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Universidad Nacional de Catamarca

Facultad de Tecnología y Ciencias Aplicadas

DISEÑO CURRICULAR DE LA CARRERA


“INGENIERIA EN INFORMÁTICA”
1 IDENTIFICACIÓN DEL PLAN DE ESTUDIOS
1.1 NIVEL: Universitario
1.2 MODALIDAD: Grado
1.3 CARRERA: Ingeniería en Informática
1.4 DURACIÓN DE LA CARRERA: 5 años
1.5 REQUISITOS DE INGRESO
1.5.1 Nivel medio completo (Polimodal); o
1.5.2 Cumplir con lo establecido en el Art. 7° de la Ley de Educación Superior N°
24.521
1.6 TITULO: “Ingeniero en Informática”

1.7 PERFIL DEL EGRESADO

1.7.1 Conocimientos

Se espera que el Ingeniero en Informática, egresado de la Facultad de Tecnología y Ciencias


Aplicadas de la Universidad Nacional de Catamarca, sea un graduado universitario con sólida
formación básica y una preparación técnica general que le permita comprender, adecuar, desarrollar y
aplicar los elementos científicos y las tecnologías vinculadas con la informática.
Deberá poseer una sólida formación conceptual en contenidos de las Ciencias Básicas comunes,
para sustento y desarrollo de las disciplinas específicas y un adecuado dominio de las Tecnologías
Aplicadas traducido en la aplicación creativa del conocimiento de los principios fundamentales de las
diferentes disciplinas para estudiar y entender problemas, para diseñar soluciones tecnológicas
incorporando componentes de hardware, software y comunicaciones.

Lo expuesto deberá estar situado en un marco cultural basado en las siguientes actitudes:
• El compromiso de servir a la comunidad mediante la contribución de sus conocimientos
especializados en Informática, el pensamiento crítico y la creatividad aplicada a la solución de
problemas, con el objeto de alcanzar una mejor calidad de vida para el conjunto del cuerpo social
en el que está inserto.
• La conciencia de contribuir al patrimonio cultural del país, sustentando los valores espirituales y
éticos que deben caracterizar el comportamiento del hombre.
• La motivación para continuar con su perfeccionamiento permanente.
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1.7.2 Capacidades y habilidades

Sus conocimientos y capacidades en comunicación, liderazgo, toma de decisiones, creatividad e


integración le permiten comprender, explicar y aplicar soluciones optimizadas para las necesidades del
entorno de distinto tipo de organizaciones. En otras palabras será un profesional competente en diseño,
desarrollo y gestión de Sistemas de Información que soportan el funcionamiento de las distintas áreas,
niveles y procesos de negocio.
Estará en capacidad de desempeñarse con idoneidad y ética profesional en empresas, grupos
interdisciplinarios, organizaciones gubernamentales o no gubernamentales, cuyos objetivos involucren
proyectos de implantación de tecnología informática, así como de generar empresas de servicios
tecnológicos.

1.8 ACTIVIDADES PROFESIONA LES RESERVADAS AL TITULO

Con el objeto de prestar conformidad a la propuesta de estándares de acreditación dictada por el


Ministerio de Educación de la Nación y ajustándose a la reglamentación vigente (Resolución 786-
2009, Boletín oficial 4/07/2009), se establecen las siguientes actividades profesionales reservadas al
título de Ingeniero en Informática:

1. Planificar, dirigir, realizar y/o evaluar proyectos de relevamiento, análisis, especificación, diseño,
desarrollo, implementación, verificación, validación, puesta a punto, mantenimiento y
actualización, para todo tipo de personas físicas o jurídicas, de:
• Sistemas de Información.
• Software vinculado indirectamente al hardware y a los sistemas de comunicación
de datos.

2. Determinar, aplicar y controlar estrategias y políticas de desarrollo de Sistemas de Información y


de Software.

3. Evaluar y seleccionar los lenguajes de especificación, herramientas de diseño, procesos de


desarrollo, lenguajes de programación y arquitecturas de software relacionados con el punto 1.
4. Evaluar y seleccionar las arquitecturas tecnológicas de procesamiento, sistemas de comunicación
de datos y software de base, para a su utilización por el software vinculado al punto 1.

5. Diseñar metodologías y tecnologías para desarrollo de software vinculados al punto 1.

6. Organizar y dirigir el área de sistemas de todo tipo de personas físicas o jurídicas, determinar el
perfil de los recursos humanos necesarios y contribuir a su selección y formación.

7. Planificar, diseñar, dirigir y realizar la capacitación de usuarios en la utilización del software


vinculado al punto 1.

8. Determinar y controlar el cumplimiento de pautas técnicas, normas y procedimientos que rijan el


funcionamiento y la utilización del software vinculado al punto 1.

9. Elaborar, diseñar, implementar y/o evaluar métodos y normas a seguir en cuestiones de

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seguridad de la información y los datos procesados, generados y/o transmitidos por el software.

10. Establecer métricas y normas de calidad, y seguridad de software, controlando las mismas a fin
de tener un producto industrial que respete las normas nacionales e internacionales. Control de
la especificación formal del producto, del proceso de diseño, desarrollo, implementación y
mantenimiento. Establecimiento de métricas de validación y certificación de calidad.

11. Realizar arbitrajes, peritajes y tasaciones referidas a las áreas específicas de su aplicación y
entendimiento.

2 OBJETIVOS DE LA CARRERA

Los egresados de la Ingeniería en Informática serán profesionales competentes que posean


amplios conocimientos en las áreas relacionadas con las tecnologías de la información y la
comunicación, con capacidad de liderar el desarrollo de proyectos, que sean capaces de identificar
problemas, evaluar riesgos y aportar soluciones eficientes y con gran capacidad de aprendizaje y de
adaptación a los posibles cambios para que estén preparados para integrarse en un entorno de rápida
evolución. Es decir que podrán desarrollarse en las siguientes capacidades:
- Definición de especificaciones, diseño, construcción, implantación, organización,
mantenimiento y gestión de sistemas de información, siguiendo los principios y criterios
generales de la ingeniería y destinados a actividades de producción, servicios, gobierno y
organizaciones sin fines de lucro.
- Planificación, dirección, realización y/o evaluación de proyectos de relevamiento, análisis,
especificación, diseño, desarrollo, implementación, verificación, validación, puesta a punto,
mantenimiento y actualización, enfatizando aspectos de calidad con restricciones de costo y
tiempo, para todo tipo de personas físicas o jurídicas.
- Elaboración de proyectos y realización de estudios de factibilidad técnico económica de
sistemas de información.
- Definición, identificación, evaluación y selección del software apropiado a necesidades
específicas de gestión u operación.
- Intervención en procesos de decisiones estratégicas, tácticas y operativas vinculadas con la
obtención, elaboración, resguardo y aplicación de la información y del conocimiento
sistematizados en distintos tipos de organizaciones públicas y privadas.
- Realización de auditorías informáticas.
- Diseño, organización y gestión del soporte de TI en distintos tipos de organizaciones.
- Interacción con otras especialidades y profesionales de otras disciplinas para elaborar,
desarrollar y aplicar modelos y soluciones informáticas en diversos campos.
- Desempeño en funciones, cargos y comisiones y empleos públicos y privados que requieran
idoneidad y conocimientos informáticos específicos.
- Realización de pericias, tasaciones, arbitrajes e informes referidos a sistemas, equipamiento y
temas referidos a la obtención, elaboración, distribución, acceso y seguridad de datos e
información.
- Intervención en cuestiones relativas a la aplicación de normas, reglamentaciones y leyes que
afecten a los sistemas de procesamiento de datos de empresas y organizaciones públicas y
privadas.
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- Modelización y simulación de sistemas aplicados a los problemas que puedan surgir en su
actividad profesional.
- Participación en áreas de asuntos legales, económicos y financieros relacionados con el área
de conocimiento y las influencias que sus aplicaciones tengan en general, y asuntos de higiene
y seguridad industrial relacionadas al área de las TICs.
- Desarrollo de actividades de investigación, docencia universitaria superior, capacitación y
extensión en áreas relativas o vinculadas a la especialidad.
- Establecimiento de métricas y normas de calidad, y seguridad de software, controlando las
mismas a fin de tener un producto industrial que respete las normas nacionales e
internacionales. Control de la especificación formal del producto, del proceso de diseño,
desarrollo, implementación y mantenimiento. Establecimiento de métricas de validación y
certificación de calidad.

