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Unidad 1.

Introducción a las redes de datos

1.1. Orígenes y evolución

El primer intento de establecer una red amplia estable de comunicaciones, que abarcara al
menos un territorio nacional, se produjo en Suecia y Francia a principios del siglo XIX. Estos
primeros sistemas se denominaban de telégrafo óptico y consistían en torres, similares a los
molinos, con una serie de brazos o bien persianas. Estos brazos o persianas codificaban la
información por sus distintas posiciones. Estas redes permanecieron hasta mediados del siglo
XIX, cuando fueron sustituidas por el telégrafo. Cada torre, evidentemente, debía de estar a
distancia visual de las siguientes; cada torre repetía la información hasta llegar a su destino.
Un sistema similar aparece, y tiene un protagonismo especial, en la novela Pavana, de Keith
Roberts, una ucronía en la cual Inglaterra ha sido conquistada por la Armada Invencible.

Estos telégrafos ópticos fueron pioneros de algunas técnicas que luego se utilizaron en
transmisiones digitales y analógicas: recuperación de errores, compresión de información y
encriptación, por ejemplo. Se ha calculado que la velocidad efectiva de estos artilugios sería
unos 0.5 bits por segundo, es decir, aproximadamente unos 20 caracteres por minuto.

Supongo que los métodos de señales de humo utilizados por los indios también se podrían
considerar algo así, con la diferencia de que no consistían en un establecimiento permanente,
y que además no funcionaba a nivel nacional.

Posteriormente, la red telegráfica y la red telefónica fueron los principales medios de


transmisión de datos a nivel mundial.

Alexander Graham Bell fue el descubridor del teléfono. En realidad, él hubiera querido que
fuera algo así como una ``radio por cable'', de forma que una central sirviera a los interesados
informaciones habladas a cierta hora del día, por ejemplo. Evidentemente, pronto se
descubrió que era mucho mejor para la comunicación interpersonal, aunque en Hungría
estuvo funcionando durante cierto tiempo un servicio como el indicado, denominado Telefon
Hirmond, que era una fuente centralizada de noticias, entretenimiento y cultura. A ciertas
horas del día, sonaba el teléfono, se enchufaba un altavoz, y se empezaba a oír, por ejemplo,
la saga de los Porretas (en húngaro, claro está).

La primera red telefónica se estableció en los alrededores de Boston, y su primer éxito fue
cuando, tras un choque de trenes, se utilizó el teléfono para llamar a algunos doctores de los
alrededores, que llegaron inmediatamente.

Pero en lo que sería la primera red informática va durante la cortina de hierro y fue creada
por Arpanet, y su objetivo principal era que la información militar de los Estados Unidos no
estuviera centralizada y pudiera estar disponible en punto del país ante un eventual ataque
ruso

Hace 35 años, científicos de UCLA, en los Estados Unidos, conectaron dos computadoras
usando un cable y vieron cómo los datos fluían de una máquina a la otra. Ese fue el principio
de Arpanet, la red militar que es reconocida como la progenitora de lo que hoy se conoce
como Internet.

Arpanet fue creada durante la Guerra Fría, y su objetivo principal era que la información
militar de los Estados Unidos no estuviera centralizada y pudiera estar disponible desde
cualquier punto del país ante un eventual ataque ruso.

Sólo unos meses después de la primera conexión, la red ya contaba con cuatro nodos remotos
en otras instituciones estadounidenses cono el Instituto de Investigaciones de Standford y la
Universidad de Utah.

Cuando el primer sistema de comunicaciones ya resultaba obsoleto, se creó el protocolo


TCP/IP, que se sigue utilizando hasta hoy, y que funciona como estándar dentro de las redes
informáticas.

Algunas sostienen que el protocolo TCP/IP, cuya característica principal es poder compartir
información entre redes muy distintas entre sí, es la verdadera Internet.

En 1983, Paul Mockapetris y Jon Postel crearon el sistema de nombres de dominio (DNS) y las
denominaciones .com, .org, y .gov, tan características de lo que hoy llamamos Internet.

La última etapa en el desarrollo fue la creación de la World Wide Web, a cargo de Tim Berners-
Lee, quien a principio de los ’90 inventó el sistema de links, fundamental para el crecimiento
de la red de redes. Tim Berners no patentó su invento para no poner escollos comerciales a la
evolución de Internet. Su aporte fue reconocido recientemente, cuando fue condecorado
como caballero por la realeza británica y además fue elegido por la revista Time como uno de
los 20 pensadores más influyentes del siglo XX.

De todos modos, aunque no haya consenso total sobre cuál fue el hecho que le dio origen a
lo que hoy conocemos como Internet, es indudable que aquella primera red Arpanet, que
nació hace 35 años, fue fundamental para el inicio de lo que hoy solemos llamar simplemente
“La Red”.
1.2. Conceptos básicos y componentes de una red

Elementos básicos de una red.

Servidor. - Es una computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras
computadoras denominadas clientes. También se suele denominar con la palabra servidor a
una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras
aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que
permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios
de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final.

Estaciones de Trabajo. - Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se


convierte en un nodo de la última y se puede tratar como una estación de trabajo o cliente.
Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales, se encargan de sus propias
tareas de procesamiento, así que cuanto mayor y más rápido sea el equipo, mejor.

Tarjeta de conexión a la red. - Toda computadora que se conecta a una red necesita de una
tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet
o Token Ring. El cable de red se conectará a la parte trasera de la tarjeta, la compatibilidad a
nivel físico y lógico se convierte en una cuestión relevante cuando se considera el uso de
cualquier tarjeta de red. Hay que asegurarse que la tarjeta pueda funcionar en la estación
deseada, y de que existen programas controladores que permitan al sistema operativo
enlazarlo con sus protocolos y características a nivel físico.

Repetidores. - Es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la
retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más
largas sin degradación o con una degradación tolerable. El término repetidor se creó con la
telegrafía y se refería a un dispositivo electromecánico utilizado para regenerar las señales
telegráficas. El uso del término ha continuado en telefonía y transmisión de datos.

Bridges. - Es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2


(nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide
una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la
dirección física de destino de cada paquete.

Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de
establecimiento de red, la principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa
cualquier trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el
primero sólo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta característica mejora el
rendimiento de las redes al disminuir el tráfico inútil.

Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que está
conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir
datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este
mecanismo de aprendizaje automático, los bridges no necesitan configuración manual.
Hubs. - es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla.
Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus
diferentes puertos.

