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Ua a Tee Pa Si a CCL it Ce UCM SG) i = CUCU RUC POT RSIS ay Ce cy TC ORT OSG CUS ee BUCS RC Conhecimento diferenca Dragon ‘Acqua DragonStye Gore usa Branden Cal ero Cosa ayer pa de Star Wars, o que 6? puro RPG, caro leit Anes da “nova” trllogia, os livros da West End defini boa parte da Galéla, suas 5 representados apenas por Chev 0S que Bill Slavesek, que mais tarde fol um dos principals. a adaptarao de Clone Wars, voe8 val ver material para ambientar nto Anakin, Obi-Wan @ Han Solo, ¢ use as informa anes (que heres) voé vai conferir uma préva do Guia do Mundo dos Reinos de Immoren ocidenta, detender 0 Reinado talent originals e aprender sobre a criagdo ‘olunas ¢ sogbes de sempre, 0 de G/. doe, agora também com regres paraMufantes & Malletores. Certo, am mis utras pancadas, 0m Fedesceber 0 prazer de simplemente sentar com o: rolarcados e interpreter. Simplesmente jogar APG, A s, encarar dois che 5m, € claro, dé apr Nos tems uma com mais raideze a um ‘menor, gerando mas loro. No etanto, os a viginais do cenéro optaram por porizar a qualia de acima de tudo, eflando um taro clonte para anos ¢ anos de aventura 0 seu objetivo é igials prorearam 2 qualéade acima de tudo, ‘0 melhor pracuto aque fore, mesmo que Néo falamos de vegras até agora, iso t ase muito tem razdo: 0 Ga ndo tam praticamente gra ne 8 personagens,rapas, equipamentos @ magias dos Reinas 0 Guia a Mesma deiando de lado todo 0 amor detanado, tuto de £ 0 melo Inro de des no Brasil (no méximo 9, que [ase encontra om sua raga, classe e nivel), ¢ @ s lvro para quem gosta dein Por fim, aqui estéo incluidos uma e 0¢ livios anteriores do cenéri, uma de PaMs e 0 melhor: un do continent, Com lindas jutragoes (et muito texto @ capa cura, 0 pacate todo tam qualidade grfca impressionant de todos os pro alo que pude. Se voc8 conhace os demals espere pela mesma quaidade de trad 00 paginas, capa dura, P fem deeitos? Na verdade, sim. O pro tamanto do lio e a quantdade dein eS a ae G27 A historia da hoje rica cidade de Fang tem inicio centenas de anos atrés, quando esta nao passava de uma pequena vila perdida na imensidao de Goldoran. Mas com a queda des- te reino durante a Guerra das Magos, muitas provincias tiveram de se reerguer com suas préprias forgas. Chiang-Mai foi uma delas. E Fang ¢ sua capital DDevido a sua lcalizagéoprvlegiaga (panto de parada para todo tipo de embarcagées 4s margens do Fo Kok), ndo foi dificil para Fang desenvoiver uma economia forte, baseada no comérco, Todo barco @ navio sutindo ou descenda o Kok precisa parar em Fang. Além disso, 0s cavalos da repo ‘também séo muito procurados,¢ a feie benal do cavalo atral gente de todo o continent de Alana Mas mesmo isso az parte do passado. Hoje, a riqueze e reputagdo de Fang nao se ‘dover a0 comércio ou as feies. Nao s¢ devem 40s barcos e navios, ou aps cevalos. A riqueza © 4 reputagao da Fang moderna se devem, sim, 20 ‘desatioprojtado por seu governane: a Prova dos Campetes do Barzo Suku ‘guns anos ars, a5 colsas comecaram smudar para a cidade: Sukumvit,o fio mais velho ‘o artigo barao, nao se contentava com amondtona economia de Fang. Ele ansiava por mats: iquoza, fama e poder. Ea melhor mancira de alcangar tudo isso era obviamerte um espetaculo.Nasciam assim «a Masmmora da More ea Prova dos Campedes, ‘A Masmorra da Marte fo! constuida a colina ‘ao norte ca cidade. Um labrinto enorme recheado ‘de armadiiase craturas morals, fi projetada para ‘er apenas uma saida.€ na Masmorra que ocorre a Prova dos Campeses, ‘A Prova é um desafio mortal que envolve a vessia do labirnto. A Passagem, como também & ‘chamada, testa ao mesmo tempo a habiidade mar cial ea capacidade mental de cada partcpante. Ao vvancedar, a soma absurd de 10.000 pagas de ouro | ¢ o-amor de Chiang-Mal: ld, voce sera para sempre tratado come ume Partcipar fc: basta inscroverse, na propria cidade. Embora voot ja thasse cuvica falar da Pro va dos Campabes antes, apenas este ano decidiu {eniar — nao tanto pelo prémio, mas pelo simples fato de que ninguém jamais conseguiu vencé-la, ‘Agora, va para 1 Jogo: Livro-Jogo Foimeto: 208 paginas, brochura, PB Ediiora: Jamba Editora Prego: RS 22,90, Icioma: portugues Webste: www jamboeditora.com.br —— ATACMOPP A D& MORTE. A Prova dos Campedes ndo é uma disp ‘a facil; mais do que vencer a propria Nasinore, voc® precisa vencer também os outs parficipan- tes, Pensou ser 0 nico? Ora, com um prémio de 10.000 pagas oe our, #ncrvel que no haja ainda mais inscrtas a cada ano, Mas isso 6 apenas mais uma prova da cifculdade do desafio a free... Se quis saber mals sobre as ciaturas da Masinarta, Va para 4, Se quiser saber mais sobre possiveis desafiantes, 3 2 As criaturas da Masmora so um desafio¢b- vio, Mas néo t2o dbvias assim sto as armacithas (que esperam pelos participanies. Um asso em falso, uma joa arencada por gandncia, @resposta brrada para uma pergunta gitada na escurio. Na Masmorra 6a Morte, até mesmo o riso pode se fa- ‘al, Eo rosto de um fantasma, uma béngao... Se qul- er Saber mas Sobve as craturas da Masmorra, va para 4. $8 tver aprendido osuficinte, va para 6. 3 ‘A Prova dos Campodes atral gant de todo 0 | continent: bétbaros do norte, cavaeras da corte do Rei Salamon, eos das diversas foresas de Al sla @ até mesmo furtves lutadores tejando robes negros ¢ armas como estrelas da morte e espadas curvas.. Mas no Se apresse em jugar a concor rca: assim como exstem aqueles que buscam apenas 0 ov, ha também aque que lutam como voce, pra provar queso capazes! Para saber mais sobre as armadihas da Masmorra da Morte, vé para 2, Para mals sobre os juizes 6a prov, 5 4 | Sabe-se que 0s coradores passagens da asa so quaréados pc oes, goblin eouras \ciaras iquaentedespezves Mas crass ricitligerts coma elas nda sé 0 Unico desaio: 1 obesto erarme.Sussura-se que o Baro man- dau trazeeaturas bares 8 esrans dos potas | male darts do mundo corhecido: ancora, dinossaurs ¢aé mesmo uma terivel ead san gue! Mas sobrevver as cares € apenas pare a | Passagem: vot precisa vencer ands ues 23 | armacnas de Masmarra, Para saber mais 60805 iis, va para. Pare armada, 2 5 A Prova dos Gampedesndo ¢ um teste apenas das haoiiades marcia’ de cca participnie — ela | também & um desi para o intlecto, Fo por isso + que 0 Barto Sukurmvt colocou jizes em pontos * esratigcos ca Masmora ca Marte. Sua missao? ‘ Testar a capeciade de cada um dos partcipan- | tes. Espero por tstes para seu racocini, relexos *e ineligénca.E por mais dolorosos que sejam os * testes, lebre-s eles tém um props, que na ' 0 sadism — afl, apenas o melhor pode passa. {Para saber mais sobre as craturas da Masmorra, v8 * para 4 Para sar mais sobre posivels participa | tes, vé pra 8 i 6 A Prova dos Campedes nao @ um desato { cll — no ¢ a toa que la jaals foi vencid. Du- "ante anos tm sido a ruin de muitos aventureros "de renome. Mais do que a gorda recompensa, sar ' vencedor d dentro do abrnta pode sao camino | para um futuro rico de fame, renome e conforto, Para sempel ais uma. vez. armo-se de dois dados, um lips @ uma boracha, e voc estard pronto para a Masmora da Moris. Este Ivt-jogo @ ainda mais \desaiadr, morta impledoso do que os anteriores: | nto fatam parégrtasindicando sua mort, pelos ' mais variados parigos! Ser que voce ¢ capaz de emer viloriso, ou sera voce apenas out toi | oxcesshamente conan? GUSTAVO BRAUNER boLLan = oP cousleitiamet EXPLLSARAM 06 OGROS DA TERRA DAS PIXIES! ETERNAMENTE GRATASI! NOG6O6 PODERES PARA RECOMPENSA-LOS COM 'SEIO.\\ ess amied fof pete de ton | 4 aan Taso a “diferente, Aproveitand: AEA) ecluna ere disc = quiser,Alguns anos av © sproveitar oucras opornunidades. Indo mais fu ‘te muito-tempo, foram os palad GOGOL TC a TCC eC acs “Aperte seu cinto, estimado leitor: hoje vamos fazer uma cols renascenga dos livros-jogos no Brasil, ests 108. Se voc’ quiser seguir 0 caminho de futuro escritos, vi para 1. Se quiser seguir o caminho do RPGist=, ‘va para 2. Boa sorte! *Ninguém vive de RPG no Brasil Volta.e meia, ouvimos ums afirmasio como ests poral [sso esté do, & claro — temos autores, tradutores, editores « outras que viver Sleamente; ebalhando com RPG (eu mesmo sou um exemplo). Mas isso snosTeva-a uma pergunta. Certo, existe gence que vive de RPG no Bra Mas sed que iso ¢ uma coisa boa? Para quem deseja ser escrito sek get um bom objetivo? Erga seu escudo contra factdidese vé para 3. ~2 Be mel ces paps AEC vce ak cae amis jgadores: 0 TPK (lial Per Kil on “mone de odo 0 grupo Fersonagins nove. Pode sro sabor ca novidee faland, mas xpi ee per eee pe cee re Se eae eee ee ee Pj baad ssc, dine! de lado a dplomacn« me ec nay pes chee asc ots a Fern conrao baie erg do Carisma e imo personage, Junte as fichas de todos os seus PJs mortos ¢ v4 para 4 Algumas pesoas véem a “dedicagio e expécie de medalha de honra, uma prova de sucesso profissional e do bom fextado do mereado de RPG como um todo, Far sentido, até cero ponte claro que uma indstris que nfo sustente nenhum profssional nio pode estar saudivel — & um bom sinal para 0 hobby que haja ores ¢ edicores rocalmente voltados ao RPG no pals. Da mesma alauém que esti se dando bem no RPG nio precisa de outro emprego fora da rca, nio precisa set um profestor, advogado, designer, etc, se nfo 20 RPG como wma eu trabalbel um més em uma locadora de video = prova de que a minha carreira nfo estava consolidada na época. Desde tentfo, nunca mais precisci me afastar da minha drea de interes, o que me Sex io feliz. * Mas existe diferenga entre precsar desem wr outta profissio € J, existe diferenca entre ter duae profiutes(esritar de RPG e profestor, advogado, designer, aten dente de locadora..) eter uma profissio com wriasazividade (escrtor de RPG, de quadrinhos, de comances, de roteios de cinema.) Devalva os DVDs que vi para 5 (lembre de cumprimentar * qualguer escivor que veja cabalhando na locador) cs “Todo mundo tem um tipo favorico de personagem, Para mim, duran- os, Eu adorava os danados! Em cendrios Fuguristas,fazia um Jeti, um thas de velho oest,fazia um cowboy justiceir, estilo John Wayne ou Jesse ‘Cumrer, Sempre que podis, fia um paladin, e isso durou vétios anos ial ou um soldado bonzinho, Em campic QC CT Oe eMC ar Mas cis que chegou a cereeira edicio de DED. De tepente, paladinos nto pareciam tio Inceressantes — porque havia muitas op¢es in teressancs! Chegueia montar alguns, mat acabel me divertindo mais com elfos monges, lobiso- smens birbaros, aqueitos arcanos,velhos druidas E outros. Meu personagem favorico de todos ot fempos acabou sendo um simples guerceiro— at lpotes da erceira edigfo tomaram esse conceito algo extremamente divertido, gue aconteceu? Nio apenas o sistema ‘muddou. Ea percebi que, jogando sempee com © ‘mesmo tipo de personagem, fcava limitado. Eu ‘tao era, na verdade, um jogador de RPG: era urn interpretador de paladinos, ‘Monte um halfling meio-deménia meio- deagio psidnico ev4 para 6, ‘Todo (ou quase todo) excttor de sucexo atiba trabalhando com virlas midias. Nio por- que € obrigado, ou porque o mercado est ruim, zs poique um hom desempenho em uma mi- dda abre outs ports. F, ralver mais importante, Porque escritores, artistas, misicos e profisionals ctlativos em geral 8m intereses varados. Tom. Clancy é um temendo aucor de best-sellers, mas seu nome esti em virios games. Stephen King foi 0 auror mais vendido do mundo, mas fe fin ie teracura de horror, é artista plistico e eambém iretor de cinema. Warcen Fils é um dos maio- fs nomes dos quad:iahos, e também escreve Fomances. O gue dizer entio de Neil Gaiman? | Frank Milles? Alan Moore? Seré que eles nio fix em sucesso, ¢ por isso so obrigados a publicar romances, escrevet poesia irigir filmes? foteros pare cinema. Clive Baker x ‘Gerta ver asisti a uma palestra de um de- senhista, onde ouvi algo muito importante: “de- senhistas ostam de desenhas". Segundo o pales- frante, um garoto que gosta apenas do Spavin fio gosta de desenkar, nem de HQs — ele gosta ido Spawn. Troque “Spawn” por seu quadrinho/ angi favorito, e afrmacio vale para qualquer série da moda. Da mesma forma, podemos dizer ue alguém que gosta apenas, digamos, de Tor ‘renva no gosta de fantasia, nem de RPG, e nem ae escrever — gosta de Torment Se vood quer ser escrito, dificilmente vai er Suoeso se concentrando em uma s6 are. £ cific Se esctitor profssonal, principalmenre no Bra- sil Nio fique limitado a Térmente ow a qualquer enitio ou universo. Néo fique limicado 2 RPG, (42 fantasia. Leia de tudo — romances policiais, literatura contemporines, lissicos, ragédies gr ss, comédias reps, pocsa, HQ, Fogo hisSrica, selismo Fancistico, nio-fcsio... esreva de tude Porque todos (ou quase todos) os grandes ‘Sicritotestém interesse por mais de um gnero, Por isso tém vities atividades. Se voc? gorar apenas de Tormenta, 6 vai ter oportunidade de publicar quando 0 cenério precisar de novos au tores, Se voce gostar apenas de HQs de super herds, 9 vai publicar em pouess ediroras. Mas, se gostar simplesmente de escrever, poderd pu blicar sempre que surgie quslquer oportunidad Aprenda a gortarda palavra, do ato de redo ato de eseeve, sa qual for 0 concede. Alémn disso, concentrarse em um Gnico sénero empobrece 2 sua producio em qualquer des. Se voct q € nio Ié nada além de romances de fantasia, es- tard regurgitando 0 que jé foi escrito, Incompore clementos, técnieas, personagens e situagbes de sgfneros vatiados,e voctestard inovando (o que é lum dos melhores eaminhos para o sucesso) er escrever romances de fantasia Leia um manual de flosofia billgara do sé culo XIl eva pare O mundo nio #0 bastante. Fol étimo trocar de personagem depois do ttdgico TPK Apds meses interpretando de uma certa forma, todos nés mudamos nosso jeito de Joga. Foi a sessio mais divertida dos diltimos tem. os, porgue os novos pertonagens apresentavam chances ¢ babilidadesinédita pari cada um. Também foi dime comeger uma nova cat ppanha, com um novo “clima’. Se antes luté mos para no m tinhamos NPCs amigiveis oferecendo uma cer- veja (com claras segundasintengéese ganchos de aventura). O conttaste entre eas dus scss6es ime fer sentir de verdade o que é jogar RPG: as- sumir papéis diferentes a eada semana, jogar pelo pro prazer de incerpretat, solar dados e fazer tratégias, sem ficarfxo a uma sé histéria, um 96 ambiente um 36 personagem. er de see num desereo, ago Se esvvénemos oboreados, concentrados apenas na cimpanha anterior, podedamos ter implorado pla vidas dos nosos Ps. Eprovave senteo mete ei dado um jo de nos mater wives. Mas © RPG nto € 36 ama campanha. © sea pesonagem more? Arr Taga out. Vocd sgeriva mito dle? Alguns diem que o melhor € fier ouo pueido, mas «minha opitio € que @ melhor éfzer um PJ complement difrent Deite ose vlho amigo devcanst junto com os cutros PJs moron o aposentados, «pence que as dreunsincias que © tornarm especial ( gr a rolagens, sisi) sto dais, fo serio reprodoridas de novo, Da mesma forma, nfo € 0 fim do mando quando uina ampanta acaba por za nos dado ofa de planejamento dos jogadoces (oa mesmo sadsmo do mex), Em vex dese agarrar so ruins, que al comesar algo nov, com nova: oportunidates de inepreario, de momentos memorives, de NPCs marcas? [As vee vale «pena lembrar que no joga- smoss para vncer Rhusllrard, Tere. Joge tot. Per joa Comece uma campanha de Tink Girl RPG evi para O mundo nio¢ 0 bastante D wunds nie & 0 bastante odes os caminhos vam 20 mesmo ha, carisimo levor Todo mundo tem a Hberdade de amar ou deixar qualquer cosa — mas, quanto ‘mais espectc fr is, maior é chance de en- joss «mace é chance deonarexpalvid, Se vocd 56 gosta de filmes do Spielberg entio nunca mais vai apreciar um filme nove depois que ele se aposentar Se voct $6 gosta de Harry Pater, envio jd cou sem livros paca le. E, se vocé sé gosta de jogar com seu paladino ce enfientar 0 lich maligno, vai Bcar sem jogar rolar um scerto critco na sua fr trocar de eampanba ou se mu- dar para o Abu Dhabil Se vocé quer ser um RPGist,seja um RP- Gista.Interprete homens, mulheres, humanos, lfos, andes, guertenos, clésigos, magos e ple beus. Se voc# quer ser um escttor, se um es tor. Fsezeva RPG, contos, romances, pegs de teatro, As suas chances serio muito maiores E se voet ji tiver sucesso interptetando um ladino ou