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OBJETIVO GENERAL:
Al término de la asignatura, el estudiante aprenderá a generar propuestas
educativas disruptivas en sus espacios escolares, con el fin de formar estudiantes que
aprendan a seleccionar, y utilizar el conocimiento en diferentes contextos, y
modalidades a lo largo de toda su vida.
TEMAS Y SUBTEMAS:
BIBLIOGRAFÍA:
1
Acaso, M. (2015) Esto no es una clase. Investigando la educación disruptiva en los contextos
educativos formales. Kindle/Ariel, España. Libro en línea:
http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-
publicaciones/itempubli/461/
Fundación Telefónica (2015) Guía visual Flipped: ¿Le damos la vuelta? Fundación
Colaborando, aprendimos. Recuperado de:
http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-listado/pagina-item-
publicaciones/itempubli/339/
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE:
2
4. Lograr que los estudiantes del Seminario se "atrevan a innovar" basados en los
tres momentos de la pedagogía: La planeación, el desarrollo y la Evaluación.
5. Promover el análisis de las situaciones, contexto y necesidades reales de sus
alumnos, estableciendo las prioridades de actuación; explicitando propósitos, fijar
los actores y los agentes del cambio.
30%
Ø Actividades coordinadas en sesiones.
70%
Ø Actividades efectuadas fuera de clase
RECOMENDACIONES
Es esencial que el tutor del Seminario "Didáctica del Siglo XXI" no sólo acompañe a los
estudiantes en su proceso de profesionalización docente, les apoye a potenciar su
capacidad para visualizar y operar innovaciones significativas en sus espacios educativos;
deberá ir más allá y enfocar su acción docente en lograr que éstos aprendan a
"desaprender" y "volver a aprender" pero con una mirada disruptiva, creativa y
transformadora.
3
La calificación obtenida en cada una de las categorías mencionadas en el primer recuadro
se multiplicará por el porcentaje asignado y se dividirá entre 100. Los resultados se
sumarán para otorgar la calificación final.
NOMBRE DE LA ASIGNATURA:
SEMINARIO DE DIDÁCTICA DEL SIGLO XXI
CICLO: Primer Cuatrimestre CLAVE: ADDI0112
OBJETIVO:
Al término de la asignatura, el estudiante aprenderá a generar propuestas
educativas disruptivas en sus espacios escolares, con el fin de formar estudiantes que
aprendan a seleccionar, y utilizar el conocimiento en diferentes contextos, y
modalidades a lo largo de toda su vida.
VIDEO INTRODUCTORIO
Los invito a ver el video de introducción que se encuentra en la parte superior para
complementar la información que se presenta.
Con el video introductorio que acabas de revisar has visualizado el panorama general
de los nuevos contextos y espacios de aprendizaje de los estudiantes del siglo XXI;
ahora vamos a comenzar a desarrollar temáticas que te permitirán identificar diseños
curriculares flexibles y aprendizajes con significado vital.
Debe ser de su autoría, para realizar la grabación deberá venir a las instalaciones de
educación a distancia en el área de (producción)
Se anexa enlace para agendar cita (NOTA: YA ESTÁ TERMINADO, SÓLO EL EQUIPO DE
PRODUCCIÓN LE HIZO ALGUNOS AJUSTES FINALES)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OIk6nITAwEWu4XCAocIU1N6I25nwXgVwWCyAc5Ue1L0/edit
?usp=sharing
4
Semana 1
Tema I NUEVOS ESCENARIOS DE LA DIDÁCTICA DEL SIGLO XXI
Web del
curso
5
Realizar cita de las ligas mencionadas de acuerdo al APA 6ta edición como se
muestra en el siguiente ejemplo: (RESUELTO)
3.- Una vez que hayan explorado este recurso es importante que estén
enterados que:
El recurso Hangouts a través de YouTube, puede instalarse en sus
celulares, para poder implicarse en el debate en el lugar donde se
encuentren sin necesidad de conectarse a un ordenador. Además, es
preciso la verificación de la cuenta en YouTube para configurar la
grabación en directo y con carácter de público, para posteriormente
poder ser visto por el tutor.
