Primera Fase “parte fácil”: El jugador que comienza tira
los tres dados, a la vez que el otro jugador cronometra el tiempo en que el primer jugador demora en sacar la suma de los dados lanzados. Luego el jugador que cronometró, hace lo mismo. Al fin del turno (que sería cuando termina la ronda) se comparan los tiempos y el jugador que haya tenido un tiempo menor gana un punto. Esto se hace hasta que un jugador llegue a los cinco puntos, ahí comienza la “fase intermedia”.
Fase intermedia: Luego de que el jugador haya entrado en
esta fase ganara un punto extra en vez de un punto normal. Así hasta que el otro jugador también llegue hasta los cinco puntos.
Tercera fase “difícil”: El cronometrador lanza los dados en
un lugar donde el otro jugador no lo vea. En esta fase cada jugador será cronometrado dos veces, una cuando lanza sus dados y otra cuando el cronometrador cante el último número de los tres dados que había tirado. Al igual que en la fase uno, se cambian los papeles, el que cronometró tira y el que tiró cronometra. Se suman los tiempos de las dos jugadas de cada jugador y el que haya logrado una suma menor gana un punto.
Tres casos aparte del caso anterior:
1. Cuando el jugador que comienza el turno saca mal una cuenta
de una de las dos que debe sacar en la parte difícil, el jugador contrario obtiene un tiro facilitado (un tiro igual a los de la primera fase).
2. Cuando el jugador contrario al que empieza el turno falla
en una de las dos sumas el jugador que lo comenzó obtendrá un tiro facilitado en el turno siguiente, en este caso el jugador contrario será el que empiece el próximo turno.
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3. Si ambos jugadores erran una de las dos cuentas, ahí solo se tendrá en cuenta el tiempo de su cuenta bien hecha y cuando ninguno emboque ninguna de las dos sumas el punto no vale.
Puntos extra:
Los puntos, puntos extra y la suma del tiempo se anotan en una