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Introduccion al diseño de Iluminacion

“la luz es una radiacion que hace posible la vision en la medida que se
refleja en las diferentes superficies”

Luz
Se llama luz a la radiacion electromagnetica que puede ser percibida por el ojo
humano. En fisica, el término se usa en un sentido más amplio e incluye el
rango entero de radiación conocido como el espectro electromagnetico
mientras que la expresión luz visible denota la radiación en el espectro visible.
La ciencia que estudia las principales formas de producir luz, así como su
control y aplicaciones, se denomina optica.
La luz se transmite:

− por medio de ondas


− sus efectos se perciben a distancia
− no necesita un medio material para propagarse
− se propaga en todas las direcciones del espacio, en linea recta

Caracteristicas de la radiacion luminosa


− longitud de onda (1nm = 10-9 m)
− velocidad de propagacion: 300.000.000 m/s
Espectro Electromagnetico
Se denomina espectro electromagnético a la distribución energética del
conjunto de las ondas electromagneticas. Referido a un objeto se denomina
espectro electromagnético o simplemente espectro a la radiacion
electromagnetica que emite (espectro de emision) o absorbe (espectro de
absorcion) una sustancia. Dicha radiación sirve para identificar la sustancia de
manera análoga a una huella dactilar. Los espectros se pueden observar
mediante espectroscopios que, además de permitir observar el espectro,
permiten realizar medidas sobre éste, como la longitud de onda, la frecuencia
y la intensidad de la radiación.

El espectro electromagnético se extiende desde la radiación de menor


longitud de onda, como los rayos gama y los rayos X , pasando por la luz
ultravioleta, la luz visible y los rayos infrarrojos, hasta las ondas
electromagnéticas de mayor longitud de onda, como son las ondas de radio. Se
cree que el límite para la longitud de onda más pequeña posible es la longitud
de Planck mientras que el límite máximo sería el tamaño del universo aunque
formalmente el espectro electromagnético es infinito y continuo.
Entender la luz como recurso de diseño
Implica, empezar por comprender el lenguaje luminoso
“la arquitectura es el juego sabio de los volumenes bajo la luz”
“...tambien la luz hace evidente el espacio arquitectonico...”

El diseño de Iluminacion esta indisolublemente ligado al proyecto


arquitectonico. Una obra de Arquitetura ofrece la posibilidad de articular la luz
para configurar una intencion de diseño.
Luz y Vision
Luz:

Energia electromagnetica emitida dentro de la porcion visible del espectro

Sistema Visual: informacion sobre el entorno


Se llama visión a la capacidad de interpretar nuestro entorno gracias a los
rayos de luz que alcanzan el ojo. La visión o sentido de la vista es una de las
principales capacidades sensoriales del hombre y de muchos animales.
El ojo es la puerta de entrada por la que penetran los estímulos luminosos
que se transforman en impulsos eléctricos gracias a una células especializadas,
fotoreceptores, de la retina que son los conos y los bastones.
El nervio óptico transmite los impulsos eléctricos generados en la retina al
cerebro, donde son procesados en la corteza visual.
En el cerebro tiene lugar el complicado proceso de la percepcíón visual
gracias al cual somos capaces de percibir la forma de los objetos, identificar
distancias y detectar los colores y el movimiento.
Dada la intensidad, distribucion y cualidades de la luz, esta crea
condiciones especificas que influyen sobre nuestra percepcion.
Formacion de imagen

La imagen exterior se invierte en el interior del ojo y el cerebro se encarga


de la interpretacion y rectificar su posicion

Ojo: recibe la energia luminosa y la transforma en impulsos electricos que


por el nervio optico llegan al cerebro
Fotoreceptores:

conos: bastones:
− baja sensibilidad a la luz − alta sensibilidad a la luz
− alta sensibilidad al color − no son sensibles al color
− alta resolucion − pobre resolucion
o agudeza visual o agudeza visual
− gran capacidad de
persepcion de movimientos

Vision fotopica

La visión fotópica es la visión que tiene lugar con buenas condiciones de


iluminación (a plena luz del día). Esta visión posibilita la correcta interpretación
del color por el ojo.
Está basada en la respuesta de los conos, uno de los dos tipos de
fotorreceptores de la retina (conos y bastones). Los conos son mucho menos
sensibles a la luz que los bastones, por lo que sólo se activan cuando los
niveles de iluminación son suficientemente elevados.
Existen tres tipos de conos: azules, verdes y rojos. Cada uno de ellos
posee un fotopigmento con una curva característica de absorción respecto de
la longitud de onda. Este hecho constituye el punto de partida fisiológico para
la percepción del color.