Funciona repitiendo cada paquete de datos en cada uno de los puertos con los que cuenta,
excepto en el que ha recibido el paquete, de forma que todos los puntos tienen acceso a los
datos. También se encarga de enviar una señal de choque a todos los puertos si detecta una
colisión, son la base para las redes de topología tipo estrella, existen 3 clases.

Pasivo: No necesita energía eléctrica. Se dedica a la interconexión.

Activo: Necesita alimentación. Además de concentrar el cableado, regeneran la señal,


eliminan el ruido y amplifican la señal

Inteligente: También llamados smart hubs son hubs activos que incluyen microprocesador.

Switch. - Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que


opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Su función es interconectar dos
o más segmentos de red, de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un
segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.

Routers. - Es un enrutador, elemento que marca el camino más adecuado para la transmisión
de mensajes en una red completa, esta toma el mejor camino para enviar los datos
dependiendo del tipo de protocolo que este cargado, cuenta con un procesador es el más
robusto, tiene más procesadores y mucha más capacidad en sus respectivas memorias.

Brouters. - Es un dispositivo de interconexión de redes de computadores que funciona como


un bridge (puente de red) y como un enrutador. Un brouter puede ser configurado para actuar
como bridge para parte del tráfico de red, y como enrutador para el resto.

Firewall. - Es un elemento de seguridad que filtra el tráfico de red que a él llega, con un
cortafuegos se puede aislar un ordenador de todos los otros ordenadores de la red excepto
de uno o varios que son los que nos interesa que puedan comunicarse con él.

Cableado. - Los tipos de cableado de red más populares son: par trenzado, cable coaxial y fibra
óptica, además se pueden realizar conexiones a través de radio o microondas, dependiendo
el tipo de red y los requerimientos de la misma, velocidad y longitud se debe considerar el tipo
de cable a utilizar

Par Trenzado: Consiste en dos hilos de cobre trenzado, aislados de forma independiente y
trenzados entre sí. El par está cubierto por una capa aislante externa.

Cable Coaxial: Se compone de un hilo conductor de cobre envuelto por una malla trenzada
plana que hace las funciones de tierra. entre el hilo conductor y la malla hay una capa gruesa
de material aislante, y todo el conjunto está protegido por una cobertura externa, está
disponible en dos espesores: grueso y fino.
Conexión fibra óptica: Esta conexión es cara, permite transmitir la información a gran
velocidad e impide la intervención de las líneas, como la señal es transmitida a través de luz,
existen muy pocas posibilidades de interferencias eléctrica o emisión de señal, el cable consta
de dos núcleos ópticos, uno interno y otro externo, que refractan la luz de forma distinta.

Software. - En el software de red se incluyen programas relacionados con la interconexión de


equipos informáticos, es decir, programas necesarios para que las redes de computadoras
funcionen. Entre otras cosas, los programas de red hacen posible la comunicación entre las
computadoras, permiten compartir recursos (software y hardware) y ayudan a controlar la
seguridad de dichos recursos.

Sistema operativo de red. - Después de cumplir todos los requerimientos de hardware para
instalar una RED, se necesita instalar un sistema operativo de red (Network Operating System,
NOS), que administre y coordine todas las operaciones de dicha red. Los sistemas operativos
de red tienen una gran variedad de formas y tamaños, debido a que cada organización que los
emplea tiene diferentes necesidades. Algunos sistemas operativos se comportan
excelentemente en redes pequeñas, así como otros se especializan en conectar muchas redes
pequeñas en áreas bastante amplias.

Definiciones.

Ethernet. - es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por
detección de la onda portadora y con detección de colisiones.

ArcNet. - fue una arquitectura de red de área local que utiliza la técnica de acceso de paso de
testigo, como Token Ring. Fue desarrollado por Datapoint Corporation, en 1977.

Token Ring. - es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología
física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un frame de 3 bytes llamado
token que viaja alrededor del anillo.

Frame. - cada una de las imágenes instantáneas en las que se divide una película de cine que
dan sensación de movimiento al ser proyectadas secuencialmente.

Protocolo. - es un sistema de reglas que permiten que dos o más entidades de un sistema de
comunicación se comuniquen entre ellas para transmitir información por medio de cualquier
tipo de variación de una magnitud física.

Modelo OSI. - modelo de interconexión de sistemas abiertos, es un modelo de referencia


para los protocolos de la red de arquitectura en capas, creado en el año 1980 por la
Organización Internacional de Normalización.

Dirección MAC. - media access control, es un identificador de 48 bits (6 bloques


hexadecimales) que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red. Se conoce
también como dirección física, y es única para cada dispositivo.
Cortafuegos. – (firewall) es una parte de un sistema o una red que está diseñada para
bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.

VPN. - Virtual Private Network, es una tecnología de red de computadoras que permite una
extensión segura de la red de área local (LAN) sobre una red pública o no controlada como
Internet. Permite que la computadora en la red envíe y reciba datos sobre redes compartidas
o públicas como si fuera una red privada con toda la funcionalidad, seguridad y políticas de
gestión de una red privada.

LAN. - Una red de área local es una red de computadoras que abarca un área reducida a una
casa, un departamento o un edificio.

IP. - Una dirección IP es un número que identifica, de manera lógica y jerárquica, a una Interfaz
en red de un dispositivo que utilice el protocolo IP, que corresponde al nivel de red del modelo
TCP/IP.

Modelo TCP/IP. - es una descripción de protocolos de red.


1.3. Medios de transmisión

Un medio de transmisión es el canal que permite la transmisión de información entre dos


terminales de un sistema de transmisión. La transmisión se realiza habitualmente empleando
ondas electromagnéticas que se propagan a través del canal. A veces el canal es un medio
físico y otras veces no, ya que las ondas electromagnéticas son susceptibles de ser
transmitidas por el vacío.

Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio, los medios de transmisión
se pueden clasificar en dos grandes grupos: medios de transmisión guiados y medios de
transmisión no guiados.

MEDIOS DE TRANSMISIÓN GUIADOS

Los medios de transmisión guiados están constituidos por un cable que se encarga de la
conducción (o guiado) de las señales desde un extremo al otro. Las principales características
de los medios guiados son el tipo de conductor utilizado, la velocidad máxima de transmisión,
las distancias máximas que puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a
interferencias electromagnéticas, la facilidad de instalación y la capacidad de soportar
diferentes tecnologías de nivel de enlace.

La velocidad de transmisión depende directamente de la distancia entre los terminales, y de


si el medio se utiliza para realizar un enlace punto a punto o un enlace multipunto. Debido a
esto los diferentes medios de transmisión tendrán diferentes velocidades de conexión que se
adaptarán a utilizaciones dispares.

