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Introducción simplificada al cálculo lumínico

Book · January 2015

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Carlos Rubio-Bellido
Universidad de Sevilla
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Introducción Simplificada al Cálculo Lumínico

Instalaciones II
Departamento de Construcciones Arquitectónicas II
Introducción Simplificada al Cálculo Lumínico Instalaciones II

Introducción Simplificada al Cálculo Lumínico

Instalaciones II
Departamento de Construcciones Arquitectónicas II
Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Edificación
Universidad de Sevilla

Coordinadores
Miguel León Muñoz
Fco. Javier Guevara García
Carlos Rubio Bellido

Alumnos colaboradores
Lucía Blás Marín
Ana María Belderraín Pérez
Ana Díaz Cera
Ana Luz Fernández Mesa
Emilio Eduardo Fernández Serrano
Ángela del Pilar Palma Bascón
Juana María Pantoja González
Ismael Jurado Pedrajas
Teresa Serrano Pérez
Paula de Mora Vázquez

Imágenes portada
Manuel Arévalo del Toro
Octubre de 2015
ISBN: 978-84-608-3391-8

Esta obra está licenciada bajo la Licencia Creative Commons Atribución-


NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional. Para ver una copia de esta
licencia, visita http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/.

Departamento de Construcciones Arquitectónicas II


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Introducción Simplificada al Cálculo Lumínico Instalaciones II

Índice

1. Dimensionado manual simplificado de Iluminación. Pag.


Método de las iluminancias medias o de las lámparas. 1
1.1. Local 1
1.2. Índice del local (k) 2
1.3. Flujo de lúmenes necesario 2
1.4. Número de luminarias implantadas 3
1.5. Resultados lumínicos 4
1.6. Resultados energéticos 5

2. El uso de DIALux como herramienta para la aplicación del


método de las iluminancias medias. 6

3. Introducción de los datos de proyecto. 8


3.1. Crear un nuevo proyecto 8
3.2. Editar geometría del local con ayuda de un archivo DWG 10
3.3. Importación DWG o DXF 10
3.4. Edición de un local basándose en la planta DWG o DXF 10
3.5. Insertar techos, suelos y columnas. Insertar ventanas y puertas 11

4. Insertar equipamiento. 13
4.1. Insertar un mueble 13
4.2. Insertar mediante la página de propiedades 14
4.3. Asignación de texturas 14

5. Planificar alumbrado. 15
5.1. Insertar y editar luminarias y disposiciones de luminarias 15
5.2. Catálogos online 16
5.3. Luminarias individuales 16
5.4. Ajustar luminarias 18
5.5. Insertar campos de luminarias 19
5.6. Insertar líneas de luminarias 20
5.7. Separación de disposiciones de luminarias 20
5.8. Modificar la posición de una luminaria 21

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6. Cálculo. 22
6.1. ¿Cómo realizar el cálculo paso a paso? 22
6.2. Instalar datos de luminarias 25

7. Generación de documentos e imágenes. 27


7.1. Trabajando en la vista 3D 29
7.2. Output 34

8. Ejemplos. 38
8.1. Iluminación interior. Aparcamiento 38
8.2. Iluminación interior. Cafetería 40
8.3. Iluminación exterior. Vial 45

9. Bibliografía. 49

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Introducción

La iluminación artificial es una necesidad básica para las personas, consustancial con las
necesidades de asentamiento. No hubiera sido posible que nuestros antepasados se hicieran
sedentarios utilizando las cuevas como hábitat si no hubieran tenido iluminación mediante el
fuego.

Esta necesidad sigue siendo igual de básica en la actualidad, transformándose en una necesidad
funcional, con requisitos de calidad, confort, distribución, eficiencia energética y sostenibilidad. Ya
no es suficiente con buscar un sitio para la hoguera, debemos diseñar y construir una instalación
que cumpla la iluminancia, factor de mantenimiento, factor de deslumbramiento, rendimiento de
color, VEEI,…

El software de edificación, en general es muy caro y de difícil acceso. Los estudios son pequeños
y emplean el software especializado en ocasiones puntuales lo que no permite amortizar sus
costes. En este sentido la iniciativa de Dialux de ofrecer un software libre y gratuito gracias al
patrocinio de fabricantes, es muy plausible, permitiendo su aprendizaje y manejo desde los
ámbitos docentes, investigadores y profesionales.

Desde la asignatura de Instalaciones II de la ETSIE de Sevilla, tomamos la iniciativa de aprovechar


la oportunidad de este software libre para incluirlo en nuestra docencia, de manera que los
alumnos puedan aprender y utilizar primero en la escuela y después en su ámbito profesional esta
herramienta.

Como consecuencia de su uso docente durante tres cursos consecutivos, y ante el éxito de su
acogida y manejo por parte de los alumnos se decide, en colaboración con alumnos internos
redactar una guía que facilite a las siguientes promociones la instalación y el uso del programa.

Esta guía, muy sencilla e ilustrativa, más que un manual del programa que ya existe, constituye
unos apuntes de la asignatura, haciendo su uso muy sencillo y desarrollando los aspectos y dudas
que suelen tener la mayoría de los alumnos. Así mismo se recogen pequeños trucos y atajos que
permiten al alumno obtener los resultados que necesita en el menor tiempo posible.

Fco. Javier Guevara García


Dr. Arquitecto. Profesor Titular de Escuela Universitaria
Coordinador asignatura “Instalaciones II”

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Introducción Simplificada al Cálculo Lumínico Instalaciones II

1. Dimensionado manual simplificado de Iluminación.


Método de las iluminancias medias o de las lámparas.

1.1. Local

Se ha de tener en cuenta el plano de trabajo, el cual se encuentra a 0,85 m. desde el nivel del
suelo. Esto es la altura aproximada a la que se encontrarán las mesas de trabajo (plano útil).
 Según la norma UNE-EN 12464-1:2012

Según la tabla 5.36, se deberá tener en cuenta:

Se tendrá en cuenta los valores de Em, UGR y Ra.

Tabla resumen:
ACTIVIDAD Em UGR Ra
Aulas 300 19 80

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Donde:
Em= Iluminancia media horizontal. (lux)
UGR= Índice de deslumbramiento unificado
Ra= Índice de rendimiento de color

1.2. Índice del local (K)

Según el DB HE 3:2013. Apéndice A:

K= = = 1,69  1,7

Donde: L= Longitud del local = 16 m.

A= Ancho del local = 8 m.

H= Distancia del plano de trabajo a las


luminarias = 4 – 0,85 = 3,15 m.

Una vez obtenido el índice del local “K” y considerando un reparto cuadriculado simétrico, se
obtendrá el número mínimo de puntos de luz a considerar. Que serán:

4 puntos si K < 1
9 puntos si 2 > K ≥ 1
16 puntos si 3 > K ≥ 2
25 puntos si K ≥ 3

Según el cálculo, “K” es igual a 1,7, luego se deberán colocar 9 puntos de luz en reparto
cuadriculado.

1.3. Flujo en lúmenes necesario

Conociendo “Em” podemos determinar el flujo luminoso (lm) en el plano de trabajo, ya que la
iluminancia media responde a la siguiente expresión:

Em = = Lm / m2 = Em x S

Por otra parte, habrá que tener en cuenta que en el plano de trabajo se producen reflexiones, lo
que nos introducirá en el cálculo de un coeficiente de utilización “UF” (utilancia). El valor de la

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utilancia, vendrá dado en función del color. Dicho coeficiente se obtendrá según las tablas propias
de la luminaria.
El factor de utilización es la relación existente entre el flujo luminoso útil y el flujo total emitido
por las lámparas. Siempre ha de ser menor que la unidad.
Además, habrá que tener en cuenta un factor de mantenimiento “Fm”. Este irá en función del
mantenimiento estimado para nuestro local.