3 ESTRUCTURA CURRICULAR

La estructura del plan de estudio cumple con los núcleos temáticos, contenidos curriculares
básicos y carga horaria mínima, especificados en los anexos I-2.B y II-2 de la Resolución Nº 786/2009
del Ministerio de Educación, y que deben ser cubiertos obligatoriamente por la carrera, por ser
considerados esenciales para que el título sea reconocido con vistas a su validez nacional. Asimismo,
el diseño no sólo abarca los contenidos programáticos establecidos en la Resolución, sino también
aspectos metodológicos del trabajo profesional.

Prevé además, el cursado de materias electivas, definidas por áreas, con la finalidad de que el
estudiante, durante el cuarto año y el primer cuatrimestre de quinto año, opte por algún campo
profesional y/o científico que satisfaga su vocación o las elija en función de las tendencias del
mercado laboral. Las áreas definidas para las materias electivas se proponen como áreas iniciales en la
presentación de éste plan, pero pueden ser modificadas por el avance de la ciencia y tecnología.
El carácter de electivo permite que sus contenidos, conforme a las demandas de cambio
tecnológico y posibilidades futuras del Departamento y de los docentes de la carrera, se modifiquen
sin necesidad de efectuar cambios en el núcleo básico del Plan de Estudios.
El estudiante podrá seleccionar un grupo de materias, que a su conveniencia, pueda cursar;
sumando créditos horarios hasta alcanzar como mínimo el total establecido en crédito horario
correspondiente. El estudiante debe cumplimentar al menos 225 horas, cursando tres materias
electivas.
El estudiante para poder inscribirse en la Práctica Profesional Supervisada, debe tener tercer año
aprobado y regularizadas todas las materias de cuarto año.

Los criterios de intensidad de la formación práctica de la carrera, cumple con los requisitos
establecidos en el anexo III-2.B de la Resolución N 786/2009 del Ministerio de Educación. Se ha
considerado que las materias electivas que se ofrecen pertenecen tanto al área Tecnologías Básicas
como Aplicadas, y dado que, sin considerar las materias electivas, se cumplen todos los requisitos
solicitados en los núcleos temáticos por la Resolución 786/09 del Ministerio de Educación, es que no
se han incluido las materias electivas dentro de este agrupamiento curricular.
Dadas las características de la Informática, es un proyecto abierto que fija contenidos en relación a
las incumbencias y al perfil profesional, pero a la vez permite su profundización de acuerdo con los

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requerimientos de la región y de las necesidades de actualización.
El tronco integrador está constituido por un conjunto de materias cuya finalidad es crear a lo largo
de la carrera un espacio multidisciplinario de síntesis, que permita al alumno conocer las
características del trabajo de ingeniería, partiendo de los problemas básicos de la profesión

4 ORGANIZACIÓN DE LA CARRERA

El currículo de Ingeniería en Informática está integrado por núcleos temáticos, definidos en cuatro
áreas troncales, con sus respectivas Subáreas, de acuerdo lo establecido en la Resolución Nº 786/2009
del Ministerio de Educación. Las mismas son:

 Área Ciencias Básicas:


 Subáreas: Matemática, Química, Física y Otras.
 Área Tecnologías Básicas:
 Subáreas: Organización de Computadoras, Información y Comunicación, Programación,
Autómatas y Lenguajes, Matemática Discreta, Teoría de Sistemas y Modelos
 Área Tecnologías Aplicadas:
 Subáreas: Sistemas Operativos, Redes de Computadoras, Bases de Datos, Sistemas de
Información, Ingeniería de Software
 Área Complementaria:
 Subáreas: Economía, Legislación, Organización Empresarial y Gestión Ambiental y Otras.

El Plan de Estudios incluye una Práctica Profesional Supervisada, con una carga horaria de 200
horas, y un Proyecto Final de Carrera integrador, con una carga horaria de 200 horas. La carga horaria
total de la carrera, incluyendo la Práctica Profesional Supervisada (PPS) y el Proyecto Final de Carrera
(PFC), es de 3.910 horas.

4.1 Organización por Áreas

Objetivos
Área de Ciencias Básicas: generar una sólida formación en los campos de las matemáticas,
físicas, químicas, para generar un conocimiento y lenguaje común a todas las especialidades que
permita abordar sin dificultad el avance tecnológico y facilitar la actuación profesional.
Área de Tecnologías Básicas: Formar e informar acerca de metodologías, técnicas y lenguajes
de programación como herramientas básicas para el desarrollo de software y el estudio de disciplinas
que permitan crear nuevas tecnologías. Formar e informar acerca del conocimiento y evolución de los
recursos informáticos necesarios para el desarrollo de la Ingeniería en Informática y los sistemas de
información.
Áreas de Tecnologías Aplicadas: Formar en el dominio de la metodología de sistemas y su
aplicación profesional, permitiendo integrar los conocimientos de otras áreas de forma tal de dar
significación a los mismos y desarrollar criterios tendientes a definir la idiosincrasia del Ingeniero en

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Informática.
Área Complementaria: Formar en el conocimiento de la teoría y técnicas de planificación,
gestión y toma de decisiones que permitan el desarrollo de sistemas predictivos, de asignación,
utilización y distribución de recursos, además del tratamiento y resolución del conflicto que puede
generar en la organización, el impacto por aplicación de tecnología informática.
Electivas: Definir una orientación más específica al Ingeniero en Informática, con criterios de
selección, particularmente en función del desarrollo de sistemas de información y tecnologías
asociadas.
Talleres: Tiene por objetivo capacitar a los alumnos en los conocimientos necesarios para acceder a
la formación orientada al desarrollo de software. La modalidad de los talleres es extracurricular y los
alumnos deben acreditar fehacientemente sus conocimientos.

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4.2 Núcleos Temáticos


HS. CANT. T.H.C. T.H.O. T.H.M.
ÁREAS SUBÁREAS MATERIAS
SEM. SEM. (1) (2) (3)
Análisis Matemático I 5,5 30 165
Análisis Matemático II 5 15 75
Álgebra 4 30 120
Matemática Probabilidad y Estadística 6 15 90 645 400
Análisis Numérico 5 15 75
Cálculo Avanzado 4 15 60
Ciencias Geometría Analítica 4 15 60
Básicas Física I 6 30 180
Física 270 225
Física II 6 15 90
Química Química 6 15 90 90 50
Sistemas de
Representación 3 30 90
Otras Fundamentos de 120 75
Informática (Contenido
Parcial) 2 15 30
Total Ciencias Básicas 1.125 750
Organización Arquitectura de
Computadoras Computadores 4 15 60 60

Información y Teoría de la Información y la


Comunicación Comunicación 5 15 75 75

Programación I 8 15 120
Programación II 7 15 105
Programación III 7 15 105
Estructura de Datos y
5 15 75
Algoritmos
Programación 465
Tecnologías Fundamentos de
Básicas Informática (Contenido 2 15 30
Parcial)
Sistemas de Tiempo Real
2 15 30
(Contenido Parcial)
Autómatas y Lenguajes Formales y
4 15 60 60
Lenguajes Autómatas
Matemática Matemática Discreta y
5 15 75 75
Discreta Lógica
Teoría de
Sistemas y Modelos y Simulación 7 15 105 105
Modelos
Total Tecnologías Básicas 840 575

T.H.C.: Total de Horas Cátedras – T.H.O.: Total de Horas Ofrecidas – T.H.M.: Total de Horas Mínimas según Resolución M.E. Nº 786/2009.

