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Prof.

: Davi Figueiredo
Curso Técnico eletromecânica

AULA 05
1
A aba MODIFY (comandos de
modificação), é composta pelas ferramentas de
operação entre os objetos, de modo a facilitar
o desenho.

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3
No AutoCAD o comando Move altera a
localização das entidades selecionadas.

4
 Selecione o objeto, atalho M<enter>, selecione um
ponto de referência, indique a distância (com o
mouse ou informando distância).

5
O comando Copy copia ou duplica, triplica...
um grupo de entidades selecionadas de um ponto
base para um ponto final.

6
 Selecione os elementos, atalho CP<enter>,
selecione o ponto de referência, indique o ponto
final (pelo mouse ou por coordenadas), é possível
realizar o numero de cópias que quiser.

7
O comando Rotate rotaciona um grupo para um
ponto final, tomando com base um ponto de
referência.

8
 Selecione o objeto, Atalho RO<enter>, especifique
o ponto de referência, indique a referência de
inclinação em graus, podendo ser no teclado e/ou
mouse.

9
O comando Extend estende (prolonga) uma linha,
polilinha ou arco em direção a uma outra entidade
(fronteira). As fronteiras devem estar no alcance das
entidades.

10
 Atalho EX<enter>, selecione o objeto de
referência limite que se quer extender,<enter>,
selecione os objetos que se queira extender.

11
O comando Trim corta ou apara linhas,
polilinhas, círculos ou arcos etc.. em relação a uma
outra entidade (fronteira). As fronteiras devem estar
cruzando as entidades.

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A ferramenta Trim pode ser usada:

 Selecionando segmentos que se cruzam


aleatoriamente: Atalho TR<enter>, <enter>,
selecione os objetos a serem aparados.

 Demarcando elementos de referência:


Atalho TR<enter>, selecione as
fronteiras<enter>, selecione os objetos a serem
aparados.

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O comando Offset realiza cópias paralelas de
linhas, polilinhas, arcos e círculos etc. O comando
inicialmente pergunta pela distância do offset.

15
 Atalho O<enter>, selecione o objeto, informe a
distância a ser copiado, informe o lado para que se
deseja copiar, <enter>.

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O comando Mirror espelha uma entidade ou um
grupo de entidades selecionadas por uma linha
imaginária de espelho definida por dois pontos (P1 e
P2 abaixo). A distância dos novos objetos à linha de
espelho será igual a dos objetos fontes. O comando
pergunta se mantém ou apaga os objetos originais.

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Atalho Mi<enter>, selecione o objeto a
espelhar, indique o primeiro ponto referência e logo
após o segundo ponto.

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O comando Fillet faz a união das pontas de duas
linhas, polilinhas ou arcos. Apara (ou unir) dois
objetos com uma linha reta ou cria uma conexão
entre dois objetos através de uma linha reta com
dimensões( distância relativa entre os dois eixos ou
uma distância e um ângulo) determinadas.

19
 Atalho CHA<enter>, use a seta para baixo para
acessar as opções, usar distâncias iguais e/ou
opção de ângulos mais distância.

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O comando Fillet ( Arredondar) faz a união das
pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. Também
permite fazer a concordância de linhas através de
um arco, com raio definido pelo comando.

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Atalho F<enter>, use a seta para baixo para
acessar as opções, ativar a opção pelo “raio”,
informar o calor do raio da circunferência, definir as
duas linhas.

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