Datos UF blanco = 0,56


Fm = 0,8
Por lo tanto:

= = = 85714 Lm

1.4. Número de luminarias implantadas

Como se ha determinado anteriormente, el número mínimo de luminarias a colocar será 9 con las
condiciones establecidas en la tabla 5.36 de la norma UNE-EN 12464 -1:2012.
Se buscará en catálogo unas luminarias que cumplan las condiciones establecidas en dicha tabla.
Se utilizarán lámparas fluorescentes de dos tubos de 90 W. Dichas lámparas emiten un flujo
luminoso de:
3350 Lm. x 2 lámparas = 6700 Lm.

Conociendo el flujo luminoso necesario según cálculo, y el emitido por las luminarias elegidas,
establecemos el número de luminarias a implantar en nuestro local:

= 12,7 luminarias  13 luminarias

Para realizar un reparto en cuadrícula simétrica, se optará por colocar un total de 15 luminarias.

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1.5. Resultados lumínicos

Flujo luminoso= 15 luminarias x 6700 Lm = 100500 Lm

Sabiendo que = , se puede determinar la iluminancia media obtenida en nuestro

local, despejando “Em”.

Em = = = 351,75 lux

Como 351,75 lux es superior a lo establecido en la norma UNE-EN 12464 -1:2012 (300 lux) y al
haber superado las 9 luminarias mínimas con el modelo elegido, que cumple “UGR” y su
fluorescente “Ra” es mayor del 80 % , todo ello establecido en la tabla 5.36 de la norma UNE-EN
12464-1:2012, suponemos que con estas premisas y el método simplificado se garantiza la
conformidad de la iluminancia:

Iluminancia =

1.6. Resultados energéticos

Según lo establecido en el DB HE 3:2013 ``Eficiencia energética de las instalaciones de


iluminación´´ , se deberá realizar la verificación de eficiencia energética a las instalaciones de
iluminación interior en :
- Edificios de nueva construcción.
- Rehabilitación de edificios existentes con una superficie útil > 1000 m2, donde se renueve
más del 25% de la superficie iluminada.
- Reformas de locales comerciales y de edificios de uso administrativo en los que se
renueve la instalación de iluminación.

Para ello, se calculará la eficiencia energética según lo establecido en el DB HE 3:2013 2.1.

VEEI =

Donde: P= Potencia de la lámpara + equipo auxiliar (W).


S= Superficie (m2).
Em= Iluminancia media real (lux).
P= 90 W x 15 luminarias = 1350 W.
Em= 351,75 lux.

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VEEI = = = 2,99  3,00

Por lo tanto, como 3 < 3,5 la solución adoptada será aceptable según eficiencia energética.

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2. El uso de DIALux como herramienta para la aplicación del


método de las iluminancias medias.

El presente documento recoge el manual básico que servirá de guía para aprender a manejar la
herramienta de DIALux. Éste es un programa informático permite que crear proyectos de
iluminación eficaces, en el que están incluidos los catálogos de los diferentes líderes mundiales de
luminarias. Por todo ello, los resultados obtenidos del diseño de la iluminación son más simples e
intuitivos por su fotorrealismo.

Su finalidad en el aspecto docente es utilizarla de apoyo para la asignatura de “Instalaciones II”


impartida en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Edificación de la Universidad de Sevilla,
siendo de gran importancia su empleo debido a las exigencias que plantea la nueva normativa
recogida en el CTE. Esto añadido a que podemos disponer de esta herramienta como software
libre, lo hace realmente útil para trabajos profesionales que debamos desarrollar.

La asignatura desarrolla específicamente las distintas instalaciones sobre locales comerciales,


aparcamientos subterráneos y urbanización.

¿Por qué empleamos DIALux?

En la última actualización del Código Técnico de la Edificación, en el documento


HS apartado 3, se ilustran los diferentes documentos que hemos de obtener
para presentar en los diferentes proyectos que realicemos

Se obtendrán como mínimo los siguientes resultados para cada zona:

a) Valor de eficiencia energético en la instalación VEEI


b) Iluminación media horizontal mantenida Em en el plano de trabajo
c) Índice de deslumbramiento unificado UGR para el observador

Asimismo, se incluirán los valores del índice de rendimiento de color (Ra) y las potencias de los
conjuntos lámpara más equipo auxiliar utilizados en el cálculo.
Se obtendrán como mínimo los siguientes resultados para el edificio completo:
a) Valor de potencia total instalada en lámpara y equipo auxiliar por unidad de área de
superficie iluminada.

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Además de esto la normativa, plantea la posibilidad de arrojar estos cálculos formalmente, a


través de cálculo manual o bien empleando un programa informático que ejecutará los cálculos
referenciados obteniendo los resultados apuntados en el cuadro anterior.

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3. Introducción de los datos de proyecto

3.1. Crear un nuevo proyecto

Para crear un nuevo proyecto, una vez tenemos el programa abierto, hacemos clic en el botón
Nuevo . Hemos de tener en cuenta que DIALux puede trabajar en un solo proyecto. Esto
significa que para poder trabajar en un nuevo proyecto, hemos de cerrar cualquier otro proyecto
abierto antes de abrir uno nuevo.

Cuando deseemos crear un nuevo proyecto se abrirá una la paleta Editor de locales. En esta
ventana se puede cambiar las dimensiones de nuestro local, a partir de unas variantes
determinadas como Coordenadas de superficie o Coordenadas mundiales.

Una vez hayamos determinado las coordenadas y dimensiones de nuestro local las insertaremos.
(Insertar coordenadas)

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Justo debajo del menú de coordenadas, habiéndo ya insertado, vemos como aparece un árbol,
que resume los datos del proyecto que vamos a realizar. Si clicamos dos veces sobre la carpeta
Proyecto I, en el menú de arriba aparecerá una ventana que nos permitirá definir algunos detalles
de nuestro proyecto.

En la primera ventana aparecen dos cuadros En la siguiente ventana podrán definirse las
que rellenaremos con el Nombre del características de elaboración del proyecto.
proyecto y en la Descripción colocaremos las
características que consideremos
importantes de destacar.

En las siguientes, se dispondrán los datos referentes a Dirección del proyecto, Detalles que puedan ser
referentes a la empresa que realiza el proyecto y de Ubicación. Ahí colocaremos los datos que determinan la
situación del local que nos disponemos a ejecutar.

3.2. Editar geometría del local con ayuda de un archivo DWG

DIALux permite leer archivos en DWG o DXF que pueden ser utilizados como base de la
planificación de nuestro proyecto de iluminación.

Una vez hayamos exportado a DIALux se puede incorporar la geometría del local y los diferentes
elementos que comprenden el ambiente de nuestro local.

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3.3. Importación DWG o DXF

En primer lugar creamos un local vacio con


planta rectangular, en el caso de que estemos
trabajando sobre un proyecto interior; si
hablamos de un espacio exterior, creamos una
escena exterior.

Posteriormente, y cambiando a vista en planta,


en el menú Archivo se hace clik en Importar 
Archivo DWG o DXF y el asistente nos pedirá que
seleccionemos el archivo a insertar.

Una vez que el asistente haya terminado la lectura del archivo nos pedirá que definamos la unidad
de medida, donde generalmente definiremos nuestro local en unidad “Metros”.