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HS. CANT. T.H.C. T.H.O. T.H.M.


ÁREAS SUBÁREAS MATERIAS
SEM. SEM. (1) (2) (3)
Sistemas
5 15 75 75
Operativos Sistemas Operativos
Redes de
6 15 90 90
Computadoras Redes de Computadoras
Bases de Datos Base de Datos 6 15 90 90
Sistemas Inteligentes 6 15 90
Auditoría Informática 4 15 60
Reingeniería de Procesos y 5 15 75
Tecnologías Sistemas de de Sistemas de Información
Aplicadas 375
Información Calidad y Certificación del
Proceso de Producción del 5 15 75
Software
Arquitectura de Software 5 15 75
Ingeniería de Software I 6 15 90
Ingeniería de Ingeniería de Software II 6 15 90
315
Software Ingeniería del Software III 6 15 90
Sistemas de Tiempo Real 3 15 45
Total Tecnología Aplicadas 945 575
Economía Economía 4 15 60 60
Organización
Organización Empresarial 5 15 75 75
Complemen- Empresarial
tarias Legislación Ética y Legislación 4 15 60 60
Gestión Seguridad Laboral y
4 15 60 60
Ambiental Gestión Ambiental
Total Complementarias 255 175
Electiva I 5 15 75 75
Electivas Electiva II 5 15 75 75
Electiva III 5 15 75 75
Total Electivas 225
Taller de Ingles I 60
Taller de Ingles II 60
Total Taller de Inglés 120
Proyecto Trabajo Final 200 200
Practica Profesional Supervisada 200 200
TOTAL DE HORAS PLAN DE ESTUDIO 3.910 2475

(1) T.H.C. = Total de Horas Cátedras.


(2) T.H.O. = Total de Horas Ofrecidas.
(3) T.H.M. = Total de Horas Mínimas según Resolución M.E. Nº 786/2009.

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4.3 Plan de estudios

4.3.1 Distribución y Régimen de Correlatividades

Nº Para Cursar Para Rendir


C Asignatura CHS CHT
M at Regular Aprob.
PRIMER AÑO
1 A Análisis Matemático I 5,5 165 - - - - - - - -
2 A Álgebra 4 120 - - - - - - - -
3 1 Química 6 90 - - - - - - - -
4 A Física I 6 180 - - - - - - - -
5 A Sistemas de Representación 3 90 - - - - - - - -
6 2 Fundamentos de Informática 4 60 - - - - - - - -
7 2 Geometría Analítica 4 60 - - - - - - - -
S EGUNDO AÑO
8 1 Análisis Matemático II 5 75 1 2 7 - 1 2 7 -
9 1 Física II 6 90 1 4 - - 1 4 - -
10 1 Matemática Discreta y Lógica 5 75 2 6 - - 2 6 - -
11 1 Taller de Ingles I 4 60 - - - - - - - -
12 1 Programación I 8 120 2 6 - - 2 6 - -
13 2 Probabilidad y Estadística 6 90 1 2 - - 1 2 - -
14 2 Cálculo Avanzado 4 60 8 - - - 8 - - -
15 2 Programación II 7 105 10 12 - - 10 12 - -
16 2 Estructura de Datos y Algoritmos 5 75 10 12 - - 10 12 - -
17 2 Arquitectura de Computadores 4 60 3 10 - - 3 10 - -
TERCER AÑO
18 1 Taller de Ingles II 4 60 11 - - - 11 - - -
19 1 Lenguajes Formales y Autómatas 4 60 15 16 17 - 15 16 17 -
20 1 Base de Datos 6 90 15 16 - - 15 16 - -
21 1 Sistemas Operativos 5 75 15 16 17 - 15 16 17 -
22 1 Teoría de la Información y la Comunicación 5 75 9 13 14 17 9 13 14 17
23 1 Análisis Numérico 5 75 8 - - - 8 - - -
24 2 Modelos y Simulación 7 105 13 15 - - 13 15 - -
25 2 Ingeniería de Software I 6 90 15 16 - - 15 16 - -
26 2 Programación III 7 105 20 - - - 20 - - -
27 2 Redes de Computadoras 6 90 5 22 - - 5 22 - -

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Nº Para Cursar Para Rendir


C Asignatura CHS CHT
Mat Regular Aprob.
CUARTO AÑO
28 1 Ingeniería de Software II 6 90 24 25 26 - 24 25 26 -
29 1 Economía 4 60 13 23 - - 13 23 - -
30 1 Organización Empresarial 5 75 24 25 - - 24 25 - -
31 1 Electiva I 5 75 - - - - - - - -
32 1 Sistemas de Tiempo Real 5 75 19 21 24 25 19 21 24 25
33 2 Arquitectura de Software 5 75 27 28 - - 27 28 - -
34 2 Ética y Legislación 4 60 29 30 - - 29 30 - -
35 2 Electiva II 5 75 - - - - - - - -
36 2 Ingeniería del Software III 6 90 28 - - - 28 - - -
37 2 Seguridad Laboral y Gestión Ambiental 4 60 22 - - - 22 - - -
QUINTO AÑO
Reingeniería de Procesos y de Sistemas de
38 1 5 75 34 36 - - 34 36 - -
Información
39 1 Auditoría Informática 4 60 34 36 37 - 34 36 37 -
Calidad y Certificación del Proceso de Producción del
40 1 5 75 34 36 - - 34 36 - -
Software
41 1 Electiva III 5 75 - - - - - - - -
42 1 Sistemas Inteligentes 6 90 32 33 - - 32 33 - -
43 2 Práctica Profesional Supervisada 200 24 25 26 27 24 25 26 27
44 2 Proyecto Integrador 200 - - - - - - - -
Total de Horas del Plan de Estudio 3910

ELECTIVAS
Para Cursar
Área Asignatura CHS CHT Para Rendir
Reg.
A - Redes A1 - Protocolos de Comunicación 5 75 27 - - - 27 - - -
A2 - Administración de Redes 5 75 A1 - - - A1 - - -
A3- Seguridad de Redes 5 75 A2 - - - A2 - - -
B- B1 - Tecnología e Ingeniería Web 5 75 26 - - - 26 - - -
Tecnología B2 - Entornos Virtuales de Trabajo Colaborativo 5 75 B1 - - - B1 - - -
Web B3 - Gestión en la Web 5 75 B2 - - - B2 - - -
C - Sistemas C1 - Gestión del Conocimiento y Aprendizaje
Gerenciales Organizacional 5 75 24 - - - 24 - - -
C2 - Inteligencia Empresarial 5 75 C1 29 30 - C1 29 30 -
C3 - Minería de Datos y Data Warehouse 5 75 C2 - - - C2 - - -
D– D1 - Procesamiento Digital de Imágenes 5 75 26 - - - 26 - - -
Geoinformáti D2 - Lenguajes y Arquitecturas para Geoservicios 5 75 D1 27 - - D1 27 - -
ca D3 - Infraestructura de Datos Espaciales 5 75 D2 - - - D2 - - -

