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Zacarias 14:12,13

Apresentação de ambientação para aventura de RPG - Apocalipse Zumbi


​ sta é a praga com a qual o Senhor castigará todas as nações que lutarem contra Jerusalém: Sua
“E
carne apodrecerá enquanto estiverem ainda em pé, seus olhos apodrecerão em suas órbitas e sua
língua apodrecerá dentro de suas bocas.
Naquele dia grande confusão dominará essas nações, causada pelo Senhor. Cada um atacará o que
estiver ao seu lado.”

1 - Notícias de sempre…

O mundo ainda é o mesmo, sua loucura pulsante e o destino inexorável e fatídico é


diariamente ignorado pelo população. As notícias chegam de todos os lados,
repartida, confusa e até propositalmente ignorada e poucos foram capazes de juntar
os cacos e enxergar o perigo que está à frente.

Na Sibéria, lobos atacaram a população


contaminando-os com um tipo de hidrofobia, as
autoridades dizem que o evento ocorreu devido ao
aquecimento global que aumentou a temperatura
local em 5ºC e uma bactéria instalada em carcaças
de animais congelados há anos foi ingerida pelos
animais que ficaram doentes e transmitiram isso
para os humanos por eles mordidos.

Na Eritreia, um país extremamente pobre localizado no “chifre da África”, depois de


mais de anos de uma crise de fome um surto de canibalismo que começou no
interior do país vem tomando a população, o governo não consegue conter as
atitudes violentas, os que ainda não são adeptos do canibalismo estão queimando
ou empalando qualquer um que suspeitam ser um canibal. Ajuda já foi solicitada
mas nenhuma ação da Nações Unidas foi oficialmente registrada até o momento.
Na Flórida um homem chamado Rudy Eugene
foi morto pela polícia de Miami quando foi
encontrado cometendo ato de canibalismo
contra um morador de rua de 65 anos. ​Durante
todo o ataque, ​o m ​ orador de rua, ainda vivo,
gritava como um louco numa passarela de
pedestres no viaduto de ​McArthur​, no centro de
Miami. De acordo com fontes médicas, Eugene comeu as orelhas, nariz, um globo
ocular e parte do rosto da vítima.

No Brasil um homem levou um tiro na boca ao


de confrontar a polícia, depois de ser levado ao
hospital no meio do tratamento o homem se
levantou, com o corpo contorcido e
aparentemente alucinado falava e gritava
ameaçando a todos, depois de atacar um
enfermeiro foi abatido pelos policiais.

Num metrô da China um homem aparentemente


normal tem um surto de violência e começa a atacar
o passageiro que estava ao seu lado, primeiro
usando as mãos e depois começou a mordê-lo e a
grunhir, o passageiro tentou se defender enquanto
as pessoas ao redor assustadas assistiram a tudo
sem impedir, quando o trem parou na estão os
seguranças tentaram conter o homem descontrolado e também foram agredidos.

1 - Explicações…

Há um consenso de que o mundo está sofrendo um crescimento expressivo nas


taxas de violências, de alguma forma, em diversos locais do mundo, com ou sem
motivos aparentes, pessoas e animais vêm se tornando descontroladas e violentas.

Um relatório recentemente foi entregue à ONU tinha o objetivo de identificar os


locais onde o crescimento da violência é maior, explicar os motivos, propor soluções
remediativas e possibilidades de prevenção, porém, o texto, com mais de 300
páginas foi capaz apenas de listar os casos e traçar poucos elementos em comum,
exceto, claro, as manifestações violentas.
Nos países mais pobres as autoridades tentam justificar os ataques como causas
sociais, como uma crise de fome e um baixo nível de desenvolvimento cultural,
assim o canibalismo seria apenas mais um estágio da barbárie em que esses
países já vivem.

Nos países mais desenvolvidos, onde uma crise social não justifica os ataques, as
explicações recaem sobre uma nova droga, chamada flakka, que causaria
alucinações e crises nervosas, o ato de devorar o alvo da fúria dos viciados seria
apenas uma reação instintiva de alguém fora de controle que encontra nas mordidas
mais uma forma de expressar sua violência e desespero.

Em locais mais isolados, identificou-se primeiro uma mudança de comportamento


nos animais, como um surto generalizado de um novo tipo de hidrofobia e as
pessoas que comeram carne contaminada acabaram contaminadas com essa nova
“raiva”.

Se as explicações nos relatórios não convencem a cúpula da ONU, os demais


objetivos do relatório não são mais animadores, as “soluções” em quase 90% dos
casos foi abater as vítimas da crise, e, sem saber o que causa o surto de violência,
eles não são capazes de desenvolver uma medida preventiva.

3 - Enquanto isso, numa pequena cidade…

O Maine é um dos 50 estados dos Estados Unidos, localizado na região da Nova


Inglaterra, no extremo nordeste do país. Florestas cobrem aproximadamente 90%
de Maine, que é conhecido como ​The Pine Tree State por causa de suas várias
florestas que contêm grandes quantidades de pinheiros (​pine tree​, em inglês).

Nesse estado situa-se uma pequena cidade chamada ​Ammit Ville​, que surgiu ao
redor de um lago chamado ​Cristal Lake. ​Como uma cidade pequena da região a
principal renda das pessoas vem da exploração de madeira e o turismo. No verão a
população da cidade cresce vertiginosamente, gente de todo canto vem para
desfrutar das festas típicas, dos esportes aquáticos e da venda de produtos
regionais.

Ammit Ville é tão pequena e isolada que ainda não foi atingida pelo surto de
violência que se espalha pelo mundo, para seus moradores, as notícias que
aparecem na televisão não são ameaças, são apenas problemas das cidades
grandes e seus moradores ainda viverão gerações sem que tais problemas possam
atingi-los. Mas, lentamente o progresso vem chegando à cidade, daqui alguns dias
um shopping center, ou centro de compras, como preferem chamar para não dar o
braço à torcer de que aos poucos, a cidade se moderniza, será inaugurado, durante
a festa que marca oficialmente o início do verão em Ammit Ville, a cidade estará
cheia e os comerciantes locais esperam lucrar muito com as vendas.

4 - A campanha

Nesta campanha os jogadores podem ser moradores de Ammit Ville ou estarem na


cidade à passeio. A ideia é trabalhar os seguintes aspectos de um cenário deste
tipo: gestão de recursos (quantidade de munição, medicamentos, gasolina, etc…),
manutenção da vida (fome, sede, ferimentos, etc…) e drama (stress, conflitos
pessoais, paranóia, medo, etc..).

A campanha começa antes de um apocalipse declarado ou seja, as coisas estão


estranhas, mas, ainda estão, ou parecem estar, sob controle, mesmo assim, é
esperado que os jogadores, cientes do que estão por vir, criem personagens “aptos”
para o ambiente, diferentemente do que se gostaria, que seria criar personagens
comuns, que são atingidos pelos problemas e vão aprendendo a se adaptar aos
poucos.

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