Si observamos los dos campos que aparecen debajo, veremos el tamaño del dibujo completo que
hemos importado desde DWG o DXF.

Continuando con el proceso, se puede seleccionar como origen del dibujo el origen de
coordenadas del dibujo importado. Si no encontramos un origen adecuado podemos activar el
botón “Seleccionar este punto como origen de coordenadas” situando el mismo en el centro del
dibujo.

Se recomienda preparar un archivo DWG limpio y situado en la coordenada 0.0

3.4. Edición de un local basándose en la planta DWG o DXF

Esta acción será más simple, cuanto más rectangular sea nuestra superficie.

Para desplazar el origen de coordenadas de nuestro proyecto clicamos en un punto en el dibujo


CAD con el botón derecho del ratón y elegimos la opción “Establecer aquí origen”. No debemos
confundir este origen con el que apuntábamos en el punto anterior, ya que este se refiere al
origen del interior del local, que nos facilitará la definición de la geometría interior de nuestro
local.

La adaptación del local al plano DWG o DXF se produce


simplemente clicando y desplazando las esquinas del
local con el ratón tras haber activado “Elaborar
geometría del local” en la guía.

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En ocasiones, la geometría de
nuestro local, no es
completamente rectangular, por lo
que necesitaremos agregar puntos
a este para adaptar lo máximo a la
realidad. Para esto con el botón
derecho del ratón elegiremos la
opción insertar punto y repitiendo
esto podremos insertar tantos
como sean necesarios.

Así mismo, posteriormente, se


puede añadir como se apuntaba anteriormente, los diferentes elementos como puertas y
ventanas basándose en el archivo DWF o DXF, como veremos seguidamente.

3.5. Insertar techos, suelos y columnas. Insertar ventanas y puertas

En esta sección podremos insertar varios tipos de elementos constructivos como columnas,
bóvedas, rampas, etc.

Se insertaran clicando sobre el elemento a insertar y arrastrándolo hasta el plano.

Una vez hecho esto, se despliega un menú a la izquierda de la pantalla desde el cual
podremos cambiar la geometría, la superficie y el origen del objeto. Esto también se podría
realizar manualmente desde el dibujo.

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De mismo modo podremos insertar, desde el menú “Insertar ventanas y puertas” tanto
puertas como ventanas.

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4. Insertar equipamiento

4.1. Insertar un mueble

Los muebles tendrán que ser insertados como elementos del


ambiente por medio de arrastrar y soltar o mediante la página
de propiedades.

Buscaremos en el menú que aparece en el margen derecho


(como vemos en la imagen) la acción EMPLAZAR OBJETO, esto
despliega un nuevo árbol en el lateral izquierdo en el cual
podremos buscar el mueble u objeto determinado.

Como se puede ver en la imagen 2, se despliega un menú en el


cual encontramos dentro de los ARCHIVOS DE OBJETO y
ESPACIO INTERIOR; aquí encontraremos los diversos muebles
que podemos añadir.

Para insertar el elemento solo debemos arrastrarlo sobre la


pantalla donde visionamos el local y, posteriormente, lo
colocaremos en la posición y zona que nos resulte útil.

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4.2. Insertar mediante la página de propiedades

Otra posibilidad para situar el objeto en la zona que deseemos directamente, sin tener que
modificarlo posteriormente arrastrándolo en el dibujo.

Esta opción consiste en situarlo mediante un menú


que el programa despliega una vez seleccionado el
objeto a insertar en el margen izquierdo superior.

Como se ve en la imagen podremos situar los


diferentes valores de coordenadas los cuales
determinaran la posición dentro del local.

4.3. Asignación de texturas

Se puede definir el color, textura y material de todos los elementos definidos anteriormente, ya
que esto tendrá influencia a la hora del cálculo lumínico.

La forma de definir estas características, es muy similar a lo expuesto en los anteriores apartados.

Clicamos en el menú lateral derecho la opción “Seleccionar texturas”. Se abreun desplegable en la


parte izquierda de la pantalla. En él aparecen las posibles opciones a elegir. Una vez elegido se
clicará y arrastrará hasta el objeto deseado.

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5. Planificar alumbrado

5.1. Insertar y editar luminarias y disposiciones de luminarias

Clicando en la Guía de Selección de luminarias, aparecerá un


nuevo diálogo, se puede encontrar los diferentes catálogos
en los cuales localizar la luminaria que deseemos emplear.

Clicando dos veces en el nombre del fabricante se puede


encontrar lo que denominaremos plugins. Los plugins serán
los diferentes archivos descargables de las luminarias, donde
además encontraremos sus características básicas, que nos
ayudarán a definirla.

Se ha de tener en cuenta que aparecerán dos carpetas en


dicho árbol, la principal Catálogo de luminarias DIALux, y
una subcarpeta denominada Catálogos no instalados. En
esta carpeta es donde encontraremos los diferentes
catálogos (imagen 2) que nos llevarán a la web del
fabricante donde encontraremos las luminarias y los
archivos descargables de las mismas.

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5.2. Catálogos online

En DIALux existe la posibilidad de insertar archivos de luminarias mediante los llamados Catálogos
online.

Si accedemos a la guía principal del programa dentro del subapartado Planificar Alumbrados, en
primer lugar realizaremos la selección de las luminarias que deseemos emplear para que estas
sean cargadas correctamente en el programa y poder disponer de ellas una vez comencemos a
trabajar.

Una vez se ha entrado en esta selección, aparecerá en el margen izquierdo inferior un nuevo árbol
de luminarias donde podremos seleccionar alguno de los diferentes catálogos online de los que
disponemos en las webs de los fabricantes. Sería conveniente clicar, en la carpeta de catálogos
online, en la pestaña emergente en “Actualizar lista ahora”, para poder disponer de todas las
actualizaciones de las que el programa dispone.

Se abre un catálogo online con un doble clic en el símbolo correspondiente del árbol de luminarias
y este nos llevará a la web del fabricante seleccionado. Hemos de buscar dentro de la web del
fabricante archivos con extensión .udl o similar, que normalmente aparece acompañado del icono
de DIALux para resultar más fácil su búsqueda.

Después de abrir el catálogo online se puede insertar directamente en el proyecto DIALux una
luminaria a partir de la página web de su fabricante. Así siempre puede acceder a los archivos más
actualizados del fabricante.

CONSEJO: es posible insertar luminarias si el fabricante ofrece el archivo descargable de la


luminaria que queramos emplear.

Se recomienda buscar los modelos y marcas de luminarias y lámparas en los catálogos de la web
de forma independiente al programa DIALux. Posteriormente descargarse el archivo
correspondiente a este tipo de modelos y marca de luminaria y lámpara elegida y no todo el
catálogo completo.

(Dialux tras la descarga debe reconocer el archivo y directamente aparecerá en el árbol, en caso
de no aparecernos iremos a la sección de descargas, donde encontraremos dicho archivo
llevándolo a la carpeta que aparece dentro del disco local de nuestro ordenador)

5.3. Luminarias individuales

Las luminarias individuales pueden insertarse en el local arrastrándolas desde el árbol de


luminarias o desde el administrador de proyectos.

Si las insertamos arrastrándolas, al igual que en el caso del mobiliario, iremos al árbol que aparece
en el margen izquierdo y pinchando sobre la luminaria arrastramos hacia el local soltando el
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botón en la posición en la cual queramos situar nuestra luminaria. Quedará insertada la luminaria,
conforme a su tipo de disposición.