Vision escotopica

La visión escotópica es aquella percepción visual que se produce con


niveles muy bajos de iluminación. La agudeza visual es baja y la recepción de
luz es principalmente con los bastones de la retina, que son sensibles al color
azul del espectro (y por ende, ciego al rojo). No es posible una discriminación
del color en este tipo de visión: es una visión monocromática.
El efecto visual de la radiacion en el rango visible:
depende de la longitud de onda

curvas de sensibilidad espectral


El Campo Visual

El campo visual es el area que el ojo abarca normalmente. Se extiende


cerca de 180° en el plano horizontal y unos 130° en el plano vertical. No
obstante, los detalles mas finos solo se pueden ver dentro de un pequeño
angulo de tan solo 2°

Acomodacion

Acomodacion o focalizacion es el proceso por el cual el ojo localiza y


enfoca un objeto. Cuanto mas cercano este el objeto mas convexa se pondra la
lente (cristalino) Cuanto mas lejano este el objeto mas plana se pondra la
lente. Cuando la lente no puede adaptarse al cambio se utilizan cristales
recetados.

Acaptacion

La adaptacion involucra el tamaño de apertura de la pupila y la


sensibilidad de la retina. La pupila del ojo se contrae frente a elevados niveles
de iluminacion y se dilata en la medida que la iluminancia decrece. Necesita
mas tiempo en adaptarse de las altas luces a la oscuridad que de la oscuridad
a las altas luces.

Rango Visual

Iluminancia de una noche llena: aprox. O,2 lux


Dia de verano al medio dia: aprox. 100.000 lux
(media de la boveda celeste , sin la luz directa del sol)

Visibilidad

Factores que inciden en la visibilidad:


− cantidad y calidad de luz
− contraste entre objeto y fondo
− distancia entre objeto y ojo
− tiempo de observacion
− tamaño del estimulo
− velocidad del estimulo
− posicion relativa del ojo
− comportamiento del material del objeto ante la luz
Percepcion y color
Planificacion de iluminacion:
planificacion del entorno visual del hombre

Objetivo:
Creacion de condiciones de percepcion, que posibiliten trabajos efectivos,
orientacion segura y determinados efectos esteticos

Las cualidades fisicas de una situacion luminosa se pueden calcular y


medir, pero al final soempre decide el efecto real sobre el hombre: la
percepcion subjetiva valora la bondad de un concepto de iluminacion

La percepcion es interpretar y no solo recibir estimulos

Planificacion de la iluminacion = aspectos cuantitativos + aspectos


cualitativos

La descripcion de la percepcion visual exige no solo representar el ojo


como sistema optico, sino tambien explicar la interpretacion de la imagen
Psicologia de la percepcion
Todos los mecanismos innatos como la experiencia desempeñan un papel
en la percepcion. El componente innato se ocupa de la organizacion
fundamental de la percepcion. Laexperiencia, a un nivel de transformacion mas
elevado, aporta la interpretacion de las figuras complejas.

Leyes de agrupacion de estimulos

Ley de percepcion figura/fondo

Los modelos complejos y contradictorios de la


imagen de la retina son ordenados en el proceso de
percepcion para llegar a una interpretacion mas
sencilla y evidente.

Una parte constituye la figura de interes,


mientras que el resto de la muestra se ve como
fondo y de este modo es ignorado en cuanto a sus
propiedades.

Ley de proximidad

Por este principio, suelen verse formando grupos de objetos que están
próximos unos a otros. El observador no los considera como figura aislada sino
como conjunto o agrupación.

