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UNIVERSIDAD DEL VALLE – SEDE PALMIRA

REGLAMENTO PARA LA SELECCIÓN, SEGUIMIENTO Y EVALUACIÓN DE


LOS PROYECTOS INTEGRADORES DE TECNOLOGÍA EN ELECTRÓNICA
PERIODO MAYO - SEPTIEMBRE DE 2019

Reglas para la selección, investigación, seguimiento y presentación de los proyectos:

1. Es prioritario establecer un cronograma para cada proyecto. Los profesionales de la


tecnología y la ingeniería trabajan basados en la planeación y cumplimiento de tareas.
La nota final del proyecto debe tener en cuenta el cumplimiento de las tareas parciales
en los plazos acordados.
2. Se requiere seguimiento constante al trabajo de los alumnos. Se deben plantear
revisiones periódicas, por parte de los profesores involucrados en la evaluación del
proyecto.
3. El día de su presentación, el proyecto debe estar totalmente cableado respetando las
normativas de cableado industrial, de instrumentación y de tableros de control
(investigar capítulos relacionados en el RETIE).
4. Todos los circuitos electrónicos necesarios deben ser entregados funcionando sobre un
circuito impreso.
5. Todas las fuentes de alimentación necesarias para un proyecto deberán ser diseñadas
e implementadas. Esto implica que el grupo de alumnos no podrá utilizar las fuentes
del laboratorio para la alimentación de ninguna parte de su montaje.
6. Cada proyecto implica la presentación de un informe que contenga lo siguiente:
Introducción, presupuesto del proyecto, cálculos de diseño, diagrama(s)
esquemático(s) de los circuitos, diagrama de flujo del software, observaciones,
problemas presentados y su solución, conclusiones, bibliografía y/o webgrafía. El
informe del proyecto deberá presentarse en formato IEEE.
7. Todos los proyectos deben ser expuestos formalmente (presentación personal,
imágenes en power point, videobeam o TV) ante los profesores involucrados y demás
compañeros. La exposición debe ser tipo ponencia con duración máxima de 15 Minutos
incluyendo ponencia.

8. La evaluación de los proyectos integradores se efectuará de acuerdo a los siguientes


porcentajes:
 Presentación física del proyecto (15%)
 Informe escrito del proyecto (10%)
 Sustentación del proyecto (10%)
 Funcionamiento del proyecto (65%)

9. Se establece una estrategia de evaluación de los proyectos, basada en el cumplimiento


de avances a lo largo del semestre. Por tal razón, el funcionamiento final del proyecto
será evaluado de acuerdo a los siguientes porcentajes
 Pre informe inicial del proyecto (5%)
 Primer avance del proyecto (10%)
 Segundo avance del proyecto (15%)
 Tercer avance del proyecto (35%)

Los avances del proyecto son:


1. Preinforme con: Esquema general, análisis funcional y estructural, objetivos general y
específico: del 24 al 28 de junio (revisa: Alex Calero y John Alexander Camacho)
2. La planta física con sensores, actuadores y fuente: del 15 al 19 de Julio (revisa:
Alex Calero).
3. El Circuito de control digital, simulaciones completas: del 12 al 16 de agosto (revisa:
John Alexander Camacho).
Fecha de sustentación Semana 15 (del 26 al 30 de Agosto de 2019)
Fecha presentación física Semana 17 (del 09 al 13 de Septiembre de 2019)

Nota: Una vez seleccionado el proyecto el grupo está obligado a entregar en la


fecha estipulada el sistema funcional, es decir cumpliendo con los objetivos
planteados en el preinforme; no debe haber escusas por parte del estudiante de
que no estoy matriculado en una de las asignaturas involucradas. La revisión se
hará con el sistema funcionando como un todo.

PROYECTOS PLANTEADOS PARA III SEMESTRE


AREAS: ELECTRÓNICA BÁSICA Y TÉCNICAS DIGITALES

NOMBRE DEL DESCRIPCIÓN AREAS


PROYECTO
Este proyecto consiste en realizar un cronometro que me
permita llevar la cuenta regresiva de un partido de futbol. El
sistema debe de contener 5 display 7 segmentos que muestren
los minutos (0 a 240 minutos) y segundos (0 – 59 segundos).
El cronometro debe de ser programable mediante un juego de
pulsadores en el cual, el usuario ingrese el tiempo a
cronometrar y además debe de contar con pulsadores de start,
stop y reset. Una vez la cuenta llegue a cero se debe de
Cronometro para encender una alarma sonora, una luz intermitente cada 5
fútbol segundos y en los display debe de aparecer la palabra “FIN” Básica y
(3 estudiantes) Digitales
Características:
 5 display 7 segmentos que permitan cronometrar el tiempo
en el siguiente formado: mmm:ss
 Una alarma sonora
 Juego de pulsadores que me permita ingresar el tiempo a
cronometrar
 Pulsadores de inicio, pausa y reinicio del tiempo
 Led intermitente que se debe encender y apagar cada 5
segundos.