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4.3.2 Carga Horaria Semanal

Nº CHS
C Asignatura CHT
M at 1º C. 2º C.
PRIM ER AÑO

1 A Análisis Matemático I 5,5 5,5 165

▪ 2 A Álgebra 4 4 120
3 1 Química 6 90
4 A Física I 6 6 180
5 A Sistemas de Representación 3 3 90
6 2 Fundamentos de Informática 4 60
7 2 Geometría Analítica 4 60
Total de Horas Semanales 24,5 26,5
Total de Horas Cuatrimestre 765
SEGUNDO AÑO
8 1 Análisis Matemático II 5 75
9 1 Física II 6 90
10 1 Matemática Discreta y Lógica 5 75
11 1 Taller de Ingles I 4 60
12 1 Programación I 8 120
13 2 Probabilidad y Estadística 6 90
14 2 Cálculo Avanzado 4 60
15 2 Programación II 7 105
16 2 Estructura de Datos y Algoritmos 5 75
17 2 Arquitectura de Computadores 4 60
Total de Horas Semanales 28 26
Total de Horas Cuatrimestre 810
TERCER AÑO
18 1 Taller de Ingles II 4 60
19 1 Lenguajes Formales y Autómatas 4 60
20 1 Base de Datos 6 90
21 1 Sistemas Operativos 5 75
22 1 Teoría de la Información y la Comunicación 5 75
23 1 Análisis Numérico 5 75
24 2 Modelos y Simulación 7 105
25 2 Ingeniería de Software I 6 90
26 2 Programación III 7 105
27 2 Redes de Computadoras 6 90
Total de Horas Semanales 29 26
Total de Horas Cuatrimestre 825

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Nº CHS
C Asignatura CHT
M at 1º C. 2º C.
CUARTO AÑO
28 1 Ingeniería de Software II 6 90
29 1 Economía 4 60
30 1 Organización Empresarial 5 75
31 1 Electiva I 5 75
32 1 Sistemas de Tiempo Real 5 75

33 2 Arquitectura de Software 5 75

34 2 Ética y Legislación 4 60
35 2 Electiva II 5 75
36 2 Ingeniería del Software III 6 90
37 2 Seguridad Laboral y Gestión Ambiental 4 60
Total de Horas Semanales 25 24
Total de Horas Cuatrimestre 735
QUINTO AÑO
Reingeniería de Procesos y de Sistemas de
38 1 Información 5 75
39 1 Auditoría Informática 4 60
Calidad y Certificación del Proceso de Producción
40 1 del Software 5 75
41 1 Electiva III 5 75
42 1 Sistemas Inteligentes 6 90
43 2 Práctica Profesional Supervisada - 200
44 2 Proyecto Integrador - 200
Total de Horas Semanales 25
Total de Horas Cuatrimestre 775
Total de Horas del Plan de Estudio 3910

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4.3.3 Criterios de Formación Práctica

FORMACIÓN HS. HS.


PRACTICA AREA MATERIAS Min. Ofrecid.
Área Ciencias Básicas: Física, Física I 45
Química Física II 30
Álgebra 30
Probabilidad y Estadística 25
Formación
Química 25
experimental
(Laboratorio y/o Sistemas de Representación 25
Campo) Área Tecnologías Básicas: Teoría de la Información y Comunicación
25
Información y Comunicación
Área Tecnologías Aplicadas: Redes Redes de Computadoras
30
de Computadoras
TOTAL de Formación Experimental 200 235
Área Tecnologías Básicas: Programación I
40
Información y Comunicación,
Programación, Teoría de Sistemas y Programación II 35
Modelos Programación III 35
Modelos y Simulación 40
Estructuras de Datos y Algoritmos 25
Resolución de
Área Tecnologías Aplicadas: Ingeniería de Software I 30
Problemas de
Sistemas Operativos, Redes de Ingeniería de Software II 30
Ingeniería
Computadoras, Bases de Datos, Ingeniería de Software III 30
Sistemas de Información, Ingeniería Base de Datos 30
de Software
Sistemas Operativos 25
Reingeniería de Procesos y de Sistemas de
25
Información
TOTAL de Resolución de Problemas de Ingeniería 150 345
Proyecto y Diseño TOTAL de Proyecto y Diseño 200 200
Práctica
Profesional TOTAL de Práctica Profesional 200 200
Supervisada
Total del Plan 750 980

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4.3.4. Contenidos Mínimos

1.- ANÁLISIS MATEMÁTICO I

Contenidos Mínimos: Nociones de Lógica Proposicional. Recta Real. Desigualdades.


Relaciones y funciones. Sucesiones de números reales. Límite. Teoremas. Continuidad.
Derivación. Recta tangente. Teoremas del Valor Medio del Cálculo Diferencial.
Consecuencias. Aplicaciones. Valores Extremos: relativos y absolutos. Optimización. Regla de
L´Hopital. Antiderivadas. Técnicas de integración. Integrales definidas. Integral de Riemann.
Teoremas Fundamentales del Cálculo. Aplicaciones de la integral definida. Integrales
Impropias. Aproximación: Polinomios de Taylor. Series numéricas de términos positivos y
alternadas. Criterios de Convergencia. Serie de Potencias.

2.- ÁLGEBRA

Contenidos Mínimos: Números Complejos. Polinomios. Teorema del Resto. Raíces múltiples
Vectores en R n y C n. Producto Escalar y Vectorial. Triple Producto Escalar. Matrices. Matriz
Transpuesta. Rango. Inversa. Sistemas de Ecuaciones. Espacios Vectoriales. Transformación
Lineal. Determinante. Matriz Adjunta. Valores y Vectores propios. Diagonalización.
Resolución aproximada de ecuaciones algebraicas.

Formación Práctica: Cá lculo Numérico (30 hs.)

3.- QUÍMICA

Contenidos Mínimos: Principios de la Química. Propiedades de la Materia. Leyes


fundamentales de la química. Estequiometría. Estructura Atómica. Sistema Periódico. Metales y
no metales. Uniones Químicas Estados de la materia. Estado gaseoso. Fenómenos críticos.
Estado líquido. Equilibrio líquido-vapor. Estado sólido. Soluciones. Componentes. Solubilidad.
Propiedades coligativas. Termodinámica Química. Primera ley de la termodinámica.
Termoquímica. Funciones de estado. Cinética Química Velocidad de reacción. Factores que
afectan la cinética de una reacción. Equilibrio Químico. Constante de equilibrio. Factores que
afectan el equilibrio. Principio de Le Chatelier. Equilibrio heterogéneo. Equilibrio Iónico.
Teorías ácido-base. Hidrólisis de sales. Autoionización del agua. pH Electroquímica. Reacciones
de óxido-reducción. Electrólisis. Conductividad eléctrica. Celdas galvánicas. Corrosión.

Formación Práctica: Aplicación de conceptos aprendidos en teoría. (25 hs.)