Ley de semejanza

Semejanza o Similitud: Ante una variedad de objetos, el principio de


semejanza expresa la tendencia a agrupar aquellos que son parecidos en su
forma, tamaño o alguna otra propiedad.
Ley de continuidad

Los elementos que se agrupan en líneas rectas o curvas de forma continua


tienden a percibirse como una unidad. Los mismos elementos en la misma
posición relativa, pero no organizados linealmente no se perciben como una
unidad.
Los elementos que siguen un patrón o dirección tienden a agruparse como
parte del patrón.

Ley de cierre

Se define como el llenar un vacío en la información. Una persona recibe


información "incompleta", pero suficiente como para poder completar el
estímulo ( la habilidad del cierre en una persona depende del conocimiento
previo apropiado)
Ley de constancia perspectiva

Se refiere a como respondemos a los objetos como si fueran el mismo objeto,


a pesar de la estimulación real q reciben los sentidos pueden variar
considerablemente. Los empiristas explicaron las constancias perceptivas como
el resultado del aprendizaje. Las sensaciones proporcionadas x los objetos
vistos desde dif ángulos y niveles de iluminación, eran diferentes, pero a través
de la experiencia aprendimos a corregir esas diferencias y a responder a los
objetos como el mismo.
Los gestaltistas no estaban de acuerdo, Kohler afirmo q las constancias
eran un reflejo directo de la act. continuada del cerebro y no un resultado de
sensación mas aprendizaje. La razón de que experimentemos el objeto en las
mismas condiciones variadas era q la relación entre ese objeto y otros objetos
seguía siendo la misma. Explico otras constancias perceptivas implicando el
color, la forma y el tamaño, de una manera similar.
Necesidades de actividad:

Se busca una iluminacion funcional que cree condicines optimas para la


actividad a desarrollar ya sea en el trabajo, el movimiento a traves del espacio
o el tiempo libre.

Resultan de una interaccion consiente con el entorno y apuntan a la


funcionalidad de un entorno visual.

Necesidades de biologicas:

Agrupa los requisitos psicologicos planteados a un entorno visual vigentes


en cada contexto.

Abarca necesidades especialmente inconscientes que constituyen la base


para la evdesarrollo emocional de una situacion.

Requisitos psicologicos fundamentales:

Orientacion

Perceptibilidad espacial de metas y de los caminos que conducen a estas

Comprensibilidad

Visibilidad suficiente de todas las areas del espacio que determina la


sensacion de seguridad en un entorno visual

Comunicacion

Equilibrio entre la necesidad de informacion de la persona y su aspiracion


a una esfera privada definida
Color
La luz es el factor fundamental para poder ver los colores
Al diseñar se debe considerar la luz y el color en conjunto

El color de los objetos no es un atributo fijo e invariable: depnde de las


caracteristicas de la fuente de luz y tambien de las condiciones fisiologicas del
observador.

Variables que intervienen en la percepcion de colores:


− la luz (espectro de emision)
− las caracteristicas del objeto (tipo de material y color)
− el observador (aspectos psicologicos y fisiologicos)
Luz
Temperatura de color (C.C.T. - Color correlated temperature)

La temperatura de color es un indice por el cual podemos espesificar el


color de una fuente de luz. Se define como la temperatura que debera tener un
cuerpo negro, expresada en Kelvin (K) para que la radiacion luminica ue emita
sea igual a la fuente sonsiderada; de tal manera que ambas radiaciones tengan
la misma apariencia de color y “cromaticidad”

Indice de Reproduccion de Colores (C.R.I. - Color Rendering Index)

El indice de reproduccion de colores permite conocer el grado de precision


con que una fuente reproduce los colores.
Objeto

Los objetos se pueden clasificar en tres grandes grupos

− Opacos
− Transparentes
− Traslucidos
Los Materiales opacos producen un estimulo que llega al ojo a travez de la
energia reflejada, mientras que en los materiales transparentes o trasluciods el
estimulo producido en el ojo se debe a la porcion de espectro transmitida.

Estimulo de Color

Composicion espectral de la luz que luego de reflejarse o ser transmitida


por el objeto atraviesa el espacio y llega al ojo del observador

El estimulo de color no es un color sino un portador de informacion que el


ojo se encarga de transformar, reprogramar y enviar al cerebro

Observador

recursos para lograr una armonía de colores:

− Variar la saturación y/o color de un mismo tono


− Emplear colores complementarios para estimular de manera equivalente
los receptores sensitivos
− Usar tonos similares y de igual saturacion
− (amarillo y verde-amarillo o dos tonos similares y un tercer tono
complementario)

Regla general

Se podria decir que la saturacion de un color debera ser inversamente


proporcional a la parte que ocupe en el campo normal de vision, tanto en
tiempo como en area.