Este proyecto consiste en realizar el control de una alarma de 9


sensores, la alarma debe de contar con una combinación de 4
pulsadores los cuales se entenderán como la clave, una vez se
Sistema de alarma Básica y
ingrese la clave el sistema debe de quedar armado y se debe
de 9 zonas Digitales
de indicar mediante un led, con la alarma armada si al menos
(3 estudiantes)
un sensor se activa se genera una alarma sonora y se
encenderá una luz intermitente cada 2 segundos, además en un
display 7 segmentos se debe de indicar el número del sensor
que se activó. Para desactivar se debe de ingresar nuevamente
la clave y el sistema de quedar listo para una nueva detección
de intrusos.
Características:
 Display 7 segmentos para la visualización del sensor
activado
 3 sensores magnéticos, 3 sensores de barrera infrarroja y 3
sensores de detección de movimiento
 4 pulsadores para ingresar la combinación de la clave
 Led indicador de alarma armada
 Alarma sonora
 Led intermitente cada 2 segundos.

El proyecto consiste en realizar un parqueadero de 9 espacios


de parqueo, una entrada y salida independiente con una barra
que se levanta para permitir el ingreso o salida de los vehículos,
además de un display 7 segmento en donde se visualiza el
número de espacios disponibles, en tal caso que no haya
espacios disponibles se debe de encender una luz que indique
“No hay cupo” y si llega un vehículo, el sistema no permitirá el
ingreso del vehículo número 10 en adelante. También debe de
disponer en cada uno de los 9 espacios de parqueo de un led
rojo y otro verde que le indique al conductor si este espacio
está disponible (led verde encendido) o se encuentra ocupado
(led rojo encendido).
Control de Características:
parqueadero  Una entrada para vehículos con sus respectivo sensor y Básica y
(3 estudiantes) barrera que permita el ingreso Digitales
 Una salida para vehículos con sus respectivo sensor y
barrera que permita la salida
 Un display 7 segmentos que visualice el número de
espacios disponibles.
 Un Led para indicar que “no hay cupos disponibles”
 9 led verdes, 9 led rojos y 9 sensores de presencia
ubicados en cada uno de los 9 espacios de parqueo (se
enciende el led rojo cuando es espacio este ocupado, en
caso contrario se enciende el led verde)
 Motores que permitan ejecutar el movimiento de la barrera
tanto de la entrada como de la salida del parqueadero.

Este proyecto consiste en realizar un ascensor de 4 pisos, el


ascensor debe de contar con un display 7 segmentos para
visualizar el piso en donde se encuentra el ascensor. Dentro del
ascensor se debe de contar con seis pulsadores (cuatro
referentes a cada uno de los pisos y dos para manipular la
Básica y
Ascensor para 4 apertura y cierre de la puerta), además de dos leds que indique
Digitales
pisos si en ascensor está subiendo o bajando. El ascensor puede ser
(3 estudiantes) llamado en cada uno de los pisos y este debe atender dicho
llamado. Una vez el ascensor llegue al piso deseado este debe
de abrir las puertas por un tiempo de 5 segundos y luego
cerrarlas, pero si el usuario decide abrir o cerrar manualmente
con los pulsadores dentro del ascensor esta funcionalidad debe
de quedar inhabilitada. Por ningún motivo el ascensor abrirá
sus puertas si este no se encuentra posicionado en un piso.
Características:
 Sensores para determinar en qué posición se encuentra el
ascensor
 Motores para subir y bajar el ascensor, abrir y cerrar la
puerta
 Pulsadores para realizar el llamado del ascensor en cada
uno de los cuatro pisos
 Led que indiquen que el ascensor se encuentra subiendo o
bajando
 Display 7 segmento para visualizar el piso donde se
encuentre el ascensor
 Pulsadores dentro del ascensor para abrir y cerrar la
puerta, y para indicarle a cuál piso de debe dirigirse.

