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Dreamweaver nos permite crear sitios Web en forma visual, utilizando la interfaz gráfica de fácil manejo del programa, y
nos da la posibilidad de visualizar los cambios que vayamos introduciendo, al mismo tiempo que los realizamos.
1.2 Requisitos mínimos necesarios
Para la instalación de este programa y su correcto funcionamiento, se requieren una serie de condiciones y requisitos
mínimos para el PC en el que vayamos a trabajar:
Procesador a 1 GHz o más rápido
Microsoft® Windows® XP con Service Pack 2 (se recomienda Service Pack 3) o Windows Vista® Home Premium,
Business, Ultimate o Enterprise con Service Pack 1 (certificado para ediciones de Windows XP y Windows Vista de
32 bits)
512 MB de RAM
1 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la
instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento basados en Flash)
Pantalla de 1.280 x 800 con tarjeta de vídeo de 16 bits
Unidad de DVD-ROM
Conexión a Internet de banda ancha necesaria para los servicios en línea**
Podrá acceder a estas opciones como paneles totalmente independientes, o bien como pestañas, para este caso
deberá elegir el Espacio de Trabajo Clásico, haciendo clic en la correspondiente opción ubicada en la parte superior
derecha de Dreamweaver
En este caso el panel se mostrará como una barra donde podrá seleccionar Mostrar como Fichas del menú con forma
de flecha desplegable.
Para volver a mostrar como opciones independientes cada categoría, presione sobre una de las pestañas con el botón
secundario del ratón y marque la orden Mostrar como menú.
A continuación, para la descripción de cada categoría emplearemos el Espacio de Trabajo Clásico.
Común: Al seleccionar esta categoría, tendrá acceso a las opciones y elementos HTML más utilizados como:
imágenes, tablas, hipervínculos, etc.
Contiene, además, botones que permiten que los diseñadores Web incluyan etiquetas <meta> con palabras claves para
los motores de búsqueda, especificar el calendario de actualización y otras muchas tareas que producen un gran
impacto en el rendimiento general de un sitio Web
Diseño: En ella, verá opciones para insertar tablas, etiquetas <div>, iframes, marcos, o elementos Spry que agregan
efectos y opciones especiales para mostrar información en la página, son scripts javascript proporcionados por
Dreamweaver.
A sí mismo podrá elegir entre las vistas de tablas: Estándar y Ampliada.
Formularios: Ofrece comandos con los que crearemos formularios e insertaremos los elementos que los componen.
Texto: Contiene caracteres especiales como los símbolos de copyright, comillas curvas, marca registrada, etc.
Datos: Esta categoría permite insertar elementos dinámicos como juegos de registros, regiones repetidas y grabar
formulario de inserción y actualización, entre otros.
Favoritos: En esta categoría podrá agrupar y organizar los botones de la Barra de herramientas Insertar que utiliza
con más frecuencia.
Mostrar vista de Código: Nos permite examinar o editar el código HTML en la ventana de documento.
Mostrar vistas de Código y Diseño: Nos muestra, en la ventana de documento una combinación de la vista Código y
la vista Diseño.
Mostrar vista de Diseño: Es la vista en la que se muestra por defecto la ventana de documento; nos muestra una
representación visual del documento, en lugar del código subyacente.
Título de documento: Nos permite introducir un título para el documento de una forma rápida. Si el documento ya
dispone de uno, aparecerá en este campo.
Administración de archivos: Abre un menú con diferentes opciones para el archivo actual.
Vista previa/Depurar en explorador: Este menú emergente nos permitirá previsualizar el documento actual en la
ventana del navegador. Para agregar o cambiar los navegadores enumerados en el menú, utilizaremos la opción Editar
lista de navegadores y actuaremos desde el cuadro de diálogo Preferencias.
Actualizar vista de diseño: Utilice este botón para actualizar la vista Diseño después de realizar cualquier cambio en
el código de nuestro documento.
Ver opciones: Este menú nos dejará configurar una serie de opciones que nos ayudarán a la hora de trabajar con el
documento de Dreamweaver.
Ayudas visuales: Nos proponen ciertas opciones que nos ayudarán en el diseño de nuestras páginas.
El contenido del panel Propiedades varía de forma dinámica en función del elemento seleccionado. Por ejemplo, si
seleccionamos una línea de texto, podremos cambiar su fuente, color y tamaño; cuando seleccionamos una tabla,
podremos cambiar el número de columnas y filas, las dimensiones relativas, grosor de bordes y color, y alineación del
contenido en las celdas.