A mayor saturacion. Menor area o menor tiempo.


Magnitudes fotometricas
Flujo Luminoso
Suma ponderada por la curva de sensibilidad del ojo de la potencia
irradiada por una fuente en todas las longitudes de onda del espectro visible.

Potencia emitida en forma de radiacion luminosa a la que el ojo humano


es sensible

Energia luminica por unidad de tiempo. Deriva del flujo radiante (watt) de
una fuente luminosa, teniendo en cuenta la sensibilidad del ojo

Angulo Solido
Angulo espacial que abarca un objeto visto desde un punto dado, que se
corresponde con la zona del espacio limitada por una superficie conica,
midiendo su tamaño aparente

Es el angulo en el espacio que un objeto subtiende en un punto

Intensidad
Cantidad de flujo luminoso que emite una fuente por unidad de angulo
solido en una determinada direccion

Relacion entre el flujo luminico contenido en un angulo solido y el valor de


este angulo para fuentes puntuales uniformes

Iluminancia
Flujo luminoso que incide sobre una superficie por unidad de area

Densidad de luz sobre una superficie

Exitancia
Flujo radiante que sale de una superficie por unidad de area

Relacion entre el flujo luminico emitido por una superficie y su area


Luminancia
Relacion entre la intensidad luminosa y la superficie aparente vista por el
ojo en una direccion determinada

Densidad superficial de intensidad luminosa en una direccion dada

Relacion entre la intensidad de la luz en una direccion dada (Iα) y el area


aparente de la superficie que la emite o la refleja

Lampara – Luminaria
Lampara es el termino generico de una fuente creada por el hombre para
producir radiacion luminosa

Luminaria es la unidad completa de equipos auxiliares, elementos para


distribuir la luz, para posicionar y proteger las lamparas y para conectar a la
energia electrica

Curva de distribucion luminosa


También llamada curva fotométrica que es un diagrama polar donde se
representa la intensidad luminosa de una lámpara o una luminaria, esta curva
se obtiene al tomar mediciones de la intensidad luminosa desde distintos
ángulos alrededor de una luminaria. Cada luminaria tiene una curva de
distribución en particular, lo cual permite elegir la más adecuada para una
aplicación determinada.
Solido Polar Fotometrico
Representacion tridimencional de las intensidades de foco emitidas en
todas las direcciones por una fuente de luz

Lugar geometrico de los axtremos de los vectores intensidad de foco de


una fuente

Curva Polar Fotometrica


Representacion grafica de los valores de la intensidad luminosa por
luminaria
Observaciones
El ojo ve diferencias de luminancias y no de iluminacion:

A igual iluminacion de los objetos tienen luminancia diferente

La luminancia provoca la sensacion de mayor o menor claridad o brillo o


luminosidad con que el ojo percibe un objeto
Rendimiento Visual
Iluminacion
La iluminacion aporta a la calidad de vida de las personas:

− eficiencia
− confort
− salud
− autonomia
− seguridad

Efecto de la Iluminacion
Medio ambiente iluminado: tres nuveles de influencia

Visual

Modifica el estimulo y el estado de operacion del sistema visual

Circadiano

Actua sobre el ciclo vital

Perceptual

Accion global del ambiente visual

Iluminar: Arte y Ciencia


Una buena iluminacion:

No sourge solamente de aplicar tecnicas a traves de recomendaciones

El diseñador debe ser capaz de interpretar el espacio en terminos de las


necesidades de las personas que utilizaran el mismo:

− para transmitir impresiones positivas


− para valorizar la arquitectura del espacio
− para contribuir a un uso eficiente de la energia

Por lo tanto el diseñador debe:

comprende rlos mecanismos mediante los cuales las condiciones de


iluminacion afectan a las personas
Factores para una iluminacion de calidad
Objetivo fundamental de un diseño de iluminacion:

La importancia relativa de cada factor depende de:

− objetivos de diseño
− del contexto
Desempeño humano
Agudeza visual

Es la capacidad visual que permite discriminar los detalles de los objetos,


hasta el punto de poder distinguir dos puntos que forman un ángulo inferior a
30’’ de arco desde el ojo. Este atributo visual está íntimamente relacionado con
la densidad de fotorreceptores por unidad de superficie.