escrevendo HQs, no ignore a chance de jogar com um monge ot criar um rotciro de TY. Os bons RPGistas ¢ escritores néo fica limitados, E se voc! ficarlimirado... Bem, sua aventura acaba aqul LEONEL CALDELA = AAC aCe MUM) at] Mestre da Masmorra Azeroth, 0 mundo de World of Warcrait: rico em detalhes, rico fm possibilidades de aventura Na DraconStaven 24 comecamos uma sé- rie de matétias com dicas e técnicas sobre como crlar suas proprias campanhas de RPG. Aré aqui, _mostramos que uma boa campanha nto € apenas ‘um rotezo escrito pelo meste, mas wma hiséria ‘onstrufda janco com os jogadores, Na nossa visio, uma campanha de RPG presenta opgdes para 08 jogadores cxcolherem ce desenvolverem aventuras em conjunto com 0 mestee, Entéo uma campanha de RPG é a mes sma coisa que um mundo de jogo. Ao invés de perder tempo escrevendo roteiros, o mestre de vera eriar cidades, NPCs, tens magicos. Deveria car ganchos de aventunss Criando um mundo Dor onde comecar Pode ser que voot decida rier 0 seu préprio mundo de jogo (ou “cendrio") ou ustr um pron- co, umm muno jd publicido — como Tormensa ‘04 Reinor de Ferro, Mas quando comesat a pre: parar sua campanha vocé vai ver que 0 teabalho quase o mesmo, Ao longo desta e das préximas Mestre da Masmoera, vamos nos refeie& prepa ragio de campanhas ¢ criagio de mundos como se fossem a mesma coisa, Pade nda parscer & pei= ‘mecira vista, mas voot logo vai pereeber as seme thangs. Para efeitos priticos, vamos assumir que ‘ocd vai crar seu prdprio mundo do zero. Primeiro passo: ganchos ‘A primeira coisa a fiver na ctiagio do seu mundo de RPG & pensar no tipo de campanha ostaia de mestrar, Pense em pelo ‘menos dois ou ers tipos de aventuras que voc? gasea que ache que a jogudores eambém gosta Flam, € ante. Cada uma dessas possbilidades de aventura é um gancho, Pense primeira em coisas simples, como seguir um mapa até uma cuina e encontrar um cesouro, capeurar um bandido € sua gangue ou livrar uma aldeia de uma invasio de goblins. Se o grupo for mais experiente, voce pode penstr em cramas mais complexas: conse guir informacées para incriminar um politico, Jogar um dragio contra outto,saborar as embar cages de um exéritainvasor. Quanto mais ipos de aventura yocé conse guirlevantar melhor —afinal, uma campanha de RPG pode envolvertuda que voce ses ogadores Aquiserem. Mistério einvestigacso, romance e pre- conceto, guerra © espionagem... Uma campanha urna série de aventuas interligadas. Mas, para © primeiro conta de seus jogadores com seu mun- do de jogo, dois ou trés ganchos sho suficientes Para cada gancho, erie um ou dois NPCs (ou PdMs, ou PNJs). Sto eses personagens que fardo a ponte entre a avencura ¢ os personagens dos jogadores, Voc’ nso precisa fazer ur hist rico elaborado nem escrever pilhas de piginas sobre cida um, mas cieo suficiente para dar cor. ‘Aqui vio algumas dics. * Descrigio fisica cor do cabelo, dos olhos € da pele, Alguma deficigneia Risica (ou tatu gem) visvel? Roupas © apecrechos: ancis,brin cos, chapéus. Ele(a) porta armas? Quais? + Comportamento © postura: amisios0, neutro ou hostil? Alegre ou soturne? Quieto ou falador? Direto ou enigmdcico? Algum tique ou mania? Inclua aqui a ddedos, mover os olhos constantemente bia, cogar-se, esalar os * Objetivos e segredos: 0 ‘que sabe sobre miseérios,segredos e outas pessoas cha aldeia/edade ou arredores? Quais misses 08 jogadores pacer conseguit com este NPC? O que cle sabe sobre cada uma dela? Alguma dica ou su- gestio? Concentre-se no que for relevante part 08 ganchos deavencura dessa primeira sesso, ‘+ Ambiente: onde o NPC pass a parte do tempo? E depois, vai pars onde? Co sio esses lugares? gue? O ‘+ Histérico: qual a ligagio do NPC com 0 local onde vive? E com outeas pessoas de la? De ‘onde cle veio? FE qual aligagio dele com a missio aque pade passar para os PCs? Liste pelo menos dois ou tds detalhes sobeeo histérico do NPC + Recompensat como prémio por cumprisem uma missie? Val ‘exigi alguma parte do tesouro final (se houver)? Ele pode prover rio sea um tesouro (como outro gancho, uma base de operagées, cua, ceras, los, etc)? aque ele vai dar a0s PCs (8 PCs com algum premio que + Estatisticas a fcha do NPC (eesumida, cle nio for um des Um: pais NPCs prontos, é hors de pensar em duse coists: na aventura em si nos personagens secundlrios. ‘Segundo passo: aventura Agora que voed jf sabe quais si as aventuras possiveis para a primeira sessio de jogo, precisa prepari-ls. Na malosia das veres iso significa ddesenbar mapas, exolher monstos, car atmadi cx que vocttenha os pi thas, esabelecer recompensas..Nio hi mancia fl defa- zerissoalém de senar e mabalha. Mas ente nfo eager 3 prime sesso de jogo no precisa — nem deve — envolver 2 solugio de todos os problemas do mundo! Ela deve, sim propicir que cada essonagem renhao seu momenta sob os hoofoes, fizendo aquilo ue fa melhor: combates para 0 suertio,armadihas par adino asin por diane. Além dis, a primera sesso de jogo também tem que deat 36, ports abertas para prévina sessio — os PCs vleaam para 4 aldeia com as ples dos labos? Orimo: chgaram bem cempo de ver os guardas enftentando goblins. Eas armadu- sas que os goblins tajam s6 podem ter sido saquendas das antigasruinas do forte nas montanhas! Tente estabelecer uma corrente de eventas que se de- senvolvem ao longo do tempo. Camo no mundo real, no seu mundo de jogo a8 coisas devem acoerer em paralelo: se 0 PCs decidiram enfrenear os goblins, pode ser que un po de aventureicos NPCs tenha ido atts do resouro do ve tho da averna. Eo que aconteceu depois? Els enconcraram ‘© tesouro ou ndo? E 0 que estava acontecendo aa mesmo tempo? No exemplo,enquanta os PCs enfrentavas os lobos 6s goblins invadiram a vila... Lembre-se de que @ mundo no ¢ estitico; enquanto eu escrevo est coluna na minha casa em algum lagar hé um crime acontecendo, a apaixonando e um grupo jogando RPG! Um calendiio de eventos parallosacrescenta muita vide & campanba, Terceiro passo: locacao e extras ‘Uma vee que voee renha a 1 ganchos. suas respec- tivas aventuras prontas,é hora de pensar nos outcos deta iqucles que ‘do ser relevantes por enquanto, Nao subestime esta parte da preparacéo da campanha: si esses deralhes que dio cor ¢ sustencaglo ao cendrio. NPCs recorrentes, monstros er rants, lends, cidades, lhes de um mundo de jogo — mas somes Locais: onde se passa a aventura, qual &0 local onde os PCs encontrar o gancho €0 que mais existe por pert? + Qual o nome da vila/cidadelfortaleza onde os PCs encontram 0 gancho? + Bxistem cidades vizinhas? Quai + 0 que mais existe por perte? Rios, lagos, Horesta, smontankas, colina, ranas + O que existe na cidade? Taveras, prédios ofciais prefeicura, quarcel da guards), coméicio, temmplos...Como so a5 casas (madeira, bareo, pedras,tjolos) ¢ ruas (pa mentadas, chio batido)? Existelixo nas russ, ou os cida- dlios sio mais impos? Extras: liste NPCs que os personagens passim en: contra além daqueles que yoo vendedores,cléigos, guardas...Tente “mapeat” as relagdes —o guanda do portio escé apaixonado pela arendente da ‘Taverna do Boi Berrante? Para cada NPC, etie um ou dais hes — gostos, manias, aparéneia, ambigbex, + Quem é a pessoa mais importante da cidade? Qual + Quem mais exeree influtncia? Fazendeiros, comer- clantes, noes, oficias do exércivo? + Quem & 0 chefereligioso da cidade? Exiscem confl- ros entre as milipls religibes da cidade? + Quem &a “turma da taverna”? Taverneros, rapati- gs, leber-de-chdcara, bardos, pedintes — além, claro, do velho da taverna + Quem sio 0s criminosos? + Quem vive no mato perto da cidade, azedao abengoa as plantasbes? O drulda, o ranger ou 0 maga? Para cada cidade, lite dois ou és detalhes,além de seu rome. Por exempla: & aventura comesa na Vila de Sheen, tum vila de lenhadores préxima & Flores dos Crinios. Os habitances usam a madeira para construir casa, abastecer suas lareirase vender em uma metrépale préxima. Um io chamado Agua Fria abastece a vila, corcendo a0 largo. O rio tem esse nome por nascer no alto da Montana da Bruxa, do outro lado da floresa. Dizem aise em tempos das tsma bbruxa fol acorrentada em uma caverna nas rales da monta- nha. O tinico que conhece a histéria em detalles é 0 velho Leppart, um ex-aventureiro que gosta de beber na cavern, Seu filho Joshua € um guarda,e€ apaixonado por Carmina, 2 sedutora dona da Casa dot Bone Sonhos, o prosibulo da cidade. Plor para Andria, uma jovem clétiga, dividida encre ‘amor por Joshua e devogio a seu deus, Hd ainda Carles, 0 Trucia, o chefe dos enhadores,e Bar, o taverneiro. os rumores que 0 fazendeio Elk anda preacupado com o lobos da rego. Mas Gur'nale, chefe das goblins, usa os lobos apenas como distracio para roubos na vila — algurn dia ele val invadi-la em um grande asalo, Enrio um mundo de jogo na verdade é um mundo de ganchos de aventuras? Exavo! Multos mestres acham que tum mundo de RPG precisa ser criado a partir de historia, grografia,formagio dos planetas,criago do univers, tc Na verdade, 0 seu mundo nio precisa comecar por al. Um mundo de RPG precisa é de ganchos de aventuras. Com les, todo 0 resto se desenvlve sem problemas, Tudo fica mais dinimico se vocé for criando seu mundo aos poucos, A medida que as necessidades forem surgindo, do que de uma ver 6, tentando eriar toda uma mitologia do zero. As as do mundo real no foram escricas da noite para isso, faa uma coisa de cada ver, fornecendo res postas i medida que as pergunas forem apsrecenda, ‘a DraconStaver 26 eu prometi uma regea para ajudilo na preparagio de suas campanhas. Depois desta coluna, acho que a importincia dessa regra fica bem clara Cie sufceore, apa sufiene,para cada sexo de jogo. Seguindo esa pra voeé nunca vai perder o foco de cada ses, da compan, nem confundic asi mesmo e aos jogadores.E claro que vod pode cir tanto quant quise. Mas. seem dias outs boas idéias do que eapalhac seus exorgos em virios pequenos dezalhes que ter jamais serio usndos (Concinuamos na.. DRAGONSLavER 28, Emm guardal GUSTAVO BRAUNER (Quantosiganchos| vocelconsegue\ver aqui? See nena re) , Ya a 7 Trarido ao Brasil pela Jambé, 0 cendrio dos Reinos de Ferre um dos mais premiados da atualidade, e apresenta uma terra repleta de disputas politicas, conflicos religiosos e evolug6es s0- ciais. Tas fatores tornam o cendrio ideal para jogadores interes- sados em histérias profundas e detalhadas... Porque nio faltam detalhes aqui! Pensando no piiblico que gosta de aventuras carregadas de inter pretacio, 0s autores dos Reinas de Ferro capricharam ma desctigio do mundo. Aqui, as cidades néo se resumem a uma tavera © uma igeja Em ver disso, sf lugares dindmicos,repletos de pessoas, organizacoes ¢ miseérios com as quals os jogadores podem interagir. Acha que es brincando? Entao confica 0 artigo a seguis, ue tat a descr de duas Cidades de Immoren ocidental — Caspiz, «capital do rein de Cygnat, ¢ Kors, capital do reino de Khador CASPIA No poder: Rei Leta Raclthorne e a Ascembléia Real Cygnarana Lorde Prefeito Dermot Throckmorton. 1,000,000 humanos (em sua maior parte caxpianos © povo-do-mei), 8,000 gobbers, 5, alguns iosanos, Populi corm grandes 1 2.000 anées, 2.000 ogrun, 1.000 eral Forgas Armadas: desde o inicio di -orteram a Caspia, vindos de todas a p Jmensa guatnicio da cidade, Recentes confios dretos ence Sul e Cas pia defxaram os militares em xin estado tenso de prontidso constance, ze cttiitscse ra, milhares de soldados es de Cygnar, para reforsar armados no topo das muralhas vigiando qualquer movimento do ou: tro lado. A cidade também abriga 0 gigantesco Armorial Cygnarano, ‘com seu enorme contingente de gigantes-de-guerrs. Um dle tops de reserva, do exército ¢ da marinha, também esté postado na cidade, esperando ordens. A Guarda Tempestuosa, uma divisio de clite dos renomados Laminas Tempestuosis, serve como guards teal do Rei Leto. Além disso, 2 Ordem da Tormenta Arcana e os Cavaleiros dda Espada tém sua sede em Caspia. Em tempos de necessidade, Leto precisa apenas pedi, a 0s magos ca Ordem Fraternal surgem em massa Embarque em uma viagem a immoren aN WCE Ct (HSI) flo ery Cl) an OE TT EINOSAEAFERRO “7 ae (Caspia também emprega cerca de 10.000 giardas, posicionadas em vdsios discos da cidade. TImportagées:comestiveis, madeira, matétias-primas, foro, cary. Exportagéest pei, soda, produtos manifaruradas, armas bren- armas de fogo,artgos de luxo, gigantes-a-vapor, barcas 4 vapor ¢ a vapor Una das mais antiga ¢ prbsperas cidades em todos os Reinos de Ferro, Cuspia situa-se onde o Rio Negro desdgua no Golfo de Cygnas, €€ um centro de grande poder ha milhares de anos. Arualmente con. tandlo com mais de um milho de habitantes, Caspia inspira assombro snaqueles ue contemplar-na pel primeira ver. F uma cade lense vasta, com muralhas muito alts, prédies muito préximos ¢ um infnito desfle de rosos, cada um com uma histria. Com tantos cidados, a cidade verdadelramente nunca dorme. Duas cotas torrestes grandes © ués pequenas levam a Caspia, « todas fervilham de trifego. O portio norte ¢ 0 maior de rods, ¢ abrese para a Estrada do rei, que leva a Fharin e além, Muitos bareae entram na cidade pelo Rio Negro, «as docas do norte s40 quate 130 ‘movimentadss quanto aquelas do golf. Caspia € uma cidade parta- ria fervilbante, com canais escavados que permitem acesso de barcos as profundezas da cidade. Byes canais server ¢ dois propésitos, Pi- meio, navios mercantes tém maior aceiso & cidade em si, Segundo, em caso de araque, os navios podem contar com a protesao das pode- roses mucalhas de Caspia, (Qs baieros da capital sho Fechados por muralhas muito alas, feitas, de pedra azul, com quase setenta metros de altura, ¢ quase a mesma cspessura, em alguns lugares. As muralhas estendem-se dentro di ci dade, crizndo um elaborado Tabitinto, e vizinhangas intcias existem centre esses antigos basties de peda, De fito, a densa cidade cresceu para dentro dels, e existe quase tanta atividade em seus tineis quanto d a, Teoricamente é possivel explora as rocas das mualhas cde Caspla por semanas, sem ver c&u, exceto pelos vérios canas a cu aberto na parce superior das muralhas. A Gnica esrucuea que se eleva acima das fortificagoes de Caspia& a giganesca fortaleza capieal, apel dada de Castelo Raclthorne. Este ¢ centro do poder cygnarano, ma ianensa estara aibies to impenetrsvel quanto as proprias murilhas A forealea abs smilhanés de servos guardas, Daqui, o Rei Lex Raelthorne observa sua sd linhagem teal de Cygrar hd eras, assim como seus tddade, © sees inconcivels pias, sombras ¢ muralhas labisincicas: ponders sobre o fururo da monarquia ¢ do pov Ventos pa Gurnies (Cisria muste pin so E PRONTIDSO CONSTOTE Fa 4 CUERAA No weaio bE Gos D.R., No Mis De Vevousi, swictr #1 DEREANADD Anegrionsre perme Ser. = Casrta rata extn viz Drain & Goa Civ, Fsingn HOKNSSE CONFLETOS PERIODICOS BITRE CYGRAR FO Phoreronano, SeMPRe ACONFECERAM EM OUTS LUGARES, 40 LONGO Esra a pgsattE, 7038 0 PROIETORADO THOUAE SEU PODESIO COMPLETO CON: 1a 48 MURALIAS D0 CASTE DF Ca (© Prorernano acon’ bests CreNan ARiIEAMEN TE, NO MCE = LITE, Aninos 05 A008 PERGEREM QUE AS DADS MURADAS 540 rupozénte, 2 Sow Lies RObIM pCO NERAR A QUALRLEN sMENTD, Pon #Nquasto, 4s woes LaVADIGASE FORTOIS HA7HE AS DIAS CIDADTS STAD SEEADOS EON REFORGAOS. O PaVCS COMEACID DE Ut LADO, A.ovinp bo lo ciss0i! conueTame Pope UAvER cOWTRABANDO. ‘First FOr msteaRoveHDo, Os CIBADAOS AUF vivEM NO EzoTE DE Cas fais aecuvtss. Os naseaos AD;ACHNTES 40 PORTKO MA MUITO FORAS 00 0 QU FOI DusTRULDO DULANTE AS BADE PESSORS NOTAYELS Alta Vigilante Companheirx Venessari Marperthorne (cas- piana Magl7): como Kider da Ordem de Muminacdo, Lady Maxper thorne alterna seu tempo entre rcuni6es no Sancteum e presen na Assembldia Real, moitas yeres como porsa-vor de sua Ordem-e do Exordedm em essuntos arcanos. A despeito de sua di Venessael & uma criatira politica, e'sente-se muito elite de Caspia: Uma de suas veigonbas é sua sobs na pigina 227), cujas rot6rias aventu osateuigioed vvontade com ache (veja a MN’ ras cornan a vida de sua ie muito diffell, Venessari odeia'a Order F ‘Adland Calster,1um dos conselheios mais préximos do Rei Levo A sternal, © nutre uma rivalidade com © Alto Magus nportancia que Venessari di a politica deixou-a vulnerdvel a Criticas de alguns de seus