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4.- FÍSICA I

Contenidos Mínimos: Magnitudes y Cantidades físicas- Mediciones- Unidades. Dinámica de la


partícula- Leyes de Newton- Movimiento rectilíneo y en el plano- Sistemas de referencia no
inercial Impulso lineal- trabajo- Energía cinética, potencial y mecánica- Impulso angular-
Momento de una fuerza- Momento de inercia, teoremas de conservación. Movimiento de un
sistema de partículas – Colisiones. Dinámica del cuerpo rígido libre y vinculado. Trabajo y
energía. Impulso angular. Estática del cuerpo rígido. Gravitación. Nociones de elasticidad
Hidrostática e hidrodinámica.
Oscilaciones: armónica, amortiguadas y forzadas. Resonancia. Energía. Ondas mecánicas.
Principio de superposición. Interferencia. Ondas estacionarias. Energía e intensidad. Ondas
sonoras. Efecto Doppler. Temperatura y Calor. Efectos del calor sobre los cuerpos.

Formación Práctica: En los siguientes temas: Errores; cinemática; dinámica; trabajo y energía;
fluidos; movimiento armónico y ondas (45 hs.)

5.- SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN

Contenidos Mínimos: Introducción. Pautas Generales. Normalización. Presentación.


Elementos de Geometría Descriptiva. Sistema Monge, Acotadas y Proyección Central
Proyecciones con modelos a la vista y sin modelos a la vista. Perspectivas. Entalladuras.
Proyecciones y perspectivas de cuerpos con superficies curvas. Verdadera magnitud en Sistema
Monge y Acotadas. Aplicaciones. Secciones planas (cuerpos poliédricos y con superficies
curvas). Curvas de nivel. Intersecciones de superficies de revolución. Cortes a través de piezas.
Otras herramientas de representación.

Formación Práctica: Manejo de herramienta computacional. (25 hs.)

6.- FUNDAMENTOS DE INFORMÁTICA

Contenidos Mínimos: Introducción sobre conceptos informáticos. Terminología informática.


Datos e información. Almacenamiento y procesamiento. Estructuras de un sistema de
computación. Sistemas de información. Conceptos generales de software de aplicación.
Software propietario y software libre. Nociones generales de redes e Internet. Fases en la
resolución de problemas. Técnicas de descomposición. Algoritmos y diseños. Lenguajes de
programación Conceptos generales de lenguajes de alto nivel.

7.- GEOMETRÍA ANALÍTICA

Contenidos Mínimos: Puntos en R, R 2 y R 3. Distancia en R, R 2 y R 3 . en R 2, R 3.


Plano. Cónicas: ecuaciones canónicas. Superficies: cono, cilindro, cuádricas.

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8.- ANÁLISIS MATEMÁTICO II

Contenidos Mínimos: Cálculo vectorial: Funciones de varias variables. Límites dobles e


iterados. Derivadas parciales y direccionales. Diferencial. Integrales múltiples, de línea y de
superficie. Divergencia y rotor. Teorema de Green. Ecuaciones diferenciales lineales con
coeficientes constantes. Sistemas lineales. Separación de variables.

9.- FÍSICA II

Contenidos Mínimos: Electricidad: Electroestática. Campo eléctrico. Condensadores y


dieléctricos. Corriente eléctrica y resistencia. Campo magnético. Inducción. Electromagnetismo.
Corriente alterna. Óptica geométrica y física.

Formación Práctica: Experiencias dirigidas que pongan de manifiesto principios y propiedades


desarrolladas previamente en forma teórica sobre Electrostática. Circuitos eléctricos en
corriente continúa. , paralelos y combinación de ambos. Identificación y valoración de
componentes. Manejo de Amperímetro y Voltímetro. Circuitos RC, LR y RLC. Magnetismo.
Fuerzas sobre cargas en movimiento y sobre corrientes eléctricas. Fuerza electromotriz
inducida. Formación de imágenes. Difracción. Taller de Fibra Óptica. (30 hs.)

10.- MATEMATICA DISCRETA Y LÓGICA

Contenidos Mínimos: Teoría de Conjuntos. Lógica simbólica. Estructuras Discretas. Álgebra


de Boole. Sistemas de Numeración. Grafos y árboles: Definiciones fundamentales. Lógica de
primer orden. Lógica de segundo orden. Lógicas no-clásicas.

11.- TALLER DE INGLES I

Contenidos Mínimos: Estrategias de comprensión de diferentes géneros discursivos en inglés.


Conocimiento de los diferentes planos de análisis de texto: La imagen textual y el significado.
Posicionamiento del enunciador (autor). Marcas formales de relaciones lógicas. Categorías
léxico-gramaticales: elemento nominal, elemento verbal, procedimientos de composición y
derivación lexical. Formas de la oración.

12.- PROGRAMACIÓN I

Contenidos Mínimos: Introducción a los paradigmas de Programación. Traductores: lenguajes


compilados vs interpretados. Etapas de la traducción. Descripción de la sintaxis de los
lenguajes. Fundamentos de la Administración de Memoria (AM): AM estática. AM basada en

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stack. AM heap. Paradigma de programación Imperativa: Estructuras de control, variables
simples y estructuradas, tipos de datos predefinidos y definidos por el usuario, registros,
archivos. Ambientes de referenciación. Asignación Dinámica de Memoria. Tipos de datos
Abstractos: Listas, pilas y Colas: representación y operaciones sobre cada tipo de estructuras.
Manejo de un lenguaje de programación Imperativo
Técnicas de prueba de caja blanca y negra. Diseño de casos de pruebas

Formación Práctica: Analizar, diseñar y desarrollar problemas de pequeña y mediana


complejidad aplicando los fundamentos del Paradigma Imperativa, haciendo uso de un lenguaje
específico. (40 Hs.)

13.- PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA

Contenidos Mínimos: Espacios de probabilidad. Cálculo de probabilidades. Probabilidades


condicionales. Variables aleatorias. Función de distribución y de densidad. Clasificación.
Momentos. Función característica de una variable aleatoria. Convolución. Función de una
variable aleatoria. Varias variables aleatorias. Distribución conjunta. Distribución marginal y
condicional. Independencia de variables aleatorias. Momentos. Función de varias variables
aleatorias. Procesos estocásticos. Procesos discretos y continuos. Media, autocorrelación y
covarianza. Procesos estacionarios. Transformación de procesos estocásticos (Sistemas).
Correlación y espectro de potencias. Sistemas lineales.

Formación Práctica: Herramientas para el Modelado y Visualización de Señales (25 hs.)

14.- CÁLCULO AVANZADO

Contenidos Mínimos: Números complejos. Funciones de variable compleja. Transformaciones


mediante funciones elementales. Integrales. Series de potencia. La función Gama. La función
Beta. La Transformada de Laplace. La Transformada Z. Funciones de Bessel. Nociones sobre
cálculo tensorial.

15.- PROGRAMACIÓN II

Contenidos Mínimos: Paradigma orientado a objetos (POO): Ocultamiento de la información,


Encapsulación y Abstracción. Clases y Objetos, Interfaces, Herencia y Polimorfismo. Tipos de
datos elementales y estructurados en POO: enfoque en diferentes lenguajes de programación
Orientados a Objetos. Manejo de un lenguaje de programación orientada a objetos.
Paradigma Funcional. Tipos de datos básicos, introducción, recursividad, patrones, funciones de
orden superior y datos genéricos. Manejo de un lenguaje de programación Funcional
Técnicas de prueba OO. Diseño de casos de pruebas
Programación dirigida por eventos (PDE). Desde la programación (secuencial) estructurada a la
programación dirigida por eventos. Eventos. Creando y ligando manejadores de eventos. PDE e
interfaces de usuario gráficas.
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Formación Práctica: Analizar, diseñar y desarrollar problemas de pequeña y mediana


complejidad aplicando los fundamentos del Paradigma Orientado a Objetos y Funcional
haciendo uso de un lenguaje específico para cada caso. (35 Hs).

