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Dispositivos Móveis
Jesseildo F. Gonçalves
07/10/2010
5 Novidades
J4ME
J2ME Polish
Introdução ao J2ME
História
Portável (Cross-Platform)
Criação de aplicações para os diversos tipos de dispositivos;
Linguagem de alto nı́vel para dispositivos móveis
Conteúdo dinâmico
Conteúdo determinado pela experiência do usuário;
Possibilidade de transferência de conteúdo entre configurações e
dispositivos.
Interoperabilidade;
Extensa documentação na Web.
Arquitetura do J2ME
Configurações
Profiles
MIDLets
São as aplicações móveis, podem executar com as Classes Java básicas
CLDC ou/e MIDP
Arquitetura do J2ME
MIDLets
Record Store
Record Store
Registros
Fabrica de Conexões
Connector.open(”socket://localhost:80”)
Connector.open(”http://localhost:80”)
Connector.open(”file://j2me.txt”)
Estrutura
Estrutura
Displayable
Form
Item
Tratamento de Eventos
Processamento de Eventos
Comandos
Rótulo
Especifica o texto associado ao comando
Pode ser mostrado na tela ou dentro de um menu
Tipo
Especifica a nossa intenção de que o dispositivo mapeie diretamente
um comando a um botão especı́fico
BACK, CANCEL, EXIT, HELP, ITEM, OK, SCREEN, e STOP
Prioridade
Quanto mais alto o número, menor a prioridade
Podem ser úteis para o AMS organizar os comandos no menu (depende
do dispositivo)
O tipo pode influenciar na posição dos comandos em um dispositivo
Novidades
J4ME
http://code.google.com/p/j4me/
J4ME
J2ME Polish
Conjunto de ferramentas e tecnologias destinadas a desenvolvedores
de softwares para dispositivos móveis e empresas no espaço móvel.
Caracteristicas:
Referências