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ASIGNATURA:
ANÁLISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS DE INF. II.
DOCENTE:
ING. ARDILES ROMERO, VELIA
INTEGRANTES:
CUSCO - PERÚ
2019
INTRODUCCIÓN
1.4 CONCLUSIONES
Se realizó un estudio acerca de las herramientas que tuviesen como propósito el
acercamiento por parte de los estudiantes hacia la programación a través del
manejo interactivo del Pseudocódigo, para así lograr una base firme y sustentada
con la cual poder esclarecer las características funcionales y de usabilidad que la
herramienta PsiCoder requería. Esto permitió proyectar a PsiCoder como una
herramienta estable, con un nivel de madurez suficiente para ser usada a futuro
como una ayuda didáctica en la enseñanza y el aprendizaje de la programación
de computadores, en especial, porque se vio fuertemente influenciada en cubrir y
apoyar los aspectos de interés por parte de los estudiantes con respecto a la
asignatura de Pensamiento Algorítmico dictada actualmente en la Pontificia
Universidad Javeriana.
Tal como se describe en el marco contextual de este documento, PsiCoder debía
cubrir los temas fundamentales de principio del curso de Pensamiento
Algorítmico, tal como las declaraciones de variables, uso de expresiones,
condicionales y sentencias repetitivas. Sin embargo, gracias al esfuerzo y
dedicación por ofrecer una herramienta de calidad, que supliera
significativamente el vacío de una herramienta concreta y funcional para el
apoyo del curso, se promovió el llegar más allá de los temas establecidos que la
herramienta debía abordar, llegando así a implementar temas posteriores de la
asignatura como lo son la declaración y uso de arreglos multidimensionales, la
declaración de tipos de datos como estructuras o registros, y la definición y uso
de funciones y procedimientos.
Esto permitió llevar hacia un grupo de estudiantes y profesores una herramienta
madura y pertinente para su uso en la familiarización de los conceptos básicos en
la programación, sustentando estas afirmaciones bajo los altos índices de
aceptación alcanzados en la realización de la prueba piloto de usabilidad, para
así satisfactoriamente demostrar que PsiCoder es un gran candidato para apoyar
en la pedagogía propia de la Pontificia Universidad Javeriana, y en otras
instituciones educativas donde se opte por usar la herramienta.
2. 4. CONCLUSIONES:
Como conclusión, para distinguir si una empresa genera valor no basta con
observar la gestión financiera, sino también otros aspectos como la
innovación tecnológica y una estrategia administrativa. Con lo cual en el
presente proyecto se muestra que la orientación a la innovación tecnológica
es importante, ya que es un elemento vital en el desarrollo de la pyme para
hacer frente a la fuerte competencia. Así como también se demuestra que
una estrategia administrativa para operar el negocio y dirigir sus
operaciones apoyándose en herramientas tecnológicas hace crecer al
negocio. Además, se ha documentado el caso práctico sobre la aplicación de
la Programación Extrema XP en el presente proyecto, con la finalidad de
comprender mejor como funciona en el día a día, y según los resultados
obtenidos se puede decir que es ideal aplicar estas metodologías al
desarrollo de aplicaciones web debido a que se estará generando valor con
cada entregable al final de cada iteración. Además, el tener una herramienta
que ayude a elegir una metodología ágil y a clasificar a una organización
dentro del mundo ágil, será muy importante para organizaciones que estén
intentando instaurar las prácticas ágiles. La herramienta permite a la
organización ahorrar una gran cantidad de tiempo al investigar las diferentes
metodologías, centrando sus esfuerzos solo en aplicar una metodología
concreta y aumentando la probabilidad de éxito. Como una reflexión final,
el tema que se desarrolló en si es muy interesante y completo porque da a
conocer la esencia del mundo ágil, así como su impacto en las empresas
evitando situaciones de riesgo en los proyectos gracias a su adaptación a los
cambios. Es importante tener en cuenta cómo la elección de una mala
metodología de gestión de proyecto puede provocar un impacto negativo en
el proyecto y a su vez incomodidad en el cliente que ha solicitado el
proyecto, ya que la mejor forma que el cliente vea un avance del producto es
a través de los entregables que ofrecen las metodologías agiles. Por otro
lado, se ha evidenciado la importancia en la definición de los
requerimientos, pues de ellos depende la conformidad y satisfacción de los
usuarios del sistema y además de cómo es posible que un equipo trabaje
cómodo y sea productivo evitando una documentación excesiva y sólo
documentando lo necesario. Como trabajo futuro se recomienda buscar otras
características para determinar la orientación ágil o tradicional de una
organización en el framework para la elección de una metodología, y aplicar
la metodología a otros proyectos web de mayor magnitud, así como aplicar
todas las prácticas que proponen las metodologías.
3.4 CONCLUSIONES:
Se puede afirmar que con la comprensión del proceso de desarrollo de
software utilizando la metodología de programación extrema XP, las técnicas
que aporta, fueron de vital importancia para llevar a cabo la creación del
sistema de evaluación al desempeño docente, pues con esto, como equipo de
trabajo se nos permitió realizar cada una de las tareas a cumplir en forma
ordenada y a su tiempo de entrega, así mismo brindar al cliente un sistema de
acuerdo a sus necesidades requeridas. Con el diseño del sistema de
evaluación al desempeño docente, se logró automatizar el proceso que
efectuaban de forma manual el personal autorizado de la Unan-Managua,
durante la realización de encuestas para evaluar a los docentes, tarea que es
tediosa , debido que no se cuenta con los recursos económicos, destinados
especialmente para dicho propósito. Así mismo al llevar a cabo la creación
del sistema de evaluación docente, haciendo uso de la metodología XP, se
deduce que esta metodología tiene tanto ventajas como desventajas, entre los
beneficios se destacan la satisfacción del cliente, programación organizada, se
implementa una forma de trabajo donde se adapta fácilmente a las
circunstancia pero entre las desventajas se encuentran las altas comisiones en
caso de fallar, es recomendable emplearla solo en proyectos a cortos plazos.
Este sistema web fortalecerá el proceso de evaluación docente haciendo uso
de las herramientas que aporta la programación extrema, reduciendo en gran
medida la ejecución de esta labor y los costos que se generan con las
encuestas realizadas a toda la comunidad estudiantil, lo cual permitirá a los
dirigentes de la institución tomar las decisiones pertinentes con el fin de
aumentar la calidad de la educación.
Bibliografía
Páez Pérez, L. P., & Vásquez Acero, J. H. (27 de 04 de 2019). Repositorio PONTIFICIA
UNIVERSIDAD JAVERIANA. Obtenido de
http://cybertesis.unmsm.edu.pe/bitstream/handle/cybertesis/4668/Castillo_ap.pdf?s
equence=1&isAllowed=y