16.- ESTRUCTURA DE DATOS Y ALGORITMOS

Contenidos Mínimos: Técnicas, análisis y diseño de algoritmos. Recursividad: aspectos de


implementación y eficiencia. Transformación de diseños recursivos e iterativos. Métodos de
ordenamiento y búsqueda. Análisis de costos: listas, pilas, colas, y árboles. Representación.
Estrategias de recorrido. Algoritmos. Algoritmos de encriptación de datos.

Formación Práctica: Implementación de estructuras de datos y corroboración de


comportamiento. (25 hs.).

17.- ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

Contenidos Mínimos: Sistemas combinacionales y sistemas secuenciales. Circuitos lógicos y


sistemas digitales. Memorias, tipos, constitución, velocidad de acceso, jerarquía de memorias.
Arquitectura de computadora: Organización. Esquema de funcionamiento. Procesadores, tipos.
El lenguaje ensamblador. Entradas y Salidas: Modos de transferencia de datos. Interfaces
analógicas. Sistemas de comunicación serie-paralelo. Periféricos. Avances en la Arquitectura de
Computadoras.

18.- TALLER DE INGLES II

Contenidos Mínimos: Marcas formales de relaciones lógicas. Categorías léxico-gramaticales:


elemento nominal, elemento verbal, procedimientos de composición y derivación lexical.
Formas de la oración.

19.- LENGUAJES FORMALES Y AUTÓMATAS

Contenidos Mínimos: Teoría de Lenguajes Formales. Gramáticas Generativas o de Estructura


de Frase. Jerarquía de Lenguajes y Gramática de Frase. Lenguajes Regulares y sus Máquinas:
Autómatas finitos. Autómatas finitos con salida. Autómatas finitos no deterministas.
Expresiones Regulares y Gramáticas Regulares. Lenguajes Libres de Contexto y sus Máquinas:
Autómata de Pila. Autómata de Pila determinístico y No determinístico. Lenguajes Generales y
sus Máquinas: Máquina de Turing.

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20.- BASE DE DATOS

Contenidos Mínimos: Modelos y aplicaciones de bases de datos. Componentes de un sistema


de base de datos. Modelización conceptual: entidad-relación. El modelo relacional:
Terminología. Transformación de un esquema conceptual a uno relacional. Diseño relacional y
normalización. Lenguaje de consulta. Seguridad.

Formación Práctica: Interacción con un sistema administrador de base de datos para la


creación de una pequeña base de datos y evaluación acerca de cómo el sistema soporta las
funciones introducidas en teoría. Utilización de herramientas CASE (Computer Aided Software
Engineering, Ingeniería de Software Asistida por Computadora) para el modelado de datos (30
hs.).

21.- SISTEMAS OPERATIVOS

Contenidos Mínimos: Historia, evolución y filosofía. Métodos de estructuración: modelos de


capas y cliente-servidor de objetos. Administrador de procesos, de memoria, de la información y
de dispositivos. Protección y Seguridad. Un caso de estudio. Introducción a los sistemas
operativos distribuidos.

Formación Práctica: Experimentos con Administrador de procesos y memoria (25 hs.).

22.- TEORÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN

Contenidos Mínimos: Principios de la teoría de la información y la comunicación. Modulación


y procesamiento de señales. Componentes básicos de sistemas de comunicación de datos.
Seguridad en la transmisión de la información.

Formación Práctica: Armado de cables para la interconexión de equipos. Armado de redes de


datos. Configuración de redes de datos. Resolución de problemas de ingeniería asociados a
teoría de la información, modulación y medios de transmisión. (25 Hs.)

23.- ANÁLISIS NUMÉRICO

Contenidos Mínimos: Modelos y Errores. Raíces de ecuación no lineales. Sistemas de


ecuaciones lineales. Interpolación y Aproximación polinomial. Integración numérica.
Derivación numérica. Problemas de valores propios. Integración de ecuaciones diferenciales
ordinarias. Transformada de Fourier.

24.- MODELOS Y SIMULACION

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Facultad de Tecnología y Ciencias Aplicadas
Contenidos Mínimos: Teoría general de sistemas. Modelos Discretos. Modelos determinísticos
y probabilísticos. Generación de números y variables aleatorias. Simulación de eventos
discretos: Simulación orientada a eventos y orientada a procesos. Análisis estadístico de los
resultados. Modelos continuos. Introducción a la simulación de procesos continuos.

Formación Práctica: Programación, utilizando un Lenguaje de propósito general, de un


modelo de simulación orientada a eventos. Uso de distintas herramientas de propósito
específico de alto nivel para la programación orientada a procesos (40 hs.).

25.- INGENIERIA DE SOFTWARE I

Contenidos Mínimos: Sistemas de Software Simples y complejos. Características del software.


Ingeniería del Software. Ciclo de vida del software. Modelo genérico del proceso de desarrollo.
Ingeniería de Requerimientos. Proceso de la Ingeniería de requerimientos. Técnicas para la
obtención de requerimientos. Modelado del análisis. Métodos, técnicas y herramientas de
modelado.

Formación Práctica: Utilización de herramientas CASE para la ingeniería de requerimientos.


Construcción de modelos de análisis empleando métodos con los enfoques funcional, de datos y
orientado a objetos. Desarrollo de documentos de especificación de requisitos de software. (30
hs).

26.- PROGRAMACION III

Contenidos Mínimos: La Web. Navegadores Web. Servidores Web. Programación del Lado
del Servidor. Arquitecturas de N-Capas Distribuidas. Protocolo. Tipos de Requerimientos.
Lenguajes de hipertexto. Hojas de Estilo en Cascada (CSS). Lenguajes de Marcas Extensible.
Lenguajes de Programación para el Desarrollo de Aplicaciones Web. Acceso a Bases de Datos,
pool de conexiones. Seguridad. Tipos de seguridad. Autorización, autenticación y acceso.
Servicios Web.

Formación Práctica: Configuración y uso de herramientas y lenguajes concernientes al


desarrollo de Aplicaciones Web. Desarrollo e implementación de una aplicaci Web para un
caso de estudio. (35 Hs).

27.- REDES DE COMPUTADORAS


Contenidos Mínimos: Arquitecturas de red. Modelos. Protocolos y Servicios. Tipos y
topologías. Dispositivos. Enlaces. Congestión. Ruteo. Seguridad.

Formación Práctica: Armado, configuración y análisis de una red. (30 hs.)

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28.- INGENIERÍA DE SOFTWARE II

Contenidos Mínimos: Procesos y principios de diseño. Métodos, técnicas y herramientas del


diseño. Diseño arquitectónico. de Diseño. Diseño a nivel de componentes. Diseño de datos.
Diseño de interfaz. Prueba. Estrategias de prueba de software. Implantación, Mantenimiento y
Evolución.

Formación Práctica: Diseño un producto de software aplicando distintas métodos. (30 hs).

29.- ECONOMÍA

Contenidos mínimo: Micro y Macroeconomía: Problemas de toda economía. La


escasez. Función de producción. La ley de rendimientos decrecientes. Costos contables y
económicos. Precios relativos. La oferta. Equilibrio de mercado. Búsqueda del equilibrio.
Morfología de los mercados. Precios mínimos y máximos. Otras políticas de intervención.
Teoría de la producción. Teoría de los costos y su análisis. El equilibrio de la empresa.
Evaluación y Formulación de Proyectos de Inversión: estudio de un Proyecto como un proceso
de decisión (en un entorno microeconómico: la empresa). Distintos estudios necesarios para un
proyecto. Amortización del Proyecto. El marco macro como condicionante: la situación de
globalización y cambio. Las Fuentes de Financiamiento. Tasa de descuento. Evaluación de la
Rentabilidad. Técnicas de valuación.

