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I

¡A la libertad por la Universidad!


¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?

El término computadora tiene como sinónimos las palabras computador u


ordenador. Su definición puede ser tan variada como nuestro abundante idioma
lo permita. Pero la siguiente definición es aceptada internacionalmente y fue citado
por (Mendoza, 2013):

“Es una máquina electrónica, humanamente programada, capaz de realizar a gran


velocidad cálculos matemáticos y procesos lógicos. También es capaz de leer,
almacenar, procesar y escribir información con mucha rapidez y exactitud.”

La definición anterior contiene el término: Máquina, la computadora responde a


una estructura mecánica capaz de desarrollar actividades que, de hacerlas el
hombre, demandarían el uso de capacidades intelectuales.

Una computadora no debe considerarse como una máquina capaz de realizar


únicamente operaciones aritméticas, aunque esta fue su primera aplicación real,
es capaz de realizar trabajos con símbolos, números, textos, imágenes, sonidos y
otros, describiendo así el concepto de multimedia.

La gran velocidad de operación es la más brillante característica de la


computadora. La velocidad de un computador se mide, en nuestros días, en
nanosegundos y picosegundos, equivalentes a una mil millonésima y una
billonésima parte de un segundo respectivamente.

¿QUÉ ES COMPUTACIÓN?

La Computación es la ciencia que trata del estudio del procesamiento automático


de datos utilizando una computadora.

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El término Computación tiene su origen en un vocablo inglés, y se refiere a la
realización de cálculos. Por su parte, un sinónimo frecuentemente utilizado es
Informática que tiene su origen en un vocablo francés y designa la actividad del
procesamiento de la información.

CONCEPTO DE INFORMÁTICA

Definiciones de Informática:
 El término informática proviene del francés informatique, implementado
por el ingeniero Philippe Dreyfus a comienzos de la década del ’60. La
palabra es, a su vez, un acrónimo de information y automatique.

De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático de


información mediante dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales. (Definicion.de, 2013)

 Conjunto de conocimientos científicos y técnicos que se ocupan del


tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.
(Elaine, 2013)

SISTEMA DE CÓMPUTO
Se le llama sistema de cómputo a la configuración completa de una computadora:
Hardware, Software y periféricos. Solo de esta manera es de provecho para el
usuario.
ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE UNA COMPUTADORA:
El computador tiene dos elementos fundamentales que se complementan para su
correcto funcionamiento: el Hardware que consiste en la parte física, es decir lo
que podemos ver, tocar, armar y desarmar.

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El Software conocido como el alma del computador, es toda la parte intangible,
que le permite realizar diferentes tareas.

SOFTWARE

 El Software: son las instrucciones codificadas electrónicamente que dirigen


a la computadora para realizar las funciones que desea el usuario. Es todo
aquello que NO es físico. Incluye los programas y los lenguajes simbólicos
en que están escritos.

 Programa: es una secuencia de instrucciones que permiten realizar una


tarea. Para la computadora se escriben utilizando lenguajes especiales,
especificando todas las operaciones y el orden de ejecución.

 Lenguaje de Máquina: Las computadoras sólo conocen intrínsecamente un


lenguaje, llamado Lenguaje de Máquina, formado exclusivamente por Unos
y Ceros (Sistema Numérico Binario). Este lenguaje es difícil de manejar para
las personas en general.

HARDWARE

El hardware o equipo de cómputo comprende todos los dispositivos físicos que


conforman una computadora. Pueden incorporarse en una sola unidad, o estar por
separado. El hardware completo de un sistema puede estar en una sola unidad, o
distribuido en varios componentes individuales.

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El Hardware debe realizar cuatro tareas vitales:

 Entrada: El usuario ingresa los datos e instrucciones en la computadora,


utilizando, por ejemplo, el teclado.

 Procesamiento: La computadora procesa o manipula esas instrucciones o


datos.

 Salida: La computadora comunica sus resultados al usuario; por ejemplo,


desplegando la información en un monitor, o imprimiéndola.

 Almacenamiento secundario: La computadora coloca la información en


un almacenador electrónico del que puede recuperarse más tarde.

PARTES PRINCIPALES DE LA COMPUTADORA

Las partes fundamentales de una computadora son: la unidad central de


procesamiento, el monitor, el teclado y el ratón, estás son las principales para que
la computadora pueda funcionar, siempre y cuando tenga el sistema operativo
instalado.

