Você está na página 1de 3

Juego de mesa en el que se enfrentan dos jugadores, cada uno de los cuales tiene 16

piezas de valores diversos que puede mover, según ciertas reglas, sobre un tablero
dividido en 64 cuadros alternativamente blancos y negros; gana el jugador que consigue
dar mate al rey de su contrincante.

El ajedrez es uno de los juegos de mesa más antiguos y tradicionales que se juegan en el mundo
entero, sin distinción de razas, culturas y costumbres sociales. Según el rastreo que se ha hecho
acerca del origen de este popular juego de mesa, se ha concluido que es algo así como un pariente
lejano tanto del ajedrez chino como del japonés, porque hay una creencia que dice que todos ellos
son una inspiración del chaturanga, un juego que se practicaba en la India allá por el siglo VI y que
a España llegó gracias a la mediación de los árabes, más precisamente en el siglo XIII

El ajedrez es un juego de ingenio, para dos jugadores, en el que el azar no interviene en absoluto y
que requiere un importante esfuerzo intelectual. Cada jugador dispone de dieciséis piezas. Un
jugador juega con las piezas blancas y otro con las negras. Cada grupo de piezas consta de un rey,
una reina, dos alfiles, dos caballos, dos torres y ocho peones.

Las Piezas
El Rey:
El rey es la pieza más importante sobre el tablero de ajedrez. El rey puede moverse en todas
direcciones, incluyendo diagonalmente pero solo una casilla. No debe ser capturado y si está en
peligro debe ser puesto a salvo inmediatamente. Si no es posible mantener el rey a salvo
entonces podemos dar por perdida la partida.
La Reina:
La dama es la pieza más poderosa sobre el tablero. Esto es porque puede controlar más casillas
que cualquier otra pieza. Se mueve hacia adelante o hacia atrás y diagonalmente sin limitación
de casillas. Sin embargo, no puede saltar ninguna otra pieza.
La Torre:
La torre se mueve en sentido rectilíneo hacia todas las casillas de la línea y de la columna a que
corresponde, y no puede saltar otras piezas
Alfil:
Tiene su línea de acción en la diagonal, siempre por su color, y se mueve en este sentido por las
que cruzan las casillas que ocupa. No puede saltar ninguna pieza y se desplaza siempre por
casillas del mismo color.
El Caballo:
El caballo es la pieza más excéntrica (es la única pieza que puede dar saltos entre las demás).
Da un salto describiendo un arco por encima de las casillas que rodean a la de su posición, y se
coloca en una de las inmediatas. Su casilla de llegada es siempre de color distinto a la casilla
que ocupa.
El Peón:
El peón se mueve de frente, avanzando con un paso cada vez salvo al abandonar su casilla
inicial, haciendo su primer movimiento del juego, caso en que puede avanzar dos cuadros.
Además el peón tiene un movimiento diagonal; pero sólo le está permitido para comer o
capturar las piezas o peones de las casillas inmediatas.
La historia del ajedrez el origen del juego sigue siendo controvertido, pero la versión
más aceptada es que el ajedrez fue inventado en Asia, probablemente en la India, con el nombre
de chaturanga, y desde allí se extendió a China, Rusia, Persia y Europa, donde se estableció la
normativa vigente. Sin embargo, investigaciones recientes indican un posible origen chino, en la
región entre Uzbekistán y la antigua Persia, que se podría remontar hasta el siglo III a. C.

Uno de los registros literarios más antiguos sobre el ajedrez es el poema persa Kar-Namag i
Ardashir i Pabagan, escrito en el siglo VI, y, a partir de esta era, su evolución está mejor
documentada y ampliamente aceptada en el mundo académico. Tras la conquista de Persia por los
árabes, estos asimilaron el juego y lo difundieron en Occidente, llevándolo al norte de África y
Europa, e incluso la actual España e Italia alrededor del siglo X, desde donde se extendió al resto
del continente llegando a la región de Escandinavia e Islandia. En Oriente, el ajedrez se ha
expandido desde su versión china, el Xiangqi, a Corea y Japón en el siglo X

En el siglo XV, el juego fue ampliamente difundido en Europa y entre las variantes existentes del
juego, la europea fue la que se destacó por la velocidad indicada y además por la inclusión de la
dama y el alfil. A pesar de que en esa época ya existía literatura de ajedrez, fue en este período
cuando comenzaron a surgir los primeros análisis de aperturas debido a las nuevas posibilidades
de juego.

Las partidas comenzaron a ser registradas con mayor frecuencia y se han publicado más estudios
teóricos. En el siglo XVIII se fundaron los primeros clubes para la práctica de ajedrez y federaciones
deportivas en Europa, y debido a la gran cantidad de pequeños torneos que ocurren por todo el
continente, en 1851 se celebró el primer torneo internacional en Londres. La popularidad de las
competiciones internacionales ha llevado a la creación del título de campeón del mundo, ganado
por Wilhelm Steinitz en 1886, y, en 1924, se fundó la Federación Internacional de Ajedrez (FIDE),
en París, que organiza la primera Olimpiada de Ajedrez y el mundial femenino, ganado por Vera
Menchik.

A finales de la década de 1950, con la popularización de las computadoras, comenzaron a surgir


los primeros programas que juegan al ajedrez, que acompañaban la evolución del tratamiento de
la información e introducirían el juego en la era moderna con competiciones en línea y facilitando
el análisis de las partidas.

Você também pode gostar