Para insertar la luminaria de forma más precisa, hacemos clic en la Guía en Insertar luminaria
individual y se abrirá en el Inspector la página de propiedades correspondiente. En CAD se
dibujará una línea elástica o “rubberband” entorno a la disposición; en la página de propiedades
figurarán los valores iniciales, y debajo de la misma se encuentran los botones de Insertar y
Cancelar.

En la página de propiedades Luminaria puede seleccionar la luminaria a colocar.

En la barra superior de la primera imagen donde aparece el apartado de Luminaria, se puede


elegir una de las luminarias que ya hayan sido insertadas en el proyecto, así como las últimas
luminarias que ha utilizado.

De acuerdo con la pestaña mostrada Montaje puede determinar las diferentes características
respecto a la situación de la luminaria, además de los valores en luxes de la iluminación
planteada. Se muestran el Valor de planificación y el Valor nuevo de las luminarias y del local
completo.

Para modificar los Datos técnicos de las luminarias es preciso que éstas estén ya insertadas en el
local. En el administrador de proyectos aparece, debajo del tipo de disposición correspondiente
(en este caso, disposición de luminarias individuales) las luminarias que contiene.
Seleccionándolas, puede modificar los datos técnicos de las luminarias.

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5.4. Ajustar luminarias

DIALux ofrece la opción de usar los Rayos Auxiliares


para las luminarias. En el menú Vista puede encontrar
la función Rayos auxiliares para luminarias.

A continuación se harán visibles en las luminarias


insertadas un indicador CO (una línea roja) – que señala
la dirección del plano CO-, y una línea amarilla – que
señala el ángulo de irradiación Gamma = 0º. Los planos
CO de luminarias apuntan, en principio y siempre que
no hayan sido girados, en dirección al eje X.

Con DIAlux, también puede hacer que se representen las curvas de distribución de la intensidad
luminosa de la luminaria como modelo volumétrico. Esto resulta especialmente útil para colocar
correctamente las luminarias con distribución asimétrica.

Las curvas de distribución de la intensidad luminosa de las luminarias se presentan cuando


selecciona en el menú Vista  Representación en 3D de la distribución luminosa o clica en el
icono correspondiente de la barra de herramientas.

En DIALux el ajuste de las luminarias se puede realizar introduciendo las coordenadas en el


inspector. También puede utilizar la función Establecer un punto de irradiación en la vista 3D. Esta
función nos permite ajustar luminarias dirigiéndolas a cualquier superficie que desee. Para ello
marque una luminaria y selecciones en el menú Editar  Establecer punto de irradiación o
pinchando en el icono correspondiente.

ATENCIÓN: En caso de tener luminarias incluidas


dentro de una disposición se deberá seleccionar
primero el Filtro para selección de luminarias
individuales. Se puede encontrar en el menú
CAD Filtro de selección  Luminarias
individuales.

Cuando la luminaria a ajustar esté marcada, seleccione la función Establecer punto de irradiación
y haga clic en el lugar (o mueble) del local hacia el que deba dirigirse la luminaria.

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5.5. Insertar campos de luminarias

Se pueden colocar campos de luminarias seleccionando


en la Guía la función Insertar campo de luz, o la función
Asistentes para disposiciones de luminarias 
Disposición en local. Si selecciona un local y hace clic con
el botón derecho del ratón, se abrirá el menú de
contexto correspondiente al local. Aquí puede
seleccionar igualmente la función Insertar luminarias 
Disposición en local. En el asistente se solicita que se
introduzcan todos los parámetros fundamentales uno
tras otro.

Se utiliza la opción de introducir los datos de los campos


de luminarias manualmente, el inspector le mostrará
además de las páginas de propiedades del campo un
botón denominado Insertar y otro Cancelar.

Hasta que pulse el botón Insertar, no verá en CAD más qué la línea discontinua (rubberband) de la
disposición en el local. En la página de propiedades puede modificar los parámetros que desee,
antes o después de la inserción del campo.

Para trabajar en un campo de luminarias ya insertado, selecciónelo en el árbol o en CAD. Haga clic
en CAD sobre una luminaria del campo y todas las demás del mismo campo quedarán
seleccionadas de manera estándar.

Si desea trabajar sobre una única luminaria del campo, deberá en


primer lugar conmutar el filtro de selección.

Junto con las características del campo de luminarias, tiene la


posibilidad de elegir en el inspector el tipo de disposición y la
acotación de los campos de luminarias.

La elección de la disposición y la acotación afecta a las


características del campo.

También en la edición gráfica de campos de luminarias mediante


CAD está garantizada la consideración del tipo de disposición.

En la vista CAD en planta podrá ver los tres posibles marcos de definición e inserción para campos
de luminarias.

Existen varios tipos:

o Simetría en el interior
o De borde externo a borde externo
o De centro de luminaria a centro de luminaria

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Las acotaciones de las luminarias y de los puntos iniciales y finales del campo se modificarán de
manera correspondiente. Puede modificar con el ratón la extensión de un campo de luminarias.
Para ello haga clic con el botón derecho del ratón en el campo (en el árbol o en CAD). Tirando de
una línea o de una coordenada de vértice es posible variar las extensiones, al igual que el número
y, naturalmente, también el tamaño de las luminarias, permanecerán constantes.

5.6. Insertar líneas de luminarias

Puede colocar asimismo líneas de luminarias libremente o por medio del asistente. Una vez que la
línea ha sido insertada, es posible modificar su longitud, posición o ángulo gráficamente.

Si tira con el ratón de la cruz de


movimiento en medio de la línea,
modifica su posición, manteniéndose
estables el ángulo y la longitud. Los
puntos finales azules permiten un
posicionamiento completamente
libre de la línea de luminarias. La
longitud y el ángulo se pueden
modificar al mismo tiempo. Ya no es
necesario cambiar entre el modo de
escalar y de rotar.

Cuando las luminarias de una


disposición no han sido giradas, el CO
de las luminarias apunta en dirección
al eje de la hilera (del punto de inicio
en dirección al punto).

5.7. Separación de disposiciones de luminarias

Una disposición de luminarias ya insertada se puede dividir en luminarias individuales haciendo


clic en el botón derecho del ratón. A continuación se pueden modificar las posiciones de cada una
de las luminarias. Si ha seleccionado una disposición también puede separarla a través del menú
Edición  Separar disposición de luminarias y repartirla en luminarias individuales.

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5.8. Modificar la posición de una luminaria

Las coordenadas de una luminaria se pueden modificar en tanto que las marca en el
administrador de proyectos. Se abre la página de propiedades con los campos de coordenadas.

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6. Cálculo

6.1. ¿Cómo realizar el cálculo paso a paso?

Superficies de cálculo y otros objetos de cálculo

Sobre el árbol de mobiliario puede insertar superficies de cálculo o superficies de trabajo en


DIALux. Para ello hemos de cambiar simplemente en la carpeta “Superficies de cálculo” e
introducir el objeto apropiado arrastrándolo y soltándolo en la ventana de CAD.

Superficies de cálculo

Una superficie del cálculo es un área en la cual la iluminancia puede “ser media”. No afecta a la
distribución de la intensidad luminosa ni crea sombras.

Varias superficies de cálculo vienen determinadas por normas como, por ejemplo, el plano de
trabajo, el nivel correcto de lectura para los hospitales, etc. La superficie de cálculo insertada
aparece como superficie trasparente. La superficie es invisible cuando está vista del otro lado y
no aporta resultados.

