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SUMÁRIO
1.0 3
INTRODUÇÃO..............................................................................................................
1.1 DESCRIÇÃO DO 3
PROJETO....................................................................................
1.2 PRINCIPAIS FUNÇÕES DO 3
SISTEMA.....................................................................
1.3 RESTRIÇÕES....................................................................................................... 3
2.2.1 TECNICAS DE 4
ESTIMATIVA........................................................................
2.3 RESULTADOS..................................................................................................... 5
2.4 RECURSOS DO PROJETO..................................................................................... 5
2.5 DIAGRAMA DE GANTT....................................................................................... 7
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1.0 INTRODUÇÃO
Esta seção descreve uma visão geral sobre o projeto de software, mostrando suas principais
funcionalidades e algumas restrições na implantação na UFS.
A atividade de extensão na UFS passa por uma aprovação de resolução pelo conselho de
ensino e pesquisa (CONEP). Sendo assim, uma atividade de extensão segundo a resolução da
UFS pode ser: projetos, cursos, eventos, produtos e prestação de serviços. Com isso um
professor ou um técnico administrativo de nível superior poderá solicitar aprovação de
qualquer uma dessas atividades ao setor gestor (PROEX) dessa modalidade.
O gestor entra com os editais e os calendários de execução dos projetos, isso deve ser definido
nos perfis de cada usuário que faz login no sistema. Os professores e técnicos entram com as
solicitações de suas atividades de extensão e os estudantes fazem os relatórios das atividades
propostas a eles junto com os técnicos administrativos e professores.
As atividades podem ser financiadas ou não por órgãos conveniados com a UFS.
Os professores ou técnicos podem solicitar mais de uma atividade de extensão, sendo que o
conjunto dessas atividades em numero de 5 torna-se um programa de atividades.
O sistema deve ser capaz de prover papeis de usuários para quando os mesmos fizerem o
login, apenas os módulos autorizados possam ser acessados por eles;
Deve prover relatórios mensais, semestrais e anuais para os gestores das atividades;
1.3 RESTRIÇÕES
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2.0 ESTIMATIVAS DO PROJETO
Esta seção mostrará as estimativas de custo, esforços e tempo. Sabendo o prazo para cumprir
o projeto, o gestor poderá planejar melhor as questões de recursos que abrange pessoas e
custos.
Como se trata da primeira vez que faço esse tipo de calculo para gerência de projeto de
software, não tenho dados históricos para apresentar.
É demonstrado aqui como efetuar o cálculo para encontrar o prazo total de duração do
projeto (em dias). Foi utilizada a métrica de Lorenz & Kidd, aconselhada pela Lacertae Software
para estimar o prazo total deste projeto.
Foi utilizada a técnica de estimativa do CPD UFS Produção de Software Ltda que é uma métrica
orientada a classes onde se destaca por ser simples e fácil de utilizar e segue as regras da
métrica de Lorenz & Kidd.
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2.3 RESULTADOS
A equipe para desenvolvimento deste projeto contem 4 membros, posso então calcular a
distribuição dos dias de trabalho por pessoa. Com isso tenho 525 ÷ 4 = 131,25 ≈ 131 dias por
pessoa.
Aplicando a distribuição dos dias de trabalho aos percentuais de cada fase tenho a seguinte
situação:
Os recursos usados para elaboração deste projeto serão: humanos, de software, hardware e
bibliográficos.
Em relação aos recursos humanos, como esse sistema na UFS trata-se muito mais de gerencia
de configuração e mudanças, a fase que trata do planejamento: modelagem do negócio,
requisitos, analise e design, implementação, teste e implantação que é a principal fase de
construção do sistema, está a cargo dos profissionais da instituição UFRN, então esta
instituição será colocada como um dos profissionais responsáveis pelo sistema e aparecerá no
diagrama de Gantt.
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Recursos humanos:
A equipe de desenvolvimento do projeto é formada por quatro membros, são eles:
UFRN
· Gestor de Projeto
· Analista de sistemas
Sigelman Araujo
· Gestor de Projeto
· Analista de sistemas
Diego Cortes
· Analista de Sistemas
· Programador de Software
· Engenheiro de Software
Vinicius
· Programador de Software
Carla Cássia
· Testadora de Software
Recursos de Software:
Para o desenvolvimento deste projeto foram utilizadas as seguintes ferramentas de software:
Recursos Hardware:
Os hardwares utilizados para elaboração do projeto são:
· Computadores Pessoais PC da HP
· Impressora para testes de impressão
Recursos Bibliográficos:
O recurso bibliográfico utilizado foi o que segue:
PRESSMAN, Roger S. Engenharia de Software, 6ª edição, São Paulo, McGraw-Hill, 2006
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2.5 DIAGRAMA DE GANTT
O diagrama de Gantt é ilustrado a seguir, trata-se de um gráfico que mostra todas as tarefas
planejadas com suas datas de inicio e fim e os recursos utilizados.
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3.0 ANÁLISE E GESTÃO DE RISCOS
A análise de riscos é importante para um projeto, pois assim o gestor pode se prevenir para
saber administrá-los.
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7. Os requisitos do projeto são estáveis?
Sim, de acordo com os treinamentos, os requisitos implantados, parece não precisar
de mudanças, se alguma mudança for feita, será mais para acrescentar do que para
tirar ou alterar.
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3.3 REDUÇÃO E GESTÃO DE RISCOS
Dos itens elencados foram escolhidos dois com impacto critico e um com impacto
catastrófico para descrevermos as suas atividades de redução, supervisão e
gestão do risco.
Muitas perdas de dados nos códigos ocorrem quando se faz a integração dos
dados entre a UFRN e a UFS.
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Algumas mudanças de requisitos podem ocorrer, pois apesar de as instituições
parecerem devido as suas atividades fins, algumas mudanças locais podem
acontecer.
A nossa equipe segue uma estrutura descentralizada democrática, pois, apesar de termos um
gestor competente responsável pela organização dos trabalhos, as decisões são tomadas em
conjunto e com o consenso de todos e a comunicação é horizontal. Além disso, esta é a melhor
estrutura para problemas complexos e que requerem muita comunicação, além de ser a que
produz melhores ambientes e satisfação no trabalho.
A equipe é formada por cinco elementos e logo no inicio dos trabalhos definimos claramente
as funções de cada um, sendo:
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4.2 MECANISMOS DE COMUNICAÇÃO
Achamos o Edu-blog uma excelente ferramenta de apoio à disciplina, pois é fácil e agradável
de utilizar, permite ao professor disponibilizar todo o material referente à disciplina e
possibilita a comunicação entre o docente e todos os alunos, sendo muito útil para cada um
apresentar as suas dúvidas e sugestões.
Em relação aos blogs de cada equipe, achamos que é também interessante na medida em que
permite a cada grupo partilhar com a comunidade o desenvolvimento do seu trabalho,
disponibilizando arquivos, bem como receber sugestões e criticas de qualquer pessoa. No
entanto para comunicação entre os membros da equipe, utilizamos o MSN Messenger.
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