iemaos mals assim a maior parce dos membros de sua Or aprecia 1ue ela toime conea de tarefas para as quaiseles mesinos inio tém aperite ou vocagio. Fergus Laddermore, Governador da Terra-do- Meio Sul, Lorde de Forte Durn (caspiano Ari9/ Guel da inmé de seu pai, o Arquiduque L tum dos mais poderosos nobres de Cyenar. Suas lum primo mais velho de Lato, pelo lal pastos entre Fharin e Caspia, e ele con rol a maior parce do suprimento de igrdos ¢ gado para a capital. Também ‘antral algunas das mais produ Favendas de seca, O arquiduque e 0 confortivel, pois néo é segredo que a familia Laddermore apoiava Vinter, © Velho, O arquiduque jurou fel: des: dadea Leto com relutincia, de entdo causou:diversos problemas, ‘Um motivo para sua insoléncia ver de um dos prim aando dividiw a Te como tei, 4 ado Meio em qu hoje, os Ladderm dos outros dugues da Terra-do-Meio, Gucados menores. Até guardam rancor aque eram todos seus subordinados. As les e terras dos Laddermoref. propried: cam a 160 quildmetros a norte de Caspia, squiduque passa a maior parte de sea tempo na cidade, e dela a adminis so sus I, Ambrose le suas teas para seus tes filhos — Fer Yulian de uma linhagem sobre; tomada ainda mas rica pot iovestimentos | em viagens maritimas da Liga Mercariana,o Jonde prefito de Caspia um homem cao e rotundo, com um humor surpreendentememe ‘meno considerando se suas responsabilidades. Bleéresponsivel pelo | Ua eee pe Be pc natin i tcey clad cee tae ae eee Alpes tie pee toes } © inabalével nos dogmas de Mostow torasm-no que rido pelo rei. Aldi de sua posigfo clvica, 0 fata de que saa ferilia € dona de uma das ‘maiores vinicolas de Vinha Real e de ‘que ele & generoso com seus caeregae ‘mentos torna-o querido ent geral. Rei Leto Raelthorner nests dias stribulados, o semblaaie do Rei Levo & sotutno, A maior parce de seus dias € asta com 0 conselho de guerra Quando é visto em piblico, 0 rei sci sempre acompanhado por sua Guarda Tempestwost — no ape ‘nis para sila propria proregio, mas também como demonstrigio da. poder vygnarano. O govcmo coridiano do reino fot teansferido 4 Assembléia Real ¢ sem pequeno cexéicito de ministros e nobres, engusnes 0 rei Veja 2 descrigso completa do Rei Leto Rael- thorne no Guia do Mundo dos Reinos de Ferr, pagina 147. LUGARES DE (ASPIR Academia Estratégica: uma j6ia no cetro militar de Cygnan a Acadew da da Coron, forimando soldades inteépidos e implacaveis no campo de baralba. Como o ramo militar da Real Universidade Cygnarana, a Academia Estatégica 60 dni instieuto recouhecide pars treinamen to de conjuradores de guetta cygnaranos, ¢ 0 corpo docente€ f por sta habilidade de identficae conjuradores de guerra em porencial dentze a fileiras de seus alunos. Apenas os melhoves e mals inteligentes, formam-se ascensio das forgas armadas devoram-sea defender sua amada terra de agreasores estrangcios. Uma pequena diviszo da Academia também recruta melnicos atcanos para 6 servigo militar, com o objetivo de produsie plvora explosiva e otras armas. Desde 0 Inicio da guerra, localizar € recrutar conjuradores de ‘guerra em potencial vornou-se a prioridade da Academia, © os ‘adores nfo poupam esforgos para descobrir candidatos promisores e hora seus talentosa servigo do rei ¢ da nacio, Esteagiea tem a responsabilidace de treinar a elite arma i Academia, «esas estrclas © pitdio da Academia Bstrarégica estende-se parcilmente de dentro da gigantesca muralha dle frente para Sul, ¢ quase meiade de seus apasenos fies inteiramente dentro da muralha, © atu retor € o Comandante Adepto Birk Kinbrace (caspiano Gue2/Magi0} ), um renomado conjurador de guerra aposcntado do servigo at- A Aci para fornecer os melhores instrutores, ido a sua idade avangada com a Ondem Fraternal de Magi ‘roca, a Ondem uciliza a Academia como 2ona de recrutamento ia trabalha em conjunto para 6 renomado conjurador deg melhores mentes de Cygnar. A Academia conca até mesmo corm rerae inventor Comandante Adepto Se- bastian Nemo entre seus instrutores seniores. Armorial Cygnarano: 0 que ices no oeste de Caspia grande parte devido as enormes fabricas do Armorial Cygnarano, Este coxtumava ter o Bairro dos Metal icou conhecido como o Bairro cs Famaca, em Rec cgipleo os on ce arta les dedicador&fo,jae refinamenco de metas, €& 0 coragio do exforgo de guerra eygnarano. Constr sobre as fbricas que produtiram os piimeitos Cofosis, Armorial foi Fundado fda Rebelito, Hoje emdia, a maior pare dos gieantes-de guerre de Cygnar ¢ produrida gu, juntamente con otras armas eerramentascriadas pela Academia Exestésies, como os extrordinision gadios empestuosas. O Armorial empicga quase mil feeciros, atmeims e fabricantes dé armaduras,além de dias de mekinicas de elite « equipes de apoio. ‘As condigées de trabalho podem ser bri= tals, mas 0 Rei Lew fe seu melhor paca garandc sairios juntos ¢ sequranca. A sair parte dos canpregads do Armorial membre do Sindicato dos Tabalhado- tes do Vapor & Bero, com sede 0 alobanga, ¢ 4 opetacto ¢ capicancada com disciplina mila, por um ‘ero mestie mekanico, 0 eho Las: sitet Polk (churiano Mka8/Esp5). Embora tenha passado a maior parte de seus anos cnmo um artesiore vapor ieee auied deietore tag ae cape upervisiona projesosconipleos, ordennds homens com mais piso mek rica do qu cle mesmo Castelo Raelthorne: este imenso castelo conetntico €0 ar dos monaras de Capa hi miaios. £ uma consthico ggantesca, elvada mais © mas, camada sobre amas. A enotme wes da palicio central foi consderavelmente ex Pandit no ulmo.século, por Viner Ite Viner ll; o cast entdo goin noine ds linger Racthorne, Afovtalea em sem ui scttomimero de sles, chmars, capes ccorinas, Oto luxuoss tor re elindsices so igadas ao fore. Dots mil Cavazos de Cygnarvivem nos ysis tos entre as camadas do caco, que também & defend ot vis gigamer-de-guers eum batalhan into ds Guarda Tempe tuost af de dite que usnalabardas mekinican Grande Catedral da Arqui-corte: odos 0s morrawanos conhecem a Grane Catedral ca Arqui-corte como a sede da primarguia em Caspia. Hii mais de um milénio, a extedral vig os eventos que moldam a hisSria de Immoren ocidentl, muitas vezestomando parte. A construgio cm si fo projetada pelo Ascendido Sambert, Enue suas centenas de rellquis, sbrigaa famosa estitas de Morrow exulpida pelas mios de Sambert, mo smentos antes deascender, Sacerdotese devorosacreditam que o ascendido sind procege a cacedral direeamente, pos ela nto demonserou sinas de desgaste nos times 1.299 anos, Vitiaseliguiss importantes estio em expoigo dentro das vrias apes pilpitos,incuindoo proprio Zubic: dda Ordem da Manutengio pociem tocar est inestimavel tomo. ‘ectito por Morrow Thamar, Apenas o Primarca.¢ 2 Anqui-abade ‘Além de sua imensa nave e diversas cimarss, a catedral abriga a sala de reunies do Fxordeum, eo capitulo que inclui os aposentos do Primarea (veja 0 GPRF, na pagina 211), Centenas de clétigos, buro- ‘rata, esribas, paladinos, iluminados ¢ peregrinos estio na catedral a qualquer dia, assim como digas de individuos que esperam paca falar om os Exareas ou o Primarca Do lado de fora da grande entrada neste, postam-se Amicus € Re meder, dois Colossis. Estéo posicionados aqui como um aviso para agueles que pensam em fazer mal so centro das operagoes de toda a fé ‘morrowana. Contudo, com tantos niveis de protegio e extensas forti- FicagBes, esses titdnicos gigantesde anos logo apés a Guerra dos Colassais. lec oat ine ueageotiomnd ace seu proprio “pegieno exércit. © Saneteum é auto-contida, com sia propria fandi- {, residéncas, mercados, restaurantes © arb mesma diversas taverns. oderia se isola de Caspiaesobreviver durante meses sem suprimentos a mundo exerior. Consudo, o Sanctum sempre et aberto tos iis de Mornow, anualmeate pronbove 0 grande Festival da Ascenso, quando dezenas de milhares de cidadios ver celeb, as praca indamente de- comidas < em fodas a sends pavimentadas e cimarat oimamentadas, © Sancteum possui divers igrjas © prédioscclacionados, i- clainco » Biblioteca do Ssbcteum, ligada & Universidade do Seminiro, ‘one logos eosinam durante o die pesquisam 3 noite. Peto dunt versidade es a sede da Ordem de lluminagio, utlizads pelos magos devotbs que server Igeja de Morrow “Templo da Conedrdia: completado ecencemede sie templo ing ito foi constculdo erm pou tempo, cj celia ccenias can nome dda Donvela das Engrenagens, Autorzada pelo Rei Leo em um ato de telerincia cligoss, & pemeieo templo a Cyrsspiblica e abero em ‘qualquer grande cidade dag Reines de Ferro. Locliza-se nar Barro pobre no norte de Caspia,loage do Sancieum, mas jé csina bastante polémica entre os cides losis. © “cult de Cyris espe usar ete ‘empl para obter aceitagio recrutar novos membros. Alder € ua ine tclgentec bela enumeradoracharnads Je Hlthorne (aepiana Cll 3), aque deliberadamente fo raid na ignorsncia os verdadeiros objevos « propéxtes do Cult, Ela recebeu instrugdes de encaminhar seus mais promlsores reais par seus supesiores, para stuperstp, Tambo tem «dever de fier com que rabalhiadors especialmente aurofizads enter slam do prédio 3 noite par trabalhar cen um projece 20s niveis sub- terrincos, cregando uma quantidade considerivel de maguindsio, Dizen os Boatos. ‘Riewias forGdat arian Qie @ Rev Lev raz aconb08 visto fos conto Cora ne Criss Ex roca oe rnnscin aot cede 0 inet oi consznvnt 0 Tinto on Usako Hansen, Lero Tea Dottvos bos crnisisis, A inexsr#scia DE QUALQUER PROBLEMA IE | Nopoder: Rainha Ayn Vana XE) © Populagao: 790,000 humatios (em sia maioria, khards, 'skiroy, Kossitas ¢ umbreanos), 30.000 gobbers, 20.000 ogrun, 15,000 andes, 10.000 humandides variados (bogrin, mys, tol- Ioides c outros). Forgas Armiadas: Korsk é garnecida por una imensa quan- fiddle de soldados da Guarda do Invero, Lanceitos di Press dle Ferro ¢ tropas de choque dos Blindados, apoiados por wm grande contingente de giganterde-guerra. A Drchina abriga ¢3.000 25.000 cadetes dos Uhlan, da Guarda do Inverno e dos conjuradiores de guesra, © palicio emsi conta conva Guards de 2.000 soldacios de elite darainha, Milhares de outros porem «x fat passnido por Korsk de trem a qualquer momento, A Inman dade dos Lordes Cinzentos tem uma presenca bastante substan- tial na Capital e presta atsio militar quando tid necessidade Tmportagdes: cerveja,peixe,prodhfos mamufitnrados, vino. Exportagdes: peles, mel, txteis,yatha, cera A capital de Khador é tio impressionante quanto multas das maiores cidades do sul, Com suas grande’ fibricas, esco- las de ensino superior e catedrais, Korsk demonstra sta cnge- nhosidade e cosmopolitismo em cida prédio ¢ rua. A capital também é conhecida por suas extraordinariasForificagdes, Mic Ihates de soados de elite extio posicionados dentro de suas poderosas muralhas, como parte da imansa guarnicio de Korsk fu 1a Druzhina, o centro de treinamento de elite, paca os con jiuradores de guerra ofcaise caalarianos Uhlan de Khador. {A caracterstica mais marcante e impressionante da capital Khadbrana é feta das pestras negres que formavam os aloja- mentas otgoth. O Palicio Stsikoy repousa perto do centzo das proptiedadles nobres que compem a metade norte da cidade FE verdadeiramente uma cidade dentro da cidade, protegida por todos os laos por mmuralhas impencirdvei © patrulhas da Guarda da Rainha —em sua maioria, ropas de ehoque Uhlan ¢ Blindados, apoiando regimentos da Guarda do Invemno. De sua sacada em uma das trés torres, a Rainba Ayn dirigese a thilhares de seus aides. Ultimamente, vem fazendo isso com, cqande freqiencia, depois de relatéris de sucesso no fronte ‘Ao redor do pakicio existem diizias de mansées e palace tes, de propriedade de varios nobres e kayazs. Existe wma anti- iga wadigzio que diz que uma familia deve possuir pelo menos ‘uma pequena casa em Korsk, se quiser considerarse verdadei- ramente nobre. Wirias dessas famnilias t@m propriedades aqui ha geragdes. Posseiros corajosos ou tolos a8 vezes sam esas ‘casas, mas enfreniam penas severas quando sio pegos. © maior prédio depois do palicio € o Strikoya, sede da Inmandade dos Lordes Cinzentos e lar ancestral do Alto Arbi- tro Obavnik, Vasily Dmitrilosk (Khard Ari3/Gue5/Magl6). A maior parte dos eértices de Khador é montada aqui. A constru- ‘Gio possui uma guarda surpreendentemente leve do lado de fora, mas historias terriveis sobre maquinagdes e encantamen- tos do lado de dentro afastami todos os intrusos. Korsk é bastante moderna, repleta de resistentes esiradas de patalelepipedos, aquedutos em virios quartcitdes ¢ lanter nas de 6leo de baleia iluminando as ruas a cada 15 metros. Grandes mercados quebram a monotonia das construcées de tijolos, ¢ permutas sio quase vio comuns quanto uso de dinhei- 10 vivo. A maioria dos cidadiias vive em seus locais de trabalho ‘ou nas proximidades, pois os invernos rigidos podem fechar as tgs por dias, Aqules que pordem pagar por habitacdes nio- utlititias vivem em pequenas casas de tos com poucas jane. Jas, Fass esfriuras ararratadas podem ser aquecicias com mi to mais facilidade: no jnverno, e menos aberturas significam menos vento durante a noite, Por outro lado, @ maior parte ‘desses préios possui portas maiores que 0 normal, usidas para trazer gadio e eavalos para denn, durante tempestades Existem incontiveisferreiroseforjas no dstrito Zerutsk— batiado por causa do enorme lago!coin © qual fiz frontcra, Fhmaca meselase ao ar ¢faligem cobre at mas em wma cama da fina, vinda das mails chaminés¢ barcos avapor que param nas do‘as publicas. Boa parte dos trollices e ogrun da cidade sivem e tabalham neste distto, encontrand empreyos como io-sdeobra barata on estvadoren i que outras partes da ci de costa elasficos como forasteiros A capital de Khador ¢ asia do ceo ds Rainha Ayn, ele cettiticase de que cata cidadao estejaciente de sen orgullio € mijestade, Bandeiras tremularm em quase cada torre, mostran- do ainsignia dourada e carmesim. A prépria rainha ou o Pre- mie Horseze apresenta reatérios de guerra didrios 2s massa, na frente do palicio. Novos gigmntesclegucrra desfilam pela ‘ale com of batalhdes veteranos que os teceem, ¢ os feria fos que celebramn os hersis da TerraMae — feriados em que se trabatha, mas mesmo assim feriados — ocorrem quase todas as semanas. F diel lembrarse do sangue e do escandalo que ‘mancham uma parte tio grande da politica e do passado de hadlor quando se olha sit citilante capital PESSOAS Horaytis Komandant Boris Makarov (khard Guel3): 9 Komandant Makarox, um homem enorme com apetites vorazes,lidera a Guarda do tnverno de Korsk, Se a rainha simboliza a Terra Mie, Makarov personifies o espirito guerrero de Khadon He §_presta seus respeitos tanto a Morrow quanto a Menoth, ¢feroz mente leal a rainha ¢ desdenha da politica. Boris passott boa parte de sua vida atrés da couraga dos Presas de Ferro, e nada iia deixé-lo mais feliz do que postar-se nas linhas de frente em Guarda do Corvo. Contudo, ele aguarda com paciéncia, ja que espera que sua mulher esteja prestes a dar a luz seu primeiro | fitho homem. Depois de sete meninas, cle sente que sua fant Tia merece um herdeiro de verdade. Assim que o menino vier a0 mundo e Boris puder segursélo para. que os deuses 0 vejam, ‘9 komandant planeja delegar seus deveres a outro e rumar a0 fronte imediatamente, Mestre Mekinico Dahirif Salvoro TI (khard Mkal4): Dahil rig Salvoro II é 0 sucessor do orgulhoso nome Salyore, conke- ido por seus avancos na tecnologia a vapor. Como um dos lideres da Assembléia dos Mekanicos Khadoranos em Korsk, Dahirif raramente aparece sem seus caracteristicos 6culos de protecao avermelhados. O irritadigo mekanico arcano de meiat idade nao tem muita paciéncia para “tolos". Interessa-se por Anica, pesquisa todos os tipos de tecnologia intemente com outros mekanicos arcanos todo tipo de n e encontrase freq) © engenheiros. Dahlvifjogase de cabeca em seu trabalho, dis posto a aumentar o legaclo dos Salvoro, e realiza palestras com Tegularidade no Instituto Khadorano de Engenharia. Mhikol Horseze, Premié do Alto Komando Khadorano (um- ‘breano Gue20): Horscze & umn anciso gigantesco, com eabelos brancos ¢ olhas cinzentos e ferozes. A despeito de sua idade, 0 smié é dono de uma mente afiada. Como lider do Alto Ko- mando, usa sua presenca intimidadora para direcionar os su freinsaXopahgandson chee Pict