Deslumbramiento

La capacidad de la adaptación visual es limitada. Cuando el estímulo


exterior es muy elevado o se produce una variación importante en su
magnitud, se produce una modificación de la capacidad de visión llamada
deslumbramiento, lo que provoca una pérdida de las capacidades visuales.

Existen dos tipos de deslumbramiento:

1) Deslumbramiento perturbador:

Es aquel que provoca una pérdida total de las capacidades visuales, como
por ejemplo mirar directamente al sol o a una fuente de luz muy intensa.

2) Deslumbramiento molesto:

Es aquel que no provoca una pérdida total de las capacidades visuales,


pero no permite desarrollar la tarea visual con un grado de confort adecuado.
Por ejemplo se provoca cuando se ve reflejada una fuente de luz en la pantalla
del ordenador.

Confort visual

Grado de satisfacción visual creado por la iluminación. Es la sensación


subjetiva que percibe el usuario. "Las recomendaciones visuales basadas
únicamente en parámetros de capacidad visual son generalmente incorrectos".
Toda solución de iluminación que se plantee, debe tener en cuenta estos tres
elementos y como están relacionados entre ellos, de lo contrario, es probable
que el resultado final no sea satisfactorio. Antes de realizar cualquier
planteamiento de solución, deben estudiarse las necesidades del usuario, de la
tarea visual que desarrolla y del entorno donde va a realizarse.

La agudeza visual es una capacidad visual que evoluciona con la edad, y a


partir de los 45 años comienza a reducirse. Una persona de 60 años, requiere
de una cantidad de luz muy superior a la de una de 30 para realizar la misma
tarea visual. De la misma forma, si se está en un local con paredes oscuras,
aunque el nivel de iluminación sea el recomendado para esas condiciones, se
puede tener la sensación de que “falta luz”.
Rendimiento Visual

El efecto de la iluminacion sobre el rendimiento de la tarea depende de la


estructura de la tarea y del rol de la componente visual en la misma.
Rendimiento visual:

Es lo unico que se puede afectar directamente se se cambian las


condiciones de iluminacion

Rendimiento de la tarea y productividad:

• Aumentar el tamaño, contraste, color, forma del estimulo

• Modificar entorno visual:

- fuentes con buena reproduccion del color


- que no haya deslumbramiento
- eleccion de luminarias adecuadas
- adecuar las condiciones del espacio
(colores, texturas, alturas de montaje, ubicacion relativa de luminarias)
Confor Visual
Vision
La vision depende de cuatro variables primarias:
• Tamaño del objeto
• Luminancia
• Contraste
• Tiempo de vision

Todos estan mutuamente relacionados y son independientes entre si


El proycetista puede actuar sobre luminancia y contraste para superar
condiciones desfavorables de tamaño pequeño y tiempo limitado

Tamaño del objeto

Definicion:
Angulo bajo el cual se ve el objeto, definido por la relacion entre su
medida y la distancia al ojo

Tamaño Umbral:
Menor angulo bajo el cual se ve un objeto, el que es distinguido como tal
un 50% de las veces

Acuidad Visual:

Cualitativamente:
Capacidad de distinguir los detalles mas pequeños de un objeto
Cuantitativamente:
Reciproco del tamaño del objeto
(medida del detalle mas pequeño que puede ser percibido)

Luminancia

La sensacion que se asocia a la luminancia es el brillo, pero en tanto la


primera es un parametro medible, el segundo no lo es
Si asumimos las superficies como uniformes difusores, podemos trabajar
con sus coeficientes de reflexion

Contraste

Definicion:
Valoracion de la difrencia de aspecto (luminancia o color) de dos partes de
un campo de vision observadas simultaneamente o sucesivamente

