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Caderno da Senioriade 2019

TERROR

26 e 27 de Outubro
22º Distrito
Informações do Evento:

Evento: Senioriade Distrital.


Data: 26 e 27 de Outubro de 2019.
Local: Grupo Escoteiro Tupi Guaraní
Endereço: Av. Juca Batista, 2600 - Campo Novo, Porto Alegre - RS, 91750-060
Tema: Terror.
Alojamento: Barracas e ou Redes.
Campo: Fogo, temática do campo, cozinha, intendência, portal.
Atividades diurnas: Base Alturas e Distâncias, Fogos e fogueiras, Nós,
Orientação, Pioneria, Pista de obstáculo, Tiro alvo, Corrida de Prussik, Desafio,
Morse, Primeiro socorros, História do Escotismo e Memória aérea.
Atividade noturna: Janta temática, Fogo de conselho, peça temática, canção,
escambo e jogo noturno.

Grupos participantes:

G.E. Mboabá G.E.do Ar Canoas G.E. Tupi

G.E. Inhandui G.E. Ouro Negro G.E. Mar

G.E. Tibiriça G.E. Agnes G.E. 14 Bis


Disposições Gerais da Senioriade 2019:
1. Participantes da senioriade 2019: patrulha com sênior e guias com no
mínimo 03(três) e no máximo 06(seis) jovens. Não será permitido
participação de jovens com 18 anos completos.
2. Participam também da senioriade 2019: Escotistas, pais e pioneiros que
estejam de alguma forma contribuindo para realizar este evento.
3. Todos os participantes devem estar devidamente registrados.
4. O valor pago será de R$35,00 com alimentação e distintivo.
Dados para depósito até dia 19/10:
Banco: Caixa econômica federal
Agência: 0444
Operação: 013
Conta: 00039601- 6
Nome Jossana Ramos Berr

5. A patrulha que for desrespeitosa com a chefia da base, perderá pontuação.


6. A patrulha que discutir ou brigar uns com os outros perderá pontos.
7. A premiação será do primeiro ao terceiro lugar. O primeiro lugar dos grupos
do 22º Distrito leva o bastão. Caso a patrulha convidada de fora do distrito
vença, teremos dois primeiros lugares, no distrito recebendo o bastão e o
grupo convidado recebendo uma premiação especial.
8. Para montagem de campo será entregue 5 taquaras inteiras para cada
patrulha. E com elas será confeccionado as pioneiras para o campo. Não
sendo permitido trazer taquaras para este fim.
Introdução:

O transporte: para atividade ficará a cargo de cada grupo.

Comissão de cozinha: vai ficar a cago de voluntários, pais e pioneiros;

Refeições: Sábado: Meio Dia: Cada Grupo (sugestão Lanche frio).


Tarde: Lanche fornecido pelo distrito.
Noite: Janta cada patrulha apresenta uma entrada, prato
principal e uma sobremesa conforme tema da
senioriade 2019.
Domingo: Café: Fornecido pelo distrito.
Meio dia: Fornecido pelo distrito.

Bases: Será definido pontuação por nível de dificuldade (50 á 100); A base que
for por tempo, terá pontuação maior a patrulha que passar em menor tempo.

Horários das bases: Sábado: Início: 13:30, término: 18:00


Domingo: Início: 08:30, término: 12:00

Inspeção de Gilwell: a primeira inspeção será feita sem a patrulha.

Montagem de campo: Barraca e ou rede, toldo, fogão de barro aéreo, portal,


mural e decoração. A caracterização do campo será de acordo com o tema da
Senioriade 2019 (Terror).

Hora de dormir: Teremos campo masculino e campo feminino separados.


1- Base Alturas e Distâncias (Abre Sábado)
A patrulha deverá resolver um ou mais problemas envolvendo tirar medidas de
alturas ou distâncias, utilizando métodos práticos. Pontuação por acerto 50 e por
aproximação.
Base por tempo de 15 minutos

2 - Base: Fogos e fogueiras (Abre Sábado e Domingo)


A patrulha deverá montar 05 fogueiras, acender 03 e saber para que serve cada.
Material: será fornecido pela base. Pontuação máxima: 50
Base por tempo de 15 minutos

3 - Base: Nós (Abre Sábado)


A patrulha devera executar o nó sorteado, cada nó vale um ponto, serão 15 nós,
não podendo consultar qualquer tipo de material ou o seu patrulheiro;
Base por tempo de 15 minutos.

4 - Base: Orientação (Abre Sábado)


Percorrer um percurso pré-determinado, utilizando orientação de bússola. A
patrulha que fizer em menor tempo receberão maior pontuação; Pontuação
máxima de 50.
Base por tempo de 20 minutos.