teem tea ores © Pinnie Horses strut Cog bee stent Inigh ate fa futtra€ denfgrandeorgullio dou aces bene yunceoiay POAiges GeAlo kee i eee retell poeta deta, thas 6 premie € pido em isebies Poon Ales! Lidsey (khard Ari10/Gue3): um coh- felielio de confiano Pradaik Many 6c estes Gatainee Alea fendu durante um cur (emp ha Gu perro pete hans nieed fat alt eotireoiSt pauitua ese penclonstapeliadl TyerKitk, fi foto a se apsentar pra a plicce Ele com avresponstbilidade le age como inctricdidio entre 9 Uomo & od ebro peers des kaya tna pel gu dese chia Coat pare ngs e daca Seed cet mh perdi en fe aN NtietE On LiMepale Kratehy binky Vanat Xia ir prenlonanic abuse adore fh Hea abn a pvlerols bom sinigoes Al profundat cule Mad Khoo, le ere sponta ove Gualgucr cole ay tome cle sty obj, hae aaclaacbes detanyvsul tao recentemente, com a bemsicedida ivastoa Llael, Hoje tr da, sus ambi ¢ Giresonada, 4 Gygnar Ei ainda nao cols uh ald parlielcidatle db tonic gle Cee Oat etic es Ves bala Nijuu Cees tetera ti aloha Ara Vinatod cs Cateay Mund der aio er pa 197 LUGARES DE KORSK Catedral de Katrinska: oficialmente, Morrow e Menoth sao ignalmente tolerados em Ke nha é evidente na majestade da catedral que ela freqienta — quando nao decide rezar na capela pessoal de seu palicio, Construida para impressionar, esta catedral dourada é visi vel de quase qualquer ponto da capital, Repousa perto do Palacio Stasikoy, dentro da seguranca Portao de Warvotsk, e serve como um poderoso lembrete da influéncia morrowana em Korsk sk, mas a preferéncia da rai fas muralhas atris do ‘Complexo Rigevnya: o berco ¢ sede da Assembléia dos MeKinicos Khadoranes, esta extensa linha de prédios ligados repousa atras de paredes pesadas de ferro encimadas por rolos de arame farpado. Originalmente projetado como uma forjaria e depésito de armas para tempos de guerra, batizado em home- hhagem a mais prolifica linhagem de ferreiros que sobreviveu 20s ‘orgoth, 0 complexo aclequou.se perfeitamente as necessidades da Assembléia, quando esta assumiu a construcio em 393 DR, depois de sua fundacio. Tornou-se um testamento a0 poder do vapor e da mekanica como um todo, e produziu mag complexo que realizava maravilhas que apenas a magia podia fazer anteriormente:titinicos gigantes deg capazes de esfacelar o gelo do Ermo da Calmaria e até mesmo artnaduras que transformam um homem em uma maquina de guctta, Quase todos os melhores projevos de Khador vieram das Iniimeras oficinas de Rigeynya. O complexo em si é uma obra guerra, naviosa Vapor de caos organizado, com capatazes ditando a assistentes frené ticos o que precisa ser feito, caminhando apressadamente por entre os patios de trabalho e linhas de montagem. Forasteiros raramente sio admitidos, pois bos parte do que poderiam ver ¢ ‘experimental ou prototipico. Estagdo de Korsk: a Estrada de Fe: peridade econdmica de Korsk, Seus tillos ligam a capital a ‘Ohi, c assim a todas as grandes cidades em Khuador. Mais im- portante ainda, a Estrada de Ferro serve como uma rede de in: formagbes ¢ transporte militar, assegur. 0 € 0 coracio da pros- do que as tropas pos- sain reagir com rapidez.a qualquer ameaca. Localt gala no lado! comercial da cidade, a Estagtio de Korsk sempre zambe de mov mento; tren viajam por feus trithos dia e noite. 4 Transportes. & Ferrovias Blaustawa © © Kons6rcio Ferrovidrio Rorsk-Khardoy tém presenca importante na Estagio de Korsk. Par guardar a estacio em sie aScegurar a_pontalidade dos wens, 6 Komandant Makaray designou duas ‘companhias da ( Inverno em patrulhas ro- ivas constantes, desen- corajando\ comportamen to inapropriado e interfe réncia externa, A Estrada de Ferro mostrotrse to popillar que o regime en- comendou a construczo de tres outras vias de ex pansio — para infelicida- de dos moradores locais, eansados das_marteladas Gotskdj Dvor: 0 bair- ro comercial conhecido como Gowkij Dior 6 0 centro de comércio per manente de Korsk. Com trés quadras de cada Jado, cobrindo quar lémetros quadrados da ci dade, ¢ mantido limpo ¢ relu zente a dlespeito das fabricas jigantes-a.vapor das vizinban ‘628, Dvor ¢ 0 lugar onde os ricos influentes da cidade vem para nnegociar em grande escala. Servos do twono yém para contratar gran mendis de wabalho dos muitos neg € induistrias que tém seus escritérios aqui. Os Postos de Comércio Cravyana sao sediados aqui, além das Armas ¢ Armaduras Falgora, a Forjaria Salvoro, « Armeria Vislovski e o Comercial Gevenorsk. Embora a classe dominante esteja situada mais perto do palicio, a maioria dos mercadores aeredita que os contratos realizados em Gotskij Dyor formam o real poder em Korsk. Instituto Khadorano de Engenharia: fundado em 295 DR. por ordem da Rainha Cherize, o Instituto Khadorano de Enge nharia era originalmente um conjunto de oficinas eum imenso salao de pedra, onde pratétipos podiam ser montados. Agora saldo tomnou-se um museu das glérias passadas da eng Kkhadorana, ¢ fabricas e armazéns cercam 0 prédio original. As tarda do és qui. oficinas sao rescrvadas para uso dos académicos seniores, com extensées muito maiores que o prédio original designadas para membros mais novos ese projetos, O investimento da rainha nas ciéncits ¢ nas artes fea claro nas conquistas da Institute Bois ¢le produiz boa parte dos avancos khadoranos em hidraii- Jica, meeaniéa, meKanica’e metalursia, A seguranca 6.rigida ‘embora esteja no entre da movimentada Korsk; 6, Instituto é protegido par uma divisio inteira da Guarda do Inverno, € seus segredos estao a salvo. Palacio Stasikov: no centro da eidade fica o Pakicio Stasi oy, lar da monarquia, a mais renomada estrurira em Khador Este imenso paldcio € uma das maiores fortalezas jamais cons. twuidas em Immoren ocidental, Foi reconstrufdo das placis de granito negro reutadas do antigo.alojamento orgeth entre 276 © 304 D.R., por ordem do Rei Dmitry Dopatevik, um seve ro © devoto menita da Velha Fé. A forma do agourento prédio, de pedra ¢ repetida na insignia de Khador — um triangulo ‘com uma, torre em cada vértice — para mostrar ao deus a forca ¢ 0 poder do reino. Embora tenia sido werminado bem, depois de sua morte, 9 palacio € fiel ao sonho-do Rei Dopa tevik. Nem meso as imponentes muralhas que domi paisagem de Korsk podem esconder a majestude dos domos ‘pontiagudos que erguem-se acima delas, E-snma cidade den tro da cidade — ma fortificacao murada que abriga o centro dé poder da rainha. Caso Korsk seja aracada, 0 palicio pode supértar ahos de-cereo, Dentro de palicio existe uma colecio de arte © maravi= Thas esculpidlas de cada pedra ou meral preciosos encontrados dentro das fronteiras originais de Khaclor. Tapecarias de 13 re- ‘cobremi a maior parte das paredes, ¢ tapetes de pele de urso ¢ ladrilhos de latio polido ou marmore cobrem quase cada cen: timetto de piso. A sala dotrono € um cavernoso salio circular, cercadlo por estituas de alabastrino em famanho real, reuatan do todas os reis e rainhas que governaram desde a eriacio do palicio, comecando com Dopatesik, e continuande em cireulo até a imagem impecavel da Rainha Ayn, O trono € um assento de espaldar alto feito de catvalho, coberto de peles ¢ sedas, su postamente esculpido pelo Rei Khardovie em pessoa, e wazido a Korsk quando a cidade passou a sera capital Em termos militares, 0 palicio € quase invulneravel a in: visdes. Tolos que consigam pasar pelas paredes de basalto c ferro de um metro de espessura véemse soterrados pela Guar. da da Rainha ¢ scus intimeros gigantesde-guerra, apoiados por magos dos Lordes Cinzentos. O palicio poss seu proprio depésito de armas, oficina mekinica, estébulos e laboratorio alqimico, criando uma eficiente fortaleza real. ‘Templo da Verdadeira Lei: o Templo da Verdadeira Lei ¢ ‘uma estrutura impressionante de antiga pedra rachada, quc data da época do Rei Khardovic. Durante a Ocupacio, o tem: plo sofeu nas mos dos orgoth, mas com pequenos consertos a0 longo dos séculos, permanecen um simbolo da tenacidade da Velha Fé, E 0 lar dos eavaleiros da Ordem da Muralha, e al suns dos clérigos escalio, aguardando as ordens de Menoth. O templo é um pré- identes sio ma verdade paladinos de baixo dio robuisto e severo, com uuma tiniea torre de sino erguendo-se muito acima dos parapeitos de suas muralhas santas. As super ficies externas s20 lavadas constantemente, numa lura contra a fuligem que vem do distito Zerutsk, nas prosimidades, A ‘congregacao diminuiu muito ao longo do iiltimo ano, depois que © Hierarca Voyle ordenou uma peregrinacio a0 Proteto- rado — prova de que a maioria dos khadoranos foi forcada a escolher entre nacionalismo e religiio, LIVROS DE FERRO NSE eae es tora. A seguiresté uma lista das vculs disponiveis em em porcu- See ee ee ee ON SH Qo * Guia de Personagens dos Reinos de Ferro, Monstrono- eee ne eee eee eet ere ed Ree Perrone Seen um) Dre ee eee eee Fee ee er eee Comte USEAFORGAEM BLE aE Guerreiros, magos, espadas magicas e grandes ‘aventuras. Donzelas em perigo, inimigos ferozes e batalhas espaciais. Espécies culturas diferentes. In- jas e segredos. A luta contra o mal. Coisas que tas, adorames! Tudo isso reunido em uma mesma histéria, em uma mesma saga. A maior da historia do cinema. Mais que uma série de filmes, um universo, Star Wars. Precisa dizer mais? ‘A menos que tenha nascido oniem ov passado os titimas décadas em coma profundo (e bota profundo nissol), vocé |é ‘ouviy falar. Star Wars & simplesmente @ maior franquio da tistéria do cinema. E também é livio, HQ e desenho animado. Brinquedos e action figures. Animago por computador. Vide- ogame. £, 6 claro, RPG. Star Wars & fruto da imaginacdo de George Lucas. Eniéo ‘um jovem diretor apaixonado por filmes japoneses (em espaciol 18 de Akira Kurosawa] © seriados de ficséo cientfca [como Flash Gordon), Lucas bebeu também de O Senhor dos Anéis para escrever sua propria série de Fantasia cientfics. Umo saga envolvendo confltos épicos enire o bem e o mal, politicos ego- fstas e heréis alrisias, querreiros mégicos @ pessoas comuns lu- tando pela liberdade contra um Império maligno e dominador. A histria dos seis filmes de Star Wars acompanha a que- da de Anakin Skywalker e sua transformagéo em Darth Vader, {5 ayentvras de seu filho Luke € a lula da Alionca Rebelde contra. 0 Império, a0 mesmo tempo em que ot personagens ‘Yo amadurecendo © passando por conflitos que todos nés vivemos: tomar o cominho mais fcil ou permanecer fel ao que cacreditamos? Renderse co que parece gratuito e sem conse- qléncias ov trabalhar duro e aceitar as dores do crescimento? ‘Nao precisomos apresentar Star Wars para vocé. Mais do que conhecer, voc8 sabe como 6. AA saga nao se resume apencs a filmes, Hs, livros e video ‘games. O universo é to grande que permite qualquer tipo de historia, qualquer tipo de personagem. A sua histério. O seu ppersonagem. Por isso, pegue o sabre de luz, suba no XWing vamos fazer 0 salto para o hiperespaco! O universe de Stor Wars é to grande quanto voe8 quite. Existe o material “can6nico”, opresentado no cinema ¢ na TV, € 0 universo expandido, espalhado por livros, histrias em qua: dtinhos e games. Mas ume das melhores coisas do universo de Star Wars & que ele esié sempre crescendo, Nesta matéria vo: mos explorar o material jé existente e apresentar dicas de como aproveltélo e desenvolvéo na forma de ganchos e aventura. Vamos focer na época das Guerros Clénicas, a bem-sucedida ‘animago que 6 sucesso na TV. Também vames apreseniar mate- Fial de jogo, como classes, espécies, feos e vantagens, O UNIVERSO As aventuras de Stor Wars se passom na Goléxia, ou Galéxia Conhecida, como também é chamado. Ela pode ser dividida em duos regiées: 0 Cento e os Teritérios Externos © Centro abrange © Centro Profundo, os Mundas do Cento © 05 Colénias. J6 0s Territorios Externos abrangem muitas ou- tas regides: 0 Orla Interior, o Regio de Exponsdo, a Orla Média, « Orla Exterior, 0 Espaco Inexplorado e at Regiées Desconhecidas. Cada uma dessas regiées aparece na ordem de distancia do Centto (assim, a Orla Exterior est6 mais longe do Centro do que a Regido de Expanséo, mas esté mais perto do que as Regides Desconhecidas}. SOCIEDADE Da mesma forma que em muitos outros condrios de fon tasia, os humanos também so maioria em Star Wars. S60 a espécie mais numerosa, ambiciosa e que habita a maior quan- fidade de mundos. Mas néo estéo sozinhos: wookiees, huts, iwileks, mon calomaris, geonosians, ewoks, gungans e muitos ‘outros povoum o universo conhecido. A Galaxia abriga todos os niveis tecnolégicos possiveis: de civilizages desperiando ainda na Idade da Pedra, passando por culturas tribais, medievais ou renascentistas até sociedades: ue conquistaram as viagens & velocidade da luz. No gercl, @ tecnologia avancada é a norma. Noves, veiculos voadores. @ prédios mais altos que as nuvens so comuns. Mundos muito. ees Peo AS REGIOES DA GALAXIA A Galéxia se divide s grandes regides sui subdivis Cras od ee non er ee ret ee een eee ete pier Pee okra Pest s planetas mais bem-desen. da Galaxia. O mais ee eT ee eet ee rere cis ss cados da Galaxia. Os Mundos xximos das vias hiperespaciais Colénias: Prete ait peer Sey ener cnc) er Po eget rialized Neimoidio, Talasea e Balmorra populotos e desenvolvidos tém pouco expago para florestas © grandes creas cbertas; hé muito tempo prédios de metal @ plaststeel cobriram quase todo 0 horizonte. € muito mais comum falar em diferencas com relagao & altura em que duos pessoas vivem do que necessariamente na distancia entre elas: quanto mais baixo em uma cidade se vive, mais préximo do crime e da pobreza, Quanto mais alto, riqueza e nobreza Quase nao existem regides cujo cima é to host © ponto de impedir a civilizecdo € 0 desbravamenio — com a tecno logic do universo de Star Wars, qualquer lugar rico em mo: tériarprima pode e vai ser colonizado. Apenas mundos muito pobres ou de dificil acesso so deixados de lado... E mesmo fsses, openas por pouco tempo. Alinal, piratas e contrabandis tos precisam de um lugar onde se esconder. Gigantes gasosos Beso) Coes cans so explorades por cidades nas nuvens; mundos gelados, por galerias subterrGneas; planetas tempestuosos ou aquéticos, poor bases fixas no fundo dos mares e oceanos. Em mundos wolednicos ov muito quentes usamse escudos. Plenctas culos florestas sao densos e clas permitem construgSes apoiados. nos troneos, galhos e copos dos érvores. Praticamente tudo que vocs j leu em livros de histéria da Terra ov ficsdo cientifica se aplica ao universo de Stor Wears: cexistem civilizagées parecidas com o Velho Oeste omericano, © Alemarha nazista, « Unido Soviéiica, a Antighidade Clis- sico grega, mundos submarinos espécies aquéticas, civilize ‘ges pés-apocalipticas, planetas inteiros coberios por deser- fos... Mas com uma roupagem diferente: ao invés de humanos ‘e mamiferos, povos descendentes de lagartos, aves ou pei: x@s, Insetos gigantes com poderes psiénicos — ou controle da Forca. Anjos, dragées, sereias e lobisomens. Alguns mundos mantém a cultura de ovtrora, com reis, clero e cavaleiros, mas munidos de tecnologia de ponto: besias de energia, espadas laser, montarias mecénicas e naves espaciais. fm um universo t€o vasto e diferenciado como o de Star Wars, o idioma & um elemento fundamental. Embora protice mente toda sociedade ou cultura possua um idioma proprio, to- das as pessoas aprendem lambém o bésico, um idioma univer sal falado por todas os pessoas da Galéxia. Algumas espécies ‘opresentom dificuldades para articular os sons deste idioma, ‘ov 380 completamente incapazes de reproduztlo; para reme- diar essa siuacGo, existem aparelhos de tradugdo e dréides, capozes de falar milhies de linguas e dialetos. Na medicina, 0 padréo também é incrvel: omputacdes 0 curadas com préteses cibernéticas ou clonogem. O liquide bac fa cura pacientes em estado grave por imersdo em um tanque ov cicatriza ferimentos menores em minutos com a aplicagao de, ‘uma seringa. Existem venenos poderosos, capazes de motor ou simplesmente sedar e simular a morte. E possivel monter pessoas ‘em animago suspensa por tempo indeterminade, ‘Além dos avangos com relagéio & vide orgénica, existe também a vida “inorgénica” — dréides cujo nivel de intli gncia, independéncia e percepgo diferenciam-nos de meros ‘Objetos sem vido. Eles cumprem muitas dos