Dentro de los medios de transmisión guiados, los más utilizados en el campo de las
comunicaciones y la interconexión de ordenadores son: el par trenzado, el cable coaxial, la
fibra óptica.

El par trenzado y el cable coaxial usan conductores metálicos que transportan señales de
corriente eléctrica. La fibra óptica es un cable de cristal o plástico que acepta y transporta
señales en forma de luz.

El par trenzado

Consiste en un par de hilos de cobre conductores cruzados entre sí, con el objetivo de reducir
el ruido de diafonía. A mayor número de cruces por unidad de longitud, mejor
comportamiento ante el problema de diafonía. Existen dos tipos de par trenzado: sin blindaje
y blindado.
Cable de par trenzado sin blindaje (UTP)

El cable de par trenzado sin blindaje (UTP, Unshieled Twisted Pair) es el tipo más frecuente de
medio de comunicación. Está formado por dos conductores, habitualmente de cobre, cada
uno con su aislamiento de plástico de color, el aislamiento tiene un color asignado para su
identificación, tanto para identificar los hilos específicos de un cable como para indicar qué
cables pertenecen a un par dentro de un manojo.

Cable de par trenzado blindado (STP)

El cable de par trenzado blindado (STP, Shieled Twister Pair) tiene una funda de metal o un
recubrimiento de malla entrelazada que rodea cada par de conductores aislados. Esa carcasa
de metal evita que penetre el ruido electromagnético y elimina un fenómeno denominado
interferencia, que es el efecto indeseado de un canal sobre otro canal. El STP tiene las mismas
consideraciones de calidad y usa los mismos conectores que el UTP, pero es necesario
conectar el blindaje a tierra.

Las aplicaciones principales en las que se hace uso de cables de par trenzado son:

·Bucle de abonado: es el último tramo de cable existente entre el teléfono de un abonado y la


central a la que se encuentra conectado. Este cable suele ser UTP Cat.3 y en la actualidad es
uno de los medios más utilizados para transporte de banda ancha, debido a que es una
infraestructura que está implantada en el 100% de las ciudades.

·Redes LAN: en este caso se emplea UTP Cat.5 o Cat.6 para transmisión de datos, consiguiendo
velocidades de varios centenares de Mbps. Un ejemplo de este uso lo constituyen las redes
10/100/1000BASE-T.

Cable coaxial.

El cable coaxial transporta señales con rango de frecuencias más altos que los cables de pares
trenzados. El cable coaxial tiene un núcleo conductor central formado por un hilo sólido o
enfilado, habitualmente de cobre, recubierto por un aislante e material dieléctrico que, a su
vez, está recubierto de una hoja exterior de metal conductor, malla o una combinación de
ambos, también habitualmente de cobre. La cubierta metálica exterior sirve como blindaje
contra el ruido y como un segundo conductor. Este conductor está recubierto por un escudo
aislante, y todo el cable por una cubierta de plástico.

Los cables coaxiales se conectan a los dispositivos utilizando conectores específicos. Unos
pocos de los más empleados se han convertido en estándares, siendo el más frecuente el
conector de barril o a bayoneta BNC.

Los cables coaxiales para redes de datos usan frecuentemente conectores en T y


terminadores. El terminador es necesario en las topologías de bus donde hay un cable
principal que actúa de troncal con ramas a varios dispositivos pero que en si misma no termina
en un dispositivo, si el cable principal se deja sin terminar, cualquier señal que se transmita
sobre él generará un eco que rebota hacia atrás e interfiere con la señal original. El terminador
absorbe la onda al final del cable y elimina el eco de vuelta.
Fibra Óptica

La fibra óptica está hecha de plástico o cristal y transmite las señales en forma de luz. La fibra
óptica utiliza la reflexión para transmitir la luz a través del canal. Un núcleo de cristal o

plástico se rodea de una cobertura de cristal o plástico menos denso, la diferencia de


densidades debe ser tal que el rayo se mueve por el núcleo reflejado por la cubierta y no
refractado en ella.

Modos de propagación.

La propagación de la luz por el cable puede tomar dos modos: multimodo y monomodo, y la
primera se puede implementar de dos maneras: índice escalonado o de índice de gradiente
gradual.

Multimodo. El modo multimodo se denomina así porque hay múltiples rayos de luz de una
fuente luminosa que se mueven a través del núcleo por caminos distintos. Cómo se mueven
estos rayos dentro del cable depende de la estructura del núcleo.

En la fibra multimodo de índice escalonado, la densidad del núcleo permanece constante


desde el centro hasta los bordes, el rayo de luz se mueve a través de esta densidad constante
en línea recta hasta que alcanza la interfaz del núcleo y la cubierta, en esa interfaz hay un
cambio abrupto a una densidad más baja que altera el ángulo de movimiento del rayo. El
término escalonado se refiere a la rapidez de este cambio.

La señal consiste en un haz de rayos que recorren diversos caminos, reflejándose de formas
diversas e incluso perdiéndose en la cubierta. En el destino los distintos rayos de luz se
recombinan en el receptor, por lo que la señal queda distorsionada por la pérdida de luz. Esta
distorsión limita la tasa de datos disponibles.

La fibra multimodo de índice gradual, decremento la distorsión de la señal a través del cable,
la densidad del núcleo es variable, mayor en el centro y decrece gradualmente hacia el borde.
La señal se introduce en el centro del núcleo, a partir de este punto, sólo el rayo horizontal se
mueve en línea recta a través de la zona central. Los rayos en otras direcciones se mueven a
través de la diferencia de densidad, con el cambio de densidad, el rayo de luz se refracta
formando una curva, los rayos se intersectan en intervalos regulares, por lo que el receptor
puede reconstruir la señal con mayor precisión.

Monomodo. El monomodo usa fibra de índice escalonado y una fuente de luz muy enfocada
que limita los ángulos a un rango muy pequeño. La fibra monomodo se fabrica con un
diámetro mucho más pequeño que las fibras multimodo y con una densidad sustancialmente
menor. La propagación de los distintos rayos es casi idéntica y los retrasos son casi
despreciables, todos los rayos llegan al destino juntos, y se recombinan sin distorsión de la
señal.
Tamaño de la fibra y composición del cable.

Las fibras ópticas se definen por la relación entre el diámetro de su núcleo y el diámetro de su
cubierta, expresadas en micras.

Fuentes de luz para cables ópticos.

La señal por la fibra óptica es transportada por un rayo de luz, para que haya transmisión, el
emisor debe contar con una fuente de luz, y el receptor con una célula fotosensible. El
receptor más usual es un fotodiodo, dispositivo que transforma la luz recibida en corriente
eléctrica, mientras que para la emisión se usa un diodo LED o un diodo láser, siendo el primero
más barato pero que produce una luz desenfocada y con un rango de ángulos muy elevado.

