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Actividades pedagógicas complementarias

Nombre: juan pablo rueda

Grado: sexto

Docente:

Asignatura: informática

Año: 2019
Software

Se conoce como software al soporte lógico de un sistema informático, que comprende el


conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. La
interacción entre el software y el hardware hace operativo un ordenador (u otros dispositivos),
es decir, el software envía instrucciones que el hardware ejecuta, haciendo posible su
funcionamiento.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas, tales
como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que
básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también
la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando
una interfaz con el usuario.

El software en su gran mayoría, está escrito en lenguajes de programación de alto nivel, ya


que son más fáciles y eficientes para que los programadores los usen, porque son más
cercanos al Lenguaje natural respecto del lenguaje de máquina. Los lenguajes de alto nivel se
traducen a lenguaje de máquina utilizando un compilador o un intérprete, o bien una
combinación de ambos. El software también puede estar escrito en lenguaje ensamblador ,
que es de bajo nivel y tiene una alta correspondencia con las instrucciones de lenguaje
máquina; se traduce al lenguaje de la máquina utilizando un ensamblador.

El anglicismo software es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto,


especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo «logicial», derivado del
término francés logiciel, es utilizado mayormente en países y zonas de influencia francesa.
Otro sinónimo de uso limitado es «programario» (en catalán, programari). Su abreviatura
es Sw.
Tipos de software

 Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al


programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo
especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria,
discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc.
El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto
nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten
el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:
o Sistemas operativos
o Controladores de dispositivos
o Herramientas de diagnóstico
o Herramientas de corrección y optimización
o Servidores
o Utilidades

 Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten


al programador desarrollar programas de informática, usando diferentes alternativas
y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen en forma básica:
o Editores de texto
o Compiladores
o Intérpretes
o Enlazadores
o Depuradores
o Entornos de desarrollo integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas,
usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite
introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente
cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

 Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o
asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:
o Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
o Aplicaciones ofimáticas
o Software educativo
o Software empresarial
o Bases de datos
o Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
o Videojuegos
o Software médico
o Software de cálculo numérico y simbólico.
o Software de diseño asistido (CAD)
o Software de control numérico (CAM)
Hardware

La palabra hardware en informática se refiere a las partes físicas, tangibles, de un sistema


informático; sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Los
cables, así como los gabinetes o cajas, los periféricos de todo tipo, y cualquier otro elemento
físico involucrado, componen el hardware o soporte físico; contrariamente, el soporte lógico e
intangible es el llamado software.

El término es propio del idioma inglés, y su traducción al español no tiene un significado


acorde, por tal motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena. La Real Academia Española lo
define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
computadora». El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las
computadoras, también es a menudo utilizado en otras áreas de la vida diaria y la tecnología.
Por ejemplo, hardware también se refiere a herramientas y máquinas, y en
electrónica hardware se refiere a todos los componentes electrónicos, eléctricos,
electromecánicos, mecánicos, cableados y tarjetas de circuitos impresos.

Otros ejemplos donde se aplica el término hardware son, en relación a los robots, así como en
relación a los teléfonos móviles, las cámaras fotográficas, los reproductores digitales, o
cualquier otro dispositivo electrónico. Cuando dichos dispositivos también procesan datos,
poseen firmware y/o software además de hardware.

La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una
caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría
hacerse entre hardware principal (véase figura), como el estrictamente necesario para el
funcionamiento normal del equipo, y el «complementario», como el que realiza funciones
específicas.

El hardware principal de un computador se compone de una unidad central de


procesamiento(CPU); encargada de procesar los datos; una memoria rápida de trabajo para
almacenamiento temporal; una unidad de almacenamiento fija para mantener software y datos
así como extraerlos de ella; uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de
la información y uno o varios periféricos de salida, que posibilitan dar salida (normalmente en
forma visual, impresa o auditiva) a los datos procesados.
Tipos de hardware

CPU o microprocesador

La unidad de procesamiento central (CPU) es responsable de procesar la mayoría de los


datos de la computadora. La gente suele referirse al CPU como el “cerebro” de una
computadora, ya que se encarga de realizar cálculos, hacer las matemáticas de la calculadora
y comparar el tamaño de los números, entre otras funciones.

Un CPU es una “oblea” de silicio muy pequeña y delgada que está encerrada en un chip de
cerámica y luego montada en una placa de circuito. La velocidad y el rendimiento del CPU es
uno de los factores más importantes que determina qué tan bien funciona una computadora.

La velocidad del CPU se mide en gigahertzios (GHz). Cuanto mayor sea esta medida, más
rápido podrá funcionar el CPU.

Sin embargo, la velocidad del CPU no es la única medida de su rendimiento, diferentes CPUs
cuentan con tecnologías de aumento de la eficiencia incorporadas que pueden aumentar el
rendimiento de datos de varias maneras. Una comparación más justa entre dos CPUs
diferentes es el número de instrucciones por segundo que pueden realizar.
Memoria

Un tipo de memoria, llamada memoria de acceso aleatorio (RAM), forma el grupo central de
memoria que una computadora utiliza para operar. Cuanta más memoria RAM tenga una
computadora, más aplicaciones podrá abrir de una vez sin que el rendimiento de la
computadora empiece a desbordarse.

Más memoria RAM también puede hacer que algunas aplicaciones funcionen mejor en
general. La capacidad de memoria se mide en gigabytes (GB). Hoy en día, las computadoras
más básicas tienen por lo menos 4GB, mientras que sistemas de computadores más
complejos tienen 16GB o más.