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Una superficie de cálculo se puede modificar en su posición y forma como se desee.

Superficies de cálculo para diferentes tipos de iluminancia

Dialux nos permite el cálculo de los diferentes tipos de iluminancia dependiendo de la superficie
de cálculo que estimemos oportuna para resolver nuestros cálculos. Esta superficie será definida
dentro del área de trabajo según las necesidades de nuestra envolvente.

Área de trabajo

Las áreas de trabajo son superficies de cálculo que consisten en dos partes. Las definiciones de
estas dos se encuentran en la DIN 5035 T7 y en la EN 12464. Consiste en un área interior, la zona
de trabajo propiamente dicha (área de tarea) y en un entorno circundante o área circundante.

Ambas áreas se pueden modificar en forma poligonal clicando con el botón derecho del ratón
(editar superficie). Las dos partes tienen por definición las características siguientes:

 Ambas superficies están en el mismo plano


 El área de tarea está siempre completamente dentro del área circundante.

Los outputs aportan representaciones de isolíneas (líneas discontinuas) y de escala de grises para
ambas superficies, la gráfica de valores y las tablas se representan independientemente para cada
superficie.

Tramas de cálculo

A partir de DIALux 4.7, ya podemos también insertar además de


superficies de cálculo, tramas de cálculo. Éstas se diferencian de las
superficies de cálculo fundamentalmente por la limitación de los puntos
de cálculo. Además, las tramas de cálculo fundamentalmente por la
limitación de los puntos de cálculo.

Estas disponen de un gran número de outputs propios. Todas las


instalaciones deportivas poseen al menos una trama de cálculo propia.
Además tenemos la posibilidad adicional de insertar más tramas de
cálculo. Éstas se encuentran por una parte en el árbol del proyecto en

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Objetos, o bien en el menú Insertar  Trama de cálculo.

Por medio de un simple “arrastrar y soltar” se puede ahora insertar una trama de
cálculo. Para ello seleccionamos una trama de cálculo, clicamos con el botón
izquierdo de ratón, y arrástrela a la posición deseada en el local del proyecto. Como
alternativa también puede introducir antes la posición exacta en el inspector y
dejar que DIALux coloque la trama de cálculo.

En total tiene tres tipos distintos de trama de cálculo a su disposición: cuadrada,


radial, o definida por el usuario conforme a criterios propios.

La trama de cálculo cuadrada y la que resulta definida por el cliente son similares
en su concepción (en tamaño y forma). En la trama de cálculo definida por el
usuario se pueden modificar con flexibilidad la altura del origen de la trama y el número de
puntos de cálculo. La trama de cálculo radial permite una modificación individual de los radios
internos y externos, así como también del origen de coordenadas.

Editar

Además de introducir tramas de cálculo, tienen también la posibilidad de editarlas y además


guardarlas para proyectos posteriores. Para ello clicamos con el botón derecho del ratón la trama
de cálculo insertada y seleccione en el menú de contexto que aparezca el punto Convertir para
editar.

Tener en cuenta: Así todas las opciones de cambiar escala automáticamente la trama están
desactivadas.

Como compensación a continuación puede insertar puntos de


cálculo adicionales o modificar los puntos existentes a través del
menú de contexto mediante el subapartado Editar puntos de la
trama.

Los puntos de la trama se pueden adaptar individualmente, bien a


través del inspector (en Selección) introduciendo las coordenadas, o
bien moviéndolos directamente con el ratón. De esta última
manera clicamos con el botón izquierdo el correspondiente de la
trama y muévalo hacia la posición deseada manteniendo pulsado el
botón.

Tenga en cuenta: aquí también se pueden modificar los valores z. Así se pueden crear tramas de
cálculo tridimensionales muy complejas.

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Puntos de cálculo adicionales

Posteriormente podemos insertar puntos de cálculo adicionales o modificar los puntos existentes
a través del menú de contexto mediante el subapartado Editar puntos de la trama.

Los puntos de la trama se pueden adaptar individualmente, bien a través del inspector (en
Selección) introduciendo las coordenadas, o bien moviéndolas directamente con el ratón. De esta
última manera clicamos con el botón izquierdo el punto correspondiente de la trama y muévalo
hacía la posición deseada manteniendo pulsado el botón.

Tenga en cuenta: aquí también se pueden modificar los valores Z así se pueden crear tramas de
cálculo tridimensionales muy complejas.

Información: Dentro del inspector en Selección se


distinguen los puntos de la trama conforme a
coordenadas terrestres y coordenadas de la trama.
Las coordenadas de las tramas se refieren al origen
de la trama de cálculo, mientras que las
coordenadas terrestres, por el contrario, se
refieren al origen de la escena exterior

Cambiar de escala

En DIALux existe la posibilidad de cambiar la escala de las tramas de cálculo y abrir el menú de
contexto haciendo clic con el botón derecho. Ahora podemos encontrar aquí la selección de
escala en Opciones de escala, por ejemplo, con o sin fijación, etc.

6.2. Instalar datos de luminarias

Sobre los plugins (catálogos)

DIALux se suministra siempre sin datos de luminarias. Los llamados plugins con los datos de las
luminarias de los fabricantes puede obtenerlos directamente de los fabricantes.

Los plugins se los puede bajar, bien a partir de las páginas web correspondientes, o puede solicitar
un CD con los datos de las luminarias directamente a los fabricantes. Los links de los diferentes

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fabricantes se pueden encontrar en la web www.DIAL.de bajo “plugins/catálogos“o también


pinchando sobre un fabricante “no instalado“en el árbol de luminarias del programa DIALux. A
continuación se abre una ventana que le muestra asimismo los links de los fabricantes y sus
direcciones de contacto.

Tras haber descargado un plugin lo iniciamos haciendo doble clic (por favor, primero cierre DIALux
sin falta). A continuación arrancamos un programa de instalación y podemos seguir las
indicaciones que aparezcan en el monitor. Tras haberse completado la instalación podemos
volver a abrir DIALux. En el árbol de luminarias se mostrará un plugin nuevo. Podemos iniciar el
plugin haciendo doble clic a partir de DIALux.

Si queremos instalar el plugin a partir del CD de un fabricante, simplemente insertamos el CD.


Normalmente se abre una pantalla de bienvenida y podemos seguir las instrucciones que allí
aparezcan (por favor, cierre DIALux primero). En caso de que no se abra automáticamente
ninguna pantalla de bienvenida, abrimos el Windows Explorer y vamos al índice del plugin del CD.
Allí hacemos doble clic en el plugin y el resto sucederá de forma automática.

Sobre los catálogos online

DIALux ofrece la posibilidad de utilizar catálogos online. Los catálogos online tienen la ventaja de
que siempre se inserta en el proyecto DIALux únicamente las luminarias que necesitamos en ese
momento, sin instalar un plugin completo en su ordenador. La forma de trabajar con catálogos
online se describe de manera precisa a partir de la página 97, en el capítulo catálogos online.

Actualización online de catálogos de luminarias

La lista de los fabricantes que ofrecen catálogos para DIALux se amplía continuamente. Podemos
actualizar esta lista online cómodamente sin instalar nuevas versiones de DIALux. Seleccionamos
en la pestaña de selección de luminarias la carpeta Catálogos de luminarias DIALux o Catálogos no
instalados con el botón derecho del ratón y elegimos a continuación Actualizar lista. DIALux nos
preguntará si autorizamos que se establezca una conexión a Internet. Si respondemos “sí“a esta
pregunta serán actualizados los datos en su ordenador.

