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UNIVERSIDADE FEDERAL DO OESTE DA BAHIA - UFOB

CENTRO MULTIDISCIPLINAR DE LUÍS EDUARDO MAGALHÃES

VINICIUS SILVA PEREIRA – Número de matrícula: 2016010567

RESENHA CRÍTICA – INFRAESTRUTURA DE TI: HARDWARE E


SOFTWARE

Atividade de resenha crítica apresentada


como requisito parcial para obtenção de
aprovação na disciplina Sistemas de Informação
Gerencial no curso de Engenharia de Produção,
na Universidade Federal do Oeste da Bahia.

Prof. Lana Vinhares


Data de Entrega: 23/09/2018.

LUÍS EDUARDO MAGALHÃES


2019
O capítulo tem como objetivo proporcionar ao leitor alguns conceitos como: quais os
componentes da infraestrutura de TI, os principais tipos de tecnologia de hardware e de
armazenamento, entrada e saída de dados, os tipos de computadores usados pelas empresas,
as tendências atuais mais importantes de hardware e software, as principais questões
envolvidas na administração dos recursos de hardware e software.
Para isso, ele mostra que os principais componentes da infraestrutura são hardware,
software, tecnologia de gerenciamento de dados, tecnologia de rede e telecomunicações e os
serviços de tecnologia.
Outrossim, faz um aparato dos tipos de computador, sendo que há computadores de
diferentes tamanhos, com várias capacidades de processamento da informação, computador
pessoal (PC), a estação de trabalho, computadores de médio porte: servidores e
minicomputadores, mainframe, supercomputador, computação em grade (a qual conecta em
uma única rede, computadores geograficamente distante, chamado supercomputador
virtual), computação cliente/servidor, arquiteturas cliente/servidor multicamadas (N-
camadas), servidor web (o qual localiza e gerencia páginas da web) e, por fim, o servidor de
aplicativo (tal esse que executa todas as operações de aplicativos entre usuários e um sistema
corporativo).
Tratando-se das tendências, o capítulo expõe a integração das plataformas de
computação e telecomunicações, exemplificando o Edge computing: balanceamento de
carga multicamadas para aplicações web, como exemplo, o Akamai. Por outro lado, há a
computação autônoma, que são sistemas capazes de configurar, otimizar e sintonizar a si
mesmos, como exemplo, software de firewall e antivírus.
Todavia, representando os principais tipos de software, o capítulo faz a seguinte
alusão, a relação entre software de sistema, software aplicativo e usuários, a qual pode ser
ilustrada por uma série de caixas alojadas uma dentro da outra. O software de sistema —
composto de sistemas operacionais, tradutores de linguagem e programas utilitários —
controla o acesso ao hardware. Para operar, os softwares aplicativos, como as linguagens de
programação e as linguagens de ‘quarta geração’, devem trabalhar por meio do software de
sistema. O usuário interage primariamente com o software aplicativo.
Em contrapartida, resumindo o conceito de software aplicativo e ferramentas de
produtividade para PCs, o capítulo mostra a importante finalidade da linguagem de
programação de aplicativos para empresas, as linguagens de quarta geração, pacotes de
software e ferramentas de produtividade para PCs. De outro modo, dos softwares para
Integração Empresarial, têm-se o Middleware – interface que conecta 2 aplicações separadas
e o Software aplicativo de integração empresarial - software que permite múltiplos sistemas
troquem dados entre si por meio de um único software central.
Sobretudo, o capítulo faz uma referência a questões importantes enfrentadas pelos
gerentes de hardware e software, que estão atreladas ao planejamento de capacidade e
escalabilidade, o custo total de propriedade de recursos tecnológicos, utilização de
provedores de serviços tecnológicos (como o Outsourcing – terceirização, Computação sob
demanda – on demand, Provedores de serviços aplicativos - ASPs).

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