Texto
Ana Marta Moreira Flores
Capa
Caroline Schmitz
INTRODUÇÃO.................................................................................................... 5
INTERNET.......................................................................................................... 6
Tecnologia: o conhecimento da técnica................................................................7
Novas tecnologias de informação e comunicação................................................7
A mobilidade dos conteúdos ................................................................................8
Um site é um portal de possibilidades..................................................................9
COMUNICAÇÃO DIGITAL..................................................................................10
Do analógico para o digital.................................................................................10
Esfera pública e esfera pública virtual................................................................11
A comunicação pública no ambiente virtual.......................................................12
A cultura digital é uma realidade de mudança de era.......................................13
A articulação e a mobilização dos cibercidadãos...............................................14
Comunicação 2.0: simultaneamente receptor e emissor....................................15
CIBERCULTURA................................................................................................. 17
Cibernética: a interatividade com os sistemas ...................................................17
A comunicação virtual é real..............................................................................18
A internet transforma a interação em interatividade.........................................19
A democratização do acesso às tecnologias da informação..............................20
JORNALISMO ON-LINE.....................................................................................21
O público interage com o jornalismo..................................................................22
A sincronia do texto, áudio e imagem................................................................23
Novos agregados na difusão da notícia..............................................................24
A ética no ambiente digital.................................................................................25
Privacidade de informação nos meios digitais...................................................25
A linguagem peculiar do jornalismo na internet ...............................................26
O design interativo e orgânico............................................................................27
Rotinas produtivas no jornalismo online............................................................27
O jornalismo e o conteúdo convergente.............................................................28
O jornalismo feito pelo cidadão..........................................................................29
O jornalismo de novo tipo...................................................................................29
REDES SOCIAIS.................................................................................................31
A comunidade virtual é formada por interesses comuns...................................31
As redes sociais e a gestão da comunicação .....................................................32
Comunicação é saber contar boas histórias.......................................................33
O blog transformou-se no diário da rede...........................................................34
O gorjeio de um tuíte..........................................................................................35
Facebook: simulacro do jornalismo....................................................................36
YouTube: a TV aberta na internet.......................................................................36
No WhatsApp a comunicação é 'zap-zap'...........................................................37
Outras redes sociais virtuais...............................................................................38
Métricas e medição de audiência nas mídias digitais........................................38
REFERÊNCIAS................................................................................................... 40
GLOSSÁRIO...................................................................................................... 43
QUESTÕES COMENTADAS.................................................................................59
SIMULADO....................................................................................................... 64
GABARITO..............................................................................................................75
INTRODUÇÃO
sociedade.
Há quem, a exemplo de José Murilo Carvalho Júnior (2009), queira
envolver o Ministério da Cultura na convocação de uma reflexão coletiva
sobre o impacto na cultura nacional das tecnologias digitais e da conexão
em rede.
O barateamento do computador pessoal e do telefone celular,
aliado à rápida evoluçao das aplicaçoes em software livre e dos serviços
gratuitos na rede, promoveram uma radical democratizaçao no acesso aos
novos meios de produçao e ao conhecimento.
A digitalizaçao da cultura, somada à corrida global para conectar
todos a tudo, o tempo todo, torna o fato histórico das redes abertas algo
demasiadamente importante, o que demanda uma reflexao especifica.
Manuel Castells (2016) define a cultura digital em seis tópicos:
Habilidade para comunicar ou mesclar qualquer produto baseado
em uma linguagem comum digital;
Capacidade para comunicar desde o local até o global em tempo
real e, vice-versa, para poder diluir o processo de interação;
Existência de múltiplas modalidades de comunicação;
Interconexão de todas as redes digitalizadas de bases de dados ou
hipertexto;
Aptidão para reconfigurar as configurações, criando um novo
sentido nas diferentes camadas dos processos de comunicação;
Constituição gradual da mente coletiva pelo trabalho em rede,
mediante um conjunto de cérebros sem limite algum.
O gorjeio de um tuíte
No rastro do blog surgiu o Twitter, que mescla blog, rede social e
mensagens instantâneas.
Permite enviar e compartilhar textos curtos, chamados “tweets”
(aportuguesados: tuíte, tuitar) de até 140 caracteres, e por conta disso, é
classificado como microblog.
Para enviar essas mensagens ou tuitar, pode-se usar a web, serviço
de mensagens (SMS) de smartphones, aplicativos de e-mail e agregadores
de conteúdo.
Os tuítes dos usuários e de quem eles seguem aparecem em ordem
cronológica inversa, na página inicial do usuário no Twitter.
Além de ter um número significativo de seguidores, a ideia é seguir
pessoas que produzem conteúdos relevantes.
