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Introducción
Ethernet
EL modelo ethernet opera en la dos primera capas del modelo OSI, es decir la capa física y parte
del enlace de datos, esto se da porque permite establecer la longitud, el diámetro y el tipo de
cable que se debe utilizar al momento de realizar las conexiones para una red de tipo LAN.
La capa del medio físico: Está compuesto por los cables y otros elementos de conexión que
permiten transportar la señal entre equipos
Los componentes de señalización: Está compuesto por los transceivers o dispositivos que
direccionan la señal a través de las conexiones de la red
En conjunto de reglas para acceder al medio: El protocolo que controla el acceso al medio y
permite la conexión de información entre dos o más equipos para intercambiar datos entre si
El frame o paquete de ethernet: Es la forma de enviar los datos dentro del sistema, es un conjunto
de bits que se estandarizan entre los diferentes equipos para que el control de los datos sea igual
dentro de la red.
Ethernet separa las funciones de la capa de enlace de datos en dos subcapas diferenciadas: la
subcapa Control de enlace lógico (LLC) y la subcapa Control de acceso al medio (MAC).
La subcapa LLC toma los datos del protocolo de la red, que generalmente son un paquete IPv4, y
agrega información de control para ayudar a entregar el paquete al nodo de destino. La Capa 2
establece la comunicación con las capas superiores a través del LLC.
-Encapsulación de datos
Definición
Las siglas ARP corresponden a una definición en inglés (Address Resolution Protocol), o en
castellano a un protocolo de resolución de dirección. Permite encontrar la dirección hardware
equivalente a una determinada dirección IP, actuando como traductor e intermediario.
Resumen.
Usos ARP
- Cuando dos hosts están en la misma red y uno quiere enviar un paquete a otro.
- Cuando dos hosts están sobre redes diferentes y deben usar un Gateway o router para
alcanzar otro host.
- Cuando un router necesita enviar un paquete a un host a través de otro router.
- Cuando un router necesita enviar un paquete a un host de la misma red.
Funcionamiento ARP
Cada equipo conectado a la red tiene un número de identificación de 48 bits. Este es un número
único establecido en el momento de la fabricación de la tarjeta. Sin embargo, la comunicación en
Internet no utiliza directamente este número (ya que las direcciones de los equipos deberían
cambiarse cada vez que se cambia la tarjeta de interfaz de red), sino una dirección lógica asignada
por un organismo: la dirección IP.
Para que las direcciones físicas se puedan conectar con las direcciones lógicas, el protocolo ARP
interroga a los equipos de la red para averiguar sus direcciones físicas y luego crea una tabla de
búsqueda entre las direcciones lógicas y físicas en una memoria caché. Cuando un equipo debe
comunicarse con otro, consulta la tabla de búsqueda. Si la dirección requerida no se encuentra en
la tabla, el protocolo ARP envía una solicitud a la red. Todos los equipos en la red comparan esta
dirección lógica con la suya. Si alguno de ellos se identifica con esta dirección, el equipo
responderá al ARP, que almacenará el par de direcciones en la tabla de búsqueda, y, a
continuación, podrá establecerse la comunicación.
Tablas ARP
Ejemplificando, para localizar al señor "X" entre 150 personas: preguntar por su nombre a todos, y
el señor "X" debe responder. Cuando a A le llegue un mensaje con dirección origen IP y no tenga
esa dirección en su caché de la tabla ARP, enviará su trama ARP a la dirección broadcast (física = FF:
FF:FF:FF:FF:FF), con la IP de la que quiere conocer su dirección física. Entonces, el equipo cuya
dirección IP coincida con la pregunta, responderá a A enviándole su dirección física. En este
momento, A ya puede agregar la entrada de esa IP a la caché de su tabla ARP.
Las entradas de la tabla se borran cada cierto tiempo, ya que las direcciones físicas de la red
pueden cambiar (por ejemplo: si se estropea una tarjeta de red y hay que sustituirla, o
simplemente algún usuario de la red cambia de dirección IP).
Desventajas ARP
• La seguridad puede ser expuesta. Un host puede simular ser otro host con el fin de
interceptar los paquetes, esto es llamado “spoofing”.
• No funciona para redes que no utilicen el protocolo ARP para la resolución de direcciones.
Ventajas ARP
RARP
El protocolo RARP le permite a la estación de trabajo averiguar su dirección IP desde una tabla de
búsqueda entre las direcciones MAC (direcciones físicas) y las direcciones IP alojadas por una
pasarela ubicada en la misma red de área local (LAN). Para poder hacerlo, el administrador debe
definir los parámetros de la pasarela (router) con la tabla de búsqueda para las direcciones MAC/IP.
A diferencia del ARP, este protocolo es estático. Por lo que la tabla de búsqueda debe estar
siempre actualizada para permitir la conexión de nuevas tarjetas de interfaz de red.