4.- Una vez previsto todo lo anterior, el tutor subirá al Foro de dudas de
la Asignatura los nombres de las 4 personas que integrará cada equipo
colaborativo. Ustedes deberán ponerse de acuerdo en cuál de los
integrantes fungirá como moderador del Hangouts. El debate durará un
máximo de 50 minutos y el moderador planteará al equipo las siguientes
preguntas.
a. ¿Alguien de ustedes ha reflexionado o analizado en todos
los procesos visibles e invisibles que se producen en sus
aulas?
b. ¿Cuándo eligen sus metodologías de enseñanza lo hacen
reflexivamente o sólo repiten las que conocen y son
más hábiles?
c. ¿Viven en digital y educan en analógico?
d. ¿Innovación es sinónimo de introducción de tecnologías
en el aula?
e. ¿Es posible crear y desarrollar metodologías innovadoras
en el aula? Compartan su experiencia
https://docs.google.com/document/d/11i2ex_l5UamSNf0ff6EsZ8XawROsJ8cCz-
_8xkAqk1I/edit
Formato de actividades:
La forma de entrega para las actividades que se programan es a través
de:
Documento google en línea
6
FORMATO PARA TRABAJAR EN GOOGLE DOCS
Instrucciones: A partir del debate efectuado en el Hangouts de Google +,
registren las opiniones del equipo de acuerdo a los siguientes
cuestionamientos.
CUESTIONES A ANALIZAR CONCLUSIONES A LAS REFLEXIONES DEL EQUIPO
¿Cuál es el perfil escolar,
económico y socio-cultural
de los estudiantes con los
que trabajan en sus
espacios laborales?
¿Qué significa ser niña, niño
o preadolescente en la
actualidad?
¿Cuál es la
aplicabilidad real de los
nuevos ecosistemas de
aprendizaje en sus espacios
escolares?
¿De qué tipo de recursos
tecnológicos y de
innovación dispone su
Institución?
¿Han diseñado alguna
estrategia didáctica donde
hayan incluido nuevos
ecosistemas de aprendizaje
e incluido pedagogías
invisibles? Describan alguna.
¿Qué elementos debería
integrar un diseño
curricular o estrategia
didáctica para ser
considerada una opción de
educación innovadora?
Lecturas
Básicas: Villanueva, G..(2015) E-competencias: nuevas habilidades del estudiante
(Obligatoria) en la era de la educación, la globalidad y la generación del conocimiento.;
Mar, De La Luz Casas Signo y Pensamiento, Vol. 29, Iss 56, Pp. 124-138
http://revistas.javeriana.edu.co/index.php/signoypensamiento/article/v
iewFile/2554/1823
7
Acaso, M. (2015) Esto no es una clase. Investigando la educación
disruptiva en los contextos educativos formales. Págs. 4-15, 91-101, 110-
121. Kindle/Ariel, España.
http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicaciones-
listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/461/
http://www.upn.mx/index.php/conoce-la-upn/libreria-paulo-
freire/libros-version-digital?download=1959%3Aensayos-de-
comunicacion-educacion-y-tecnologia
http://naerjournal.ua.es/article/viewFile/v4n2-7/157
8
Recurso Podcast “Así vivo la vida en mi escuela” (insertar) (Ya tengo cita con
Complement producción)
ario:
Foro de dudas (abierto hasta finalizada la asignatura)
9
Excepcional cuando ha desarrollado y cumplido con los aspectos a
considerar de manera eficiente. De acuerdo a los aspectos de cada
escala establecidos en la rúbrica.
RÚBRICA
Escala/Aspectos INSUFICIENTE CUMPLE EXCEPCIONAL
a valorar EXPECTATIVAS
3 6 10
10
apoya en búsqueda de promover su
otros. información. capacidad para
aprender y usa
más diferentes
recursos.
SEMANA 2
Tema II
Desarrollo integral del proceso didáctico
Web del
curso
11
b) Cómo se operan los conceptos de: Educación disruptiva, arquitectura
pedagógica, pedagogía invisible, ecosistema de aprendizaje, mundos
virtuales, aprendizaje con significado vital.
c) La secuencia didáctica y la estrategia integradora por competencias que
se presentó en el video.
12
III. Qué deben hacer, especificando las estrategias didácticas a
emplear.(Estrategia didáctica)
IV. Qué van a utilizar, considerando el diseño de un escenario
educativo, rediseño de la arquitectura del espacio físico y fijando alguno
de los recursos digitales y tecnológicos de la Web 2.0 que utilizarán en su
propuesta educativa.(Recursos digitales)
V. Qué deberían saber, presentando cómo llevarían a cabo el
proceso evaluador. (Fórmulas evaluativas)
Es importante señalar que para concretar estos 5 pasos del Modelo 5Q,
el formato es de libre elección; lo verdaderamente importante es que la
propuesta diseñada sea innovadora y disruptiva.