Conectores para fibra óptica.

Los conectores para el cable de fibra óptica deben ser tan precisos como el cable en sí mismo,
cualquier desalineación da como resultado que la señal se refleje hacia el emisor, y cualquier
diferencia en el tamaño produce un cambio en el ángulo de la señal. Además, la conexión debe
completarse, aunque las fibras no estén completamente unidas, pues un intervalo entre dos
núcleos da como resultado una señal disipada, y una conexión demasiado presionada
comprime ambos núcleos y altera el ángulo de reflexión. Los fabricantes han desarrollado
varios conectores precisos y fáciles de utilizar, con forma de barril y en versiones de macho y
hembra, teniendo el cable un conector macho y el dispositivo el conector hembra.

Las ventajas de la fibra óptica son: Inmunidad al ruido, menor atenuación de la señal y ancho
de banda mayor. Y las desventajas: el coste, la fragilidad y la instalación y el mantenimiento.

MEDIOS DE TRANSMISIÓN NO GUIADOS

Los medios no guiados o comunicación sin cable transportan ondas electromagnéticas sin usar
un conductor físico, sino que se radian a través del aire, por lo que están disponibles para
cualquiera que tenga un dispositivo capaz de aceptarlas.

En este tipo de medios tanto la transmisión como la recepción de información se lleva a cabo
mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energía electromagnética en el
medio. Por el contrario, en la recepción la antena capta las ondas electromagnéticas del medio
que la rodea.

La configuración para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y omnidireccional.


En la direccional, la antena transmisora emite la energía electromagnética concentrándola en
un haz, por lo que las antenas emisora y receptora deben estar alineadas. En la
omnidireccional, la radiación se hace de manera dispersa, emitiendo en todas direcciones,
pudiendo la señal ser recibida por varias antenas. Generalmente, cuanto mayor es la
frecuencia de la señal transmitida es más factible confinar la energía en un haz direccional.

La transmisión de datos a través de medios no guiados añade problemas adicionales,


provocados por la reflexión que sufre la señal en los distintos obstáculos existentes en el
medio. Resultando más importante el espectro de frecuencias de la señal transmitida que el
propio medio de transmisión en sí mismo.

Según el rango de frecuencias de trabajo, las transmisiones no guiadas se pueden clasificar en


tres tipos: radio, microondas y luz (infrarrojos/láser).

Conceptos relacionados con las transmisiones de Radio.

Propagación. Las ondas de radio utilizan cinco tipos de propagación: superficie, troposférica,
ionos feérica, línea de visión y espacio. Cada una de ellas se diferencia por la forma en que las
ondas del emisor llegan al receptor, siguiendo la curvatura de la tierra (superficie), reflejo en
la troposfera (troposférica), reflejo en la ionosfera (ionos feérica), viéndose una antena a otra
(línea de visión) o siendo retransmitidas por satélite (espacio). Cada banda es susceptible de
uno u otro tipo de propagación:

· Repetidores: para aumentar la distancia útil de las microondas terrestres, el repetidor


radia la señal regenerada a la frecuencia original o a una nueva frecuencia. Las microondas
forman la base de los sistemas de telefonía.

· Antenas: para la transmisión y recepción de las señales de radio se utilizan distintos tipos
de antenas: dipolos, parabólicas, de cornete.

· Comunicación vía satélite: utiliza microondas de emisión directa y repetidores por


satélite.

· Telefonía celular. Para conexiones entre dispositivos móviles. Divide cada área en zonas o
células, que contienen una antena y una central controlada por una central de conmutación.
La telefonía celular usa modulación en frecuencia.

Microondas, en un sistema de microondas se usa el espacio aéreo como medio físico de


transmisión. La información se transmite en forma digital a través de ondas de radio de muy
corta longitud (unos pocos centímetros). Pueden direccionarse múltiples canales a múltiples
estaciones dentro de un enlace dado, o pueden establecer enlaces punto a punto. Las
estaciones consisten en una antena tipo plato y de circuitos que interconectan la antena con
la terminal del usuario.

Los sistemas de microondas terrestres han abierto una puerta a los problemas de transmisión
de datos, sin importar cuales sean, aunque sus aplicaciones no estén restringidas a este campo
solamente. Las microondas están definidas como un tipo de onda electromagnética situada
en el intervalo del milímetro al metro y cuya propagación puede efectuarse por el interior de
tubos metálicos. Es en si una onda de corta longitud.

Tiene como características que su ancho de banda varía entre 300 a 3.000 Mhz, aunque con
algunos canales de banda superior, entre 3´5 Ghz y 26 Ghz. Es usado como enlace entre una
empresa y un centro que funcione como centro de conmutación del operador, o como un
enlace entre redes Lan.
Para la comunicación de microondas terrestres se deben usar antenas parabólicas, las cuales
deben estar alineadas o tener visión directa entre ellas, además entre mayor sea la altura
mayor el alcance, sus problemas se dan perdidas de datos por atenuación e interferencias, es
muy sensible a las malas condiciones atmosféricas.

Microondas terrestres: Suelen utilizarse antenas parabólicas. Para conexionas a larga


distancia, se utilizan conexiones intermedias punto a punto entre antenas parabólicas.

Se suelen utilizar en sustitución del cable coaxial o las fibras ópticas ya que se necesitan menos
repetidores y amplificadores, aunque se necesitan antenas alineadas. Se usan para
transmisión de televisión y voz.

La principal causa de pérdidas es la atenuación debido a que las pérdidas aumentan con el
cuadrado de la distancia (con cable coaxial y par trenzado son logarítmicas). La atenuación
aumenta con las lluvias.

Las interferencias es otro inconveniente de las microondas ya que, al proliferar estos sistemas,
pude haber más solapamientos de señales.

Microondas por satélite: El satélite recibe las señales y las amplifica o retransmite en la
dirección adecuada. Para mantener la alineación del satélite con los receptores y emisores de
la tierra, el satélite debe ser geoestacionario.

El rango de frecuencias para la recepción del satélite debe ser diferente del rango al que este
emite, para que no haya interferencias entre las señales que ascienden y las que descienden.

Debido a que la señal tarda un pequeño intervalo de tiempo desde que sale del emisor en la
Tierra hasta que es devuelta al receptor o receptores, ha de tenerse cuidado con el control de
errores y de flujo de la señal.

Las diferencias entre las ondas de radio y las microondas son:

· Las microondas son unidireccionales y las ondas de radio omnidireccionales.

· Las microondas son más sensibles a la atenuación producida por la lluvia.

