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GUIA CIVIL 3D PRACTICA No.

01

IMPORTAR PUNTOS, CREAR


SUPERFICIES, CREAR CURVAS DE
NIVEL
Para generar una superficie a partir de datos tomados en terreno, se debe establecer una
cartera con puntos, la cual en este caso será establecida como Topografiavias.csv.

En este cuadro de dialogo dependiendo del formato que tenemos y de la estación total en la
cual hemos trabajado u organizado nuestra cartera de campo seleccionamos alguna de las
opciones, para este caso vamos a optar por: (punto, este, norte, cota, descripción del punto),
separado por comas (PENZD), posterior mente buscamos el archivo donde tenemos nuestra
cartera organizada haciendo un clic en el siguiente icono y enter.

Primer paso vamos a:

Se genera una ventana


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Se da click en aceptar, y para visualizar la pantalla completa se escribe el comando Zoom,


Extend, para poder ver la imagen completa.
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Y seleccionar todo.

Y se podrá visualizar la nube de puntos de la topografía analizada.


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En espacio de herramientas Ahora vamos a utilizar la opción


superficies.

Crear superficies

En crear superficies se abre un cuadro de dialogo donde vamos a ingresar el nombre de la


superficie y colocamos Diseño vía Manizales.
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Ahora en Estilo se genera una ventena en la cual creamos un nuevo estilo de superficie
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Damos click en aplicar y aceptar para que el cambio realizado se halla generado.

Ahora en material de Renderizacion seleccionamos BY LAYER

Consiguiente nos vamos a prospector, superficies, Diseño Via Manizales, Definicion,


archivo puntos, en este ultimo hacemos click derecho Añadir y volvemos a cargar el
mismo archivo en este caso para generar la superficie:
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Se genera una la superficie con triángulos en este caso para establecer nodos de
elementos finitos.
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En definición, ediciones, suprimir líneas, enter, y click sobre cada línea que queremos
eliminar, y luego enter. Debemos eliminar todas las linear que nos van a generar errores
al momento de crear las curvas de nivel.

También podemos hacer ediciones en la orientación de las líneas para que nos quede el
modelo más homogéneo, vamos a ediciones, intercambiar aristas, enter, y hacemos clic
sobre cada línea que queremos modificar.

En superficies, definición, ediciones, añadir punto y enter, luego hacemos un zoom en la


zona donde consideramos que nos hacen falta puntos y damos click como pueden observar
vamos a tener nuevos puntos donde hay superficies en blanco muy grandes y nuestro modelo
nos quedara mucho mejor estructurado.

Por ultimo para generar las curvas de Nivel a partir de la selección de la superficie

creada vamos a editar superficie


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Y en propiedades de superficie se establece:

En Descripción se coloca el alcance del proyecto que se esté desarrollando, en material


de renderizacion, se selecciona en detalles de estilo el tipo de Curvas de Nivel que se
quieren generar para tener la topografía óptima de desarrollo del proyecto.

Escogemos en detalles de estilo lo siguiente:


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Se genera una imagen como la siguiente:

Y se desactiva la capa de los puntos para tener nuestra topografía a partir de Curvas de
Nivel.
Dando como resultado:
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Nota: De esta Practica el Estudiante deberá Presentar en la Próxima Clase un Informe de


Practica donde Muestre el Procedimiento que desarrollo y en que Campos de la Ingenieria
Civil aplica el Proceso.

Deberá Entregar Impreso en Medio Pliego el Producto de Dicha Practica para la Proxima
Clase.

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