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA

 Teclado: Dispositivo periférico con un sistema de teclas que permite la


introducción de datos al ordenador o computadora además de permitir el
acceso a otras funciones.

 Mouse o Ratón: Se trata de un dispositivo electrónico de tamaño pequeño,


dotado con teclas pulsables y un dispositivo de bola rodante u óptico en la
parte inferior, que al moverlo y pulsar sus teclas permite dar instrucciones
al ordenador para que selecciones o ejecute acciones.

 Scanner: Un periférico de digitalización de documentos (fotografías,


diapositivas, dibujos, textos), aunque también puede digitalizar objetos
 pequeños. Es una herramienta fundamental para poner imágenes en un
sitio Web personal.

 Micrófono: permite al usuario transmitir los sonidos que el ordenador capta


y luego los reproduce, salva, etc. Este es uno de los dispositivos de entrada
que se conecta a la tarjeta de sonido. (Alexander, 2013)

 Joystick: Un joystick o palanca de juegos es un aditamento especial de


control para juegos de computadora. Consiste básicamente de una base con
botones en su superficie y una palanca manual en el centro de la misma.

 Cámara Web: Cámara (webcam) que conectada a un ordenador permite


que se visualicen las imágenes captadas bien en nuestro propio ordenador
o de disponer del programa adecuado y conexión por otros ordenadores
distintos al nuestro.

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DISPOSITIVOS DE SALIDA

 Monitor: Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el


ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un
tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en
los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).

 Impresora: Dispositivo empleado para imprimir (plasmar información de la


PC al papel) Es posible imprimir todo tipo de documentos, desde texto a
imágenes de alta definición. Hay impresoras blanco y negro, ya color

 Parlantes o Bocinas: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos


procedentes de la tarjeta de sonido (es la encargada de convertir la
información digital procesada por nuestro equipo (1s y 0s) en datos
analógicos, o sonidos).

 Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los


sonidos que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no
pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.

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LA UNIDAD CENTRAL

Se trata de la parte principal o “cerebro” del ordenador. Además de controlar y


coordinar el funcionamiento de todos los elementos conectados al equipo,
interpreta, elabora y ejecuta las instrucciones que recibe de otros dispositivos.

Comúnmente se le llama CPU (Unidad Central de Proceso).

Al estudiar esta parte del ordenador vamos a distinguir entre aquellos dispositivos
que veremos a simple vista, por estar situados en el exterior, de los que no vemos,
porque están situados en el anterior de la carcasa metálica.

DISPOSITIVOS SITUADOS EN EL EXTERIOR.

Habitualmente en la unidad central existen dos botones:

Power: Si lo pulsamos una vez, se encenderá el ordenador.

Reset: Este botón puede no estar disponible en modelos recientes. Si lo pulsamos


una sola vez, cuando el ordenador está encendido, hace que el equipo se apague
y se vuelva a encender. Este botón se
utiliza solamente para desbloquear el
aparato cuando éste no responde por
procedimientos "normales". Actualmente
y para obtener el mismo resultado, se
presiona, sujetando unos segundos, el
botón Power.

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LA UNIDAD DE DISCO TIPO CD-ROM O DVD

Se trata de un dispositivo que, con una apariencia similar, puede ocultar tres
modelos que hacen trabajos distintos:
Unidad lectora de CD-ROM: Solamente puede leer la información que contiene
un CD - ROM.

Unidad grabadora de CD-ROM: Puede leer y grabar información en un CD-ROM.


Unidad de disco DVD: Puede leer y grabar información en un disco DVD (Digital
Versátil Disc o Digital Video Disc).

Nota: Es importante que distinga estos tres modelos, ya que así evitará perder
el tiempo intentando hacer algo que su dispositivo no admite

El CD-ROM es el soporte de almacenamiento más utilizado para la distribución de


programas: enciclopedias, juegos, etc.

Los DVD son discos con una apariencia similar al CD-Rom, pero se caracterizan por
su gran capacidad de almacenamiento.

Los discos DVD requieren unidades DVD, ya que no se pueden leer en las unidades
CD-ROM; sin embargo, sí es posible leer CD-ROM en unidades DVD.

