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Vigentes a partir de 17 de septiembre 2019.
FANHALLA PRESENTA:
GUIA IDIOMÁTICA DE JUEGO SANCIONADO
Una colección de notas y pautas para entender la reglamentacion del juego sancionado
Descargo de responsabilidad. Una prueba exitosa CD 8 en Inteligencia (Investigación) revela que este documento
está formateado para parecerse a una versión temática del mejor juego de rol del mundo.
Las reglas de la Temporada 9 se han actualizado y se publicarán antes de su fecha de entrada en vigencia el 17 de septiembre.
http://dndadventurersleague.org/season-9-campaign-documentation-release/?fbclid=IwAR3pz9S-EdLo0oo6maKorwXE5JLoP0R
EYphVqjMHpfQC8v4xTBREaMrYQJ8
Es importante tener en cuenta que la categorización por temporadas (Seasonality), como se usaban anteriormente, ya no forma
parte del conjunto de reglas de la temporada 9. Cualquier personaje, creado en cualquier fecha (desde cualquiera de las temporadas
temáticas para D&D) ganará objetos mágicos, oro y premios por historia, de todas las aventuras disponibles; sin embargo, los
personajes creados para la Temporada 9 disfrutarán de beneficios adicionales durante sus aventuras en A vernus, como se indica en
el ALPG, en Incentivos por Temporadas.
Publicaremos más información sobre cómo preparar personajes creados previamente para coincidir con el nuevo límite de Objetos
Mágicos, así como sobre cómo convertir Recompensas para los Dungeon Masters, calculados a base de puntos de control y de
tesoros (ACPs y TCPs).
Las versiones 9.0 de AL Players Guide y AL Dungeon Masters Guide estarán disponibles en estos enlaces hasta que se publiquen en
DMs Guild como parte del AL Players Pack.
D&D Adventurers League LatAm Admi
BALDUR'S GATE: DESCEND INTO AVERNUS
Los aspectos más destacados de los cambios para esta novena
temporada incluyen:
Avance del personaje. Tu personaje gana un nivel al completar
una aventura. En las sesiones de aventuras en libros de tapa
Objeto Mágico por Prestigio. Los personajes experimentados
dura, tu DM te dirá cuándo has subido de nivel. De lo contrario,
obtienen un Arma +1, un Escudo +1, una Vara del Pacto +1, o
si después de cuatro horas de juego (u ocho horas en los
una Varita del Mago de Guerra +1 asociada a su trasfondo (un
niveles 2 a 4) en una aventura de tapa dura, tu DM no te dice
Héroe del pueblo podría obtener un Espadón+1 que pertenecía
que has ganado un nivel, ganas un nivel. Si desea continuar
un aventurero retirado, un E rudito puede encontrar una Varita
jugando en su nivel actual, puede n egarse a ganar un nivel,
del Mago de Guerra +1 escondida en una biblioteca, etc.). El
aunque tiene un impacto en otras recompensas que recibiría.
límite de objetos mágicos de tu personaje se aplica a este
artículo, y el objeto no puede venderse ni intercambiarse.
Objetos mágicos. Para mantener la transferibilidad en esta
campaña de mundo compartido, cada vez que el grupo con el
Objeto Mágico desde su Facción. Los miembros experimentados
que juegas encuentra un objeto mágico, tu personaje puede
de la facción a la cual podrías pertenecer, obtienen un anillo
mantenerlo si lo desea, aunque la cantidad de objetos mágicos
mágico con las insignias de su Facción. El límite de objetos
que tu personaje puede poseer en un momento determinado
mágicos de tu personaje se aplica a este artículo y no se puede
está pautado por su nivel (los objetos mágicos frecuentes,
vender ni intercambiar. El objeto obtenido mágico está
consumibles y los asociados a una historia: no cuentan para
determinado por su facción, pero se pierde si abandonas la
este límite). En lugar de obtener un nuevo objeto, tu personaje
facción.
puede reemplazar un objeto en su posesión con uno nuevo; útil
para deshacerte de objetos mágicos obsoletos o aquellos que
Incentivos Por Temporada. Los personajes creados
han sido destruidos o no tienen magia remanente.
específicamente para comenzar la temporada 9 tienen acceso
a las siguientes opciones de creación de personajes: L ingering
Escalón Objeto Mágico Escalón Objeto Mágico Legacy of Evil, Plane-Touched Wings, y Inherited
Malevolence.
1 1 3 6
2 3 4 10
Recompensas monetarias. Tu Dungeon Master asigna oro a tu
personaje durante el juego. Para mantener la igualdad de
personajes en esta campaña de mundo compartido,la cantidad
máxima de oro que puede ganar su personaje se basa en la
cantidad de horas que ha jugado en su Escalón por nivel.
Escalón PO por hora (mínimo) Límite de PO por Nivel
1 20 gp (10 gp) 80 gp
2 30 gp (15 gp) 240 gp
3 200 gp (100 gp) 1,600 gp
4 750 gp (375 gp) 6,000 gp