Plugins de lámparas

DIALux dispone asimismo de un interfaz para catálogos de lámparas. Después de que hemos
seleccionado una luminaria en un plugin de luminarias, puede seleccionar también la lámpara
adecuada para esta luminaria. Los plugins de luminarias ofrecen únicamente fuentes de luz
estándar para las luminarias. La variedad dentro del mercado de lámparas y las diferentes
características técnicas de las mismas incluso dentro de la misma tipología hacen necesaria una
selección precisa de la lámpara a utilizar en la práctica. Algunos catálogos de luminarias ofrecen
directamente la posibilidad de elegir la fuente de luz apropiada para una luminaria en un catálogo
de lámparas. En caso de que el fabricante de luminarias no haya integrado esta opción todavía, el
usuario puede iniciar esta selección también a partir de DIALux. Los plugins de lámparas, al igual
que los plugins de luminarias, deben ser instalados por el usuario.

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7. Generación de documentos

Para la generación de los documentos necesarios a adjuntar al proyecto, se accede directamente


a los outputs del programa.

El programa nos facilita dos pestañas diferentes para generarlos. Para ello primero debemos de
realizar el cálculo, opción que nos facilita la pestaña de la barra de herramientas superior, y la
elección de los documentos necesarios se realiza con la pestaña inferior de la administración de
proyectos.

Tal y como se indica en la introducción de este manual, en el CTE en el apartado HE 3 se ilustra los
diferentes documentos que hemos de obtener.

Se obtendrán como mínimo los siguientes resultados para cada zona:

a) Valor de eficiencia energético en la instalación VEEI.


b) Iluminación media horizontal mantenida Em en el plano de trabajo.
c) Índice de deslumbramiento unificado UGR para el observador.
d) Coeficiente de uniformidad.

Asimismo, se incluirán los valores del índice de rendimiento de color (Ra) y las potencias de los
conjuntos lámpara más equipo auxiliar utilizados en el cálculo.

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Para obtener estos resultados tendremos que señalar como mínimo en la pestaña configurar
outputs las siguientes casillas:

Lista de luminarias nos proporciona el Ra y las potencias


y características de los diferentes tipos de lámparas
empleadas en el proyecto.

Resultados luminotécnicos (local) nos ofrece Valor de


eficiencia energético en la instalación VEEI, además de
intensidad lumínicas medias, grado de reflexión y
densidad lumínica media.

Isolíneas (Plano Útil): con este obtenemos la


Iluminación media horizontal mantenida Em en el
plano de trabajo, además de los valores en LUX de
las zonas a calcular.

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Tablas UGR: este apartado nos ofrece


Índice de deslumbramiento unificado UGR
para el observador.

Para saber la ubicación exacta de las luminarias en output seleccionamos lo siguiente:

Se obtendrán como mínimo los siguientes resultados para el edificio completo:

a) Valor de potencia total instalada en lámpara y equipo auxiliar por unidad de área de
superficie iluminada.

7.1. Trabajando en la vista 3D

Configurar la vista 3D

Para poder juzgar con exactitud los resultados de su planificación, tiene la posibilidad de
desplazarse por una escena ya planificada. La posición del espectador puede situarse también en
el interior de un local. Esto resulta especialmente útil en la planificación de grandes locales con
mobiliario abundante.

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Dispone de las siguientes herramientas para situar la Vista 3D (de izquierda a derecha):

 Seleccionar objetos; en este modo los objetos pueden ser marcados con un clic,
dependiendo del filtro de selección.

 Ampliar o reducir vista; haga clic a la izquierda en la ventana CAD, mantenga la tecla
pulsada y mueva el ratón adelante o atrás para aumentar o reducir el factor del zoom.
Además, desde DIALux 4.2 puede ampliar o reducir la vista CAD un 10% usando CTRL + + o
bien CTRL + - .
 Girar la vista 3D; haga clic en el botón izquierdo mientras mueve el ratón.
 Mover; mover la zona representada en la ventana. Si emplea un “ratón con tres botones”,
siempre dispone de esta función en el botón central.

 Desplazarse por la escena:


o Haga clic en el botón izquierdo y mueva el ratón para desplazarse adelante, atrás
girar sobre sí mismo
o Haga clic en el botón izquierdo y mantenga pulsada la tecla Ctrl. Podrá
desplazarse hacia arriba, abajo, izquierda o derecha sin variar la dirección de la
mirada.
o Haga clic en el botón izquierdo y mantenga pulsada la tecla Shift (mayúsculas).
Permanecerá en la posición y podrá mirar alrededor de usted.

Si lo desea puede cambiar la distancia focal de la cámara en la visión 3D seleccionando el modo


zoom (símbolo de la lupa) del ratón. Mientras hace zoom (clicando con el botón izquierdo y
moviendo el ratón) deberá apretar la tecla CTRL al mismo tiempo.

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Revisar los valores del cálculo en la vista 3D

Con ayuda de la función Luxómetro es posible obtener mostrado el valor de la iluminancia


calculada en cualquier punto que seleccione. Para ello, por favor, cambie a la vista 3D para poder
seleccionar cualquier punto del local. Mueva el cursor del ratón a la posición que desee en la
ventana CAD. Los resultados del cálculo le son mostrados en la parte baja del marco de la imagen.
Para que le puedan ser mostrados varios puntos de cálculo en su ventana CAD será mejor que,
para simplificar, elija la función del ratón Rotar la vista. Así puede llegar rápidamente a cualquier
punto en el local.

Si ahora hace clic en cualquier punto que le interese en la vista 3D se le mostrará inmediatamente
el resultado del cálculo para este punto en el monitor.

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Guardar la vista 3D

DIALux le ofrece dos maneras diferentes de


exportar el render 3D como archivo gráfico.
Para guardar la imagen de una visualización
solamente necesita disponer la vista 3D de
una escena (local interior, exterior, o vial) de
tal manera que represente la información
deseada. A continuación seleccione en el
menú Archivo, Exportar, Guardar la vista
como JPG...

Se abre una ventana y puede seleccionar una carpeta y un nombre del archivo para la imagen. El
tamaño del archivo es de 1024 x 768 píxeles. Se graba como archivo JPEG.
Para obtener un archivo de visualización de alta resolución/calidad puede proceder de la manera
siguiente:
 Lleve a cabo el proyecto, elija la perspectiva que desee de la vista CAD 3D.
 Cambie al output y abra el render 3D.

 Abra la aplicación a la que deba ser exportado el render (por ejemplo


Word, Excel, o un programa de tratamiento de imágenes...).
 Haga clic con el botón izquierdo del ratón en la imagen del output DIALux
del render 3D, mantenga la el botón presionado y mueva la imagen a la
aplicación en la que deba copiarse la imagen.
 El archivo de imagen ha sido copiado como Bitmap con una resolución de
2000 x 2000 puntos. Puede ser editada como se desee.

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Representación en colores falsos

El usuario también tiene la posibilidad de mostrar el render 3D como representación en colores


falsos. Esta forma de representación se ofrece tanto para iluminancias como para luminancias con
valores de escalonamiento y gradaciones de color libremente definibles.

Representación de isolíneas

Otra posibilidad es poder visualizar en Cad la distribución de los niveles de iluminación en el local
considerado las isolíneas. También se ofrece una tabla, con los diferentes valores de los niveles de
iluminación en cada punto de posicionamiento del local.

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7.2. Output

Visualización de los resultados del cálculo

Después del cálculo DIALux nos muestra la representación 3D del local calculado.