fungées comuns as pessoas “normais": existe dréides médicos e diplomats, Bo- bas e soldados. Jardineiros, lixeiros, constutores e mecénicos, Professores, misicos e assistentes de todos os niveis. E inclusive mercenérios, assassinos e torturadores, Como em quelquer outro cenério, também exist religido na Galéxia. Na maior parte das vezes, milagres, oparicdes, anjos e deménios so na verdade manifestagées de Forca ou fenémenos provocados por seus usudrios, assim como casos cde magia e bruxaria. POLITICA Ao longo da saga de Siar Wars existem diversos momen tos politicos importantes. Nesta matéria vamos nos concentrar no periodo da Velha Repiblica @ nos acontecimentos das Gverras Clénicas, quando 0s Jedi eram os guardies da poz «da justica na Galaxia Conhecida, os Sith erom apenas uma lembranga — ou uma ameaga fantasma — ea principal arena de poder era a politica intergalactic Neste periodo principal corpo politico da Galéxia é @ Repablica Galactica — ou simplesmente Repiiblica. A Republi ca & encobesada pelo Chanceler Supremo, apoiado em um governo democratico formado por representantes de todos os, sisiemas estelores afliados. Cada sistema possui um planeta metrépole [o mais desenvolvido) e suas colénias. O represen: tante de cada sistema & chamado de senador e possui um séquito composto por pelo menos um vice e outros assislentes, diplomatas, cortesdos, aias © 0 que mais a radigtio de sua cul tura determinar. Eles retnemse no Senado Galictico, sediado em Coruscant, capital da Goléxia. A Repiblica foi fundada ha mais ov menos 25.000 anos, om a assinatura da Constitvicdo Galéctica ao final das Guer ra de Unificacdio, quando os humanos e dures desenvolveram 98 primeiros motores hyperdrive. Isso permiliv uma conexio muito maior e viagens muito mais répidas entre os miliplos sistemas conhecidos na época. Coruscant logo foi aclamado como a capital da Galéxio As viagens com motores hyperdrive logo trouxeram tam bém os Cavoleiros Jedi de seu planeta de crigem, Ossus, para Coruscant, permitindolhes guardar e proteger todo © universo, conhecido. Nos milénios seguintes, rotas hiperespaciais foram 1208 poucos sendo mapeadas, com a Republica expandindo-se ropidamente © trazendo novos mundes, sistemas, culuras © espécies pora debaixo de sua protege. . WE CMa Raa Com alios e baixos, a Repiblica Galactica permaneceu como o baste de civilizaeao, cultura, democracia, justica © igualdade por milénios. Infelizmente, no época das Guerras Clonicas a Repiblica jé néo é mais @ mesma: a corrupesio & 2 palavra de ordem, © muitas diferencas entre sistemas 60 resolvidas fora do Senado, com a compra de senadores @ ma: nipulagdo de votos. Um dos pontos mais altos dessa corrupcéo foi a apatia do Chanceler Valorum diante da disputa entre a econémica e miltarmente poderasa Federacao do Comércio & © distante planeta Naboo. Nessa época, os senadores finham fem mente muito mais seus préprios inleresses (e bolsos] do que © bemestar da civlizacéio como um todo, Felizmente, Valorum logo depois foi deposto do cargo, @ 0 senador Palpatine de Naboo foi eleito o novo Chanceler da Repéblica. PX IX (oT eV (CONTINUACAO) Cee seen See eh aeik een ponent et ek pert Pea n Soe cose SN eae eer Sonat tor Ot ec eee! malimente se luz. Code neve capaz de viajar dessa maneira possui Poor Pieces pee ees fee Seen eee Mtn nd Pare eee Ce a ea ee eu eeu ee eee eee ed yandes distancias em menos tempo do que el See computador de navegacso, também chamado de ate eee fos 05 céh ree ee ees ee ee ory ou de combate, como cacas Jedi, precisam de dados ou Seer eee eee tet irs ee ec ed ee net ee ce ee a ee ta Se eee eee mer ested Peer er aCe fet et eS oes Ume década depois da eleigdo do Chanceler Palpatine, uma nova crise fomou conta da Galéxia: Conde Dookan, um Mestre Jedi que dez anos antes havia deixado o Ordem, Ii derou 6 levarte de muitos governos @ megacorporacées, Unindo-os contra os alissimas taxas e impostos da Repiblica ~ assim formando © Confederacéo dos Sistemas Independen. tes (também chamados Separatistas). Seu objetivo & deixar a Repiblica e obter justica em taxas e impostos. Esse levanie trouxe a guerra. De um lado, a Confederardo e seus exércitos de dréides. Do ouro, a Repiblica, sev exército de clones @ ‘Vou dar um pulinho CO SCR (Ordem Jedi. Sem que nenhum dos dois lados saiba, todos os eventos esitio sendo manipulados por um Lorde Negro dos Sith... Darth Sidious. Néo bastasse a guerra, 0 mandato do Chanceler Palpatine hé muito se esgotou, mas o Senado insiste fem volar pela manutencéo de seu cargo por mais alguns anos, desagradando a Ordem Jedi. E nesse turbilhdo politico que se encontra a Galéxia na época das Guerras Clénicas. Exploragdo de planetas distantes ov com climas hostis, tecnologias exclusivas, excesso — ou falta — de mao-de- obra. Na Galéxia, o comércio entre planetas é a principal fonte de renda. Importar ou exportar 6 mais que uma ques- G0 econémica — em um universo to vasto e de mundos G0 populosos, torne-se uma necessidade. A maior porte dos governos possui frotas exploratérias, centonas de colénias © distribuidores que viajam por toda « Goléxia. Ou entdio con- tratam esses servicos de culturas especializadas em fornecé- los. Hé nichos ¢ espaco para todos. ‘A moeda corrente 6 o Crédito Galéctico Padr&o — ou sim- plesmente 0 crédito. Existe tanto em forma fisica, com moedas @ notas, quanto virtual, sendo usado no formato de chips de créditos. Na maior parte dos lugares & possivel fazer iranso- bes através de cédigos de débito {senhas de contas bancé: Figs; no geral, tudo 6 muito parecido com as nossas compros via cariao de crédito ou débito). O lasiro do crédito se deve principalmente és imensas riquezas do planeta Muunilinst e do ‘Cla Bancério Intergaléctco. Entretonto, alguns lugares nos eanfins da Galéxie — como Tatooine — podem nao aceitar o Crédito Galactico Padrao. Esses lugares possuem moedas préptias, ov o comércio se dé no forma de escambo ESPECIES Existom milhares de espécies no universo de Star Wars. Os humanos so 0 mais numerosa, mas no a nica importante Existe preconceito racial e cultural, a ponio de que, depois que © Império foi deposto pela Alianga Rebelde, muitas espécies ppassaram a questionar e duvidar dos humanos — o Imperador Palpatine minou ou acabou com a confianga de muitos devido €:sua politica preconceitvosa com relagéo aos néehumanas, VANTAGENS UNICAS HUMANO Voc’ jé deve ter se acostumado com esses. Em Star Wars eles apreseniam todas os variordes étnicas possiveis — cor da pele, dos olhos, do cabelo (ov cuséncia deste) —, alm das mesmas deficiéncias e mesma mentalidade e postura. Os humanos surgiram ao mesmo tempo em diversos sistemas life rentes, num caso tinico de evolucéo paralela. Néo importa se voc nasceu em Corellia ou Coruscant: 0s genes humanos so compativeis entre si. Os humanos so alguns dos principais herdis e vilées da Goléxia, como Obt Wan Kenobi, Anakin Skywalker, Mace Windu, Conde Dockan, Darth Vader, o Im- perador Palpatine e Jango Fett ase Cue SS a CLONE (1 PONTO) No época das Guerras Clénicas, o Repiblica usou um exército formado intsiraments por clones. A matriz destes era um cagador de recompensas mandaloriano chamado Jango Fett. Desenvalvidos pelos kaminoanos, of clones sao treinados para o combate e o guerra, @ néo possvem alguns dos temores humanos, ou os apresentam em menor grav. Também so con: dicionados « ser mais obedientes aos lideres e comondantes do que o humano padrdo. © treinamento dos clones era su- pervisionado pelo préprio Fett, que Ihes ensinou técni dalorianas de luta, olém de projetor suas armaduras e freinar grupos de elite para funcdes militares especificas. Os clones séio envelhecidos ortificialmente — mais ov menos aos dez anos de idade estéo aptos a comecar 0 tei namento de combate. Devide & manipulagao genética dos kaminoanos, os clones séo mais resistentes que um humano normal. Clones que ndo esiéo & altura dos padres de exigén- cia kaminoanos, ou que apresentam maior individualidade ou independéncia, desaporecem misteriosamente durante @ noi- te... Ofilho de Jango, Boba Fett, também é um clone, mas que 1ndo passou pelo processo de condicionamento, apenas pela convivéncia com 0 pai © Resistncia +1. * Em Forma, Para um clone, o pericia Esportes custo apenas | pont * Devogéio (obedecer aos superiores). if ‘DURO (0 PONTOS) Os duros foram uma das primeiras espécies « desenvolver motores hyperdrive. Seu planeta de origem, Duro, fica préximo a duos rotas hiperespaciais, ligandoo a vérios centros comer- ciais importantes. Os duros tém a pele azul, olhos vermelhos, bocas sem |ébios e rostos longos e sem nariz. Suos gléndulas clfativasficam logo abaixo dos alhos, Tanto os homens quanto cs mulheres so carecas, Eles s80 exploradores e pilotes, & gostam de viagens e historias de viagens. Alguns Duros famo- 50s sao Cad Bane, um cacador de recompensas, e Hoolidan Keggle, representante da espécie no Senado. * Genialidade. + Devosao (viajar pela Galaxia), KEL DOR (0 PONTOS) ‘Os kel dors vém do planeta Durin. A atmosfera impar deste planeta é formada por hélio e um gds Gnico a Durin. Por isso, os kel dors precisam usar méscaras e écvios protetores quando ‘em atmosferas diferentes. Os kel dors tém a mesma altura e peso que um humano, mas sua pele varia do amarelopéssego @ um vermelho puxando para o escarlate, A maioria tem olhos negros, embora alguns tenham iris prateadas. Considerada uma raga pouco atrativa fisicamente, seus narizes parecem um bico, e suas bocas, aberturas sem dentes com protuberéncias de carne. Apesar de operéncia, 0s kel dors s0 um povo s6- bio, conhecido por seu senso de jusica, Dentre os membros mois fomosos da espécie esido o Mestre Jedi Plo Koon e seu sobrinho, o Cavaleiro Jedi Sha Koon. Curiosidade: muito antes de conhecerem a Ordem Jedi, os kel dors jé tinham sua pré- pria tradicaio de usuérios da Forca, os Baran Do Sages. * Ambiente Especial. + Tradig&o da Forse. Para um kel dor, as vantagens Trodigao Jedi e Tradic&o Sith custam apenas | ponto (veja a caixa Novas Vantagens). TOGRUTA (1 PONTO) (Os togrutas so uma espécie humandide oriunda do plane- ta Shili. Seus membros tém lekkus ("caudas”) saindo da cabeca aque lembram as dos tw'lels. Eles lambém tém projecSes pareci das com chifres no tope da cabega, mos muito mais largas, cha- madas montrals. A cor da pele de um togruta varia do laranja «20 vermelho, com pigmentacdes brancas no rosto e labios acin- zenjados. Os ekkus e montrals 0 broncos, porém apresentam um padkéio de linhas cinzas. Os fogrutas tém um forte senso de Unido. Eles trabalham bem em grupo e tém facilidade de se mis- furar com outtas espécies e culuras. Tombém so calmos etran- hilos, mas podem se tornar guerreiros ferozes caso necessdrio. Bois dos membros mais famosos desso espécle sdo o Mesa Jedi Shook Tie Absoko Tono, padawan de Anckin Ligasde com a Forga. Um togruta com @ vantagem ‘Sensitivo da Forca comeca cada jogo com 1 PF adicional. «= Sentidos Especiais (radar). Togrutos podem perce- ber movimento ao seu redor através de seus montrals, que so ‘ocos e detectam ondas ultrasénicas. * Senso de Unido. Quando agindo em grupo [pelo me- nos dues outras pessoas), um togruta ganha um bénus de +1 ‘em todos os testes de percia ‘TWI'LEK (1 PONTO) Twi'leks (pronuncic-se “tuilék") sdio uma espécie humanéide originéiria do planeta Ryloth. Os twi‘leks apresentam uma gama enorme de cores e tons diferentes de pele, como azul, verde, fomarelo ov rosa. Mas a caracterstica mais marcante da espécie falvez seja as duas “cavdas” saindo da base da cobeca {cho- madas lekku, parecidas com o des togrutos, érgGos avancados Usodos para a comunicagde e algumas funcées cognitvas. Eles so capazes de aprender e articular outros idiomas normalmen- fe, mas preferem seu idiom original — 0 twileki —, devido 00 uso de movimentos sutis dos lekkus durante comunicagdo. Os twileks também so muito mois ageis que um humano, @ aque- les que se tornam Jedi tém faciidade para lutar com dois sabres de luz 00 mesmo tempo. Alguns dos twleks mais fomosos sGo Jedi Aayla Secura e Bib Fortuna, principal assessor e segundo ‘em comando de Jabba, o Hutt + Habilidade +1. . * Sedug&o. Para um ii'lek, @ pericia Manipulacdo cus- te apenas | ponto. ‘WOOKIEE (2 PONTOS) ‘Os wookiees, cujo nome significa “o povo das érvores”, ‘so humandides peludos vindos do planeta Kashyyyk. Seu habitat sdo as florestas, especialmente os enormes drvores ‘wroshir, onde constroem suas cidades. Wookiees adultos so muito altos, medindo mais de dois metros de altura, e seus corpos sao cobertos de pélos longos e grossos. Um wookiee: vive em média 600 anos. Apesar de sua oparéncia bestal, 0s wookiees sao extremomente intligentes e possuem grande aptidéo para a mecénica. Eles também sGo muito mais fortes on ACE Corre ok ts SLC que um humane e possuem pouca paciéncia. Embora sejam capazes de aprender praticomente qualquer idioma, sua fi siologia néio permite que eles articulem os sons de outros lin: 4guas. Pelo menos um wookiee se univ & Ordem Jedi — Mestre Fyokka. Outros wookiees famosos incluem Chewbacca @ 0 Rei Grokchawwaa, + Forsa +1, Resisténcia +1. * Aptiddio mecénica. Para um wookie, © pericio Mé- quinos custa apenas 1 ponio. * Cédigo de Honra (da Gratidao). KITS DE PERSONAGEM ‘Quando vocé consti um personagem, pode escolher um kit gratuitamente (desde que atenda suas exigéncias). Cada kit traz uma lista de poderes. Vocé ganha um dos poderes ‘fatuitamente, e pode comprar os outros co cusio de | ponto, cada. Em geral, esses poderes fornecem beneficios mecanicos exclusivos, que vocé ndo pode obter através de vantogens. Os poderes oferecidos pelos kits sao cumulativos com vantagens, ‘mas no consigo proprios (a néo ser que 0 texto do kit diga o contrdrio). Em outras polavras, vocé néo pode comprar varios vezes o mesmo poder para acumular seu benefico. E 0 que acontece se vocé quiser ser um Jedi diplomata? Ou um contrabondista soldado® Vocé pode mistutar kits, desde que tenda os exigéncias de todos. Além disso, cada kit além do primeiro custa uma quaniidade de pontos igual ao nimero de kits que voc jé tem. Ou seja, o primeiro kit do seu personagem {provavelmente aquilo para o que ele se preparou durante toda 50a [uventude} 6 grahito; © segundo kit custa | ponto; 0 terceiro usta 2 e assim por diante. Quanto mais poderes diferentes vocd {uiser ter, mais caro seré — cfinal, é dificil ser bom em tudol Os kits adquiridos além do primeiro seguem a mesma regra — fornecem um poder gratuito © a possiblidade de compra dos demais por um ponto cada. Vec8 pode comprar outro kit mesmo {que nao tenha todos os poderes que o primeiro fornece, CONTRABANDISTA Exigéncias: HI e Crime Canalha. Patife. Cafojeste. Pirata. Jogador. Todos estes ‘djetivos se aplicam a0 contrabandista. Ele é um personagem que vive & margem da lei, desafiando o sistema, a sorte e oté mesmo os designios da Forcal Para um contrabandista, © mais importante é o préprio couro; ele pensa primeiro em si, depois em si 36 nto nas outras pessoas. O contrabandista normal mente ndo segue nem acredita em qual: ‘quer causa, preferindo viver um dia de cada vez, de preferéncia ganhando al guns eréditos de maneira fcil enquanto faz iss0. Ele também 6 0 ladrdo roman tico que rouba © coragio das donzelas com seu charme catajesie, o espido pro fissional que serve cos interesses dos mogacorporagées € © ladino que trope- ‘ga em nobres e diplomatas na busca do po de cada dia, No universo de Star Wars, este kit cobre todos aqueles per sonagens que vivem & margem da lei, como lade6es, piratas, trapaceitos e, & claro, os préprios contrabandislas como Han Solo e Lando Cassia. Ataque Furtivo: se vocé olacor ‘um inimigo indefeso, pode gastar 2 Pontos de Magia para ignorar sua Ar madura durante o ataque. As na Manga: vocé sabe trapo- ear 05 inimigos, © destino e até mes- mo a Forca. Vocé pode usar Pontos de Magio (em vez de Pontos de Expe- riéncia) para comprar uma vantogem temporariamente. Vocé pode usar este poder uma vez por dia, Bala nas Costas: voce nunca concordou com sso histéria de “lutar limpo". © primeiro ataque que voc8 faz fem um combate & sempre um acerto cri Fico automate. Blefar: vocé é um mesire em fazer o false parecer ver dadeiro, 0 implausivel parecer