Simples e linear, a mobilidade e o imediatismo são suas principais
características.
Termos utilizados no Twitter:
Following: alguém que se acompanha;
Follower: seguidor;
RT: re-tweet (retuíte), reenviar, republicar o comentário de outro
usuário;
DM: mensagens diretas e privativas;
Reply: responder para outro usuário;
Hashtag: palavra-chave, antecedida pelo sinal #;
Thought-streaming: “fluxo de opiniões”, geralmente associado à
uma hashtag (#).
36 | MÍDIAS DIGITAIS E REDES SOCIAIS
análise.
Ao se medir algo por um determinado tempo, é possível desenhar
estatsticas e um histórico padrao de comportamento de seus receptores.
As próprias redes, como o Facebook, por exemplo, disponibilizam
gratuitamente um sistema de métricas bastante útil.
REFERÊNCIAS
Aba – Seção de uma página, blog ou site onde se pode agrupar conteúdos
específicos ou aplicativos.
Ad network – Do inglês: publicidade em rede. Rede de sites que permite
anunciantes em várias páginas da internet, adquirindo apenas um pacote.
Ad server – Do inglês: publicidade em servidor. Sistema para publicação e
gerenciamento de publicidade em sites, possibilitando gerar estatísticas de os
anúncios on-line.
ADC ou A/D (Analog/Digital Converter) - Conversor analógico-digital. Converte
um sinal contínuo em sinal digitalizado.
AdWords – Serviço de publicidade do Google, que exibe anúncios
relacionados às buscas feitas por palavra-chave.
Algoritmo – Conjunto de instruções para que um computador realize
determinada função.
Amigo – Usuário de rede social pessoal, principalmente no Facebook.
Analógico – Que opera com sinais contínuos, lidos de forma direta, sem
passar por decodificação complexa.
Android – Sistema operacional para dispositivos móveis oferecido pelo
Google.
API (Application Programming Interface) – Interface de programação
responsável pela forma como um aplicativo acessa um outro app ou ambiente
operacional.
Aplicativo – Programa em dispositivos como smartphones e tablets, que
permite realizar determinadas funções.
App – Do inglês (application): aplicação. O mesmo que aplicativo.
App store – Do inglês: loja de aplicativos. Comércio de aplicativos para
dispositivos.
Apple – Companhia de informática americana, fundada em 1976 por Steve
Jobs e Steve Wozniak.
44 | MÍDIAS DIGITAIS E REDES SOCIAIS
Blogroll – Do inglês: rolagem. Lista com links para páginas recomendadas pelo
autor de um blog.
Blogstar – Do inglês: blogueiro famoso. Blogueiro com muito sucesso na
internet.
Blogueiro – Pessoa que publica conteúdos em um blog.
Bluetooth – Tecnologia de comunicação sem fio, com a transmissão de dados
e arquivos em diversos tipos de aparelhos.
Bookmark – Do inglês: marca de livro. Conjunto de links reunidos para facilitar
o acesso futuro a determinadas páginas.
Bounce rate – Do inglês: taxa de ressalto. Número de internautas que
visitaram um site e abandonaram esse endereço sem acessar outras páginas.
Browser – Do inglês: navegador. Software de navegação na internet.
Buscador – Site de busca, serviço on-line que encontra informações na
internet com o uso de palavras-chave.
Buzz – Do inglês: barulho. Quando uma ideia surge e se espalha rapidamente
pelas redes sociais.
Buzz marketing – Do inglês: barulho no mercado. Ação de marketing para a
disseminação de propaganda de um produto ou serviço pelas redes de
consumidores, que repassam uma determinada mensagem para outros.
Caixa de entrada – Pasta ou aba com mensagens recebidas, indicando os
remetentes e a data de recebimento.
Capa – Imagem no topo das páginas e perfis personalizados pelo usuário.
Captcha – Acrônimo da expressão inglesa “Completely Automated Public
Turing test to tell Computers and Humans Apart”. Teste para identificar ações
humanas e não por um robô.
Chat – Do inglês: bate-papo. Conversa virtual.
Check in – Do inglês: dar entrada. Nas redes sociais, mecanismos de
geolocalização.
Chrome – Navegador de internet do Google.
Cibercultura – Estudo convergente do pensamento cibernético e da
informática da comunicação, envolvendo a sociedade, a cultura e a tecnologia
de informação e comunicação.
Cibernética – Estudo do controle das relações entre máquinas e seres vivos,
46 | MÍDIAS DIGITAIS E REDES SOCIAIS
(1991).