· En las ondas de radio, al poder reflejarse estas ondas en el mar u otros objetos, pueden
aparecer múltiples señales "hermanas".
1.4. Protocolos de comunicación

Los protocolos de comunicación instituyen los parámetros que determinan cuál es la


semántica y cuál es la sintaxis que deben emplearse en el proceso comunicativo en cuestión.
Las reglas fijadas por el protocolo también permiten recuperar los eventuales datos que se
pierdan en el intercambio.

Los protocolos de comunicación en Internet más importantes son TCP (cuyas siglas pueden
traducirse como Protocolo de Control de Transmisión) e IP (Protocolo de Internet). Su acción
conjunta (TCP/IP) posibilita el enlace entre todos los equipos que acceden a la red.

POP, SMTP y HTTP son otros protocolos vinculados a Internet, que los usuarios suelen utilizar
a diario, aunque no lo adviertan ni sepan cómo funcionan. Estos protocolos permiten navegar
a través de los sitios web, enviar correo electrónico, escuchar música online, etc.

TCP

Protocolo de comunicación El Protocolo de Control de Transmisión es, como se explica


anteriormente, uno de los elementos básicos de Internet. Su creación data del periodo
comprendido entre los años 1973 y 1974 y se adjudica al ingeniero Vinton Gray Cerf y al
investigador Robert Elliot Kahn.

Entre las utilidades de este protocolo de comunicación se encuentra la creación de conexiones


entre diversos programas presentes en una red de datos para llevar a cabo un flujo de
información. Gracias a su aplicación en un caso tal, queda garantizado que los datos lleguen a
destino sin errores y ordenados de la misma forma en la cual se hallaban antes de ser
enviados. Además, el TCP ofrece la posibilidad de reconocer cada aplicación del resto, gracias
al uso de los puertos.

Cuando se realiza una comunicación a través de Internet, por ejemplo, el router simplemente
debe ocuparse del envío de datos, pero no de realizar un monitoreo de los mismos, dado que
de esto se encarga el TCP, que también se conoce con el nombre de capa de transporte, entre
la aplicación y el protocolo de Internet (IP).

IP

Este protocolo de comunicación es mucho más conocido por los usuarios de Internet, aunque
sólo los expertos sepan en profundidad de qué se trata realmente. La función del IP, que se
encuentra en la capa de red, es permitir la comunicación en dos direcciones, en destino u
origen, para que sea posible la transmisión de datos a través de un protocolo no orientado a
conexión que envía paquetes conmutados por medio de diferentes redes físicas que han sido
enlazadas con anterioridad siguiendo la norma OSI.
Protocolo OSI/ISO.

El término interconexión de sistemas abiertos (OSI, de open system interconection) es el


nombre de un conjunto de normas para comunicaciones entre computadoras. El objetivo
principal de las normas OSI es contar con un lineamiento estructural para intercambiar
información entre computadoras, terminales y redes. El OSI está patrocinado por ISO y
también por CCITT, que trabajaron en conjunto para establecer un grupo de normas ISO y de
recomendaciones CCITT que en esencia son idénticas.

Protocolos por capa

Protocolos de la capa 1

 · ISDN: servicios integrados de red digital.


 · PDH (Plesiochronous Digital Hierarchy): jerarquía digital plesiócrona.
 · E-portador (E1, E3, etc.).
 · T-portador (T1, T3, etc.).
 · RS-232: una línea interfaz serial desarrollada originalmente para conectar los
módems y las terminales
 · SDH (Synchronous Digital Hierarchy): jerarquía digital síncrona.
 · SONET: establecimiento de una red óptica síncrona

Protocolos de la capa 2 (capa de transmisión de datos)

 · ARCnet.
 · CDP (Cisco Discovery Protocol): protocolo de detección de Cisco.
 · DCAP: protocolo de acceso del cliente de la conmutación de la transmisión de
datos.
 · Econet.
 · Ethernet.
 · FDDI: interfaz de distribución de datos en fibra.
 · Frame Relay.
 · HDLC
 · LocalTalk.
 · L2F: protocolo de la expedición de la capa 2.
 · L2TP: protocolo de túnel capa 2.
 · LAPD (Link Access Protocol for D-channel: protocolo de acceso de enlace para
los canales tipo D) son procedimientos de acceso de vínculo en el canal D.
 · LLDP (Link Layer Discovery Protocol): protocolo de detección de nivel de
vínculo.
 · LLDP-MED: protocolo de la detección de la capa de vínculo - detección del
punto final de los medios.
 · PPP: protocolo punto a punto.
 · PPTP: protocolo túnel punto a punto.
 · SLIP (Serial Line Internet Protocol: protocolo de Internet de línea serial), un
protocolo obsoleto.
 · StarLan.
 · STP (Spanning Tree Protocol): protocolo del árbol esparcido.
 · Token ring.
 · VTP VLAN: trunking virtual protocol para LAN virtual.

Protocolos de la capa 2+3

 · ATM: modo de transferencia asíncrona.


 · Capítulo el relais, una versión simplificada de X.25.
 · MPLS: conmutación multiprotocolo de la etiqueta.
 · Señalando el sistema 7, también llamado SS7, C7 y CCIS7; un común PSTN
control protocolo.
 · X.25

Protocolos de la capa 3 (capa de red)

 · AppleTalk
 · ARP (Address Resolution Protocol): protocolo de resolución de direcciones.
 · BGP (Border Gateway Protocol: protocolo de frontera de entrada).
 · EGP (Exterior Gateway Protocol: protocolo de entrada exterior).
 · ICMP (Internet Control Message Protocol: protocolo de mensaje de control de
Internet).
 · IGMP: protocolo de la gerencia del grupo de Internet.
 · IPv4: protocolo de internet versión 4.
 · IPv6: protocolo de internet versión 6.
 · IPX: red interna del intercambio del paquete.
 · IS-IS: sistema intermedio a sistema intermedio.
 · MPLS: multiprotocolo de conmutaciòn de etiquetas.
 · OSPF: abrir la trayectoria más corta primero.
 · RARP: protocolo de resoluciòn de direcciones inverso.
 · Protocolos de la capa 3+4
 · XNS: Servicios de red de Xerox.
 · Protocolos de la capa 4 (capa de transporte)
 · IL: convertido originalmente como capa de transporte para 9P
 · SPX: intercambio ordenado del paquete
 · SCTP: protocolo de la transmisión del control de la corriente
 · TCP: protocolo del control de la transmisión
 · UDP: usuario del protocolo del datagrama
 · Sinec H1: para el telecontrol

Protocolos de la capa 5 (capa de sesión)

 · 9P distribuyó el protocolo del sistema de archivos (ficheros) desarrollado


originalmente como parte del plan 9
 · NCP: protocolo de la base de NetWare
 · NFS: red de sistema de archivos (ficheros).
 · SMB: bloque del mensaje del servidor (Internet común FileSystem del aka
CIFS).NLCS
1.5. Clasificación de las redes

1.5.1. Por su forma de transmisión

Guiados

· Cable par trenzado: cable de par trenzado es un tipo de conexión que tiene dos
conductores eléctricos aislados y entrelazados para anular las interferencias de fuentes
externas y diafonía de los cables adyacentes. Tiene una importancia al interconectar
computadores en una red lan, uso en cual casa para tener una conexión de internet desde un
modem hacía la computadora.

