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A) Corridas de resistência.
B) Jogos cooperativos.
C) Alongamento.
D) Jogos competitivos.
02. As primeiras manifestações corporais datam de muitos anos atrás. Descreva como e quando
surgiram as primeiras atividades físicas.
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03. A ética consiste em preocupar-se com os direitos do homem, os direitos do ser vivo, fazer com
que eles sejam respeitados. Portanto, nas brincadeiras com regras, as crianças começam a exercer
esta ética, pois precisam reconhecer o outro para poderem participar, devem respeitar noções
básicas de convivência para o bom andamento da atividade lúdica. Sendo assim podemos
identificar que os valores éticos presentes nos jogos e brincadeiras são: (CBC/10.7)
III- No esporte é necessário um espaço físico adequado para sua prática e os jogos podem ser praticados
nas ruas, campinhos, praias etc.
05. Jogos populares são aqueles que foram passados de geração a geração, isto é, aprendemos com
nossa família. Alguns brinquedos, jogos e brincadeiras conhecidos pelos adultos e crianças
brasileiras têm origens surpreendentes. Vêm tanto dos povos que deram origem à nossa civilização:
o índio, o europeu e o africano. Assinale a questão que NÃO apresenta jogos e brincadeiras
tradicionais:
06. Nesse tipo de jogo promovemos a interação, participação de todos e o trabalho em grupo. Já na
outra modalidade de jogo promove-se a segregação, pretende-se alcançar apenas a vitória e cada
jogador possuem objetivos diferentes. De qual jogos estamos falando, respectivamente?
07. Observe as duas imagens, compare-as, quais diferenças você consegue perceber?
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A) O jogo eletrônico, videojogo ou videogame é aquele que usa a tecnologia de computador. Ele pode ser
jogado em computadores pessoais (dentre eles tablets e telefones celulares), em máquinas de fliperama ou
em consoles.
A) A atividade praticada pelas crianças na imagem, não proporciona nenhum benefício para a saúde.
B) O jogo apresentado na imagem é a amarelinha, atividade que proporciona a interação social entre as
crianças, além de favorecer os aspectos físicos e motor.
10. Quais benefícios a prática regular de jogos e brincadeiras pode proporcionar ao indivíduo?
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