Podrá acceder a atributos menos comunes de un objeto haciendo clic en la flecha de ampliación, situada en la esquina
inferior derecha del panel.
Este panel ofrece dos formas de ver los activos; la opción Sitio, que muestra todos los activos del sitio (que reconoce el
panel), y la opción Favoritos, que sólo muestra los activos seleccionados de manera explícita.
Para mostrar el panel Activos, despliegue el menú Ventana y seguidamente, presione la orden Activos.
Colores: Son los colores utilizados en documentos y hojas de estilos del sitio, incluidos los colores del texto, el fondo y
los vínculos.
URL: Muestra los URL externos a los que están vinculados los documentos del sitio. Esta categoría incluye los
siguientes tipos de vínculos: FTP, gopher, HTTP, HTTPS, JavaScript, correo electrónico (mailto) y archivo local (file://).
Flash: Son archivos de cualquier versión del formato Flash de Macromedia. El panel Activos muestra los archivos .swf
(Flash comprimidos), pero no los .fla (Flash de origen).
Shockwave: Son archivos de cualquier versión del formato Shockwave de Macromedia.
Scripts: Son archivos JavaScript o VBScript. Las secuencias de comandos de archivos HTML no aparecen en el panel
Activos, a diferencia de las incluidas en archivos JavaScript o VBScript independientes.
Plantillas: Permiten utilizar la misma disposición en múltiples páginas, así como modificar fácilmente el diseño de todas
las páginas a la vez.
Biblioteca: Son elementos que se utilizan en múltiples páginas. Cuando se modifica un elemento de biblioteca, se
actualizan todas las páginas que contienen ese elemento.
Estructura centralizada: Este tipo de navegación está basado en una página central de inicio a la que le vincularemos
el resto de páginas principales del sitio. El principal inconveniente de este modelo es tener que pasar constantemente
por la página principal para ir a otra zona.
Estructura libre: Esta última estructura nos permite aprovechar al máximo la funcionalidad de los hipervínculos,
permitiéndonos que prácticamente cualquier página pueda conectarse a cualquier otra de nuestro sitio. Como principal
inconveniente del uso de este método es la pérdida del internauta durante la navegación.
2.2 Configurar un sitio Web
Una vez establecida la planificación del sitio, decidido el diseño y su estructura, estamos preparados para configurar
uno nuevo usando Dreamweaver. Aunque siempre es posible definir la ubicación, lo más adecuado es configurar el sitio
local en Dreamweaver antes de comenzar a crear las distintas páginas que compongan el proyecto.
A lo largo de la siguiente explicación, aprenderemos a establecer este sitio local en Dreamweaver, lo que significa que
podremos utilizar Dreamweaver con FTP para gestionar meticulosamente, tanto su copia local (PC) como la remota
(Servidor), reduciendo al máximo su mantenimiento.
3.7 Sangrías
En el lenguaje HTML, debemos insertar la etiqueta <blockquote> cuando queramos aplicar un sangrado a un párrafo.
Dreamweaver inserta, de forma automática, esta etiqueta al hacer clic sobre el icono Sangría de texto del panel
Propiedades.
Nota: Es importante hacer saber al usuario que necesitará tener instalado en su PC el plug-in de Flash,
para poder ver este tipo de texto insertado en un documento HTML.
La tecnología Flash es la principal solución para la creación y reproducción de gráficos y animaciones vectoriales.
Dreamweaver nos permite crear texto vectorial editable, que podemos colocar en un documento HTML. Usando texto
Flash, evitaremos las limitaciones de fuente y tamaño que hemos visto al comienzo del tema.
_blank: Abre el vínculo en una nueva ventana de explorador y mantiene la ventana actual disponible.
_parent: Abre el vínculo en el conjunto de marcos padre del marco actual.
_self: Abre el vínculo en el marco actual, sustituyendo su contenido por completo. Es la opción predeterminada por el
programa.
_top: Abre el vínculo en el conjunto de marcos más exterior de la página Web actual, sustituyendo todos los marcos.
Nota: No es necesario incluir imágenes en la Barra de navegación para los cuatro estados. Es posible que
para la navegación que quiera crear le baste con los dos primeros estados descritos.
Formulario: Inserta un formulario en el documento. Dreamweaver inserta etiquetas <form> de apertura y cierre de
formulario en el código HTML.