· Cable coaxial: es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia
que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado núcleo, encargado de llevar la
información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve
como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa
aislante llamada dieléctrico, de cuyas características dependerá principalmente la calidad del
cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante, el cable coaxial se
utiliza principalmente para fines de audio y visuales. Los hogares modernos están típicamente
equipados con al menos una salida de cable coaxial en cada habitación. Esto se debe a que las
compañías de cable los utilizan principalmente para instalar el servicio de televisión por cable
a sus clientes. Los cables coaxiales pueden ser conectados a la toma de pared directamente a
la televisión del cliente o del cable. Un segundo uso para los cables coaxiales es conectar un
televisor al VCR. Un uso final del cable coaxial es el de conectar una antena personal a un
televisor o una caja convertidora de señal digital.

· Cable de fibra óptica: es un medio de transmisión, empleado habitualmente en redes


de datos y telecomunicaciones, consiste en un hilo muy fino de material transparente, vidrio
o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a
transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la
fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de
la ley de Snell. La fuente de luz puede provenir de un láser o un diodo led. El uso de este cable
es muy amplio, pero en las comunicaciones este puede transmitir una gran cantidad de
información en corto tiempo y a gran distancia, optando por crear redes más rápidas de
edificio a edificio, aportando mayor de canales a la televisión, en sí su uso puede hacer lo que
hacen los otros cables, pero a mayor velocidad y mayor costo.

No guiados

En este pueden existir direccional y omnidireccional, pero en sí, se clasifican en 3 tipos según
su rango de frecuencia.

· Radiofrecuencia u ondas de radio: aunque se emplea la palabra radio, las transmisiones


de televisión, radio, radar y telefonía móvil están incluidas en esta clase de emisiones de
radiofrecuencia. Otros usos son audio, vídeo, radionavegación, servicios de emergencia y
transmisión de datos por radio digital; tanto en el ámbito civil como militar. También son
usadas por los radioaficionados.
· Microondas: las microondas son usadas en radiodifusión, ya que estas pasan fácilmente
a través de la atmósfera con menos interferencia que otras longitudes de onda mayores.
También hay más ancho de banda en el espectro de microondas que en el resto del espectro
de radio. Usualmente, las microondas son usadas en programas informativos de televisión
para transmitir una señal desde una localización remota a una estación de televisión mediante
una camioneta especialmente equipada. Protocolos 802.11g y b también usan microondas en
la banda ISM, aunque la especificación 802.11a usa una banda ISM en el rango de los 5 GHz.
La televisión por cable y el acceso a Internet vía cable coaxial usan algunas de las más bajas
frecuencias de microondas. Algunas redes de telefonía celular también usan bajas frecuencias
de microondas.

· Luz:

o Infrarroja: Un uso muy común es el que hacen los mandos a distancia (ó tele
comandos) que generalmente utilizan los infrarrojos en vez de ondas de radio
ya que no interfieren con otras señales como las señales de televisión. Los
infrarrojos también se utilizan para comunicar a corta distancia los
ordenadores con sus periféricos. Los aparatos que utilizan este tipo de
comunicación cumplen generalmente un estándar publicado por Infrared Data
Association.

o Láser: Conexiones LAN-to-LAN en Campus con velocidades de Fast Ethernet


o Gigabit Ethernet, conexiones LAN-to-LAN en una ciudad. ejemplo, Red de
área metropolitana. para cruzar una vía pública u otras barreras imposibles
para emisor y receptor, rápido acceso a servicios de banda ancha de alta
velocidad en las redes de fibra óptica, instalación de redes Temporales (para
eventos o para otros fines), restablecer la conexión de alta velocidad
rápidamente (en caso de desastres), como una alternativa o complemento de
actualización a las actuales tecnologías inalámbricas, como complemento de
seguridad para las importantes conexiones de fibra óptica, para las
comunicaciones entre naves espaciales, incluidos los elementos de una
constelación de satélites.

1.5.2. Por su forma de conmutación

1.- Conmutación de circuitos

En la conmutación de circuitos, el camino (llamado “circuito”) entre los extremos del proceso
de comunicación se mantiene de forma permanente mientras dura la comunicación, de forma
que es posible mantener un flujo continuo de información entre dichos extremos. Este es el
caso de la telefonía convencional.

Características
Los enlaces que utilizan conmutación por circuito presentan un retraso en el inicio de la
comunicación. Se necesita un tiempo para realizar la conexión, lo que conlleva un retraso en
la transmisión de la información, además existe un acaparamiento de recursos debido al no
aprovechamiento del circuito en los instantes de tiempo en que no hay transmisión entre las
partes. Se desperdicia ancho de banda mientras las partes no están comunicándose.

Una vez establecida la ruta de comunicación, el circuito no cambia por lo que es imposible
reajustar la ruta de comunicación en cada momento para lograr el menor costo entre los
nodos, es decir, una vez que se ha establecido el circuito, no se aprovechan los posibles
caminos alternativos con menor coste que puedan surgir durante la sesión.

En la conmutación de circuitos la transmisión no se realiza en tiempo real, siendo adecuado


para comunicación de voz y video, en la misma los nodos que intervienen en la comunicación
disponen en exclusiva del circuito establecido mientras dura la sesión, no hay contención, una
vez que se ha establecido el circuito las partes pueden comunicarse a la máxima velocidad que
permita el medio, sin compartir el ancho de banda ni el tiempo de uso.

El circuito es fijo, una vez establecido el circuito no hay pérdidas de tiempo calculando y
tomando decisiones de encaminamiento en los nodos intermedios. Cada nodo intermedio
tiene una sola ruta para los paquetes entrantes y salientes que pertenecen a una sesión
específica, este tipo de conmutación simplifica la gestión de los nodos intermedios una vez
que se ha establecido el circuito físico, no hay que tomar más decisiones para encaminar los
datos entre el origen y el destino.