Hipertexto – Articula diferentes textos com multiplos links (vinculos) entre si
para produzir uma estrutura comunicacional possibilitando leituras multiplas e
nao lineares.
Home page – Do inglês: página inicial. Página de abertura do site.
HootSuite – Ferramenta para gerenciar vários perfis e campanhas em redes
sociais.
Hotsite – Do inglês: site quente. Site promocional para uma ação com tempo
limitado.
HTML (HyperText Markup Language) – Linguagem de marcação de hipertexto.
Linguagem de programação utilizada na criação de páginas da internet.
Hub – Do inglês: conector. Aparelho para conectar computadores em rede.
Inbound marketing – Do inglês: que se dirige ao mercado. Estratégia para
conquistar e atrair o cliente com uma abordagem menos invasiva, oferta de
conteúdo relevante e ferramentas.
Inbox – Do inglês: na caixa. Lugar para receber e armazenar recados e
mensagens privadas de e-mails.
Instagram – Serviço para armazenar fotos, com filtros e compartilhamento
nas redes sociais.
Instant messaging – Do inglês: mensagem instantânea. Mensagens trocadas
em tempo real.
Interação – Ação recíproca entre duas ou mais pessoas, organizações ou
grupos sociais.
Interatividade – Ação recíproca entre o usuário e uma interface tecnológica
(computador, televisor etc.).
Interface – Tem vários significados. Nas mídias digitais, o modo como um
computador ou aplicativo interage com o usuário.
Internet – Rede remota internacional de computadores para a transferência
de arquivos e dados e a comunicação entre usuários.
Internet Explorer – Navegador de internet da Microsoft que já foi o mais
utilizado pelos internautas.
Internet2 – Consórcio liderado por universidades, em parceria com a indústria
e o governo dos EUA, para desenvolver tecnologias avançadas na conexão em
CONCURSO PARA JORNALISTA | 51
rede.
iOS – Sistema operacional para dispositivos móveis da Apple.
iPad – Tablet da Apple.
iPhone – Aparelho celular da Apple.
iPod – Tocador de música digital da Apple.
IRC (Internet Relay Chat) – Transmissão de bate-papo pela internet. Antigo
sistema de chat, popular na década de 1990.
iTunes – Central multimídia da Apple que gerencia músicas, vídeos e
aplicativos.
Java – Linguagem de programação orientada a objetos da Sun.
Jogos on-line – Jogos eletrônicos na internet.
Jornalismo on-line – Modalidade de jornalismo que utiliza as redes digitais
para apurar, produzir e difundir informações.
JPEG ou JPG (Joint Photographic Experts Group) - Grupo de especialistas em
fotografia. Algoritmo para compressão de imagens estáticas.
Key themes – Do inglês: termo chave. Principais assuntos ou palavras-chave
que norteiam uma campanha digital.
Kindle – Dispositivo para leitura de livros eletrônicos da Amazon.
Klout – Ferramenta que mede a influência das pessoas nas redes sociais,
atribuindo pontos de acordo com a repercussão de suas publicações.
Landing page – Do inglês: página de destino. Página de entrada em um site,
partir de um banner ou uma busca.
Link patrocinado – Estratégia de publicidade pela qual links de organizações,
produtos ou serviços são exibidos com destaque em busca na internet.
LinkedIn – Rede social profissional e de negócios, para networking e
recrutamento.
Livestreaming – Do inglês: transmissão ao vivo. Comunicação de conteúdo ao
vivo pela internet, sem a necessidade de fazer download de grandes arquivos.
Mailing list – Do inglês: lista para correspondência. Lista de contatos ou
clientes em potencial para a divulgação de organizações, produtos ou serviços
via e-mail ou mala direta.
Marketing viral – Estratégia de divulgação para “fazer barulho” e conquistar
52 | MÍDIAS DIGITAIS E REDES SOCIAIS
ciberjornalismo e webjornalismo.
Certo: C. O jornalismo on-line recebe estas diferentes denominações
nos meios digitais. Inicialmente, os jornais disponibilizaram suas páginas
da versão impressa, depois utilizaram as características da internet, até a
oferta de conteúdo específico para a mídia digital, como fazem também a
revista, rádio e TV, articulando texto, vídeo e áudio com as ferramentas
digitais.
SIMULADO
GABARITO
1 B | 2 A | 3 C | 4 C | 5 E | 6 A | 7 C | 8 C | 9 C | 10 C | 11 E | 12 C | 13 C
14 C | 15 B | 16 A | 17 C | 18 C | 19 E | 20 D | 21 D | 22 D | 23 E | 24 A
25 C | 26 E | 27 C | 28 E | 29 C | 30 E