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ANTEPROYECTO DE GRADO
Formatted: Normal
1. LÍNEA(s) DE INVESTIGACIÓN ...................................................................................................................54
2. PROBLEMA .....................................................................................................................................................65
2.1 Planteamiento del problema ....................................................................................................................65
3 JUSTIFICACIÓN .............................................................................................................................................86
4 OBJETIVOS....................................................................................................................................................118
4.1 General ....................................................................................................................................................118
4.2 Objetivos específicos ...............................................................................................................................118
5 ALCANCES Y LIMITACIONES .................................................................................................................129
5.1 Alcances ..................................................................................................................................................129
5.2 limitaciones .............................................................................................................................................129
6. MARCO REFERENCIAL ................................................................................................................................1410
7 APROXIMACIÓN METODOLÓGICA ....................................................................................................1712
8. RECURSOS ....................................................................................................................................................1813
9. RESULTADOS ESPERADOS.....................................................................................................................2015
10. CRONOGRAMA ......................................................................................................................................2116
11. Referencias .................................................................................................................................................2317
1. LÍNEA(s) DE INVESTIGACIÓN .....................................................................................................................4
2. PROBLEMA .......................................................................................................................................................5
2.1 Planteamiento del problema ......................................................................................................................5
3 JUSTIFICACIÓN ...............................................................................................................................................6
4 OBJETIVOS........................................................................................................................................................8
4.1 General ........................................................................................................................................................8
4.2 Objetivos específicos ...................................................................................................................................8
5 ALCANCES Y LIMITACIONES .....................................................................................................................9
5.1 Alcances ......................................................................................................................................................9
5.2 limitaciones .................................................................................................................................................9
6. MARCO REFERENCIAL ....................................................................................................................................11
7 APROXIMACIÓN METODOLÓGICA ........................................................................................................13
8. RECURSOS .......................................................................................................................................................14
9. RESULTADOS ESPERADOS.........................................................................................................................16
10. CRONOGRAMA ..........................................................................................................................................17
1. LÍNEA(s) DE INVESTIGACIÓN 3 Formatted: Normal, Line spacing: 1.5 lines, Tab stops:
Not at 0.31" + 6.49"
Formatted: Line spacing: 1.5 lines
Formatted: Font color: Text 1
1. LÍNEA(s) DE INVESTIGACIÓN
2. PROBLEMA
2.1Planteamiento del problema
2.2Formulación del problema
3 JUSTIFICACIÓN
4 OBJETIVOS
4.1General
4.2Objetivos específicos
5 ALCANCES Y LIMITACIONES
6 MARCO REFERENCIAL
7 APROXIMACIÓN METODOLÓGICA
8 RECURSOS
8.2Recursos humanos
8.3Recursos financieros
8.4Recursos técnicos y/o Tecnológicos
9. RESULTADOS ESPERADOS
10. CRONOGRAM
A
REFERENCIAS
1. 1. LÍNEA(s) DE INVESTIGACIÓN Formatted: Font: (Default) Times New Roman, 12 pt,
Bold, Font color: Text 1
Formatted: Heading 1, Line spacing: 1.5 lines, Outline
[Cite la línea y definición formal que da la universidad en forma textual] numbered + Level: 1 + Numbering Style: 1, 2, 3, … +
Start at: 1 + Alignment: Left + Aligned at: 0.25" +
Indent at: 0.5"
FA-V3.0 Formatted: Font: (Default) Times New Roman, 12 pt,
Font color: Text 1
Formatted: Heading 1, Line spacing: single, Outline
numbered + Level: 1 + Numbering Style: 1, 2, 3, … +
Start at: 1 + Alignment: Left + Aligned at: 0.25" +
Indent at: 0.5"
2. 2. PROBLEMA
Formatted: Font color: Text 1
Formatted: Line spacing: 1.5 lines
2.1 2.1Planteamiento del problema
Formatted: Font: Bold, Font color: Text 1
Formatted: Heading 2, Line spacing: single, Outline
numbered + Level: 2 + Numbering Style: 1, 2, 3, … +
Start at: 1 + Alignment: Left + Aligned at: 0.5" +
Indent at: 0.75"
La educación y su manera de emplearse en la actualidad varia constantemente Formatted: Font color: Text 1
debido a los avances técnicos, tecnológicos y científicos, que se presentan a lo largo de Formatted: Line spacing: 1.5 lines
los días, dando nuevas posibilidades de enseñanza, valiéndose de herramientas Formatted: Indent: Left: 0", First line: 0.38", Line
spacing: 1.5 lines
innovadoras, que puedan fomentar el buen desarrollo y fluidez en la transmisión de una
información determinada.
Formatted: Line spacing: 1.5 lines
Un factor importante en el campo de la enseñanza es el manejo de métodos que Formatted: Indent: Left: 0", First line: 0.38", Line
spacing: 1.5 lines
involucren experiencias vividas, de manera que el estudiante se involucre envuelva en
cada actividad y de esta forma permita un buen desarrollo en el tema que se esté
tratando, con lo cual este tipo de prácticas permiten al aprendiz adquirir conocimientos
envuelto en un ambiente placentero, esto favorecerá su capacidad de análisis.