Uno de los peores inconvenientes de la conmutación de circuito es la poca tolerancia a fallos.


Si un nodo intermedio falla, todo el circuito se viene abajo. Hay que volver a establecer
conexiones desde el principio.

2.- Conmutación de paquetes

La conmutación de paquetes se trata del procedimiento mediante el cual, cuando un nodo


quiere enviar información a otro lo divide en paquetes, todos del mismo tamaño, los cuales
contienen la dirección del nodo destino, en este caso, no existe un circuito permanente entre
los extremos y, la red, simplemente, se dedica a encaminar paquete a paquete la información
entre los usuarios.

Características

Es la conmutación más usadas, en caso de error en un paquete solo se reenvía ese paquete,
sin afectar a los demás que llegaron sin error, se limita el tamaño de los paquetes a enviar de
manera que ningún usuario pueda monopolizar una línea de transmisión durante mucho
tiempo, por lo que las redes de conmutación de paquetes pueden manejar tráfico interactivo,
esto hace que aumente la aumenta la flexibilidad y rentabilidad de la red.
En caso de algún fallo se puede alterar sobre la marcha el camino seguido por una
comunicación así, un nodo puede seleccionar de su cola de paquetes en espera de ser
transmitidos aquellos que tienen mayor prioridad.

Los equipos de conmutación utilizados son de mayor complejidad ya que necesitan mayor
velocidad y capacidad de cálculo para determinar la ruta adecuada en cada paquete, también
es capaz de retrasmitir paquetes en caso de que un paquete tarde demasiado en llegar a su
destino, en este caso el receptor no envía el acuse de recibo al emisor, por lo cual el receptor
volverá a retransmitir los últimos paquetes del cual no recibió el acuse, pudiendo haber
redundancia de datos.

3.- Conmutación de mensajes

Es el tipo de conmutación menos utilizadas, para transmitir un mensaje a un receptor, el


emisor debe enviar primero el mensaje completo a un nodo intermedio el cual lo encola en la
cola donde almacena los mensajes que le son enviados por otros nodos. Luego, cuando llega
su turno, lo reenviará a otro y éste a otro y así las veces que sean necesarias antes de llegar al
receptor. El mensaje deberá ser almacenado por completo y de forma temporal en el nodo
intermedio antes de poder ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos temporales deben
tener una gran capacidad de almacenamiento.

Características

La conmutación de mensaje presenta un mejor aprovechamiento del canal de transmisión


comparado con la conmutación de circuito y por paquetes, en este caso se unen mensajes de
orígenes diferentes que van hacia un mismo destino, y viceversa, todos al mismo tiempo sin
necesidad de esperar a que se libere el circuito, esto provoca que el canal se libera mucho
antes que, en la conmutación de circuitos, lo que reduce el tiempo de espera necesario para
que otro remitente envíe mensajes.

El tamaño del mensaje es mayor en la conmutación de mensaje ya que se añade información


extra de encaminamiento (cabecera del mensaje) a la comunicación, lo que implica
disminución del rendimiento del canal y una mayor complejidad en los nodos intermedios
puesto que tienen que analizar además del mensaje la cabecera de cada uno para tomar
decisiones y examinar los datos del mensaje para comprobar que se ha recibido sin errores,
debido a esto es necesario contar con capacidad de almacenamiento para poder verificar y
retransmitir el mensaje completo, en caso de que la capacidad de almacenamiento se agote y
llegue un nuevo mensaje, no puede ser almacenado y se perderá definitivamente.
1.5.3. POR SU ALCANCE GEOGRÁFICO

1. Red de área personal(PAN)

Hablamos de una red informática de pocos metros, algo parecido a la distancia que necesita
el Bluetooth del móvil para intercambiar datos. Son las más básicas y sirven para espacios
reducidos, por ejemplo, si trabajas en un local de una sola planta con un par de ordenadores.

Las redes PAN pueden serte útiles si vas a conectar pocos dispositivos que no estén muy
lejos entre sí. La opción más habitual, sin embargo, para aumentar el radio de cobertura y
para evitar la instalación de cablea estructurado, suele ser la compra de un router y la
instalación de una red de área local inalámbrica.

2. Red de área local (LAN).

file0001407535981Es la que todos conocemos y la que suele instalarse en la mayoría de las


empresas, tanto si se trata de un edificio completo como de un local. Permite conectar
ordenadores, impresoras, escáneres, fotocopiadoras y otros muchos periféricos entre sí para
que puedas intercambiar datos y órdenes desde los diferentes nodos de la oficina.

Las redes LAN pueden abarcar desde los 200 metros hasta 1 kilómetro de cobertura.

3. Red de área de campus (CAN).

Vale, supongamos que tenemos varios edificios en los que queremos montar una red
inalámbrica. ¿Qué pasa si el área de cobertura debe ser mayor a los 1000 metros cuadrados?
Y no lo digo sólo por las universidades; las instalaciones de los parques tecnológicos, recintos
feriales y naves comerciales pueden superar perfectamente esa superficie.

En tal caso, tenemos las redes CAN. Habría varias redes de área local instaladas en áreas
específicas, pero a su vez todas ellas estarían interconectadas, para que se puedan
intercambiar datos entre sí de manera rápida, o pueda haber conexión a Internet en todo el
campus.

4. Red de área metropolitana (MAN)

Mucho más amplias que las anteriores, abarcan espacios metropolitanos mucho más
grandes. Son las que suelen utilizarse cuando las administraciones públicas deciden crear
zonas Wifi en grandes espacios. También es toda la infraestructura de cables de un operador
de telecomunicaciones para el despliegue de redes de fibra óptica. Una red MAN suele
conectar las diversas LAN que hay en un espacio de unos 50 kilómetros.

5. Red de área amplia(WAN)

red WlanSon las que suelen desplegar las empresas proveedoras de Internet para cubrir las
necesidades de conexión de redes de una zona muy amplia, como una ciudad o país.
6. Red de área de almacenamiento (SAN)

Es una red propia para las empresas que trabajan con servidores y no quieren perder
rendimiento en el tráfico de usuario, ya que manejan una enorme cantidad de datos. Suelen
utilizarlo mucho las empresas tecnológicas. En Cisco te cuentan las ventajas de una red SAN.

7. Red de área local virtual(VLAN)

Las redes de las que hablamos normalmente se conectan de forma física. Las redes VLAN se
encadenan de forma lógica (mediante protocolos, puertos, etc.), reduciendo el tráfico de red
y mejorando la seguridad. Si una empresa tiene varios departamentos y quieres que
funcionen con una red separada, la red VLAN.