NOTAS:
Una situación didáctica: es la creación de un escenario de aprendizaje en
el cual el estudiante deberá: a) Analizarlo y pensar qué debe hacer para
resolver el problema o situación planteada, b) Construir y adquirir el
conocimiento necesario para hacerlo, c) usarlo para resolver lo que
enfrenta. Y c) emitir una serie de productos que comprueban este
proceso de aprendizaje.
Estrategias integradoras por competencias: es una suma de acciones
intencionadas y reflexionadas, dirigidas a fomentar competencias con sus
cuatro ámbitos (conocimiento, actitud, desempeño y producto), dentro
de un escenario educativo.
13
Lecturas - Acaso, M. (2015) Esto no es una clase. Investigando la educación
Básicas: disruptiva en los contextos educativos formales. Págs. 186-229.
España. Kindle/Ariel.
http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicacione
s-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/461/
14
España.Área de Innovación Educativa de Fundación Telefónica,
Recuperado de:
http://www.fundaciontelefonica.com/arte_cultura/publicacione
s-listado/pagina-item-publicaciones/itempubli/324/
Recurso - Video “Escenarios y dinámicas de las escuelas del siglo XXI” (Lo
Complement hace producción, ya tengo cita agendada)
ario:
15
5. Procesamiento de la información y comunicación de su
conocimiento.
Mediante una Rúbrica:
Instrumento de evaluación:
RÚBRICA:
Integración de Explica sobre un solo Relaciona los temas y usa Menciona estrategias
conocimientos y recurso recursos diferentes para para estimular el
nuevos recursos en complementario y no la búsqueda de esfuerzo del
la actividad. se apoya en otros. información. estudiante y
promover una clase
disruptiva.
16
Procesamiento de Explica sobre un solo Identifica y define
la información y concepto y no hace nuevos conceptos sin Es capaz de
comunicación de su referencia de los dificultad. identificar la teoría y
conocimiento. otros. como esta puede
ponerse en práctica
SEMANA 3
Tema III Evaluación creativa e integradora
17
pública por proyectos de aprendizaje) planteados por María Acaso en su
libro "Esto no es una clase" capítulo 4.4 y 5.5., elegir alguna de estas
estrategias de evaluación (o alguna otra que ustedes investiguen o
incluso diseñen) para incorporarlo a su secuencia didáctica.
3.- Considerando la estrategia de evaluación acorde con el modelo
disruptivo y creativo de su secuencia didáctica, diseñen una rúbrica
integradora por competencias para valorar todo el proceso de su diseño
centrado en el aprendizaje y no en la evaluación.
18
España. Cap. IV. Universidad Internacional de La Rioja, S. A.
(UNIR).
http://www.educacionyculturaaz.com/libros/como-disenar-
un-buen-proyecto-de-innovacion-docente
19
http://www.slideshare.net/victorjmarin/la-evaluacin-mediante-
rbricas?referrer=ssid%3D52325183%26action%3Dview%26exp%3Dwe
b"-http://www.slideshare.net/thor_gen57/evaluacin-con-
rbricas?referrer=ssid%3D54979698%26action%3Dview%26exp%3Dwe
b">
Instrumento de evaluación:
- Rúbrica:
Escala/Aspectos a INSUFICIENTE CUMPLE EXPECTATIVAS EXCEPCIONAL
valorar 3 6 10
20
Lo hace con errores El producto demuestra Es capaz de aplicar la
Capacidad de aplicar sustanciales y no usa cierta originalidad. El teoría en la práctica
los conocimientos en aplicación de los trabajo demuestra el uso de forma que se
la práctica conceptos. de nuevas ideas y de generen resultados
perspicacia. satisfactorios.
Integración de Explica sobre un solo Relaciona los temas y usa Menciona estrategias
conocimientos y recurso recursos diferentes para para estimular el
nuevos recursos en complementario y no la búsqueda de esfuerzo del
la actividad. se apoya en otros. información. estudiante y
promover una clase
disruptiva.