CONEXIONES Y PUERTOS.

Si observa su Unidad central por la parte de atrás, podrá observar que cuenta con
distintas conexiones (algunas también por el frontal), en las cuales podremos
conectar al ordenador diferentes dispositivos, por ejemplo, el teclado o el ratón.
También hay conexiones de entrada/salida, como puertos de vídeo, de sonido y
USB.

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Es lo que se denomina puertos de comunicación. Es importante que sepa que
algunos de estos dispositivos no sólo bastan con que los conectemos; para que
funcionen correctamente, pueden necesitar un programa específico denominado
programa controlador o driver, que deberemos instalar en el ordenador.

La Placa Base: Si abrimos la caja del ordenador, cosa que de momento le


recomendamos que no haga, podemos comprobar que todos los elementos
electrónicos de su interior se encuentran conectados a una plancha rectangular. Es
lo que denominamos placa base. Todos los componentes del ordenador se
relacionan por medio de esta placa, por la que circulan los datos procedentes de
los distintos dispositivos y la corriente necesaria para que el sistema funcione. Su
pieza fundamental se denomina microprocesador y la velocidad a la que es capaz
de elaborar información a partir de los datos que recibe, se mide en Gigahercios
(GHz).

La memoria principal o memoria RAM: Es el componente electrónico donde se


almacena la información de forma temporal. En ella se almacenan las instrucciones
de los programas que se están ejecutando y los datos o la información que se
recibe a través de distintos dispositivos (teclado, ratón). La capacidad de la
memoria se mide en Gigabytes (GB). Su característica principal es que se trata de
una memoria temporal, lo que quiere decir que, cuando se apaga el ordenador,
se borra todo su contenido.

El disco duro: Es el encargado de almacenar los programas y nuestros datos, pero


esta vez de forma permanente. Podemos almacenar todo tipo de información:
programas, documentos, imágenes, etc. Actualmente su capacidad se mide en
Gigabytes (GB).

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La tarjeta gráfica y la de sonido: Son las encargadas de proporcionar la imagen
y el sonido. También requieren cierta capacidad de memoria, que se mide en
Megabytes (Mb).

EL MONITOR

Los monitores muestran tanto la información que aportamos, como la que el


ordenador nos comunica. Por lo tanto, se trata de un dispositivo de salida que
permite al ordenador comunicarse con el usuario.

Básicamente encontraremos dos posibilidades:

Monitores CRT (tubo de rayos catódicos). Son muy similares a las televisiones
convencionales. Su principal inconveniente podríamos decir que es su tamaño
y por lo tanto el espacio que ocupan. Están quedando ya en desuso.

Monitores TFT (matriz activa de puntos). Justo al revés que los monitores
tradicionales, presentan como ventaja principal el poco espacio que ocupan.

Las características fundamentales que debes tener en cuenta a la hora de


elegir un monitor, son las siguientes:

Tamaño: Son las dimensiones de la diagonal de la pantalla. Esta dimensión se


mide en pulgadas. Los monitores más habituales son de 15, 17, 19, 20 y 21 ó
más pulgadas. Actualmente se instalan principalmente monitores de 17
pulgadas, aunque cada vez más se instalan de 19 e incluso de 22 o más

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pulgadas.

Relación de aspecto: Es la relación entre el alto y el ancho de la pantalla; la clásica


es 4:3, es decir, cuatro unidades de base por tres de altura, pero cada vez está más
extendida la panorámica, con una relación de aspecto de 16:9.
Resolución: Un píxel es la unidad mínima de información gráfica que se puede
mostrar en pantalla. Cuantos más píxeles pueda mostrar el monitor, de más
resolución dispondremos y por lo tanto mayor nitidez y calidad de la imagen
tendremos.

EL TECLADO

El teclado es un dispositivo de entrada, a través del cual podemos comunicarnos


con el ordenador. Nos permite transmitir al ordenador caracteres, letras, números
y comandos. Aunque hay muchos tipos de teclados, el más habitual es el llamado
teclado expandido, en el que se pueden distinguir varias partes.

Observe detenidamente el teclado de tu ordenador

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Teclado Alfanumérico: contiene letras, números y símbolos especiales.

Teclado numérico: solamente contiene números y su función es aumentar la


velocidad de capturar datos, cuando éstos son todos numéricos.

