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DETERMINACION DE TECNOLOGIAS DE HARDWARE Y SOFTWARE

AP02-AA3-EV04

APRENDIZ:

XEIDER ALFONSO DURAN CHIQUILLO

ANÁLISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE LA INFORMACIÓN

CENTRO ACUICOLA Y AGROINDUSTRIAL DE GAIRA

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE

SENA

2019
Item Tipo de Objeto Tecnología Tipo de Tipos de servicios a
componente (On- Adquisici proveer
(hardware- Premise, ón
software- Virtualizació (propio-
comunicació n, Nube, arriendo)
n) Móvil)

1 Hardware Servidor de On-Premise Propio Servidor físico para la


aplicaciones ejecución de aplicaciones y
en un portátil bases de datos en varios
o pc de terminales por red LAN.
escritorio

2 Software Microsoft® On-Premise Propio Sistema operativo para


Windows servidores.
Server 2012

3 Comunicació Protocolo On – Propio Protocolo de Trasmisión de


n Ethernet Premise redes de datos 100BASE-TX
(IEEE 802.3u).

4 Comunicació Switch On – Propio Concretar las conexiones de


n administrable Premise red tipo LAN y evaluar las
direcciones entre
dispositivos.

5 Comunicació Cable UTP / On – Propio Permite la interconexión de


n RJ-45 CAT 5 Premise equipos dentro de las redes
locales (LAN), además
permite la transmisión de
información en redes de
datos y voz en redes
telefónicas. Valor máximo de
trasferencia 10 / 100 Mbps.

6 Comunicació Puerto RJ - On – Propio Permitir la trasmisión de


n 45 CAT 5 Premise datos entre le pc cliente y la
red local de datos.

7 Comunicació Conector RJ On – propio Conector que se encuentra


n -45 CAT 5 Premise en ambos extremos del cable
de red.
8 Hardware Impresora Servidor- propio Este equipo ara las
multiservicio Cliente (wifi) impresiones de las facturas
s (Fax, correspondientes.
fotocopias)

9 Software Java On - Premise propio Está diseñado para permitir el


desarrollo de aplicaciones
portátiles de elevado
rendimiento para el más
amplio rango de plataformas
informáticas posible.

10 Software PosgreSQL On - Premise propio Ya que este gestor de base de


datos es de código libre Es
una buena alternativa cuando
queremos contar con una
base de datos para realizar
operativas sencillas y no
queremos aumentar los
requisitos de una aplicación,
sino limitarnos a lo que
nuestra plataforma de
desarrollo ofrece ya de
manera nativa. Este lo
tomaríamos como una
segunda opción.