30.- ORGANIZACIÓN EMPRESARIAL

Contenidos mínimo: Organizaciones: administración, objetivos económicos y sociales de las


organizaciones, las organizaciones como sistema, la estructura sistemática de la empresa, tipos
de estructuras organizativas. Planificación y Programación. Relaciones Laborales.

32.- SISTEMAS DE TIEMPO REAL

Contenido mínimo: Tiempo real. Las restricciones temporales. Estudio de casos. Ordenamiento
de tareas. Ambientes de “tiempo real”: hardware y dispositivos, kernels específicos, métodos de
análisis y especificación. Programación a bajo nivel y sincronización de tareas. Requisitos de
confiabilidad y tolerancia a fallas en Sistemas de Tiempo Real. Mecanismos de protección.
Sistemas con alta disponibilidad y balanceo de carga. Redundancia. Costos. Tiempo discreto y
tiempo denso. Herramientas de modelado. Model cheeking.

33.- ARQUITECTURA DE SOFTWARE

Contenidos Mínimos: Los proyectos de software de alta complejidad: El nivel de abstracción


de la arquitectura. El diseño de la arquitectura de productos de software de alta complejidad.
Modelos y métodos formales orientados a la arquitectura. Herramientas de generación de
instancias específicas de la arquitectura. Evaluación de la arquitectura de sistemas complejos
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existentes. Estilos de arquitectura de sistemas de software de mayor difusión. El rol del dominio
del espacio de problema en la especialización de una arquitectura general a una familia de
aplicaciones en particular.

34.- ÉTICA Y LEGISLACIÓN

Contenidos Mínimos: Responsabilidad y ética profesional. Computación y sociedad. Códigos de


ética. Nociones de derecho laboral y de seguridad social. Propiedad intelectual. Licencias de
software y contratos informáticos. Aspectos Legales. Software libre. Delitos informáticos.
Pericias informáticas. Arbitrajes. Marco Legal de la profesión liberal y empresa de software.

36.- INGENIERIA DE SOFTWARE III

Contenidos Mínimos: Ingeniería del Producto; ingeniería de la información. Administración de


Recursos Humanos: Liderazgo, motivación, comunicación. Gestión de Proyectos: Actividades.
Planificación de Proyectos de Software: plan de calidad, de validación, de configuración, de
desarrollo de personal. Gestión del Riesgo Métricas. Planificación Temporal. Control de Calidad
del software. Normas de Calidad.
Formación Práctica: Aplicación de herramientas para la gestión de la configuración, gestión de
proyectos. (30 hs).

37.- SEGURIDAD LABORAL Y GESTION AMBIENTAL

Contenidos Mínimos: Legislación relacionada con seguridad y medio ambiente. Prevenciones


y extinción de incendios. Seguridad en edificios. Calor, carga térmica y ventilación. Higiene y
Seguridad en el Trabajo. Protección Ambiental. Radiación electromagnética, efectos térmicos y
biológicos.

38.- REINGENIERÍA DE PROCESOS Y DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

Contenidos Mínimos:Visión estratégica de la organización. Modelo de Negocio. Reingeniería


de Procesos de negocios. Reingeniería vs Mejora continua. El punto de partida: El estudio de la
Segmentación de la Demanda. Las prioridades: Los Factores Críticos de Éxito. La
conformación del equipo de trabajo: Reingeniería y “Teamworking”. Acciones de
Comunicación y Desarrollo de Recursos Humanos. Reingeniería DE PROCESOS.
Planeamiento, Programación y Presupuesto de proyectos de Reingeniería de Procesos.
Reingeniería de Sistemas de Información. Ingeniería Reversa de Procesos; de Datos y de
Interfaces.

Formación Práctica: Optimización de Procesos utilizando herramientas de workflow.


Utilización de herramientas CASE en Ingeniería Reversa y en Implantación del producto de
software optimizado. (25 Hs.)

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Facultad de Tecnología y Ciencias Aplicadas
39.- AUDITORÍA INFORMÁTICA

Contenidos Mínimos: Auditoría y de Auditoría Informática. Peritaje. Control Interno y


Auditoría en el ámbito de la Tecnología Informática. Auditoría y Gestión del Riesgo: Riesgo del
Negocio; Riesgo de la Seguridad; Riesgo de la Continuidad de las Operaciones. Monitoreo del
riesgo. Estándares de Auditoría Informática. Aspectos legales de la Auditoría Informática.
Estudios de casos.

40.- CALIDAD Y CERTIFICACIÓN DEL PROCESO DE PRODUCCIÓN DEL SOFTWARE

Contenidos Mínimos: La Escuela Administrativa de la Calidad Total (TQM) en el contexto de


la evolución de las ideas en Administración. Los principales referentes de TQM. El impacto de
TQM en la Ingeniería de Software y en la Tecnología Informática. Calidad e Industria del
Software. Estándares de Calidad. Control de Calidad vs Aseguramiento de Calidad en un
Proyecto de Software. Gestión de la Calidad en las diversas fases del Ciclo de Vida de un
Proyecto. Herramientas automatizadas de Aseguramiento de la Calidad durante un Proyecto de
Software.

42.- SISTEMAS INTELIGENTES

Contenidos Mínimos: Inteligencia Artificial. Características. Campos de aplicación.


Problemas, representación y métodos de búsqueda. Representación del conocimiento. Sistemas
basados en conocimiento. Sistemas expertos. Métodos de diseño de sistemas expertos. Sistemas
inteligentes: redes neuronales; algoritmos genéticos; redes bayesianas; razonamiento basado en
casos; agentes software y sistemas multiagentes; aplicaciones.

ELECTIVAS
REDES

A.1. Protocolos de Comunicación

Contenidos Mínimos: Protocolos a Nivel de Red y Enlace: Direccionamiento IP.


Protocolos de ruteo: Protocolos de Vector Distancia; Protocolos de Estado de Enlace; Ruteo
Externo. Protocolo de Datagrama de Usuario (UDP): Formato del Datagrama UDP; Uso de
Puertos; Programación de Comunicaciones usando UDP y Sockets. Protocolo de Control de
Transmisión (TCP): Como lograr confiabilidad en las comunicaciones (ARQ); Funcionamiento
básico del algoritmo de ventana deslizante; Aperturas pasivas y activas; Formato de un mensaje
TCP; Como usa TCP el algoritmo de ventana deslizante; Extensiones de TCP; Control de
congestión en TCP; Programación de comunicaciones usando sockets y TCP. Protocolos a nivel

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de aplicación. El protocolo SIP (Session Initiation Protocol), RTP/RTCP (Real Time
Protocol/Real Time Control Protocol) y SDP (Session Description Protocol)

A.2. Administración de Redes

Contenidos Mínimos : Modelos de gestión de redes. Sistemas operativos de red. Arquitectura


de las Redes Intranet y Extranet. Administración de Servicios. La red internet y los servicios
básicos. Los servicios de acceso a información basados en internet. Acceso remoto a recursos.
Acceso remoto a aplicaciones. Servicios de correo. Servicios de autenticación. Servidores File
Transfer Protocol - Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP). Servidores Domain Name
System - sistema de nombre de dominio (DNS). Servicios de red. Proxy SIP, servidores STUN

A.3. Seguridad de Redes

Contenidos Mínimos: Criptografía. Cifrado simétrico y confidencialidad de mensajes.