1.6. Topologías de redes

La topología de red o forma lógica de red se define como la cadena de comunicación que los
nodos que conforman una red usan para comunicarse. Es la distribución geométrica de las
computadoras conectadas

Red punto a punto

Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las
que cada canal de datos se usa para comunicar únicamente dos nodos, en clara oposición a
las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con
diversos nodos.

En una red punto a punto, los dispositivos en red actúan como socios iguales, o pares entre sí.
Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la función de maestro. En un
momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer una petición de un mensaje / dato del
dispositivo B, y este es el que le responde enviando el mensaje / dato al dispositivo A. El
dispositivo A funciona como esclavo, mientras que B funciona como maestro. Un momento
después los dispositivos A y B pueden revertir los roles: B, como esclavo, hace una solicitud a
A, y A, como maestro, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una relación recíproca
o par entre ellos.

· Las redes punto a punto son relativamente fáciles de instalar y operar. A medida que las
redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven más difíciles de coordinar y operar. Su
eficiencia decrece rápidamente a medida que la cantidad de dispositivos en la red aumenta.

· Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a punto se pueden clasificar
en tres tipos según el sentido de las comunicaciones que transportan:

o Simplex: la transacción sólo se efectúa en un solo sentido.

o Half-duplex: la transacción se realiza en ambos sentidos, pero de forma


alternativa, es decir solo uno puede transmitir en un momento dado, no pudiendo
transmitir los dos al mismo tiempo.
o Full-duplex: la transacción se puede llevar a cabo en ambos sentidos
simultáneamente. Cuando la velocidad de los enlaces semi-dúplex y dúplex es la
misma en ambos sentidos, se dice que es un enlace simétrico, en caso contrario se
dice que es un enlace asimétrico.

Características

· Se utiliza en redes de largo alcance (WAN).

· Los algoritmos de encaminamiento suelen ser complejos, y el control de errores se


realiza en los nodos intermedios además de los extremos.

· Las estaciones reciben sólo los mensajes que les entregan los nodos de la red. Estos
previamente idéntica a la estación receptora a partir de la dirección de destino del mensaje.

· La conexión entre los nodos se puede realizar con uno o varios sistemas de transmisión
de diferente velocidad, trabajando en paralelo.

· Los retardos se deben al tránsito de los mensajes a través de los nodos intermedios.

· La conexión extremo a extremo se realiza a través de los nodos intermedios, por lo que
depende de su fiabilidad.

· La seguridad es inherente a la propia estructura en malla de la red en la que cada nodo


se conecta a dos o más nodos.

· Los costos del cableado dependen del número de enlaces entre las estaciones. Cada
nodo tiene por lo menos dos interfaces.

Ventajas

 · Fáciles de configurar.
 · Menor complejidad.
 · Menor costo dado a que no se necesita dispositivos de red ni servidores
dedicados.

Desventajas

 · Administración no centralizada.
 · No son muy seguras.
 · Todos los dispositivos pueden actuar como cliente y como servidor, lo que puede
ralentizar su funcionamiento.
 · No son escalables
 · Reducen su rendimiento
Red bus

Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado
bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos
los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.

La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene
ninguna otra conexión entre si. Físicamente cada host está conectado a un cable común, por
lo que se pueden comunicar directamente. La ruptura del cable hace que los hosts queden
desconectados.

Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador,
que además de indicar que no existen más ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus
por medio de un acople de impedancias.

Es la tercera de las topologías principales. Las estaciones están conectadas por un único
segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no se produce
generación de señales en cada nodo.

Ventajas

 · Facilidad de implementación y crecimiento.


 · Económica.
 · Simplicidad en la arquitectura.

Desventajas

 · Longitudes de canal limitadas.


 · Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
 · El desempeño se disminuye a medida que la red crece.
 · El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos cerrados).
 · Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre mensajes

Red estrella

Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un
punto central y todas las comunicaciones que han de hacer necesariamente a través de este.

Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente
tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.

Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un
enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El
nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan
todos los paquetes.

Ventajas

 · Tiene dos medios para prevenir problemas.


 · Permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente.

Desventajas

 · Si el nodo central falla, toda la red se desconecta.


 · Es costosa, ya que requiere más cable que la topologia Bus y Ring .
 · El cable viaja por separado del hub a cada computadora

Red en anillo

Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última está
conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función
de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.

En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede
conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información,
de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.

Cabe mencionar que, si algún nodo de la red deja de funcionar, la comunicación en todo el
anillo se pierde.

En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones. Esta
configuración crea redundancia (tolerancia a fallos), lo que significa que si uno de los anillos
falla, los datos pueden transmitirse por el otro.

Ventajas

· Simplicidad de arquitectura. Facilidad de implesion y crecimiento.

Desventajas

· Longitudes de canales limitadas.

· El canal usualmente degradará a medida que la red crece.


Red en malla

La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los
nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes
caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente
ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con
todos los demás servidores.

El establecimiento de una red de malla es una manera de encaminar datos, voz e instrucciones
entre los nodos. Las redes de malla se diferencian de otras redes en que los elementos de la
red (nodo) están conectados todos con todos, mediante cables separados. Esta configuración
ofrece caminos redundantes por toda la red de modo que, si falla un cable, otro se hará cargo
del tráfico.

Esta topología, a diferencia de otras (como la topología en árbol y la topología en estrella), no


requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el mantenimiento (un error en
un nodo, sea importante o no, no implica la caída de toda la red).

Las redes de malla son auto ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando un nodo
desaparece o la conexión falla, ya que el resto de los nodos evitan el paso por ese punto. En
consecuencia, la red malla, se transforma en una red muy confiable

Es una opción aplicable a las redes sin hilos (Wireless), a las redes cableadas (Wired) y a la
interacción del software de los nodos.

Una red con topología en malla ofrece una redundancia y fiabilidad superiores. Aunque la
facilidad de solución de problemas y el aumento de la confiabilidad son ventajas muy
interesantes, estas redes resultan caras de instalar, ya que utilizan mucho cableado. Por ello
cobran mayor importancia en el uso de redes inalámbricas (por la no necesidad de cableado)
a pesar de los inconvenientes propios del Wireless.

En muchas ocasiones, la topología en malla se utiliza junto con otras topologías para formar
una topología híbrida. Está conectada a un servidor que le manda otros computadores

Una red de malla extiende con eficacia una red, compartiendo el acceso a una infraestructura
de mayor porte.

Red en árbol

Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión
topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas
salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal,
generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es
una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las
comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
La topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías en estrella.
Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexión
trabaja en modo difusión, pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que
en esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas
ramificaciones como sean posibles, según las características del árbol.

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