Teclas de función: tienen asignadas funciones diferentes, dependiendo del


programa que estemos utilizando en cada momento.

Teclado de movimiento del cursor: para mover el cursor más rápida y


cómodamente.

EL RATÓN

Se trata del otro dispositivo de entrada más importante junto con el teclado. Se
convierte en una herramienta imprescindible en cualquier entorno gráfico. Por
medio de él damos órdenes de forma sencilla. En la pantalla del ordenador se
representa por medio de un puntero que habitualmente tiene forma de flecha.

Exteriormente es una carcasa de plástico que posee dos botones en la parte


superior. Tiene dos botones (izquierdo y derecho o principal y secundario), aunque
puede haber más. Se trata de un dispositivo configurable y por lo tanto podremos
adaptarlo tanto a personas diestras como zurdas.

Su configuración básica y la que nosotros utilizaremos es para personas diestras.


En este caso el botón principal es el izquierdo y el botón secundario el derecho.

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Algunos modelos incorporan además una rueda (scroll) para facilitar el
movimiento vertical por la pantalla. El ratón, también conocido por su nombre
inglés mouse, lo tomaremos tal y como se ve en el siguiente dibujo:

Al desplazar el ratón sobre una superficie, el cursor se mueve por la pantalla en la


misma dirección y sentido que movamos nuestra mano

Operaciones básicas que se realiza con el ratón son las siguientes:

Seleccionar: También se denomina hacer clic. Consiste en colocar el cursor del


ratón sobre un objeto y pulsar su botón izquierdo. Al hacerlo oímos un “clic”. Al
seleccionar un icono, tanto éste como su nombre cambian de color. Es el paso
previo para otras operaciones que deseemos hacer, por ejemplo, borrarlo.

Ejecutar: Se conoce también como hacer doble clic


y consiste en pulsar rápidamente dos veces
seguidas el botón izquierdo, sobre un icono o el
nombre de un programa, por ejemplo, o sobre una
carpeta o un archivo para abrirlos.

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Arrastrar: Esta operación consistirá en mover iconos de un lugar a otro. Para ello
deberemos situar el cursor del ratón sobre el icono, hacer un clic y, sin soltar el
botón izquierdo, mover el icono hasta donde deseemos. Una vez en el lugar
elegido, soltaremos el botón.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Los dispositivos de almacenamiento son los diversos espacios que puede ofrecer
una computadora para guardar la información que generamos en forma
permanente o temporal. El dispositivo de almacenamiento por excelencia es el
llamado disco duro C.

Las letras se utilizan para denotar a estos dispositivos:

La A se le asigna al disquete (es externo); en las computadoras antiguas, la letra B


se les asignaba a los disquetes externos flexibles de mayor tamaño (5 ¼).
La letra C se le asigna tradicionalmente al disco duro que es el que guarda el
sistema operativo y los programas que nos permiten interactuar con la
computadora.

Hay computadoras que tienen más de un disco duro, entonces éstos se identifican
con las letras D, E, etc.

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Generalmente si tienen un solo disco duro entonces la letra D se le asigna al disco
compacto que es otro dispositivo de almacenamiento; la E se les asigna a las
memorias flash que se han vuelto muy populares actualmente por su capacidad
de almacenamiento.

El disco 3 ½: Un disco flexible o también disquete (en inglés floppy disk), es un


tipo de dispositivo de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de
un material magnético que permite la grabación y lectura de datos, fino y flexible
(de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular
de plástico. La capacidad de un disquete es de 1.44 Kb. Dos fotografías de una
cámara digital actual pueden llenar un disquete.

Un CD-ROM (del inglés Compact Disc Read Only Memory: Disco Compacto de
Memoria de Solo Lectura) es un disco compacto utilizado para almacenar
información. Es un soporte de sólo lectura, es decir, viene grabado de fábrica y no
se puede reescribir. Existen CD en los cuales también se puede grabar información
más de una vez, son los llamados CD re-escribibles.

Los DVD son también dispositivos de almacenamientos importantes por su gran


capacidad. Se pueden guardar en ellos videos y películas que generalmente ocupan
mucho espacio. Para leer CD y DVD en una computadora, se debe disponer de una
lectora al igual que las lectoras de disquetes.