Este proyecto consiste en realizar el control de las luces (rojo,


amarillo y verde) de cuatro semáforos. El sistema debe de
iniciar con todos los semáforos en luz roja. la transición de rojo
a amarillo debe de demorarse 3 segundos, la luz verde debe
demorarse 30 segundos, la transición de verde amarillo debe de
demorarse 3 segundos y la luz roja debe demorarse 20
segundos. Por ningún motivo dos o más semáforos pueden
estar en luz verde al mismo tiempo. Cuando un semáforo vaya
a realizar el cambio de luz verde a roja, los otros semáforos
deben de permanecer en luz roja por un tiempo de 5 segundos
antes de que el otro semáforo inicia la transición de luz roja a
verde, esto con el fin de garantizar que los vehículos logren
cruzar la autopista antes que haya un cambio de luz roja a
verde de otro semáforo y así evitar colisiones. Además, el
sistema debe de tener sensores en cada uno de los semáforos
Semáforo de cuatro que permita contar el número de vehículos que han trascurrido Básica y
cruces (3 por esa avenida, la cuenta total (Cuatro semáforos) será Digitales
estudiantes) visualizada en dos displays 7 segmentos (0 - 99), una vez que
se llegue al máximo se debe reiniciar para obtener una nueva
cuenta. Por otro lado, en cada semáforo se debe contar con un
pulsador de prioridad para los peatones, si un peatón presiona
dicho botón el semáforo debe de cambiar su luz a roja y
permanecer así por 10 segundos, una vez trascurrido este
tiempo debe seguir con la secuencia que llevaba anteriormente.
Características:
 Cuatro semáforos con sus respectivas luces (Roja, amarilla
y verde)
 Dos displays 7 segmentos que permite llevar la cuenta total
de los vehículos (0 - 99)
 Sensores en cada uno de los semáforos para el conteo de
los vehículos
 Pulsador en cada uno de los semáforos para priorizar el
paso de los peatones.

Panel visual para Consiste de un tablero de LEDs y pulsadores. Los LEDs tienen Básica y
niños sordos las letras del abecedario en una ubicación matricial (filas y Digitales
(3 estudiantes) columnas). Un panel tiene una de las siguientes opciones: a)
los 10 dígitos del sistema decimal, b) 10 colores diferentes, ó c)
10 animales diferentes. Al presionar cualquier pulsador, se
genera un deletreo por medio de los LEDs según sea el nombre
del número, color o animal elegido. Cada opción a elegir
maneja un panel tipo touch diseñado con sensores de
proximidad.
Este proyecto consiste en realizar el proceso de llenado de
botellas con líquido, el sistema debe de contar con una banda
transportadores en la cual se van a colocar las botellas a llenar,
el control de llenado se va a realizar mediante la apertura o
cierre de una electroválvula por tiempo, dicho tiempo va ser
seleccionable mediante una combinación de 2 suiches (00 , 01 ,
10 , 11) dando como resultados cuatro posibles tiempos (5
segundos, 10 segundos, 15 segundos y 20 segundos) y sus
respectivos indicadores led, además debe de contar con un
sensor que me permita parar la banda cuando la botella se
encuentra posicionada para su llenado. El sistema debe de
contar con 4 display 7 segmentos los cuales corresponden a los
cuatro llenados, en donde se visualicen cuantas botellas están
Embotelladora llenas en cada una de las 4 combinaciones disponibles. Cada Básica y
Industrial cuenta va tener un rango de (0 - 9), además debe de contar un Digitales
(3 estudiantes) led indicar que se debe de encender cuando la botella se
encuentre en proceso de llenado.
Características:
 Electroválvula para el llenado de las botellas
 Motor para el movimiento de la banda transportadora
 2 suiche que me permitan definir el tiempo de llenado de
las botellas
 4 display 7 segmentos para llevar la cuenta de cada uno de
los cuatro posibles casos de llenado
 Sensores de posicionamiento de las botellas
 Indicador de estado de llenado de la botella y cuatro
indicadores que permitan visualizar en cuál de los cuatro
posibles se encuentra seleccionado.

Tanque de paredes de acrílico transparente de 40 cm x 40 cm x


Control de nivel 40 cm. Posee dos bombas de agua, una para introducir y otra
sobre un tanque para extraer líquido del tanque. Sensado de nivel con Básica y
(3 estudiantes) fotodiodos o fototransistores. Control de apertura y cierre de Digitales
bombas con transistores y relevos. Visualización del nivel actual
en despliegues de 7 segmentos.
NOTA: Todos los proyectos pueden manejar el sistema digital basados en la
programación del CPLD EPM7128SLC84xx.

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