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IMERSÃO DE INTELIGÊNCIA EMOCIONAL

 As pessoas não sabem onde querem chegar, mas sabem de onde querem sair.

 O cérebro só sabe reconhecer a mentira quando ele passa a conhecer a verdade. (Para conhecer é
necessário gerar constrangimento).

 PENSE: Como meu mentor faria? Como JESUS faria?

 Os problemas pessoais só podem ser resolvidos intimamente.

 Propósito? Qual é o propósito de cada pessoa?

 Evento de dor são responsável pelos elementos que embotam as pessoas.

 O tempo faz com que as coisas envelheçam, mas não cura nada. MATURIDADE não é produto do
tempo

 JAMAIS tratar a dor causada como intencional.


 Compensação de autoestima baixa com esforço.

 Pessoas tem habilidades diferentes e visões diferentes.

 O homem que não resolveu problemas com o pai, sente mais dificuldades em prosperar.

 A insatisfação profissional gera o caminho para a insatisfação financeira.

 O cérebro acredita na história que contam para ele, em geral, a partir de pessoas com quem tem
intimidade.

 Na ausência de informações, o cérebro julga as informações com o que possui.

 Ser livre é saber dizer “Não”.

Principais Fontes de Excesso:

I. Compras; V. Álcool;
II. Comida: VI. Drogas;
III. Sexo sem limites; VII. Trabalho.
IV. Jogos;
Tipos de Dependência:

 Ativa: “Todos dependem de mim.”


 Passiva: “Eu preciso de todos.”

 REVIVER A DOR: Sempre que acontece, fica pior  Mais dolorosa.

 Nossa comunicação é 80% NÃO VERBAL e 20% VERBAL.


SONO

PESSOA NORMAL:
PESSOA DEPRESSIVA:

PESSOA ANSIOSA:

CÉREBRO DA CRIANÇA E DO ADULTO

INICIAR/PROJETAR REALIZAR
como como

CRIANÇA ADULTO
Emoção Razão
Sonhar Maturidade
PROPÓSITO

Atividade $ $ $ (Recompensa)
Ajudar as Pessoas Suprir suas Necessidades

INICIAR EXECUTAR
Metas Plano
AS COISAS MAIS IMPORTANTES NA VIDA

CICLO DA AUTOSABOTAGEM

EXTERNO INTERNO

1ª FASE 2ª FASE 3ª FASE 4ª FASE 5ª FASE


MÁGOA
PAVOR
EVENTO DE RESSENTIMENTO VITIMIZAÇÃO NÃO MERECEDOR
ÓDIO
INJUSTIÇA AMARGURA
CONSEQUÊNCIAS

RECLAMAM RECLAMAM RECLAMAM


ANULAR
DO EVENTO DE SENTIMENTO
PESSOAS TUDO E TODOS
INJUSTIÇA
CONSEQUÊNCIA DA AUTOSABOTAGEM:

 Aproximar-se de pessoas semelhantes ao seu agressor;

 Adotar características do Agressor;

 Síndrome de Orfandagem;
o Rebeldia;
o Hipersensibilidade ao se submeter a autoridades.

BLINDAR A MENTE

1. Visão Clara de FUTURO


“Quando você sabe quem será amanhã, o hoje não te deformará.”

MURAL DOS SONHOS

A. Representar todos os sonhos que pretende realizar.


B. Deve-se colocar os sonhos grandes e pequenos.
C. O mural é DINÂMICO e pode ser alterado sempre que necessário.
D. Sonhos de todas as áreas (Espiritual, Financeira, Patrimonial, Amorosa, Familiar, etc).
E. Ele é secreto. Ele deve fazer sentido para você.
F. Não deve ser escrito (usar imagens).
G. Usar imagens e fotografias (SEMPRE COLORIDAS).
H. Olhar 2x por dia.
a. 1 antes de dormir.
b. 1 quando acordar.
Sonho Chave: é o sonho que inicia o acontecimento dos demais. Esse sonho quando importante
para os demais demanda planejamento para acontecer.

Já para os demais sonhos, deve-se aguardar o momento oportuno para desenvolver o plano de
realização para eles.

REPROGRAMAÇÃO GRADATIVA

O QUE?

POR QUE? Conta uma história de vitória.

REPETIÇÃO 2x dia

INTIMIDADE

2. Pare de colocar expectativas sobre pessoas

3. Pare de reclamar (de coisas, sistemas e pessoas)

4. Pare de dar ouvidos a quem reclama

5. Administrar problemas
O problemas de alguém para a ser seu quando:

A. A pessoa quer ajuda;


B. Eu tenho habilidade para ajudar.

6. Ter poucos amigos íntimos

7. Pare de dar explicações (seu doido!)


8. Saia da presença de pessoas com valores e princípios
diferentes dos seus

INTIMIDADE

HABILIDADES

PRINCÍPIOS E VALORES

CORAÇÃO (PAIXÃO)

9. Estabelecer limites para sua bondade

PROCESSO DE MUDANÇA

1. Pensamentos;

2. Emoções;

3. Sentimentos.

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