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Memoria Flash: Dispositivos modernos de almacenamiento, se llaman también
memorias de bolsillo por su pequeño tamaño y gran capacidad, EN el mercado
nacional se iniciaron vendiendo con capacidad de 32 ó 64 Kb y actualmente
pueden encontrarse con capacidades de 2, 4 ,8 y hasta 16 GigaBytes.

Nota: Los diferentes Tipos de Computadoras se distinguen por su


propósito, capacidad y costo. Entre las cuales están: las Computadoras
Personales, PDA's y Computadoras de Mano y Estaciones de Trabajo y
Servidores

COMPUTADORAS PERSONALES

A estos tipos de computadoras se les conocen como microcomputadoras,


computadoras personales o computadoras PC ya que están diseñadas para ser
utilizadas por una sola persona a la vez. Estas computadoras utilizan un
microprocesador como CPU (Central Processing Unit).

Las computadoras PC se usan por lo general en la casa, la escuela o en un negocio.


Sus aplicaciones más populares son procesamiento de textos, navegación de
internet, correo electrónico, hojas de cálculo, administración de bases de datos,
edición de fotografías, creación de gráficos, juegos y música.

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Los tipos de computadoras de escritorio son más grandes, normalmente
permanecen en un solo lugar en un escritorio o
mesa y se conectan a un tomacorriente. Existen en
el mercado computadoras PC de marca (HP, DELL,
COMPAQ, etc.) y computadoras ensambladas
(Clonadas) por algunos distribuidores. Estas
últimas son más accesibles en costo.

Las computadoras personales se encuentran en dos


presentaciones, computadoras PC de escritorio y
computadoras portátiles o laptops.

Los tipos de computadoras portátiles, también llamadas computadoras notebook


son pequeñas y lo suficientemente livianas para transportarlas sin problema.

Funcionan con baterías, pero también se pueden conectar a un tomacorriente. Sin


embargo, una computadora portátil cuesta más que una de escritorio con
capacidad equivalente. Esto es debido a que los componentes miniatura
requeridos para fabricar laptops son más caros.

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PDA'S Y COMPUTADORAS DE MANO

Una computadora "handheld" o computadora de mano


es una computadora pequeña que también sacrifica
poder por tamaño y portabilidad. Estos aparatos
parecen más una laptop pequeña que un PDA por su
pantalla movible y su teclado. Pueden utilizar Windows
CE o un sistema operativo similar.

Los tipos de computadoras PDA (Personal Digital Assistant) o "palmtop" son


microcomputadoras muy pequeñas que sacrifican poder por tamaño y
portabilidad. Normalmente utilizan una pantalla de LCD sensible al tacto para la
entrada/salida de datos.

ESTACIONES DE TRABAJO Y SERVIDORES

Los tipos de computadoras conocidos como estaciones de trabajo son


computadoras de alto nivel y contienen uno o más microprocesadores. Pueden ser
utilizadas por un solo usuario en aplicaciones que requieren más poder de
cómputo que una computadora PC típica, por ejemplo, la ejecución de cálculos
científicos intensivos o el renderizado de gráficos complejos.

Alternativamente, estas computadoras pueden


usarse como servidores de archivos y servidores
de impresión a usuarios (Clientes) en una red de
computadoras típica.

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En la actualidad hay de todos los tipos de computadoras alrededor de nosotros.
Los microprocesadores se encuentran en muchos aparatos electrónicos, como tu
iPod, tu horno de micro-ondas, en tu automóvil, en tu teléfono, etc. Estos aparatos
son computadoras de uso especial que corren programas para controlar los
equipos y optimizar su desempeño.

BIBLIOGRAFÍA

Alexander, R. (noviembre de 2013). Obtenido de


http://partesdelacomputadora.info/dispositivos-de-entrada

Definicion.de, C. ©.-2. (2013). Definicion.de. Obtenido de


http://definicion.de/informatica

Elaine, M. M. (2013). ARQHYS.com. Obtenido de


http://www.arqhys.com/general/concepto-de-informatica.html

Mendoza, M. (21 de junio de 2013). INFORMATICA Y COMPUTACION. Recuperado


el 2013 de Agosto de 6, de http://marianamendoza99.blogspot.com/2013/06/en-
si-que-es-la-computacion-cual-es-su.html

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