plausivel e @ mentira parecer verdade. Vocé recebe um bénus de +2 em Habilidade para testes da pericia Manipulacio. Flanquear: vocé sabe se apreveitar da distrasdio de seus inimigos para desferir punhaladas mortals. Quando vocé ata ca um alvo que esié envolvido em combate com um de seus aliados, seu ataque ignora a Hobilidade do alvo. Segunda Chance: se ndo gostor do resultado de sua rolagem de dados, vocé pode pagar 2 PMs para rolar de ‘novo. Voeé deve ficar com 0 segundo resultado, mesmo sendo pior que © primeiro. Talento Ladino: vocé pode gastar | Ponto de Magia para comprar um sucesso aulomético em um teste de pericia ‘Crime uma quantidade de vezes por dia igual a sua H+ 1. H1 e Manipulaséo. A Repiblica é o dpice do civilidode politica no Galéxia. Ela resine sob sua bandeira quase todos os planetas, sistemas @ espécies conhecidos. Para tocar toda essa méquina admi- nistrativa faz-se necessério profissionais & alura, O arquétipo diplomata representa qualquer oficial de um governo, corpo- rac, do Senado ou de uma cultura distante. E 0 politico, 0 ‘executivo e o manipulador. Personagens como a Princesa Leia, @ senadora Amidala e 0 Chanceler Palpatine sao exemplos deste orquétipo Encantar: vocé & perito em agradar aqueles que encon- tra. Vocé pode lancar a magia Paz de Marah, pelo custo nor. mal em PMs, mesmo sem ter o vantagem Tradi¢o Jedi. Caso ‘adquira essa vantagem, voc’ paga metade do custo normal ‘em PMs para lancar ess magia A Galaxia Sou Eu: vocé é um simbolo da Galéxia, quando vocé diz isso as pessoas hesitam em lhe alacar. Vocé pode gostar um movimento e | Ponto de Magia para receber 42 al o fim do combate Inspirar Aliados: vocé pode gasior um movimento e 1 Ponto de Magia para inspirar todos os aliados que possam ouvilo, Esses dliados recebem FA+1 por um nimero de turnos igual & sua Resistencia Lingua Ferina: vocé 6 um negociador feroz, fazendo uso das palavras para dobrar eté © mais teimosa das criaturas. Vocé recebe um bonus de H+2 em testes de Manipulacdo. FET. saree = Deu Ty oe See Meméria da Galaxia: vocé teve uma longa e extensa educardo, ¢ adquiriu diversos conhecimentos. Graces a isso, ‘uma vez por dia vocé pode objer um sucesso automatico em tum teste de pericio & sua escolha Nao se Meta Comigo: sua ala posicio na sociedade pode intimidar as pessoas. Vocé pode langar a magia Pénico, pelo custo normal em PMs, mesmo sem ter a vantagem Tradi- $0 Sith. Coso adquira essa vantagem, vocé paga metade do ‘custo normal em PMs para lancar essa magia, Vontade de Pedra: caso folhe quando atacado por magias e efeitos que afetem a mente, ou fracasse em resisir a ‘qualquer tipo de pericia que procure influenciar sua vontade, Yoeé pode ignorar a primeira rolagem e efetuar um novo teste de R para anularo efeito. Exigncias: H1, 81, Sensitive da Forga (veja a caixa) e Devosaio (veja abaixo} Embora a verdadeira origem da Ordem Jedi seja discut vel, 08 documentos mais antigos remontam co planeta Typhon ® indicam que ela foi fundada ha mais de 25.700 onos, sécu- los antes da Repéblica. Mais de um milénio antes da fundagdo da Ordem, os maiores filésofos,ceigiosos,cientistas © guerre: fos ¢e uniram para debater suas descoberias sobre a mistica © enigmatica Ashla. Mas muitos foram seduzidos por Bogan, a contraparte maligna de Ashla, 0 que resultou nas Guerras da Forca. Das cinzas desse conflito nasceram os primeiros Jedi Com o tempo, a Ordem cresceu © até mesmo desenvolveu tecnologias préprias, como 0 “laser congelado” dos sabres de luz, Um grupo mais ative deixou Typhon para ajudar outros mundos, tomandosse os primeiros Cavaleiros Jedi. Eles funda. rom uma escola no planeta Ossus, definindo 0 Lado da Luz ¢ 0 Lado Negro da Forca (associados, respectivamente, com Ashla e Bogan) e tombém desenvolvendo conceites como a Forca Unificada e a Forca Viva. Mais ov menos um século depois, 0s Jedi uniram-se 6 Repiblica Galéctica e juraram fide- lidade a ela. Os Cavoleiros Jedi logo se tornaram os guardies da paz e da justica na Galéxia. A Ordem Jedi é liderada pelo Alto Conselho Jedi. © Con- selho & formado por individuos da mais alta inteligéncia, sa- bedoria e conhecimentos da Forca e da Galdxia. Serve de governo para ¢ Ordem e corpo conselheiro para o Senado. © némero méximo de integrantes 6 12, e todos os integrantes so Mestres Jedi. Em sitvacées adversas, Cavaleiros também podem ser indicados para 6 Conselho. © Jedi tipico 6 um combatente habilideso e sébio, um ‘exemplar no dpice das habilidades fisicas de sua espécie. Ele também é versado em julgor e resolver disputas, e possui todos 8 poderes de um oficial da lei justica. Seus poderes legais esto acima da jurisdi¢do das forcas policiais locais. Entre os ‘existe tania diversidade quanto em qualquer ordem que reGne pessoas de todas as espécies: cienfistas, estrategistas, pilotos... E normal que um Jedi abrace outras habilidades além do uso da Forea e do combate com o sabre de luz. Os mestres do Conselho s8o bem versados em politica, e sabem lidar com © intrigas e nuances sulis dos jogos dos senadores. Devosao (~1 ponto): manter a paz e a justica na Go- laxia, Destruir os Sith & impedir que sua opressdo se alasire, ‘Ataque Subjugante: quando vocé faz um ataque cor- po-ccorpo, pode gastar 5 PMs antes de rolar 0 otaque. Se fizer isso e 0 atague causar dano, o oponente fica indefeso du- rante um turno, Crialuras com Resiséncia superior & sua Forga sGo imunes a este poder. Ensinamentos da Fora: vocé recebe trés magics ex- tras & sua escola, A Forsa Esta com Voeé: voc’ comera 0 jogo com 5 PFs extras. Juyo? este estilo de lula de sobre de luz se foca em alae ues precisos. Quando luta com um sabre de luz vocé recebe um bénus de +2 na sua Forca de Ataque, erent 0s Jedi sao'sabios, paciticos. Goon nse em Oe Meditaséo de Batalha: vocé pode gastar um movi mento e 1 Ponto de Magia para receber um bénus de +2 na 300 FA até 0 fim do combote. Nimani este estilo de luta de sobre de luz se foca em bloqueios. Quando luta com um sabre de luz woes recebe um bénus de +2 na sua Forca de Defesa. Sabre de Luz: yocé possui a arma tipica dos Jedi, um sabre de luz (veja a caixa ao lado). Voc’ pode gastar pontos de experiéncia para melhorar seu sabre Vaapad: este esilo de luia de sabre de luz se foca em golpes mortais. Guando luta com um sabre de luz e rola um 5 para determinar sua Forea de Ataque, voc8 pode gastar 1 Ponto de Magia para fazer este ctaque ser um acerto ertico (duplicando sua orca}, SOLDADO Exigncias: F1, Ale R1 Emboro alguns planetos sejam pacifcos, a maior parte da Galéxia 6 ossolada por violéncia © agressividade. Existem pl Tatas, assassinos © querra. Morte © destruicéo. Os Jedi so os uardiées do paz, 6 verdade, mas também existem guarda-cos- tas, ofciols da Repéblica, soldados e pilots a favor das causas do ordem @ da jusica. O soldado cobre todos estes popéis. Exemplos desses personagens incluem os clones do exército da Repiblica, Jango e Boba Fett, c maioria dos cacadores de fecompensa © muitos outros combaten- tes de todas as espécies e niveis, como Wedge Anilles © 0 Comandante Cody, Armadura Completa: sev cor- po 6 perfeitamente protegido por uma ‘ormadura completa. Caso seja atingido Por um acerto erica, voc® pode efetuar Um teste de Armadura. Se fiver sucesso, © acerto criico & anulado e voe8 sofre ‘apenas dano normal Ataque Inesperado: umo vez por combate, voc’ pode adicionar um poder da vantagem Ataque Especial ao seu alaque, sem gastar Pontos de Ma- gia por isso, Ataque Mortal: quando realiza a manobra olaque con cenirado, além de causar dane aumentado (Forea ou Poder de Fogo +1 por rodada de concentraséo], vacé ignora a Habil- dade do alvo Disciplina Marcial: vocé 6 capoz de continuar luion- do, mesmo muito ferido, Caso seus PVs cheguem a zero, voc pode gastar um movimento para transformar todos os seus PMs restantes em PVs. Quando © combate termina zeus PV's voltam © zero, e voc8 deve redlizar seu teste de morte normalmente. Forea Bruta: quando realiza o manobra ataque concen- trodo, além de eausar dano aumentado (Forga ou Poder de Fogo +1 por rodada de concentracdo), vees ignora a Arma- dura do alvo. Plano de Ago: vocé pode gosior um movimento ¢ 2 Pontos de Magia pare anolisar a sitvacdo e elaborar um pla- no. Gragas 66 plano, cié o fim da cena vocé recebe H+! ¥vee8 page melade do custo normal {arre ima) para o vantagem Tiro Maltiplo. Portanto, cada dois atagues [ineluindo o primero) custam | PM. campo de energia gerado por todos es seres vives. Ela nos cerca, penetra e mantém @ Galé- xia coesa.” = Mestre Jedi Obi-Wan Kenobi ‘A Forca é um poder — ou energia — meto- fisico de grande im porténcia pare os Sith © 05 Jedi. Ela € visa © definido de monica di- ferente por varias relict bes 0 estudiosos através do Goléxie, mos 380 os Sith @ os Jedi quem mols pe elegeram eGo le compreendle, © manipulam-na com mais eficiéncia. A For 50 ¢ lipicomente aividida entre o Lado Negro e o Lado da Luz. primeira € usade pelo Sith e tem a ver com 0 édio, medo, ogressividede, descontrale ¢ 0 mal. O segundo, mais urado pelos Jedi com@compcixGo, coragem, cura, avtocontrole eo bom. A Fores em si mesma é neuira, mas os intengSes de seu suério define s2u Uso: se usodo para o mal e sem controle, serG uma manifesiasso do Lado Negro; se para o bem e de forma s8bia, do lado de luz. Existom usos e poderes espect- ficos de cade um desses, mas no geral use sua intuicéio como mestre para julgar caso caso. Todos os i com a vantagem Sensitivo da Forga 18m uma eee dde Pontos de Forca (que pode cair para 0, mas née ficar negativa). Um PF pode ser vsado para mmelhorar um feste, emular uma vantagem, ignorar dano ov de ‘qualquer ouira maneira que © mesire achar divertido (como recuperar PVs ou ganhar um bénus em um teste de pericia) Todos os personagens comecam o jago com uma quantidade de PFs igual & sua Resistencia. TT ee SABRE DE LUZ Oe eee nee me Cee cea ee eae Pe er eee ae eed normalments, Poderes comuns incluem bénus magico, See ee GANHANDO E PERDENDO PONTOS DE FORCA Cada vez que vocs fizer algo herdico (como jogarse na frente de um disparo protegendo outras pessoas ou enfrentar tum inimigo mais poderoso ou uma situagéo muito perigosa), voc’ ganha 1 PF. Cada vez que usa a Fores, gasta Pontos de Forga de acordo. Voc8 nunca pode ter mais PFs do que cinco vvezes 0 seu valor de R USANDO A FORCA Vocé pode usar a Forca de diversos ma neiras — voja a seguir * Melhorar um teste: para code PF gosto, vocé ganha um Bénus de +1 em um tes: te qualquer (ataque, de- feso, pericia, ec.). Vocé deve gastar os PFs antes do mestre determinar se © teste foi bem-sucedido + Emular_uma vantagem: gastando uma quantidede de PFs igual co valor de uma vantagem, vocé pode emuléla por uma cena (por exemplo, gastando 1 PF vocé pode usar Dellexo} — mas ‘© mestre tem a polavra final se voc8 pode ou ndo emular deter- minoda vantage. * Ignorar dane: vocé pode “trocar” 1 PF por 1 ponto de dano. Assim, se softer 3 pontos de dano, pode gastar 3 PFs Para ignorélos. Nota: sim, nés sabemos que a Forca funciona de maneira parecida com os Pontos de Experiéncia, mas ela é exclusiva dos personagens com a vantagem Sensitive da Forca. Perso- rnagens néo-sensitives podem usar XP normalmente persona- gens sensitivos podem usar tanto XP quanto Pontos de Forca. A Forea 6 apenas um elemento a mais, exclusivo. © LADO NEGRO © Lado Negro ¢ © cominho do mal. Ele é fentador, pois oferece vantagens — cada vez que gastor um PF para fazer clgo maligno, vocé ganha um bénus melhor. Se gaster um PF para melhorar um teste, voc8 ganha +2 em vez de +1. Se NOVAS VANTAGENS Be ge Ret) Jocé comeca 0 jogo com uma quantidade de Pontos Peete en mento aa? Reese ee eeu mild en ee cr IN rca) Bisel ee el ited) ee a tee Prati OM ee aoe rc Pere ee ees cu a ae ee eraser iced BU) Coe ely) Voeé foi treinado nas tradi¢des Sith e provavelmente eee esa Cc) eee eee en ee ee ee ee gostor um PF para emular uma vantagem, o primeiro PF gasto Yale por dois (assim, para emular Invisibilidede vocé gasta ‘apenas | PF, por exemplo). Por fim, se gastar um PF para igno- rar dano, vee ignora 2 pontos de dano. Toda vez que usar 0 Lado Negro vocé gana um Ponto de Lado Negro (PN). Vocé também ganha um PN sempre que fizer tum oto maligno ou descontrolodo, de acordo com © mesie Crescer no Lado Negro é fécil e tenlador, mas a longo prazo ele acaba dominando sua vontade. Uma pessoa com quolquer quantidade de PN esté maculada, Alguém com uma quantidade cde PN maior que sua Rx2 estétentado. Por fim, uma pessoa com uma quanfidade de PN maior que suc Rx5 esié corrompida. Um personagem maculodo funciona normalmente — ele cinda ests préximo da Luz. Um personagem tentado recebe uma desvan- fogem a escolha do mesire, relacionada com o evento que o deixou assim. Um personagem corrompido nao pode mais ser Usodo — ele se forna um NPC, um viléo nas maos do mesire Diferentes dos Pontos de Forca, os PNs néo fém um limite ma: ximo — um personagem pode ter qualquer nimero deles. Sua quantidade atva indica 0 qué longe ele esté do redencao REDI Um personagem maculade que busque a redenedo precise possar um dia inteiro meditando e gastar 1 PF para perder 1 PN, Se quiser perder mais, precisa passar mais dias meditando ‘© gostor mais PFs (1 dia/PF para cade PN). Se o personagem eslver tentado, precisa gaslar 2 PFs para cada PN que queira perder. Se o personagem esliver corrompido, precisa gastar 3 PFs para cada PN que queira perder. Qutra maneira de se redi- mnir & fazer algo heréico, como sacrificar a si mesmo pelos ov: tros (como Darth Vader no final de O Retorno de Jedi). Este tipo de aio reduz @ quantidade de PNs do personagem para | pon- fo abaixo de tentado. Incluimos aqui regras pora a redensio de personogens corrompidos caso vocé queira jogar uma campo- nha com personagens malignos que buscom a redencdo. STAR WARS EM MUTANTES & MALFEITORES {A seguir estao algumas regras adicionais e variantes para melhor adaptar o sistema de Mutantes & Malfeitores para uma campanha de Stor Wars. NIVEL DE PODER E PONTOS DE PODER Varia de acorde com o estilo de jogo que voc® quer. A medida padréo 6 NP 5 e 75 pp, mas, se vocé quiser algo mais ‘exagerado — como a série Clone Wars de Tartakovsky ov 0 game The Force Unleashed —, use NP 8 e 120 pp. PERICIAS Personagens de Star Wars s&0 capazes em diversos cam pos de atuacéo. Para simular isso, todo personagem recebe 4 graduagdes em pericias de bénus por ponto de bénus de Inteligéncio. Por exemplo, um personagem com Intli (bénus de +2) recebe 8 graduacées em pericias de bonus. BECO) ene a DE CONHECIMENTO Em vez das especializacées descritas no médulo bésico de Mutanies & Malfeitores para a pericia Conhecimento, use as especializagées a seguir. © Burocracia: negécios, politica, leis. © Ciéncias: biologia, fisica, quimica, tecnologia. © A Forca: tradicBes e lendas da Fora. © Galaxia: histéria e geografia de planetas, sistemas e regides da Galéxia, Cultura e mundos natais das espécies. © Manha: cultura de rua e do submundo. © Tatica: técnicas e estratégias para manobrar forgas em combate. NOVA PERICIA: ASTRONA' (INT) Vocé sabe calcular rotas de viagem pelo hiperespaco. Como cada objeto na Galaxia esta em constante movimento, as rotas ndo sdo estaticas, e a cada viagem devem ser calcu- ladas novamente. Teste: faca um teste de Astronavegagao para calcular uma rota de viagem pelo hiperespaco. A CD depende do seu destino: CD 10 para Mundos do Centro e Colénias, 15 para o Centro Profundo e a Orla Interior, 20 para a Regido de Expan- sGo e a Orla Média e 25 para a Orla Exterior. Se vocé for bem-sucedido, a viagem leva 0 tempo previsto (uma viagem tipica pelo hiperespaco leva de 1 a 10 dias — role 1d20 e divida por 2). Se vocé falhar, a viagem leva 0 do- bro do tempo previsto. Se vocé falhar por 5 ou mais, viaja pelo tempo previsto, mas para um caminho errado, e quando sai do hiperespago fica perdido. Vocé pode fazer um segundo teste de Astronavegagdo (CD 20) para encontrar o caminho certo. Se for bem-sucedido, vocé alcanca o seu destino; a viagem leva o dobro do tempo previsto. Se falhar, vocé gasta o tempo previsto de viagem antes que possa tentar de novo. Vocé pode continuar fentando até ser bem-sucedido, gastando o tempo previsto de viagem a cada tentativa. Se a