Al igual que el CPU, la memoria consiste en pequeñas y finas “obleas” de silicio, encerradas
en chips de cerámica y montadas en placas de circuitos.

La memoria de sólo lectura (ROM) es la memoria permanente y a largo plazo de la


computadora. No desaparece cuando se apaga el ordenador, no se puede borrar ni cambiar
de ninguna manera.

Sin embargo, hay tipos de ROM llamados PROM que pueden ser alterados ya que el P es
programable. La memoria ROM tiene como finalidad almacenar el sistema básico de entrada y
salida que controla el proceso de inicio o arranque.

La memoria caché es un búfer (hecho de un pequeño número de chips de memoria muy


rápida) entre la memoria principal y el procesador. Almacena temporalmente los datos de
acceso reciente o de uso frecuente permitiendo el acceso a los datos más rápidamente.

Siempre que el procesador necesita leer datos, primero se mira en esta área de caché. Si se
encuentran los datos en el caché, entonces el procesador no necesita hacer más tiempo de
lectura de los datos de la memoria principal.
Tarjeta madre

La tarjeta madre es considerada la pieza de hardware más importante de la computadora, ya


que hace conexiones en los lugares correctos entre todos los otros componentes de una
computadora por lo que le “dice los datos hacia donde deben ir”.

La tarjeta madre aloja el microprocesador, proporcionando los zócalos y ranuras necesarias


que se conectan a todos los otros tipos de hardware de la computadora. Por lo tanto, la tarjeta
madre sirve como el «mediador», un canal que permite a los componentes trabajar juntos. Es
considerada una unidad completa de trabajo.

Disco duro

Cuando el equipo está apagado, lo que está en el disco duro permanece allí, por lo que el
software no tiene que volverse a cargar cada vez que se enciende el equipo. El sistema
operativo y sus aplicaciones se cargan desde el disco duro en la memoria, donde se ejecutan.

La capacidad del disco duro también se mide en gigabytes (GB). Un disco duro típico podría
ser de 500GB o incluso 1TB (1 terabyte = 1.000 GB) o más. La mayoría de los discos duros
vendidos hoy en día son del tipo mecánico tradicional que utilizan discos de metal para
almacenar datos con polaridad magnética.

Un tipo de disco duro más reciente, llamado disco duro de estado sólido (SSHD), utiliza un tipo
de memoria, resultando en una alternativa de almacenamiento rápida, silenciosa y fiable (pero
costosa).
Dispositivos de entrada

Los dispositivos de entrada incluyen:

 Teclados: dispositivo de entrada utilizado para introducir texto y caracteres


pulsando las teclas.
 Mouse: dispositivo apuntador que detecta el movimiento bidimensional a la
superficie. Otros dispositivos apuntadores incluyen la bola de pista, el panel táctil y
la pantalla táctil.
 Joystick: es un dispositivo de juego con un palo de mano que gira de izquierda a
derecha y de arriba a abajo, detectando ángulos en dos y tres dimensiones.

Pantalla

Dependiendo del tipo de computadora, la pantalla puede estar integrada o puede ser una
unidad separada llamada monitor con su propio cable de alimentación. Algunas pantallas son
de pantalla táctil, por lo que se puede utilizar el dedo en la pantalla para proporcionar la
entrada de información a la computadora.

La calidad de la pantalla se mide en resolución, es decir, el número de píxeles (puntos


coloreados individuales) que componen la pantalla con su resolución más alta. Una resolución
típica para un PC portátil es de 1920 x 1080. El primer número es la resolución horizontal y el
segundo es la resolución vertical.

La relación de aspecto de una pantalla es la relación de su anchura a su altura, expresada en


píxeles. Las pantallas pueden tener una relación de aspecto estándar (4: 3) o una pantalla
panorámica (16: 9).
Unidad óptica

Las unidades ópticas obtienen su nombre de la forma en que se escriben y se leen los datos
en el disco. Una luz láser brilla en la superficie y un sensor mide la cantidad de luz que se
recupera de un cierto punto.

Algunas computadoras portátiles vienen sin capacidades de DVD porque hoy en día se puede
descargar e instalar fácilmente diversos softwares o reproducir videos y música a través de
Internet), por lo que es posible llevarse bien sin la capacidad de reproducir DVDs. Sin
embargo, la mayoría de las computadoras de escritorio todavía vienen con una unidad de
DVD.

Adaptador de red

Se utiliza para conectarse a Internet. Esa capacidad puede ser incorporada en la computadora
o puede ser agregada al ordenador a través de una tarjeta de expansión o un dispositivo que
se conecta a un puerto.

La conectividad a Internet puede ser cableada o inalámbrica. Una conexión por cable requiere
que conecte un cable de la computadora al dispositivo que suministra su conexión a Internet
(como un módem por cable). Ese tipo de cable y conexión se conoce como Ethernet.

Una conexión inalámbrica permite al equipo comunicarse con el dispositivo de conexión a


Internet a través de ondas de radio. El tipo de conexión inalámbrica utilizada para la
conectividad a Internet se denomina Wi-Fi o Ethernet inalámbrica.

Si el servicio de Internet de alta velocidad no está disponible en su área, es posible que


necesite usar un módem de acceso telefónico para conectarse usando su línea telefónica
doméstica. Los módems de acceso telefónico no son la primera opción de nadie: son viejos y
de tecnología lenta y atan el servicio de Internet a la línea telefónica.

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