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“2048”
INTEGRANTE
PROFESOR
PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES
INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA
POLITECNICO GRANCOLOMBIANO
2019-2
INTRODUCCIÓN
El presente proyecto está planteado para desarrollar con un lenguaje JAVA, un programa mediante
un algoritmo, permitiendo así ejecutar un juego. En el transcurso del curso con conceptos básicos,
oportuna el programa del juego propuesto, culminando el objetivo de combinar potencias de dos
Para llevar a cabo el lenguaje de programación debe tener las instrucciones recopiladas durante el
curso y así mismo, se debe crear una estrategia que facilite al jugador su partida, ya que estas se
de cómo ganar.
A partir de este punto de vista, a continuación se profundizará acerca de las características del
juego, su historia y quien lo creo, permitiendo un análisis de las estrategias para darle solución al
Gabriele Cirulli, creo el juego 2048 con 19 años de edad. Su objetivo inicial, en el juego se trata
de combinar dos potencias, permitiendo así alcanzar en una baldosa el número 2048,
afirman que es muy adictivo. El juego, está desarrollado en HTML5, el nuevo lenguaje de
ordenador o un dispositivo móvil; por esta razón, no tiene una aplicación oficial para celulares,
La estructura visual del 2048 es una cuadricula simple 4x4 con baldosas de distintos colores y con
un número en su centro. Consiste, en desplazar las baldosas utilizando, las teclas de dirección
tablero, teniendo en cuenta lo mencionado, el juego finaliza en victoria cuando se logra obtener la
baldosa con el número 2048. Es posible seguir jugando en un modo sandbox, facilitando fichas
con mayores denominaciones, como por ejemplo, 4096, 8192, etc. Aunque, si un jugador queda
con espacios vacíos y no existen baldosas adyacentes con el mismo valor, el juego termina.
ESTRATEGIAS ORIENTADAS A GANAR EL JUEGO “2048”
A través del análisis de las diferentes fases del juego, se evidenciaron diferentes estrategias,
permitiendo entonces, una victoria en el juego “2048”, el análisis de este proyecto, arroja que
estas estrategias abren un espacio para crear un código y alcanzar el objetivo planteado que es
1. Esquina:
El objetivo, consiste en ubicar el número de mayor denominación en una de las esquinas del
tablero, con el fin de mover los cuadros en torno a esa baldosa, posicionándola en la esquina y
Figura 1
Eladio (2014) “12 reglas y trucos para ganar fácilmente al 2048 y llegar hasta el 4096 o más”
(Imagen) Recuperado de: https://ipaderos.com/04/15/12-reglas-y-trucos-para-ganar-facilmente-
al-2048-y-llegar-hasta-4096-o-mas-la-guia-definitiva/
2. Dirección:
específica, para así tener la baldosa de mayor número en una de las esquinas, sin afectar la
potencia en el juego.
Cabe aclarar que si es necesario cambiar de posición la baldosa de mayor valor, es importante
tener en cuenta que esta baldosa vuelve a su lugar correspondiente, y esto genera dinamismo en
Figura 2
Eladio (2014) “12 reglas y trucos para ganar fácilmente al 2048 y llegar hasta el 4096 o más”
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3. Escalera:
maestra y así permitiendo la ubicación de los números de manera decreciente, es decir de arriba
Figura 3
Eladio (2014) “12 reglas y trucos para ganar fácilmente al 2048 y llegar hasta el 4096 o más”
(Imagen) Recuperado de : https://ipaderos.com/04/15/12-reglas-y-trucos-para-ganar-facilmente-
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4. Bloqueo doble:
A medida que se realiza la escalera, existe la posibilidad de que el juego, presente un bloqueo
doble y cabe aclarar que se debe evitar la aparición de un número en falso, porque perjudica la
dinámica en el juego. Entonces, para solucionar el doble bloqueo, es importante mover en contra
Figura 4
Eladio (2014) “12 reglas y trucos para ganar fácilmente al 2048 y llegar hasta el 4096 o más”
(Imagen) Recuperado de: https://ipaderos.com/04/15/12-reglas-y-trucos-para-ganar-facilmente-
al-2048-y-llegar-hasta-4096-o-mas-la-guia-definitiva/
5. Triple bloqueo:
Como se mencionó en la estrategia número seis, también puede ocurrir bloqueo en las tres
primeras columnas generando que ninguna baldosa este en la cuarta columna. Si, llegara a pasar,
la única opción es mover hacia la única dirección habilitada. En esta estrategia existe la
probabilidad, que haya una baldosa a la izquierda, corriendo el riesgo de perder dos casillas, e
incluso la primera columna entera, o, que la baldosa se desplace a un extremo sin hacer daño
alguno en la escalera.
Figura 5
Eladio (2014) “12 reglas y trucos para ganar fácilmente al 2048 y llegar hasta el 4096 o más”
(Imagen) Recuperado de: https://ipaderos.com/04/15/12-reglas-y-trucos-para-ganar-facilmente-
al-2048-y-llegar-hasta-4096-o-mas-la-guia-definitiva/
BIBLIOGRAFIA
Eladio. (2014) “12 reglas y trucos para ganar fácilmente al 2048 y llegar hasta 4096 o más”
llegar-hasta-4096-o-mas-la-guia-definitiva/
http://www.manualpc.com/guia-y-estrategia-de-2048/
Beltracchi,O-Dahl,R “Algoritmos eficientes para la resolución del juego 2048” Disponible en:
http://44jaiio.sadio.org.ar/sites/default/files/est149-166.pdf
ABC tecnología “2048: un nuevo y adictivo juego de números que solo el 1% consigue ganar”
201403261049.html