5 - Base: Pioneria (Abre Sábado e Domingo)


Montar uma pioneria conforme o que o chefe de base propor. Cada nó ou amarra
inadequada acrescenta um minuto no tempo da patrulha. A patrulha com menor
tempo ganhara maior pontuação.
Base por tempo máximo de 20 minutos

6 - Base: Pista de obstáculo (Abre Sábado)


A patrulha com menor tempo ganhara maior pontuação.
Base por tempo máximo de 15 minutos.
7 - Base: Tiro alvo (Abre Sábado)
A patrulha demostraram sua habilidade de mira com armas diferentes, dentre elas
arco e flecha, bodoque e outras. Base com alvos com pontuação diferentes(10,
20, 30, 40 e 50) no centro do alvo e pontuações mais baixas no restante do alvo.
Base por tempo máximo de 15 minutos.

8 - Base: Corrida de Prussik (Abre Sábado)


Três patrulheiros deverão utilizar o método de ascensão em corda fixa para
alcançar a marcação determinada. Será computado o tempo do ultimo patrulheiro
a alcançar a marcação.
Base por tempo máximo de 15 minutos.

9 - Base: Desafio (Abre Domingo)


Esta base do desafio será para testar a parte intelectual de cada jovem da
patrulha.
Base por tempo máximo de 15 minutos.

10 - Base: Morse (Abre Domingo)


A patrulha devera se dividir para demonstração de conhecimento em passagem e
recebimento de mensagens utilizando o morse.
Base por tempo máximo de 15 minutos ou objetivo alcançado.

11 - Base: Primeiro socorros (Abre Sábado e Domingo)


Existem feridos em muitos lugares que geralmente ficam longe da enfermaria, e
com tantos monstros caminho a patrulha vai ter que prestar os primeiros socorros
no ferido encontrado.
Base por tempo máximo de 30 minutos.

12 - Base: História do Escotismo (Abre Sábado e Domingo)


A patrulha deverá responder as perguntas que o chefe fizer sobre o escotismo,
cada acerto ganha 5 pontos, cada erro leva uma torta na cara, a patrulha que não
levar nenhuma torta ganhara mais 5 pontos.
Base por tempo máximo de 15 minutos.
13 - Base do Ar. (Abre Domingo)
Consiste no jogo da memória aérea.
Base por tempo máximo de 15 minutos.

14 - Base: Pêndulo. (Abre Domingo)


A patrulha escolhe um membro que vai ser preso ao pendulo. Este leva junto uma
munição que deve ser lançada para acertar um alvo, com diferentes valores de
pontuação.
Base por tempo máximo de 15 minutos.

15 - Base: Sétimo elemento. (Abre Sábado e Domingo)


A patrulha terá que confeccionar seu sétimo elemento conforme o tema da
senioriade. A patrulha deve apresentar o sétimo elemento na apresentação inicial
da patrulha na senioriade, já recebendo 50 pontos. A pontuação a mais será de
acordo com o estado do sétimo elemento no final da atividade. Em todas as bases
o sétimo elemento deve estar junto.

16 - Base: Esquete com caracterização. (Sábado no fogo de conselho)


Deve ser apresentada dentro do horário do fogo de conselho uma esquete alusiva
ao tema da senioriade 2019.

17 - Base: Canção. (Sábado no fogo de conselho)


Deve ser apresentada dentro do horário do fogo de conselho uma canção alusiva
ao tema da senioriade 2019.
Responsáveis pelas bases: Grupo: Aberta:
1 - Base Alturas e Distâncias; Agnes Sáb.
2 - Base: Fogos e fogueiras; Canoas Sáb. e Dom.
3 - Base: Nós; Mboabá Sáb.
4 - Base: Orientação; Tupi Sáb.
5 - Base: Pioneria; Mboabá Sáb. e Dom.
6 - Base: Pista de obstáculo; Mboaba Sáb.
7 - Base: Tiro alvo; Mboaba Sáb.
8 - Base: Corrida de Prussik; GEON Sáb.
9 - Base: Desafio; GEON Dom.
10 - Base: Morse; Tibiriçá Dom.
11 - Base: Primeiro socorros; Inhandui Sáb. e Dom.
12 - Base: História do Escotismo; Tibiriçá Sáb. e Dom.
13 - Base do Ar: Memória aérea; 14 Bis Dom.
14 - Base: Pêndulo. Tupi Dom.
15 - Base: Sétimo elemento. Sáb. e Dom.
16 - Base: Esquete com caracterização. Sáb.
17 - Base: Canção. Sáb.

Chefe de subcampo:
Masculino: Luciano
Feminino: Jossana