Formatted: Line spacing: 1.5 lines
En este contexto, la música es un arte que ha trascendido por generaciones, Formatted: Indent: Left: 0", First line: 0.38", Line
spacing: 1.5 lines
circulando por todo el mundo, haciendo parte de la cotidianidad del ser humano, pero
aun así la complejidad y magnitud de los conocimientos relacionados al tema, son en
ocasiones complejos y dependiendo el rango de edades, comprensibles o no, no obstante,
existen bases sólidas que exploradas de buena manera generan conocimientos
importantes para el proceso de aprendizaje musical.
Formatted: Line spacing: 1.5 lines
Un artículo publicado en ‘Frontiers in Neuroscience’ liderado por Artur Jaschke, Formatted: Indent: Left: 0", First line: 0.38", Line
spacing: 1.5 lines
de la Universidad Libre de Ámsterdam, concluyó que es importante canalizar el interés
de los niños en actividades artísticas como la música, puesto que esta tiene efectos
positivos en el desarrollo cognitivo, creativo, intelectual y psicológico de los mismos. En
el caso a tratar el reto no es solo generar curiosidad en el tema, sino saber cómo
mantenerlo y de la misma manera ayudar a desarrollar progresivamente sus
conocimientos (Guitarra, 2015). Formatted: Font color: Text 1
Formatted: Font color: Text 1
de mayo del 2018) . Para lo que es necesario realizar una serie investigaciones en una Formatted: Font color: Text 1
población determinada, siendo precisos, los estudiantes de iniciación musical del centro
cultural de Tenjo Cundinamarca, ellos serán los evaluados de manera que tomando como
muestra a la mitad de la población del curso, se pueda implantar esta herramienta de apoyo
durante un determinado tiempo.
En la presente investigación se quiere determinar los alcances pedagógicos de una
herramienta tecnológica, en este caso un videojuego, como apoyo en el desarrollo de
conocimientos de bases musicales, como lectura de pentagramas y rítmica básica, con el
fin de reforzar los temas teóricos necesarios para un buen desarrollo consecutivo de las
actividades implementadas en los cursos de iniciación musical, de manera que ayude a
reforzar y afianzar los conocimientos adquiridos en el mismo.
lo que se busca es enseñar de una manera diferente a la tradicional y que sea llamativa,
en este caso, con la implementación de un videojuego, para lo que es necesario realizar
una serie investigaciones en una población determinada, siendo precisos conjunto de niños
determinados, los estudiantes de iniciación musical del centro cultural de Tenjo
Cundinamarca, ellos serán los evaluados de manera que tomando como muestra a la mitad
de la población del curso, se pueda implantar esta herramienta de apoyo durante un
determinado tiempo, de manera que luego de completar los estudias con el producto se
pueda evidenciar la diferencia en lo aprendido en ese determinado tiempo aplicando de
manera equitativa esta herramienta de enseñanza a la mitad de esta población, lo cual
evidenciara los resultados de implementar un videojuego en los niños de este programa y
edad determinada.
5.2 5.2 limitaciones Formatted: Font: (Default) Times New Roman, 12 pt,
Bold, Font color: Text 1
(Necesidad para la elaboración del proyecto) Formatted: Heading 2, Left, Right: 0", Line spacing:
single, Outline numbered + Level: 2 + Numbering
Style: 1, 2, 3, … + Start at: 1 + Alignment: Left +
Aligned at: 0.5" + Indent at: 0.75"
Inicialmente el proyecto constara de unos niveles de enseñanza en el campo de la
teoría musical, pero por ser un tema tan amplio en esta versión se tratarán los aspectos de
iniciación musical.la falta de herramientas para la implementación del videojuego en las
instalaciones, en este caso los computadores con los que se cuenta en el complejo cultural,
limita el desarrollo a la cantidad de computadores que se poseen dentro de las
instalaciones.
Es importante el apoyo de los docentes para la implementación de las actividades dentro de
sus clases, permitir a los participantes del proyecto generar un desarrollo progresivo de
enseñanza mediante el videojuego de manera que si no se cuenta con su colaboración el
proyecto se estancaría.
6. MARCO REFERENCIAL Formatted: Font: Bold, Font color: Text 1
Formatted: Heading 1, Left, Right: 0", Line spacing:
single
6 MARCO REFERENCIAL
6.1 antecedentes
Esta herramienta que se encontró es una viva evidencia y una sobresaliente base guía para
el desarrollo del proyecto en cuestión puesto que evidencia que proyectos como estos son
recibidos en la sociedad y que su viabilidad depende de la calidad del proyecto, porque
también evidencia la necesidad de recursos para la enseñanza musical, teniendo en cuenta
su importancia en el desarrollo de los niños.