21
SEMANA 4
EJERCICIO:
Todas sus actividades están muy bien diseñadas. Sin embargo se le sugiere para
una mejor gestión del contenido solicitar a los estudiantes que integren todas estas
actividades en un portafolio digital. (MUCHAS GRACIAS, ESTUPENDA IDEA,
RESUELTO)
Diseño de actividades
Instrucciones:
integradoras; deberán operar en sus diferentes espacios laborales sus propuestas en dos
espacio para que los aprendizajes logrados tengan mayor impacto y logren verdaderamente
"habitar el aula."
No pierdan de vista que si bien al final se valorarán con una rúbrica los resultados de
procesos y productos obtenidos del trabajo de estas 4 semanas, lo importante es que todas
estas acciones les sirvan a ustedes para normalizar e implantar estos cambios en sus
espacios escolares.
de otros grados) que irán tomando nota de lo que suceda en el desarrollo de sus propuestas,
22
para luego sistematizarlas y poder realizar futuros ajustes a las mismas. Prever además
(Anexo 1)
(Anexo 2)
Les recomiendo el uso de Google Sites porque permite diseñar y hacer público un
portafolio digital y con un formato sencillo. Pueden utilizar la plantilla tipo Archivador que
23
Boluda, O. (2015). AIP. Recuperado de:
https://docs.google.com/document/d/1cG9IvA6atTVs6rFOI6UhYcJaMQ9GZfgpVckgeXhTf/
edit
Formato de actividades:
EVALUACIÓN:
Se evalúa:
aspectos a valorar, Mejorar, cuando tiene la oportunidad de desarrollar más los criterios y
aspectos a valorar, Cumple con las expectativas, ha tomado en cuenta los aspectos a
24
considerar y excepcional cuando ha desarrollado y cumplido con los aspectos a considerar
3 6 10
15 5 10 15
Capacidad de aplicar Lo hace con El producto Es capaz de aplicar la
los conocimientos en errores demuestra teoría en la práctica
la práctica sustanciales y no cierta de forma que se
usa aplicación de originalidad. El generen resultados
los conceptos. trabajo satisfactorios.
demuestra el
uso de nuevas
ideas y de
perspicacia.
15 5 10 15
Muestra una Incorpora Identifica y define los
Manejo de la limitada adecuadamente conceptos de forma
información: comprensión de todas las clara y concisa.
cómo se referencias y
Análisis y síntesis
sustentan los conceptos a su
puntos trabajo
principales. adecuadamente
10 3 6 10
Integración de Explica sobre un Los temas y usa Estrategias para
conocimientos y solo recurso recursos estimular el esfuerzo
nuevos recursos en complementario y diferentes para del estudiante y
no se apoya en la búsqueda de promover una clase
la actividad.
otros. información. disruptiva.
15 5 10 15
Identificación y Identifica los Identifica y Identifica y define los
definición de nuevos conceptos de define los conceptos de forma
conceptos. forma confusa. conceptos. clara y concisa.
15 5 10 15
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Procesamiento de la Explica sobre un Identifica y Es capaz de
información y solo concepto y define nuevos identificar la teoría y
comunicación de su no hace conceptos sin como esta puede
conocimiento. referencia de los dificultad. ponerse en práctica
otros.
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Anexo 1.-
Formato para que los alumnos compartan su experiencia en la sesión de CLASE
DISRUPTIVA (elegir una muestra aleatoria de 5 alumnos)
Escuela_____________________________
Nombre: ____________________ Nivel: ____________________
Edad:________________
Instrucciones: Estimado alumno en 3 palabras o dibujos (deacuerdo al nivel educativo)
contesta los siguientes recuadros, deacuerdo a tu experiencia en la clase disruptiva :
Mi experiencia en la clase
disruptiva fue.....
27
Anexo 2.- Sistematización de la Experiencia innovadora, integral y disruptiva.
Nombre de la experiencia:___________________________
Escuela donde se operó el diseño didáctico:________________________Nivel:_______
Docente que diseñó y operó la experiencia: _________________________________
Para entender el
contexto.....(Describir el
contexto social, económico,
cultural de la comunidad
escolar)
28
4
Competencias desarrolladas
de los alumnos y el docente
(describir)
Las competencias se
trabajaron así...... (incluir
métodos, estrategias
didácticos y recursos
digitales o tecnológicos)
Innovaciones didáctico-
pedagógicas ......
(describirlas)
Innovaciones pedagógicas
desarrolladas ...... (describirlas)
1
0
Evidencias (fotográficas,
ejercicios, formato 1, etc...)
1
1
Comentarios finales....
30