Missionen:
Gespielt werden genau 6 Runden Hat ein Team keine Figuren mehr auf dem Spielfeld darf das andere Team die vollen 6 Runden zu Ende spielen und Punkten Gewertet werden alle Missionen nach der genauen Prozentuellen Verteilung der Siegpunkte am Ende des Spieles. (Somit zählt jeder Siegpunkt für euch) Jedes Team erhält einen Siegpunkt, falls es am Ende der Battle Round einen Marker hält. Jedes Team erhält einen Siegpunkt, falls es am Ende der Battle Round mehr Marker als das gegnerische Team hält. Jedes Team erhält einen Siegpunkt, falls es am Ende der Battle Round eine feindliche Einheit vernichtet hat Jedes Team erhält einen Siegpunkt, falls es am Ende der Battle Round mehr feindliche Einheiten als das gegnerische Team vernichtet hat. Jedes Team erhält einen Siegpunkt für jeden Warlord den es vernichtet hat Jedes Team erhält einen Siegpunkt falls sich am Ende des Spiels eine Einheit in einer Aufstellungszone des Gegners befindet (zwei Siegpunkte für beide Aufstellungszonen)
Mission I: "Offene Feldschlacht"
Aufstellung: Jedes Team wählt eine lange Seitenkante, die halbiert wird. Jeder Spieler erhält dann eine der halben langen Seitenkanten zur Aufstellung. Marker: Es werden 6 feste Marker verteilt und zwar bei 12/12, 27/27 und 60/6 (aus der Sichtweise jedes Teams). Besondere Ziele: Die Teams erhalten keine Siegpunkte für Marker am Ende der Battle Round, stattdessen erhält jeder Spieler ab der zweiten Battle Round zu Beginn seines Player Turns einen Siegpunkt pro Marker. Der Siegpunkt für mehr gehaltene Marker wird am Ende der Battle Round gewertet.
Mission II: "Schlagabtausch"
Aufstellung: Spielfeldviertel, 9" von der Mitte und 6" von der Mittellinie entfernt. Jedes Team wählt zwei gegenüberliegende Spielfeldviertel, in denen es sich aufstellt. Marker: Es werden 5 feste Marker verteilt und zwar einer in der Mitte des Spielfeldes und jeweils ein Marker bei 18/24, 36/12, 36/36 und 54/24 (aus der Sichtweise eines Spielers). Besondere Ziele: Der mittlere Missionszielmarker bringt am Ende jeder Battle Round 2 Siegpunkte. Jedes Team erhält drei Siegpunkte falls sich am Ende des Spiels eine Einheit in einer Aufstellungszone des Gegners befindet (6 Siegpunkte für beide Aufstellungszonen). Mission III: "King of the Hill" Aufstellung: Jedes Team wählt zwei gegenüberliegende Spielfeldkanten. Jeder Spieler erhält als Aufstellungszone dann einen Halbkreis mit 15" Radius. Marker: Es wird ein fester Marker in der Mitte des Spielfeldes platziert. Besondere Ziele: Die Reichweite zum Halten des Markers und die Siegpunkte für diesen Marker verändern sich in jeder Battelround: Runde 1 – 13" – 1 Punkt Runde 2 – 11" – 1 Punkt Runde 3 – 9" – 2 Punkte Runde 4 – 7" – 2 Punkte Runde 5 – 5" – 3 Punkte Runde 6 – 3" – 3 Punkte