rolagem do teste for 1 natural, a nave sofre um aci- dente — qualquer coisa de bater em um asterdide a ter seu casco danificado pela forga gravitacional de um buraco ne- gro! Em termos de jogo, a nave sofre um ataque com bénus de dano de +11 a +20 (role 1d20, divida por 2 e some 10). Depois do acidente vocé sai do hiperespaco e fica perdido — supondo que a nave nao tenha explodido, é claro! AgGo: um teste de AstronavegacGo leva 1 minuto. Vocé pode fazer um teste de Astronavegagao como uma ag&o com- pleta aceitando uma penalidade de —5. Especial: vocé pode escolher 10 quando fizer um teste de Astronavega¢Go, a nao ser que esteja fazendo 0 teste como uma a¢Go completa. NOVA PERICIA: JOGATINA (SAB) Use esta pericia para vencer jogos baseados tanto em habilidade quanto em sorte. Jogos envolvendo apenas habi- lidade — como xadrez — ov apenas sorte — como cara ou coroa — nao envolvem testes de Jogatina. Teste: para entrar em um jogo de azar, vocé deve pri- meiro cobrir a aposta. Em termos de jogo, deve “comprar” a ‘posta, usando as regras descritas na pagina 132 do médulo basico de Mutantes & Malfeitores. Se esta comegando 0 jogo, vocé define a CD de compra da aposta; se esta entrando em um jogo em andamento, o mesire a define. Seu teste de Jogatina ¢ oposto pelos testes de Jogatina dos outros participantes. Se muitos PNJs estiverem participando, o mestre pode fazer um Unico teste para todos, usando o maior modificador de pericia e fornecendo um bénus de +2 a ele. Se o seu teste de Jogatina for bem-sucedido, vocé ganha o jogo. Seu bénus de riqueza aumenta em uma quantidade igual co dobro do que vocé gastou com a aposta. Por exemplo, caso seu bénus de riqueza seja +8 e vocé entre em um jogo cuja aposta tem CD de compra 15, seu bénus de riqueza dimi- nui em 2, indo para 6. Caso vocé ganhe o jogo, seu bonus de riqueza aumenta em 4, indo para 10. * Trapaceando: para trapacear, faga um teste de Blefar como uma acéo livre antes de fazer o teste de Jogatina. Esse teste 6 oposto pelos testes de Intuir Inten¢do dos outros partici- poles Se 0 teste de Blefar for bem-sucedido, vocé ganha um ;Snus +2 no teste de Jogatina. Se falhar, vocé néo ganha nem perde nada, Se falhar por 5 ou mais, um participante percebe sua tentativa de trapaga, e reage de acordo. Agao: um teste de Jogatina exige algo entre alguns minu- tos a uma hora, ov mais, dependendo do jogo. Novas tentativas: ndo, a menos que yocé queira apos- tar mais e continuar jogando. Especial: vocé no pode escolher 10 ov 20 em testes de Jogatina. Em uma campanha de Star Wars poderes séo mais raros do que em uma campanha tipica de Mutontes & Malfeitores. Os Unicos descritores existentes sto biolégico (para poderes inatos de espécies ndo-humanas), tecnoldégico (para dispositi- vos, implantes cibernéticos e dréides) e a Forca. Além disso, cada descritor possui uma regra que determina como seus po- deres sGo usados. © Poderes com 0 descritor biolégico exigem um salvamen- to de Fortitude contra fadiga quando so usados. ACD 6 10 + as graduacdes do poder usadas [assim, um jogador pode limitar o uso de um poder para tornar mais facil sobrepujar a fadiga). Uma falha significa que o personagem fica fatigado. Os resultados da fadiga sao cumulativos; um personagem fati- gado que fique fatigado novamente fica exausto, e um perso- nagem exausto que fique fatigado cai inconsciente. * Poderes com o descritor a Forga gastam pontos de ener gia para serem usados. Os personagens tem uma quantidade de pontos de energia igual a seu valor de Sabedoria x 10. Assim, um personagem com Sabedoria 13 tem 130 pontos de energia. Usar um poder custa uma quantidade de pontos de energio igual a seu custo em pontos de poder. Usar Raio 7, por exemplo, cusia 14 pontos de energia. © custo é pago a cada rodada que o efeito esteja em uso, no comeso da agdo do personagem. Poderes permanentes nao gastam pontos de energia. Os personagens recuperam seu valor de Sabedoria em pontos de energia por minuto. Custo de energia reduzido: com um extra de +1, 0 poder custa metade da quantidade normal de energia (metade do custo em pontos de poder, sem contar este modificador). Com um modificador de +2, 0 efeito no custa nada, © Poderes com o descrifor tecnolégico também gastam pontos de energia, mas de uma fonte propria, pela qual o per sonagem deve pagar. Uma fonte para um poder custa 1 ponto de poder por 20 pontos de energia. A FORGA Os pontos herdicos de M&M podem ser usados para si- rmular a infivéncia da Forca. Apenas mude o nome dos pontos, heréicos para pontos da Forea e 0 nome do feito Sorte para Sensitivo da Forga. Simples, ndo® Mas, se voc8 achou isso sim- ples demais [ou se esté achando que os autores desta matéria, 580 preguicosos), pode usar as regras abaixo para simular a corrupgao do Lado Negro Quantidace maxima de pontos da Forca: cada person- gem possui uma quantidade maxima de pontos da Forca que pode acumviar. Essa quantidade é igual @ metade do nivel Ni ari ales ie lisssee no elo Seretivy da Fores (limite méximo igual co nivel de poder). Por exemplo, um per sonagem de NP 5 com 2 gradvarées em Sensitivo da Forca. tom uma quantidade méxima de 4 pontos de Forca. Caso um ppersonagem que [6 esteja com a sua quantidade méxima de pontos da Forca receba um ponto de Forco, este ponto de Forga 6 perdido, O limite méximo de pontes de Forga de um ppersonagem é igual ao nivel de poder da campanha, PONTOS DO LADO NEGRO Pontos do Lado Negro representam a tentagéo do Lado Negro. Quanto mais pontor do Lado Negro um personagem possui, mais perlo de ser corrompido ele est Recebendo pontos do lado Negro: sempre que um per senagem comete uma aséio maligna ou motivada pelo édio, ‘medo ou descontrole, recebe um ponto do Lodo Negro. No ge- ral, 0 mestre deve avisar os jogadores quando suas ages iréo render um ponto do Lado Negro, dandoshes a oportunidade de mudar de idéia, se quiserem ‘Se um personagem receber um ponto do Lado Negro, sua quantidade méxima de pontos da Forca seré reduzida em um {veja acima). Cada ponto do Lado Negro adicional reduz em mais um sua quantidade maxima de pontos da Forca. Um per sonagem cuja quantidade méxima de pontos da Forca tenha. sido reduzida 0 zero ou menos & completamente corrompido. Usando pontos do Lado Negro: 0 jegador pode gastar os pontos do Lado Negro de seu personagem (com os mesmos. Beneficios de um ponto da Forca). Entretanto, gastar um pont do Lado Negro dé ao her6i outro ponto do Lado Negro (e primeiro ponto do Lado Negro nao é perdido}, de maneira que 1 descida do heréi rumo & corupso se aceler. Eliminando pontos do lade Negro: os personagens podem eliminar pontos do Lado Negro através de atos de heroismo © reden¢o. Quando um jogador ganha um ponto da Forca de- vido o uma age hersica, pode abrir mao do ponto da Forca para eliminar um ponto do Lado Negro. CARISMA E A FORCA ee ete corer eee et ‘om © mest anjidade adicional de pontos d 20 seu bonus de Carism eye ae erie ary ear eee eer oe er Por exemplo, um personagem oo See eet ceed r See ene nantos de Forca de um personagem continua senda igual 0 nivel de poder da campanha, EQUIPAMENTO Em uma campanha de Stor Wars os personagens no se bem usar todos os tipos de equipamento automaticamente, A seguir estGo trés novos fellos, que os personagens devem od- uirir para sober usor coda fipo de equipamento “i PROFIGIENCIA, OPERAR VEICULOS COM GRADUAGOES Escolha um tipo de veiculo (terrestre, aquético, co¢as, transportes ou naves capitais). O tipo terresire inclui speeders e walkers. Vocé sabe operar veiculos do tipo escolhido, no sofre penclidades em testes de Filotar e em rolagens de ataque com eles ou com as armas deles. Personagens que ndo saibam ‘operar um veiculo sofrem uma penalidade de —4 em testes de Pilotar e em rolagens de ataque feitas com o veiculo ov com as armas dele. Cada vez que comprar este feito, vocé escolhe um tipo diferente de vetculo. USAR ARMADURAS PROFIGIENCIA Vocé sabe usar armaduras, © no sofre penalidades no bénus de ataque ou na Defesa com elas. Personagens sem este feito sofrem uma penalidade no bénus de ataque e na Defesa igual & Protecdo da armadura. PROFICIENCIA, USAR ARMAS com Escolha um ipo de arma (arcaicas, energéticas ou pesades). ‘A classe arcaicas inclui armas modemas, mas cujo uso & seme- Ihante co de uma arma antiga. Yoc8 sabe usar armas do tipo escolhido, e néo solre penclidades em rologens de ataque com elas. Personagens que néo saibam usar uma arma sofrem uma penalidade de -4 em rolagens de ataque feits com a arma. Todos os personagens sabem usar simples cutomaticamento ARMAS ‘A seguir esto algumas armas comune na Galéxia. Esto do é uma lista completa, mos possvi os armas mais comuns, @ « partir delas © mestre pode criar armas novas, Cajado-energético: este cojado possui um gerador de pulso eletromagnético em cada ponta, que descarrega com impacto. Possui 0 feito de poder Alaque Dividido. Canhéo blaster: « arma mais pesada que pode ser use da pessoalmente. Detonader termal: este explosivo energético afeta uno rea com raio de 6 m. Um salvamento de Reflexo contra CD 20 reduz o dano & metade. Atire com bastante forcal Fuzil blaster: a armo padrao de soldados. Langa-chamas: esta arma feta uma linha de 1,5 m por 9'm, usando as regras para ataque de éreo. Langa-foguetes: usado contra speeders, cagas... E Jedi ‘Afeta uma érea com 6 m de raio a parr do ponto de impacto. Um salvamento de Reflexo contra CD 20 reduz o dano & meto- de. Um alvo acertado por um alaque direlo ndo tem direito 0 ‘uma jogada de salvamento. Metralhadora blaster: « arma que todo soldado clone quer usar um dial Fossui o extra Automatic. Pistola blaster: a arma padrdo de civis @ bandidos. Pistola de ions: esto arma dispara um raio de energia ue desabilto components eletrénicos. Tem o efeito de um po- der Atordoar, mas afeta apenas veiculos e dréides (que fazem um salvamento de Resistencia contra seus efeitos) Ceo Peace Ce ae : _detonador termal +10 = Energia 6m Pequeno 15 foco + 19:20 Perfuragéo. 3m Minimo 4 porrele +2 20 Esmagamento = Médio 3 Bs ibrotacs #3 19:20 Perfurago - Pequeno 5 Armas Arcaicas ‘arco +3 20 Perfuracéo om Grande iz cojadoenergético +4 20 Eletricidade Ee Grande 6 espada +3 1920 Corte = c 5 longa +2 20 Perfuracao 6m 6 machado +4 20 Corte = 2 sabre de luz Coroso5 19-20 Corte = 10* vibro-espoda +5 19.20 Corte = 7 Armas Energéticas fuzil blaster 7 20 Energia 21m Médio 4 pistola bloster +5 20 Energia 15m Pequeno 10 pistola de fons AtordoarS5 — — Energia 15m Pequeno 10 Armas Pesadas canhéo blaster 49 20 Energia 27m 18 langa-chamas +6 = Fogo = 15 lango-foguetes: +10 - Explosive 30m 24 metralhadora blaster 7 20 Energia 21m 21 Sabre de luz: 9 orma tipica dos Jedis. Causa 0 efeito do poder Corroséi [perde de Resisténcia mois dano). Um sabre de luz deve ser ligado como uma ago livre. Um sabre de luz dove ser ‘com 0 poder Dispositivo AA primelte reaeGo de qualquer um que tenha regras para iogar aventuras de RPG no universo de Stor Wars & explodir de Felicidade, animagSo e ansiedade para comesar a campo- ho. A € ¢ frusirocGo: “Tudo que tinha pra fazer ja std nos Esse é um engano comum dos mesires mo- 105 experienies. S6 porque existe um filme ov série de TV que Se passe ne mesma Universo, néo quer dizer que vocé precise ae isco. Ou a de qualquer maneira. isa ser igual aos filmes ou epi- sion de sf ages no precisa ter qualquer se- melhangs elém de se passar no mesmo universo. Vocé pode clterar as coisas do jelto que quiser, usar os personagens da maneira que achar melhor. Lembree: essa é a sua historia @ (0s protaganisias s0 os perscnagens dos seus jogadores. Uma boa epedo é situar o campanha em uma época mui- to onterior — ou posterior — a0 que foi retratado nos filmes nas sériesde TY. Ec soida usada por games, como o excelente Knights of the Old Republic. Ou entre os capitulos de filmes e séries, como em Star Wars: The Force Unleashed. Outro op¢o 6 svar a campanha numa épeca parecido com a da série do cinema ou da TY, mas fazer aventuras diferentes para os perso- nagens. A vantagem dessa opcao 6 que os jogadores podem encontrar e inleragie com personagens fomosos. Se.os seus jogadores tiverem difculdade em sair da sombra de personagens como Mesire Yoda, Chanceler Palpatine ou ConIE Doe iss. chon pane (caste a na Goléxia se a nave que levava o Mestre Yoda fosse desiruida em pleno salto pera o hiperespacol Qu 0 que seus jagadores diriam se © Chanceler Palpatine fosse ossassinado logo depois dd eleicdo! Dé oté pore owir: “Mas... Mos... Ele era 0 vilgo da histérial O cara que ia vtar imperador”. Quem disse? Uma das melhores coisas do universo de Star Wars & que cle comporta praticamente todo tipo de avenlura ou compa nha. N&o fique preso aos Sith e aos Jedi, Multos episédios retratom as missées dos soldados clones infilrando-se, querre- ‘endo ov explodindo bases e inimigos. Vocé ndo precisa limitar © personagens « Jedi — na verdade, nem precisa deles para uma campanha de Star Wers. Mais do que em qualquer oulro cendrio, aqui a imaginagao é o limite! GUSTAVO BRAUNNER munce se lembra de asinar as matérias neste formato. (GUILHERME DEL SVALDI vai mesrar sama campana de Star Wars com esas regras aS LE] SL SL SL] LS BUTE eT wo ee © REINADO Xous* Viele STIS RLS Le RE eT] eee ALE ERA é GUERRA! As legi6es dos minotauros avancam pelo oeste do continen- te, conquistando 0s reinos e escravizando a populacao. A Gazeta do Reinado denuncia a passividade do Rei-Imperador, ¢ 0 povo teme pelo futuro. Num mundo de problemas, serd que a civili zagao livre conseguiré resistir a um poder dominador ¢ agressi- Yo, que conta com os melhores soldadas do munda? Esta € uma pergunta que s6 vocé e seti grupo podem responder. 1 Exército do Reinado ainda nao se chocou com as legises’de Tapis- , mas grupos de aventureiros resistem em Petrynia, Tollon e outros reins. A seguir estéo algumas misses quc os scus jogadores podem descmpenhar para ajudar na defesa do Reinado. REFUGIADOS woe Os minotauros tentam aprisionar ou até mesmo executar todos 03 usudrios de magia nos tertitérios dominados, pois sabem que eles po- dem ser muito perigosos, Os PJs recebem um pedido de ajuda de uma ~ familia de Petrynia, Ontagh e Baenna Erloz estao preocupados com sua filha, Elda, de apenas sete anos. A menina demonstra poderes de feitica- Fi, e seus pais temem que cla seja capturada pelos minorauros. ENVOLVENDO O GRUPO Elda pode ser uma parente distante ow até mesmo uma sobrinha de“um PJ. Caso necessirio, pode pertencer a uma raca ndo-humana, Os PJs podem prestar servigos mercendrios clandestinos aos refugiados, através de um tayerneiro que atua como'intermediario entre os fugiti- “vos dos minotauros ¢ 0 grupo — nesse caso, a pais de Elda sao ricos, © pagam bem pela seguranga da filha. Por fim, Elda pode demonstrar poder muito grande, que os conjuradores do grupo podem querer render para si mesmos, A MISSAO Os PJs devem apanhat Elda na pequena vila de Dundarr, Existe um posto avancado com sete légiondrios minotauros na vila— 0 grupo pode enfrenté-los ou tentar passar despercebido. ‘Apés tirar Elda de sua aldeta, os PJs devem léya-la até a costa de Pétrynia, a'uma sengana de viagem, Caso tenhamématado os minotau- © fosna vilaide: Dundatr, o5 PJs scrao perseg © Posta pot der legiéndrios © um batedor e liderada por um sargento. A cada dia de viagem, devem fiver testes resistiddsde Sobrevivencia con- ti o batedor minotauro — se o adversétio vente trés testes, consegue alcan¢ar 05 PJs, € ataca-ds. Caso os PJs tenhamlpassado despercebidos mot Dunlats, sdo abordados pelo sargenco ilthioeatiro e sua pattulha na “estrada, Deyem enganéclo para evitar um combate, forjando uma ju Bcativa para a viagem e escondendo os podetes migicos de Elda. _ Chegando 4 costa; os PJs devem encontrar a capita pirata lazy Ta- ante (veja.a ficha de Izzy no suplemento Pinttas & Pistoleiras), que esté Tvando fugitivos escondidos cm scu navio, para tetas ainda libertas y pode exigir um pagamento maior do que jé estava acertado, e cabe “205 herdis convencé-la. Caso tenham evitado o sargento minotauro Sua patrulha até aqui, ele finalmente os alcanca, ¢ ataca-os a menos que shtreguem a menina. DESENVOLVIMENTO Os PJs podem ser obrigados a embarcar no navio de Izzy’ Tarante, para ajudar