Campo de texto: Inserta un campo de texto en un formulario. Éstos admiten todo tipo de texto, tanto alfabético como
numérico.
Campo oculto: Inserta un campo que permite almacenar datos introducidos por el usuario como un nombre, una
dirección de correo electrónico o una preferencia de compra para utilizarlos la próxima vez que el usuario visite el sitio.
Área de texto: Al igual que el Campo de texto, inserta un cuadro de edición en el formulario, con la diferencia de que se
incluyen flechas que actúan como barra de desplazamiento vertical. Esta opción es más adecuada si su intención es
introducir largas cadenas de texto.
Casilla de verificación: Inserta una casilla de verificación en un formulario. Estas casillas admiten múltiples respuestas
en un solo grupo de opciones y permiten que los usuarios seleccionen tantas opciones como sean necesarias.
Botón de opción: Inserta un botón de opción en un formulario. Los botones de opción representan opciones exclusivas
de selección. Cuando se activa un botón en un grupo, se anula la selección de los demás botones del grupo.
Menú de salto: Inserta una lista de navegación en la que cada opción estará vinculada a un documento o archivo.
Campo de archivo: Inserta un cuadro de texto vacío y un botón Examinar que permitirá al usuario explorar los archivos
de su disco duro y cargarlos como datos de formulario.
Botón: Inserta un botón de texto en un formulario. Los botones actúan cuando se hace clic sobre ellos.
Juego de campos: Inserta un recuadro con titulo para crear una región delimitada de objetos de formulario dentro del
documento
Campos con validación: Permite la inserción de campos que poseen algún tipo de validación, como por ejemplo un
campo de texto para un e-mail que no puede dejarse vacío. Estas validaciones son configuradas al momento de
insertar el objeto, y son aditamentos javascript proporcionados por Dreamweaver. Es importante tener en cuenta que
para usar estos elementos es necesario guardar una serie de archivos adicionales que Dreamweaver creará y notificará
oportunamente, alertándole de la ubicación que deben tener los mismo en el árbol de directorios del sitio.
Elementos en la Biblioteca
Nota: No podremos bloquear una región editable en un documento basado en una plantilla; solamente
podremos bloquear una región en una plantilla.
onBlur Se genera cuando un elemento especificado deja de ser el foco de interacción del
visitante.
onChange Se genera cuando el visitante cambia un valor de la página. Por ejemplo, cuando
elige un elemento de un menú o cambia el valor de un campo de texto.
onDblClick Se genera cuando el visitante hace doble clic en un elemento especificado, como
un vínculo, un botón o un mapa de imagen.
onError Se genera cuando se produce un error en el navegador al cargar una página o una
imagen.
onHelp Se genera cuando el visitante hace clic en el botón Ayuda o elige Ayuda del menú
de un navegador.
onKeyUp Se genera en el momento en que el visitante suelta una tecla después de pulsarla.
onMouseDown Se genera cuando el visitante pulsa el botón del ratón. No es necesario que suelte
el botón del ratón para que se realice el evento.
onMouseOut Se genera cuando el visitante mueve el ratón afuera del elemento especificado.
onMouseOver Se genera cuando el ratón se mueve por primera vez para señalar el elemento
especificado.
onMouseUp Se genera cuando se suelta un botón del ratón que se encuentra presionado.
onRowEnter Se genera cuando ha cambiado el puntero de registro actual del origen de datos
vinculados.
onScroll Se genera cuando el visitante desplaza la página hacia arriba o hacia abajo
utilizando el scroll del documento.
Nota: Para que sea posible ejecutar la acción Arrastrar capa, antes tendremos que insertar las capas
en la ventana de documento. Además, deberemos asociar la acción a la etiqueta <body>.
13.11 Ir a URL
Utilizando la acción Ir a URL, Dreamweaver nos permitirá abrir un documento HTML en la ventana actual o en un marco
que especifiquemos. Esta acción resulta de gran utilidad para cambiar el contenido de dos o más marcos con un solo
clic del ratón. También puede utilizarse para saltar a una nueva página después de un intervalo de tiempo especificado.
Insertar > HTML > Caracteres especiales > Salto de línea MAYÚS+INTRO
Insertar > HTML > Caracteres especiales > Espacio indivisible CTRL+MAYÚS+INTRO
Insertar > Objetos de plantilla > Región editable CTRL+ALT+V