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Sistemas
Cultura
La cultura es el conjunto de todas las formas de
la cultura corporativa de la organización, es decir vida y expresiones de una sociedad determinada.
el compromiso, la comunicación, la participación
y las actitudes que establece, fomenta y practica
“toda” la organización Es el conjunto de símbolos y objetos que son
aprendidos, compartidos y transmitidos de una
los sistemas que la misma establece, es decir para generación a otra por los miembros de una
realizar el planeamiento, el control, el sociedad, por tanto, es un factor que determina,
mejoramiento, la organización del trabajo y el regula y moldea la conducta humana.(*)
entrenamiento de su personal
CULTURA CULTURA
Es una abstracción, una construcción teórica a partir del
Incluye símbolos como valores, normas de comportamiento de los individuos de un grupo.
comportamiento, actitudes, creencias, idiomas, Nuestro conocimiento de la cultura de un grupo proviene de la
costumbres, prácticas, ritos, hábitos, religión, observación de sus miembros que concretamos en patrones
capacidades, moral, educación, arte, etc. específicos de comportamiento.
Cada individuo tiene su mapa mental, su guía de
Como objetos incluye productos, obras de arte, comportamiento, lo que podemos llamar su cultura personal.
herramientas, vivienda, vestimenta, etc. Gran parte está formada por los patrones de comportamiento
que comparte con su grupo social, es decir en el concepto que
tiene de los mapas mentales de otros miembros de la sociedad.
1
CULTURA CULTURA
Enfocada a las mejoras Enfocada a la mejora de todas El marketing consiste El marketing consiste
operativas las áreas de la organización mayormente en promover las mayormente en investigar:
ventas: “¿cómo podemos ¿qué necesitan los clientes
La empresa decide El cliente decide hacer para que más clientes que no están obteniendo? y
Nuestros clientes definen que nos compren? ¿qué están obteniendo que no
Nosotros definimos que es
es un buen trabajo necesitan?
un buen trabajo
2
Mano de obra. Se bajan los Mente en obra. Levantar los
marcos de las puertas para marcos de las puertas y se le
que la gente entre sin cabeza. ayuda a desarrollar El consenso verdadero está basado en el respeto.
habilidades para que use su Lograr el consenso llevará más tiempo pero hará
cabeza con efectividad. que todas las personas queden conformes (*)
Toma de decisiones basadas Toma de decisiones basadas
en opiniones en cifras y datos (*) Cuando algo se introduce sin construir el
consenso, el proceso de cambio es lento y confuso
Proveedor
Proveedor
Cliente
Cliente
Realizador Realizador
4) Enfoque a procesos (le aportamos (le aportamos Cliente
5) Mejora valor al valor al final
producto) producto)
6) Toma de decisiones basada en la evidencia (*)
...........
7) Gestión de las relaciones
3
1% Muerte Creemos saber lo que quiere el cliente y decidimos sin
3% Traslados (compañías, localidades) consultarlo
5% Pasan sus negocios a otros
Hacer una mala traducción a especificaciones de lo que
9% Razones de competencia quiere el cliente
14% El producto no los satisface
Pensar que todo se hace en los dos puntos anteriores y no
68% La actitud de indiferencia de los empleados del controlar que se cumplan las especificaciones definidas
proveedor
Clientes LO IMPORTANTE NO
La mayoría de las ES LLEGAR ANTES,
buenas SINO FIRMES, A
organizaciones se TIEMPO Y JUNTOS
Futuros (*)
limitan
a trabajar aquí.
Actuales
Tiempo
Necesidades Necesidades
Actuales Futuras
4
CROSBY: “Los costos relativos a la calidad
son los costos que no existirían si todas las Opiniones de la Dirección
actividades que son necesarias, se hicieran Sugerencias de gerentes de calidad
siempre bien desde la primera vez”
COSTO TOTAL Cifras de la contabilidad
100
Pioneros: Feigenbaum y Crosby
80
60
Concepto de Economía de la Calidad: Juran y los japoneses
40
20
Ideal De no calidad
5
Costo
Estrategia:
Procurar llevar a cero los costos por fallas Costo Total =
Invertir en las actividades de prevención Costo de
Reducir los costos de evaluación Prevención
+Costo de
Evaluación +
Premisas:
Costo de Fallas
Para cada falla hay una causa raíz
Las causas se pueden prevenir
Nivel de
calidad
Gastos de
garantías
100%
Retrabajos
90%
Proyectos que
Productos
de segunda
no finalizan 80%
70%
Clientes
perdidos Horas extra
60%
para corregir 50% Ahorro
errores
40% Prevención
Demora
Desmotivación percibida por
Tiempo de la dirección 30% Evaluación
el cliente
en apagar incendios 20% Fallas
Pérdida de
imagen
10%
Falta de
participación
Tiempo del personal
en apagar incendios
0%
1er 2do 3er 4to
Per Per Per Per