Podemos ver antes y después del cálculo los outputs del proyecto. Podremos acceder
directamente a aquellos outputs que sean independientes de los resultados del cálculo. Estos son,
por ejemplo, la portada del proyecto, la lista de piezas de las luminarias, las coordenadas de las
luminarias y de los muebles, la planta, etc.

La mayoría de los outputs precisan un cálculo previo. Si al abrir uno de estos outputs no hubiese
resultados disponibles, DIALux nos preguntará si debe efectuarse el cálculo.

Cuando hacemos clic dos veces en la página que desee en el árbol de proyecto, ésta se muestra
en la ventana CAD. DIALux distingue entre los outputs para el monitor y los outputs para la
impresora. Los outputs del monitor sirven para supervisar los resultados y reordenar la
información. Las tablas grandes serán representadas en su totalidad y pueden ser examinadas
desplazando la imagen en la pantalla hacia arriba o abajo. En este sentido la tecla central del
ratón resulta de suma utilidad.

En los bordes de la ventana dispone de barras extensibles. Al accionar la tecla central del ratón,
aparece el símbolo de desplazamiento hacia arriba y abajo y es posible deslizarse moviendo el
ratón.

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Una vista preliminar le permite contemplar en el monitor los outputs que serán impresos
posteriormente. Para obtener la vista previa accione en el menú Archivo, Vista preliminar.
Tenemos que tener en cuenta que, al igual que en la posterior impresión, sólo podrán generarse
aquellos outputs marcados con una pequeña señal negra de visto bueno en el árbol de outputs.

La vista previa anterior a la impresión le da una idea de los outputs seleccionados.

Limitación del resultado de outputs

En el administrador de proyectos se puede limitar el resultado del output a superficies del local
concretas. Por ejemplo, los techos inclinados generan numerosas superficies de techo cuyos
resultados no interesan. Para estos casos desactivamos la casilla de verificación. Resultado
Output, así no aparecerán estas superficies en el árbol de outputs.

Diagrama de la luminancia

El diagrama de la luminancia es un nuevo desarrollo que permite evaluar la luminancia de


acuerdo con los diferentes ángulos de irradiación entorno a la luminaria (limitación del
deslumbramiento omnidireccional).

Representación en forma de tabla de los datos fotométricos de las luminarias

Las luminancias y las intensidades luminosas de las luminarias también se pueden representar
ahora en forma de tabla. La gradación de los planos C y del ángulo gamma se pueden definir
individualmente en la página de propiedades.

Representación en forma de tabla de escenas exteriores

En DIALux se crea un output de resumen de la planificación, el cual contiene una gráfica de la


planta con luminarias y muebles y sus coordenadas. Puede ajustar la escala, los detalles, y las
coordenadas individualmente en la página de propiedades.

Configuración de outputs estándar definidos por el usuario

Podemos generar y guardar en DIALux las combinaciones de configuraciones de outputs que


utilice frecuentemente. Para ello debe seleccionar en el árbol de outputs una carpeta que
contenga outputs.

Comenzamos por el escalón superior en la jerarquía, esto es, por el proyecto. Seleccionamos el
proyecto en el árbol de outputs, en este caso proyecto1. Si queremos seleccionar un estándar,

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elegimos uno del listado Nombre. Para generar un estándar, marcamos con la señal de visto
bueno aquellos outputs de la lista que desee integrar en su estándar.

Consideramos que la lista de todos los outputs incluye también a los de jerarquías inferiores. Si
marcamos, por ejemplo, en este nivel jerárquico, el output Isolíneas (E) con una señal de visto
bueno, dicho output quedará marcado en todas las jerarquías inferiores.

Ahora podemos seleccionar una jerarquía inferior y aplicarle un estándar de output distinto. De
este modo, podemos seleccionar el Local 1 y el estándar “Documentación completa” que, en este
ejemplo, contenemos una información muy voluminosa. Los demás locales no se ven afectados
por esta modificación, porque utilizan el estándar de output Documentación breve, aplicado con
anterioridad al proyecto.

De esta manera podemos modificar de forma descendente directorios de outputs concretos,


haciéndolos diferir del estándar global seleccionado.

Naturalmente, tenemos también la posibilidad de determinar específicamente los outputs para


cada uno de los objetos comprendidos en el árbol de outputs.

Para utilizar uno de los estándares de output definido personalmente por usted como
configuración preestablecida la próxima vez que inicie el programa, seleccionamos en el listado
Nombre y apriete el botón Como estándar. Esa denominación constará ahora en el listado entre
paréntesis y adjunta al término Estándar.

Para borrar un estándar definido por nosotros mismos, seleccionamos y apretamos el botón
Borrar. Una vez que seleccionemos otro estándar en el listado, no volverá a aparecer el que
borráramos previamente.

Guardar los outputs como archivo PDF

De la misma manera que podemos imprimir los outputs, también podemos guardarlos como
archivo PDF. Después de haber seleccionado todos los outputs que deseamos obtener
marcándolos con el símbolo de impresora, y haber configurado los mismos a su gusto,
seleccionamos el menú Archivo, Output, Exportar output como PDF o el icono con el símbolo de
adobe que aparece en la barra de herramientas.

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Se nos requerirá que especifiquemos un nombre para el archivo y la carpeta en la que quiera
guardar el archivo PDF.

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8. Ejemplos

8.1. Iluminación Interior. Aparcamientos

Escenas interiores

Para hacer proyectos de iluminación


interior.

Tras iniciar DIALux clicamos en el inicio en


Nuevo Proyecto interior, así se iniciará
ofreciéndonos una nueva escena vacía para
editar.

El programa abrirá un proyecto que en


cuanto a estructura y entorno de pantalla
aparecerá similar al del local.

En el administrador de proyectos aparecen los


parámetros para la edición del local que vamos
a estudiar. Los datos más relevantes de
nuestro local son sus dimensiones.

En el caso del aparcamiento tomamos los datos


de una de las calles con su acceso rodado y el
acceso peatonal contiguo a él, siempre
exceptuando los aparcamientos en sí.

Una vez definidas las dimensiones del local, debemos definir el plano útil y los diferentes grados
de reflexión de los paramentos que lo componen, tanto horizontal como vertical, pudiéndose
concretar por el color o por el material que está compuesto.
El plano útil es la zona de trabajo, en este caso, como es acceso rodado de vehículos se encuentra
a 0.00 metros.

El suelo de los aparcamientos, generalmente, suelen ser de hormigón, por lo que definimos el
material.

Para los paramentos verticales debemos de tener en cuenta que realmente no existe paramento
como tal, ya que es la zona de aparcamientos de los vehículos, por lo que el grado de reflexión
tiene que ser del 0%.

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 F8 para ver el local en 3D

Insertar luminarias

La iluminación de los aparcamientos se ubica en el centro de la calzada y en disposición lineal,


teniendo en cuenta el tipo de luminaria y el flujo luminoso.

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8.2. Iluminación interior. Cafetería

Escenas interiores

Para hacer proyectos de iluminación


interior.

Tras iniciar DIALux clicamos en el inicio en


Nuevo Proyecto interior, así se iniciará
ofreciéndonos una nueva escena vacía
para editar.

El programa abrirá un proyecto que en


cuanto a estructura y entorno de pantalla
aparecerá similar al del local.

En el administrador de proyectos nos aparecen los


parámetros para la edición del local que vamos a estudiar.
Los datos más relevantes de nuestro local son sus
dimensiones.