Criptografía de clave pública y autentificación de mensajes. Aplicaciones de seguridad en redes.
Aplicaciones de autentificación. Seguridad en el correo electrónico. Seguridad IP (Internet
Protocol). Seguridad en la Web. Seguridad en la gestión de redes. Detección de intrusos.
Cortafuegos.

TECNOLOGÍA WEB

B.1. Tecnología e Ingeniería WEB

Contenidos Mínimos: Sistemas de información Web. Tecnologías disponibles. Arquitectura y


Comunicación. Ingeniería de requerimiento para Web. Modelado de Aplicaciones Web.
Herramientas Disponibles. Gestión de Proyectos Web. El equipo de desarrollo Web. Métricas de
Calidad para Web. Metodologías Ágiles y aplicaciones Web. Como se prueban aplicaciones
Web. Sistemas de Gestión de Contenidos (CMS). Sistemas de Comercio Electrónico. Conceptos
de Actualidad: Computación en rejilla (Grid Computing), Computación en las nubes (Cloud
Computing) Ontologías. Web semántica. Aplicaciones Web para Móviles.

B.2. Entornos virtuales de trabajo colaborativo

Contenidos Mínimos: Cultura del trabajo. Teorías socioculturales sobre trabajo. Colaboración
y cooperación para el trabajo compartido. Colaboración soportado por una computadora.
Entornos virtuales para el trabajo compartido en colaboración y cooperación. Tecnologías y
Modelos para el trabajo compartido. Groupware: utilidades groupware sincrónico y asincrónico.
Aspectos de diseño del proceso groupware. Tipos de soluciones groupware: sistema de charla,
gestión de procesos, reunión electrónica. Aplicaciones compartidas: pizarras compartidas, co-

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autoría, etc. Ambientes virtuales colaborativos. Ejemplos de soluciones groupware
Herramientas integradas para el trabajo compartido en entornos virtuales.

B.3. Gestión en la Web

Contenidos Mínimos: Definición de gestión y dirección en la web. Las nuevas Tecnologías de


información y comunicación aplicadas a las empresas: virtualización de oficinas, redes de
comunicación, soporte para e-mangement. Ambientes para la Gestión y dirección a través de la
Web: cooperación, outsourcing, csosourcing, offshore, teletrabajo, etc. Modos para trabajar en la
Web: presencial, semipresencial, no presencial, virtual, etc. Modelos de Madurez para la
implantación de estrategias utilizando las tecnologías de información y comunicación. Modelo
de capacidad de madurez

SISTEMAS GERENCIALES

C.1. Gestión del Conocimiento y Aprendizaje Organizacional

Contenidos Mínimos: La organización y el conocimiento. Naturaleza del conocimiento y su


valor organizacional. Capital y Modelo Intelectual. Tecnologías de Información. Objetivo de la
Gestión del Conocimiento. Herramientas para la Gestión del Conocimiento. Clasificación de las
Herramientas en función del proceso de gestión del conocimiento. Gestión del Conocimiento y
madurez del aprendizaje. Modelos de madurez.

C.2. Inteligencia Empresarial

Contenidos Mínimos: Definición de Inteligencia Empresarial. Características. Herramientas:


Reportes y Consultas. Procesamiento Analítico en Línea (OLAP); Paneles de Control Digital.
Ciclo de Vida e Implementación de la Inteligencia Empresarial. Sistemas de Gestión
Empresarial.

C.3. Minería de Datos y Data Warehouse

Contenidos Mínimos: Fundamentos de Minería de Datos. Características. Objetivos. Alcances.


Inteligencia de Negocios. Fases de un Proyecto de Minería de Datos. Extensiones de la Minería
de Datos: Web Mining y Text Mining. Estructura y Diseño de un Data Warehouse. Data Marts.
Bases de Datos y Warehouse. Middleware de Data Warehouse. Data Warehouse e Inteligencia
de Negocios: uso de Minería de Datos y OLAP.

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GEOINFORMÁTICA

D1 - Digital de Imágenes

Contenidos Mínimos: de imágenes digitales. Procesamiento Digital de Imágenes. Percepción


de imágenes. Algoritmos de procesamiento: Operaciones en el dominio espacial. Operaciones
en el dominio frecuencial. Restauración de imágenes: Nociones de segmentación. Compresión
de imágenes. Aplicaciones: Sistemas de reconocimiento automático facial y de signos manuales.
Registración de imágenes. Imágenes satelitales (Integración de GIS).

D2 - Lenguajes y Arquitecturas para Geoservicios

Contenidos Mínimos: Internet para la GeoInformación. Arquitecturas y lenguajes para


geodatos distribuidos. Arquitecturas distribuidas. Tecnologías asociadas. Servicios Web. Web
Semántica. Ontologías. Ontologías aplicadas a la Información Geográfica. Geographic Markup
Language. Introducción al software libre.

D3 - Infraestructura de Datos Espaciales

Contenidos Mínimos: Información Geográfica y Sistemas de Información Geográfica. Las


Infraestructuras de Datos Espaciales (IDE). Organización de una IDE. Proyectos y Política de
Datos. Servicios Web. Tecnologías asociadas. Usabilidad. Ontologías. Modelado de Datos.
Normas, Estándares y Recomendaciones para la Información Geográfica. Interoperabildad.
Herramientas fundamentales: Servicio de Mapas, Servicio de Fenómenos, Servicio de
Coberturas, Servicio de Catálogo, Servicio de Nomenclátor.

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Anexo II
Sistema de equiparación de materias de la carrera Ingeniería en Informática plan 2006 para
la carrera Ingeniería en Informática
Materias queplan 2011 por equivalencia
se reconocen
Materias de la Carrera Ingeniería en
automática de la Carrera Ingeniería en Informática
Informática Plan 2006
Plan 2011
“Análisis Matemático I” Análisis Matemático I
“Álgebra” Álgebra
“Geometría Analítica” Geometría Analítica
“Física I” Física I
“Química” Química
“Sistemas de Representación” Sistemas de Representación
“Fundamentos de Informática” Fundamentos de Informática
“Estructura de Datos” Estructura de Datos y Algoritmos
“Probabilidad y Estadística” Probabilidad y Estadística
“Programación I” Programación I
“Análisis Matemático II” Análisis Matemático II
“Cálculo Avanzado” Cálculo Avanzado
“Física III” Física II
“Arquitectura de Computadores” Arquitectura de Computadores
“Ingeniería de Software I” Ingeniería de Software I
“Ingeniería de Software II” Ingeniería de Software II
“Gestión de Datos” Base de Datos
“Sistemas Operativos” Sistemas Operativos
“Lenguajes Formales y Autómatas” Lenguajes Formales y Autómatas
“Programación II” Programación II
“Organización y Sistemas” Organización Empresarial
“Economía” Economía
“Modelos y Simulación” Modelos y Simulación
“Ingeniería de Software III” Ingeniería del Software III
“Teoría de Control” Sistemas de Tiempo Real
“Higiene y Seguridad Laboral y Ambiental” Seguridad Laboral y del Medio Ambiente
“Legislación” Ética y Legislación
“Auditoria de Sistemas” Auditoria Informática
“Sistemas de Gestión” Reingeniería de Procesos y de Sistemas de Información
“Cálculo Numérico” Análisis Numérico
Redes de Computadora - Teoría de la Información y la
“Comunicaciones y Redes de Información”
Comunicación

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