na defesa da embarcacao contra os navios dé Tapista. CRIATURAS m Batedor Minotauro: dio; DV 34846; 19 PVs Inic, 1; Desh 9 ms CA 16 el Des, +2 macural, +5 armada), toque 11, surpresa 15; Acq Base «3: Agr 475 comp OF po: espada cures 47 (1d6+4, dec. 19-20);Atq Tel corpo-a-corpo: ana! curta +5 (Ld6+4, dec, 19-20), espada curta +5 (1d6+2, dec. chiftes +5 (1d6+2); AE inimigo prediléto (humanos) +2, chiftes; QE empatia cdm a naturcza, faro; Tend, LN; TR Fort +5, Refs4, Von +2; For 18, Des 12, Con 15, Int 10, Sab 13, Car 6. + Pericias & Talentos: Conhevimento (geografia) +6, Esconder-se +7, Furtividade +7, Observar +7, Ouvir +7, Sobrevivencia +10; Ataques Miiltiplos, Combater com Duas Armas, Cortida, Foco em Pericia (So- breyivéncia)*, Rastrear, Tolerancia. , A Anvestida com Chifres: quando faz uma inyestida, 0 baredor tauro ataca com seus chifies. Bonus de ataque (j4 Com 0 modificador da inyestida) +9, dano 2d6+8. re ino- Equipamento: corneta, couro batido obra-prima, 2 espadas curtas. Legiondrio Minotauro: minotauro Combatente 2; ND 2; Huma- néide Médio; DV 284; 13 PVs Inic. +0; Desl. 6 m; CA 19/(+2 natural, +5 armadura, +2 escudo), toque 10, surpresa 19; Atq Base +2; Agr +55 corpo-a-conpo: espada curta +5 (1d6+3) dee: 19-20); ou 3 distincia: aza- gaia +2 (1d6+3); AB investida com chiftes; QE faro; Tend. LN; TR Fort +5, Ref +0, Von =1; For 17, Des 10, Con 14, Int9, Sab 9, Car 6. Pertcias & Talentos: Intimidacto +3; Lutar em Formagao (bonus de +1 nas jogadas de ataque e na classe de armadura se estiver adjacente a um aliado com este talento)" Tolerancia. Investida com Chifpes: quando far uma inyestida, 0 legionitio mix notauro ataca com seus chifres, Bonus de ataque (jé com 0 modificador da investida) +7, dano 2646. Fauipamonto: 2 azagaias, cota de mala, escudo grande, espada curta, Sargento Minotauro: minotauro Guerreiro 4; ND 5; Humanéi- de Médi6; DV 4d104-12; 34 PV; Inic. +0; Desl. 6 ms CA 22 (+2 natu- ral, #6 armadura, +4 escudo), toque 10, surpresa 22; Atq Base +4: Agr +9; corpo-a-corpo: expada longa obra-prima +9 (1d8+7, dec. 19-20); AE investida com chifres, QE faro; Tend. LN; TR Fort +7, Ref +1, Von +0; For 20, Des 10, Con 16, Int 10, Sab 8, Car 11. Pericias & Talento: Intimidacao +7, Sencit Motivacéo +2; Ataque Poderoso, Especializacao em Arma (espada longa), Foco em Arma (espada longa), Lutar cm Fornagao (bonus de +1 nas jogadas de ataque ena classe de armadura sé estiver adjacentea um aliado com este talento)", Toleran- cla, Trespassar., ~ pe Investida com Ohifies: quando faz. uma investida, 0 sargento mino- tauro ataca com seus chifres. Bonus de ataque (j& com 6 modificador da investida) +9, dano 2d6+10, wed Equipamento: escuso, de corpo, Spal! longa obréprima, loriga segmentida, AMIGO. ov INIMIGO? = (ND 5) Muitos cidadaos‘ minotauros do Reinado eram na verdade legio- nétios infiltrados, esperando a hora certa para sc tevelar como agentes das forgas de conquista. Os PJs esto passando por uma cidade or Ladarius, um historiador minotauro, esta para set executado como es- pido, mesmo sem ter feito nada! Ele jura inocéncia, e pede que os aven- tureiros ajudem a provar isso. a ae J cars (f0es, 125 cmadura), toqule 12, surSrest 12; ~ENVOLVENDO O GRUPO sPJs poem ter eoconttido Ladarins em uma aventuta anterior tomo historia, cle pode tls zjudado com lends sobre alocali- “ragio de mastorras ou tsoiyos, UP) paladino pode devecat que o “ ininoturo nfo é maligno,’ compadecerse de sua siniacto, Se bouver Sum PJ minotauro, Ladarius pede ser um parente, ou calver 6 préprio LT] ef cpeurad como tnidor! A MISSAO Os DJs chegam 3 cidade 4 noite, ¢ Ladaras esd preso em uma ticks suxpeosa algo que provecs terror absoluto em minotauros), agaréando sua execucio pela manha. Seis guards da cidade vigiam ‘pisioncifo. “Ladasus ped ja 20 grupo, mas os yoardas logo mandam que fique quiet. Os avencutios devesn usar algumas magia para ilar tc- “lepaticamente com Iadafits, ou pasar escondids pelos guardas (Ob- servar +4, Ouvir +4): Depgis disso, terdo uma noite para recolher as piovas da inocénca do historador. Investigando 0 uaballo de Ladavtus (seus livros e ditis esto em sei quarto'¢m uma estlgem), os PJs descobrem que sua pexisa expés um pasado de cies ¢ clo a Seas na fama de Milton, um rico mereadorlocal( principal acsudor do minotaure). Enguanto 05 Ps favestigam, so ataeados por cinco capangas do mercador, que ten tam silenciar os PJs (com subori, depois eom violéncia)¢ destruir os documentos. Ox capangas ofeecem inicilmente 600 PO para o “grupo, mas ese valor pode set aumentado até 900 PO caso umn Peja bem-sucedido em um teste de Diplomacia (CD 20) ou Intimidacco (CD 23), Caso 0: Bf nfo acitem 0 suborno, 08 capangas vad'usar suas pistolas (contabandesdas por Milton) para aeabarorn eles Apresentando 03 documentos a0 londe da cdade, os Js podem provara inocincia de Ladarus. Mas Milton tena incrttinélostam- him, seri necesstio vencé-lo cm testes sesitidos de Diplognaca ou Blefar para convencer lode ~*~ DESENVOLVIMENTO ‘Os homens de Milton podem atacar os Pjs mais vexes caves até ‘smo na fete do Te! O grupo pode ser realmente incriminado © reso — enti rerio de fugit ou provar Ra prépria inocéncia, ot serio exzemados. Como alernativs, Ladarius pode ser cufpado «ter manips lado os Ps. Nese eso, hd um ataque de legioniios nos pros dis, {e0s2Js devem protegeras pessoas que pustfam em rico a0 defender > Sumi ign fees CR IAT URAS i Capangdde Milton: usiano Land YGuercio 2; ND. 2; Hue smanide Medié: DV ad6p1 mais 24102; LARVslne45; Desl 9m tg Base +2) Agr +4: corpo-ccompodtapas long x4 (1d8s2,dlej 19-20); on 3 discine cla pistla 4 (e102 lec. 23); AE atau frtvo 16: QE encontat > aus Tee © TR For 4, Re +4, Yon 90; Hor 4, Des 15, Com: 13, Int Mra J2: Car 8 : Peas Tita: AicFechaduras 467 Estalir 48, Esconderse +6, Fustividade +6, Intimidasao 45, Obtet Informacio “3, Operar Mecanisino +4, Ouvis +5, Procurar +4; Incitiva Ape= “tnorads, Na Mosca, Tito Certo, Tio Precio, Usar Arma Exéten (cece) Se Equiparnen Bee eee ora tienen trumentos deladiao, maca pesada, muniggo x10, pistola. re Guarda da Cidade: humano Combatente 2; ND 1; Humandidé Métio: DV 2d8+2: 11 PV; Ini, +0; Desl: 9m; CA 14 (3 armadur, #1 escudo), toque 10, surpresa 1d; Atg Base 42: Age +3: corpo-a-cor maga pesida +4 (Id8+1); Tend. LN: TR Fore +4, Ref +0, Von +0; For 13, Des 1 Con 12, lar 9, Sab 10, Car Portas & Taleo Fstalae +4, ntimidaglo +4, Observar +2, Ouvie +2; Foco em Arma fmaca pesada), Prontidio, Tereno Familiar (o2 de bnus em tess de Escondee-se, Furividade, Observar, Ouvi e Sobrei- véncia¢ +2:de bonus de equiva na CA, quando esiverem sua dade)’, Eguipamento:apivo de adverténcia, cordaide cnbamo, couro bati= do, escudo pequeno, maca pes Milton, 0 mercador: humano Aristocrata 5: ND 4; Humandide Métio; DY, 548#10; 32 PY: Inic.~1; Desl. 9 m; CA9 (-1 Des), roque 9, surpresa 9; Atq Base +3: Agr +35 corpo-a-corpo: adage verenosa +4 (1d4e1, dec. 19-20); AE envenenamento dias QE orientiséo 31dias Tend, NM; TR Fort +3Ref +0, Vou #5; For 10, Des 8, Con 14, Ine 14, Sab 12, Car 1. Periias &- Talento: Rvaliag20 +10, Blefar +13, Diplomacia +14, Dibsirce +4, Fabificagio +12, ObeerInformasia +10, Profssio(mercs dot) +10. Sentie Motivacio +9; Devoro (Sseaas orienta), Foco ers Pericia (Bleu), Fraudulento, Negociador Fnvenenamento: Milton pode conjurar 2 magia envenenamento {Pore CD14 ou 1d10 de dano de Constituicio) em uma ciatura que tenha atingido com sua agade venenos, uma ver por dia. ree: on pale ona oie vrs por Exuipamente adaga venenosa,taje de nobre LETRA E MUSICA (ND 7) _ Muitas cidades estdo tomadas pelos minotauret, mas{exise resis- ténciaOs PJs dever entregar uma measegem secreta a Faranth, um tayemmeiro «lider seceto dos rebeldes de uma Bidlde, sem que os mi- nbsauros deconfiem. A-melhor forma de faret nmisica,cuja lett contém 2 mensagem codificad. ENVOLVENDO O GRYPO- Se algum dos avennurei6stverligncieseofh unex, pode reecher um pedido de yim ofc, pata que ajude Noy eoryos dere Sisténela contra.os indasore8, Mesto sem es ligecdo prévia, os Pls podem ser contratados por umm militar. O grupo pode se-deparar com "um bardo, osc — seu timo pedido & que-p bardo do grupo cance ¢ mi laverna, ¢ transmita a informapto secrete! 9 é através de uma A MISSAO | ‘ Cape © 05 PJs 2 interrogates & revisados a6 entrar na cidade — podem estar carregando nerhum tipo de mensagem comprometedors, 4Amenes que ennsigam escondé-la muito bem. Devem ir taverna Baft de Bode do avers Farah, c conseguir que o batdo do grupo (ow ‘outro Pf com percias musicals) se apresente No entanto, a tverna é muito frequentada por legiondelos mino- “tauros Gjustamente porque Maqueus, 0 centarido local, desconfia do ‘avernci). Hi um bardo minotauro que se aprcscnta todas a8 noites na taveeba, com cangées que aumentam a moral dos legioniriose lem- bram a0 humands que estéo dominados. Um cléigo minorauro vigia com arencio o.n%0 de qualquer magia dentco da tavern. OP) bardo deve seapresentr, Fer testes de Blefar pate conseguir ‘tansminir a informagio a Faanth. Mas os legiondrios valam, © exigem {que seu proprio bardo se apresentel Assim, o P} deve vencer 0 bardo mi- hotauro etn ura dispiats Faca cinen testes resistdas, endo que 0 PJ bardo deve yencer pelo menos tsds, Enguanto isto, Maqueus comeca a desconfiae deste novo bardo, cot cdemals PJs devem distralto, sem criar suspeitas sob si mesmos. cous de Atuaslo, para conquistat a pltGa Caso a dispute fite muita acieeada, of frebucses humanos podem se evoltar cantea os convivas minoraurds € comecat uma huta! Os PJs cdevem impedir que isso ocorra, ou pela. menos gxrantir que nfo haa nenbuma morte (o1 os egionérios masaerarao a cidade) DESENVOLVIMENTO A mensagem secreta pode cpnterdetlies para um ataque exter- ‘no, para lbercar a cidade — os Bs podem entrar paraa resisténcia de Faranth, e ajudar no grande combate, Magueus pode gostar da per- formance do bardo PJ, e “pedir gentmente” que ele sé apresemte para suas tropas todos os dias. Isso pode ser uma verdadeira pristo, ou ama chance de espionar or minotatcos, CRIATURAS ‘Arauto da Legido: minotauso Bardo 4; ND 5; Humandide Médio: DY 4d6¢8% 22 V5 Inie.-1; Deal. 9 m; CA 14 C1 Des, saxmadars), toque, sarprcsa 14; Atg Base +3; Agr +5; corpo-t- x oe LEW TT eae “Mf” o rae ITE) | | . | Na DraconStavtr 26 apresentamos a primeira parte da ma- éria sobre os G.l. Joe. O foco da matéria era a série de quadri- thos, 0s brinquedos ¢ © desenho animado dos anos 80. Como voc’ péde conterir,o filme Gl. Joe: a Origem de Cobra trouxe ee eR st ree ones pontos. Agora vamos abordar todas essas diferengas ¢ acrescen- tar ainda mais material. Mas atengio: esta matéria é recheada de Pe eee ee er segue pode estragar sua diversio. Aa A ft ORIGEM DE COBRA Num futuro nao muito distante, a MARS, empresa do nego= Ne Ce er tt rnanotecnologia, capa de destruir cidades inteias de acorde com a programagao dos nanitas em seu interior. A OTAN (Organizagio cdo Tratado do Adlintico Norte) compra quatro dessas ogivas, ¢ 0 cxérvito americano fica responsivel por fazer sua entrega © comboio de entrega € encabesado por ninguuém menos que ee ee re soldados armados com tecnologia de ponta, iderados por uma mi- Ther que Duike reconhece de seu passado. Duke ¢ Ripeord sto tes ee ee emo Seer tees ete eer aT © ttio, Duke e Ripcord sio levados até o quartet See eas ee aCe Ree ek Perens Uma vee na Caverna, Duke Pree Re eae ted con ener ere ts Pree een en eerste cc eee rts mesmo havia sondado Duke para es conheee a verdadeira identidade ere eee et es See oe namento bisico dos G.L Joe. COLO Cae oe oe Prevent gen it Seer ae es Peer roe ad enone Penne EKO eens eee Sree ee certty Peeters vets ete ts Storm Shadow ea Baronesa rec ae menor nec eee ere io Ee oe ce es ere caleanhares da Baronesa. Durante o ataque a Paris, ndo conseguem Sees ce eet eran Senet net? Ce ee eens Nee en ee ote eee See een een Pen Goes en Scott ener ieee a Seeerers tae sce See Sec ee ene ra ete cts eae Duke, aprisionado, descobre que o Doutor é na verdade Rex Lewis, 0 irmio da Baronesa que todos acreditavam ter morro et et et ee eee Peers ere eg eed ont ee eae et ‘do pela explosio que todos pensavam te-lo matado. Duke tambem Cee ee ee ee oe eet ere cee etme arn ee te ree ie ra eee Dara ce ROS ae ene eect ea Se re Enquanto isso, Snake-Eyes luta com Storm Shadow, sew an Ca rete tat ror ae eee ean cresceram treinando juntos, ¢ que Snake-Eyes era 0 preferido de seu mestre, Devido a um incidente inexplicado, Storm Shasiow ete ee ee eee See te ees eee ee te >| bers ae eee es teen oe sido-ativado pelo Doutor. Creare cee rrens Eretareet ty eet See ey ert fo de “Comandante”. Entretanto, ce ere eee er Pee eer yes f cet pedi que os dois misses restantes atinjam seus alvos, destninds-o Seca aaa eeu en pear er ee ree 4 ee Soe ee ean ener pert ete eae ee) Nee ea een ete eee ot eee ee eer car eer enn) er eee creer Porte Crete OR A LTT TE [Mle [oF eee er en re Jogios de todos os tipos. O filme tem uma trama claborada, aso Constante e serve bem para intrxuzir esse novo universe dos G.1. preparando o terreno para sa jé confiemada seqiéncia, eC ee diferengas Sbvias com relasto a nossa adaptagio, baseada nos quadei- Bennet ee eee ernest ete een Neekin de desenvolvimento ¢ venda de armas, fzendo negscios com quera puder,seia do lado que for. Mas, nos quadrinhos, a MARS € uma ere et ee nes Renee eat rere Pereriteet er Tn ee ead (que nem existem nessa versio). Neen ne eae ee Pee ee eee ee para integrar 0s Gl. Joe. Embora em muitas historias esritas por fas Duke tenha um relacionamento amoroso com a Baroness, i880 Seer ten nue Nos quadrinhos, Ripeord ao é nem tem aintengao de se rornar piloto, Ele é um para-quedista HALO, permanece assim durante Eee ret ena eter tr) ener bochava de quem as tvesse. Nos quarinhos, ela alimentava uma PCG phen stted cre mee erent as ee See a eer me [No filme, ele no fala devido a um voto de silencio, Excero por isto e pees enter rece ca eee err Sree ee ee us eee re eter tt saa versbes. No filme, é reratado como inglés, enquanto que nos qua cere ees ee erro Peer eee cer nent eens Cee ee eee ‘Nos quadrinhos, a Caverna (ou o Pogo) fica em um complexo peer eet et tar ee eee cee ee ern et eee etree et eee ee preemie ten as thas a semelhansasterminam por af eee Ren eee etre teens eee ee onada por Destro, com quem matin um caso-quase-casamento, Peer eee Renee ee Toawee wins sagen 2 Thoms Tis Leah aps nay Ope a Gre ut ata ts Ince tat en Gara Cee my oly be i: rn eo he ores Yourtustah sue tbe Ope ane Cnet nary Use. oes ma be aoe} ‘oar aca a Lise Used yh Ue eo a es ot onatns may epi! way Ope Gara Cote tbat unas crs ‘er ao ectprer By king pen Gare Cn euler axe vttstemecttie Lee. 4. rata int: pansion aaa wp mister 8 ances it 3 area. wat yaya rece xe wth he ‘ar el sae se, Me Opn Ea COREL ‘A DracowStiven traz artigos e matérias sobre os RPGs mais aventuras mediavais e de fantasia. Existe Os mais jogados so Toavenn, vvoc® precisa do Livro do Jagador, do Livro do Mestre edo Livro dos Montros, publicados pela RPG para aventuras modernas ¢ de supe-herdis, Para jogar MAM voc8 precisa do Mutantes & Maifetores, publicado PG para aventuras no estilo anime/manga/games. Para jagar 3D8T voce precisa do Manual 3087 Alpha, publicado pela Jambo Editora, Vocé também pode fazer 0 download do liv, gratuitamente, em wwnjamboecitora.com.br. Devido a suas regras simples @ pidas, 3D&T ¢ o RPG ideal para iniciantes. S RPG para m civersos Para jogar D&D _SRereseratn choy 9 Cnt You se cnt eal male Sane Caner, ou operat our Coxmbutrs aa Youre calor se Ys lle tsa rt he he cee yD Lt, ‘hae of esse Copia You mt vod ne COPYUSAT NOTICE pate ot ths Leese clos heat! COPYRIST NOTICE fy Ope ea os ‘ou copy, motyng or ds oun, You musa eee Copa ‘he copy fiers tame sth COPYRIGHT NOTICE oa xghal Cp Gane Ce you Dero, 7. 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Darth Vader antes da asma. Hora do churrasco de minotauro! 40 Gazeta do Reinado Entrevista com o inimigo. 426.1. oe Esquegam o Snake-Eyes, legal mesmo é a Baronesal 50 Cheie te Fase 0 amor ¢ lindo. 52 Fundo do Batt Bem-vindo ao lixao. ‘Alguns desses me dao arrepios, 36 As 11 Classes Cada PJ se vira como pode.

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