Una vez definidas las dimensiones del local, debemos definir


el plano útil y los diferentes grados de reflexión de los
paramentos que lo componen, tanto horizontal como vertical,
pudiéndose concretar por el color o por el material que está
compuesto.

El plano útil es la zona de trabajo, en este tomaremos como


tal la altura de las mesas y será de 0.85 metros.

El suelo del bar será de ladrillo y tendrá un grado de reflexión


del 20% para conseguir un local acogedor y atractivo al
público. Es una elección subjetiva y podrán cambiarse dichas
características haciendo clic en el apartado “suelo” dentro de
“local 1”. (Figura 1)

Para los paramentos verticales elegiremos un grado de


reflexión alto para la mejor iluminación de las mesas y del
local en sí. El porcentaje será del 78%.Ajustamos las
características de la misma manera que el suelo pero en el
apartado “techo”.

La iluminación natural es muy importante en este tipo de recintos y es por eso por lo que se han
colocado 4 ventanas de grandes dimensiones, con una transparencia del 90%, grado de reflexión
10% y vidrio como material elegido aunque aparezca como “cristal”. (Figura 2)

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Figura 1 Figura 2

Local en 3D

 F8 para ver el local en 3D

Insertar luminarias

La iluminación del bar se ubica distribuida uniformemente en el local y en la barra, teniendo en


cuenta el tipo de luminaria y el flujo luminoso.

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8.3. Iluminación exterior. Vial

Escenas exteriores
El DIALux también puede hacer
proyectos de iluminación exterior. La
forma en la que trabajaremos en los
espacios exteriores, resulta
prácticamente igual que en los casos
de los espacios interiores.

Tras iniciar DIALux clicaremos en el


inicio en Nuevo Proyecto exterior, así
se iniciará ofreciéndonos una nueva
escena exterior vacía para editar.

El programa abrirá un proyecto que en


cuanto a estructura y entorno de
pantalla aparecerá similar al del local.

Si entramos en la página
de propiedades, en la
pestaña Trama de cálculo,
hemos de tener activa la
casilla Editar resultado,
para que se generen los
outputs correspondientes
a la superficie. Podremos
colocar muebles y
disposición de cada
luminaria como hemos
hecho anteriormente en
cualquier proyecto de
interior.

Elementos del suelo

Un elemento del suelo puede ser insertado solo en casos de escenas


exteriores. Estos representan formas predefinidas con una altura
determinada. Podremos cambiar la función y altura de dicho elemento
para hacerla diferenciar del plano establecido como ±0.00.

Cuando decidamos insertar un elemento de suelo acudiremos al menú


principal que aparece, como ya sabemos, al lado derecho de la pantalla y
clicaremos sobre la opción Insertar elementos de suelo, donde
aparecerán dos opciones para insertar dicho elemento; Elemento del
suelo con forma rectangular y con forma circular, como podemos

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apreciar en la imagen.

Una vez hayamos insertado nuestro elemento, con una u otra forma, podremos variar su
altura, ya que en principio, nos insertará el elemento al mismo nivel que la superficie inicial
(±0.00).

A un elemento del suelo se le puede asignar altura y consistirá entonces en superficies y


laterales. Si clicamos con el botón derecho en el objeto se le puede modificar la forma. En el
inspector podremos apreciar las superficies que construimos.

Por otro lado, podremos seleccionar las superficies individualmente e ir modificando los
materiales o seleccionando estas superficies para output de los resultados de cálculo.

Un elemento del suelo puede aparecer como “hueco” de otro elemento plano. En caso de
aparecer en un nivel inferior, sobre la superficie inicial, no habrá resultados de cálculo en
dicha zona.

Iluminación para hacer destacar

Para realizar una iluminación que haga


destacar superficies de objetos, edificios,
fachadas, podemos comenzar proyectando
una escena exterior. Sobre un elemento del
suelo se puede colocar un objeto a
iluminar. Se pueden obtener directamente
los resultados de cálculo de la superficie a
iluminar seleccionando la casilla Editar
resultados, o haciéndolo sobre una
superficie de cálculo.

Grado de deslumbramiento

En la norma UNE EN 12464-2:2008, contempla que el


deslumbramiento tiene que ser evitado en los lugares de
trabajo al aire libre también. Para garantizar esto, se
determinan los valores límite del deslumbramiento en
función del puesto de trabajo y la actividad.

Como podemos encontrar en el CTE en el apartado


4. Cálculo, en el subapartado 2, aparecen referencias a
normativa donde encontraremos los diferentes

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parámetros que definen la calidad y confort lumínico que deben establecerse en la memoria
del proyecto.

En este caso, puesto que nos centramos en la iluminación en lugares de trabajo exteriores,
acudiremos a la Norma UNE EN 12646-2: 2008. Iluminación. Iluminación de lugares de
trabajo. Parte 2: Lugares de trabajo exteriores.

En el caso de DIALux insertamos un Observador GR, Menú principal >> Insertar>>Observador


GR (en el menú que aparece volvemos a elegir Observador GR).

Como veíamos en la imagen anterior, DIALux inserta el observador, y nos permite al


insertarlo determinar, la posición y especificación de ángulos de dicho Observador GR;
además podremos elegir si basamos nuestro cálculo en el método simplificado según la
norma EN 12464-2 o con un cálculo exacto según CIE 112. Nosotros nos basaremos en el
cálculo mediante la norma UNE, ya que el código técnico hace referencia a la misma norma.

Las características especiales del observador GR que se pueden aplicar son el ángulo de
inclinación, ángulos inicial y final, y la amplitud de paso. El ángulo de inclinación define la
dirección de la visión del observador hacia la horizontal.
El ángulo inicial y el final definen el ángulo de visión vertical del observador. Así 0° es la
dirección a lo largo del eje X positivo, la manera de contar es positiva en sentido contrario a
las agujas del reloj. Con la amplitud de paso puede definirse cada una de las direcciones de
visión entre los ángulos inicial y final.

Los observadores GR pueden ser colocados fácilmente en una línea o como campo usando la
función Copiar a lo largo de una línea.

Ejemplo Vial

Siguiendo los pasos anteriormente citados y utilizando los conocimientos que tenemos de
espacios interiores podemos agregar texturas, materiales y mobiliario urbano con el objetivo de
ver cómo afectan estos a la iluminación exterior en concepto de sombras. Los pasos a seguir para
la introducción de estos elementos serán los mismos que hemos empleado para los espacios
interiores.

Si seguimos los pasos anteriormente citados obtendremos una vista nocturna como la siguiente:

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Introducción Simplificada al Cálculo Lumínico Instalaciones II

9. Bibliografía

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 Franco Martín. "Manual Práctico de Iluminación". Año 2005.

 UNE-EN 12464-1:2012. Iluminación. Iluminación de los lugares de trabajo. Parte 1:


Lugares de trabajo en interiores.

 CTE DB-HE 3:2013. Eficiencia Energética en las Instalaciones de Iluminación.

 Feijó Muñoz, Jesús. "Instalaciones de Iluminación en la Arquitectura". Universidad de


Valladolid y Colegio Oficial de Arquitectos en Valladolid, 1994. ISBN: 84-7762-407-0

 DIALux. Versión 4.1. Manual del usuario. 2009 DIAL GmbH Gustav-Adolf-Straße 4 58507
Lüdenscheid dialog@dial.de www.dial.de

 San Martín Páramo, Ramón. “El libro blanco de la Iluminación. Instalaciones de


alumbrado”, Comité Español de Iluminación. Año 2011.

Departamento de Construcciones Arquitectónicas II 49


Universidad de Sevilla

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