7 APROXIMACIÓN METODOLÓGICA Formatted: Font: (Default) Times New Roman, 12 pt,
Bold, Font color: Text 1
La metodología utilizada para la gestión de objetivos y actividades será SUM, la cual Formatted: Heading 1, Line spacing: single,
Numbered + Level: 1 + Numbering Style: 1, 2, 3, … +
permite como principal función el desarrollo de videojuegos a un tiempo y costo de calidad, Start at: 7 + Alignment: Left + Aligned at: 0.25" +
Indent at: 0.5", Tab stops: Not at 0.68"
así como la mejora continua del proceso para incrementar la eficacia de este proyecto
pretendiendo obtener resultados predecibles y administrar eficientemente los recursos y
riesgos del proyecto. En este proceso de desarrollo, se establecerán cinco faces iterativas e
incrementales las cuales son: concepto, planificación, elaboración, beta y cierre. Formatted: Font color: Text 1
Con lo anterior planteado, se define breve mente las fases del proyecto: En el
concepto, se busca definir los aspectos técnicos y elementos del juego involucrando los
objetivos del proyecto y determinando una ambientación o estilo de juego que aporten
franqueza al aprendizaje de los niños, utilizando como base desarrolladora Unity 3D; en la
planificación, se definirá los objetivos del proyecto, el equipo de desarrollo, cronograma y
presupuesto del videojuego; en la elaboración principal, el objetivo es la implementación
del videojuego, por lo que se trabaja de forma iterativa e incremental con el fin de lograr
evaluar el avance del proyecto, lo cual permite realizar cambios en el transcurso de la
elaboración del videojuego, siendo esto una de las fases más importantes en el proyecto; en
la beta, se evalúa y ajusta los distintos aspectos del videojuego como por ejemplo
gameplay, diversión, curva de aprendizaje y curva de dificultad, además de eliminar la
mayor cantidad de errores detectados y se trabaja en forma iterativa liberando distintas
versiones del videojuego. Estos reportes son analizados para ver la necesidad de realizar
ajustes al videojuego; por último, el cierre, en donde se entrega los resultados y el proyecto
terminado.
8. 8 RECURSOS Formatted: List Paragraph, Line spacing: 1.5 lines,
Numbered + Level: 1 + Numbering Style: 1, 2, 3, … +
Start at: 8 + Alignment: Left + Aligned at: 0.68" +
Indent at: 0.93"
8.1 Recursos humanos:
Formatted: Font: Bold, Font color: Text 1
La conformación de los recursos humanos estánLa conformación de los recursos
Formatted: Heading 1 Char, Font: Not Bold, Font color:
humanos está compuesto por el equipo de trabajo a continuación mencionados: Text 1
Formatted: Font color: Text 1
Actividad Fecha inicio Fecha Fin Formatted: Heading 1, Line spacing: single,
1.Concepto 22/ 08/2019 28/11/19 Numbered + Level: 1 + Numbering Style: 1, 2, 3, … +
1.1 Definir aspectos de 22/08/19 10/09/19 Start at: 8 + Alignment: Left + Aligned at: 0.68" +
negocio Indent at: 0.93", Tab stops: Not at 0.43"
1.2 Definir aspectos 11/09/19 26/11/19 Formatted: Font color: Text 1
técnicos
1.3Definir aspectos del 27/11/19 28/11/19 Formatted: Font color: Text 1
juego Formatted: Font color: Text 1
2. Planificación 29/11/19 20/02/20
2.1 Desarrollo 29/11/19 05/12/20 Formatted: Font color: Text 1
planificación Formatted: Font color: Text 1
2.1.1 Definir objetivos del 05/12/20 20/01/20
proyecto Formatted: Font color: Text 1
2.1.2 Definir cronograma 20/01/20 30/01/20 Formatted: Font color: Text 1
2.1.3 Definir presupuesto 30/01/20 22/01/20
Formatted: Font color: Text 1
2.2 Desarrollar las 22/01/20 20/02/20
características a Formatted: Font color: Text 1
implementar del
videojuego Formatted: Font color: Text 1
2.2.1 Especificar 22/01/20 10/02/20 Formatted: Font color: Text 1
características
2.2.2 Priorizar 10/02/20 20/02/20 Formatted: Font color: Text 1
características
3.Elaboracion 2/04/20 25/04/20 Formatted: Font color: Text 1
3.1 Planificación de 2/04/20 20/04/20
interacción Formatted: Font color: Text 1
3.2 Desarrollo de 20/04/20 25/04/20 Formatted: Font color: Text 1
características
4. Distribución y 25/04/20 05/05/20 Formatted: Font color: Text 1
verificación
4.1Evaluar el avance del 25/04/20 05/05/20 Formatted: Font color: Text 1
proyecto
5. Entrega final 15/05/20 15/06/20 Formatted: Font color: Text 1
5.1 Evaluación del 15/05/20 15/06/20
proyecto Formatted: Font color: Text 1
No sobra repetir que el cronograma facilita el seguimiento tanto para quien realiza
la investigación como para quien la dirige. Además, guarda re lación con el
presupuesto. La falta de cuidado en el cronograma genera retrasos y afecta la
entrega de productos.]
REFERENCIAS