Umbral de contraste: Minimo contraste que permite distinguir un objeto


del fondo el 50% de los casos
Deslumbramiento

Fenomeno que produce molestia o dificultad para distinguir objetos o


realizar una tarea debido a diferencias grandes de luminancias entre
superficies del campo visual

Puede ser directo o indirecto

Deslumbramiento perturbador:
− incapacita al observador para la percepcion visual de los objetos

Deslumbramiento molesto:
− produce incomodidad provocando fatiga

Depende de:
− dimensiones de la fuente de luz
− posicion de la fuente con el angulo visual
− tiempo de exposicion

LUMINANCIAS MAXIMAS
Angulo con la orizontal Cd/m2
45° 7710
35° 5500
25° 3860
15° 2570
5° 1700

Tiempo de vision

La vision no es un proceso instantaneo, requiere de un tiempo para que se


desarrollen los proces fotoquimicos

• Es critico cuando se necesita rapidez en el desarrollo de la tarea


• Disminuye a mayor luminancia del fondo
Situacion de confort:
Es aquella que permite realizar una tarea con eficiencia, en condiciones
fisiologicas normales

Su ausencia tiene consecuencias:

a cotro plazo: lentitud, impresiscion


a largo plazo: fatiga, dolor de cabeza, deformacion de la columna

Para que exista confort deben respetarse las siguientes relaciones de


luminancias:

• Lo/Lf - 1a3
• Lo/L entorno inmediato - 1 a 10
• Lo/L entorno mediato - 1 a 20

Depende de varios factores relacionados a:

− La cantidad de luz
− La calidad de la luz

Cantidad de Luz

Nivel de iluminacion necesario para percibir los detalles de una


determinada tarea

Depende de:

• El tamaño del objeto


• El contraste entre la tarea y el fondo o entre detalles de la tarea
• Factores propios del individuo como, por ejemplo su edad
• El grado de precision buscado
• El tiempo o velocidad para realizar la tarea

“Los cambios de iluminacion inciden mas en el rendimiento cuanto menor


es el tamaño o el contraste

Aumentando la iluminacion el rendimiento realizado con un contraste


suave o tamaño pequeño no podra alcanzar el rendimiento obtenido con
contrastes elevados o grandes tamaños”

H.C. Weston
Calidad de la luz

Depende de la relacion de luminancias entre las superficies comprendidas


en el campo visual.

Principales pautas a considerar:

• modulacion de luminarias
• texturas de las superficies: relfexiones especulares
• deslumbramiento
• sompras:
las sombras impiden la clara percepcion del objeto en sus detalles
• color

La luz difusa:
• no produce sombras
• formas y texturas de la superficie se reconoce con dificultad

La luz dirigida:
• produce sombras marcadas y una fuerte modelacion
• acentua ormas y estructuras de la superficie
• se cumbren detalles por sombras superpuestas

La luz difusa-dirigida:
• produce sombras suaves
• se reconocen claramente formas y estructuras

Una instalacion de alumbrado debe facilitar el desarrollo de las tareas


visuales, proporcionando confort visual y teniendo en cuenta la eficiencia
energetica y el costo de la instalacion y mantenimiento.
Fotobiologia
Iluminacion
Indice de desempeño humano a traves de tres sistemas:

sistema visual / sistema perceptual / sistema circadiano

Es necesario un balance entre los tres sistemas

Factores para una iluminacionde calidad


Desempeño humano:

Rendimiento visual
confort visual
discurso luminoso
fotobiologia

Fotobiologia
Estudia la relacion entre los sistemas biologicos y la radiacion ultravioleta,
visible e infrarroja que absorben los fotoreceptores del ojo humano

Los ciclos biologicos son:

• ciclo dia/noche
• ciclo lunar
• ciclo estacional

Ciclo circadiano relacionado con horarios de trabajo

ciclo fisiologico dia/noche que regula el comportamiento humano a partir


de las variaciones de los ritmos hormonales que ocurren en el periodo de las
24 horas (secrecion de melatonina u hormona del sueño/cortisol – actividad)

• La radiacion luminosa (nivel y composicion espectral) actuan a


traves del sistema circadiano y pueden alterar el desempeño humano no solo
en los aspectos visuales sino en los cognitivos

• Corrimiento de los ciclos hormonales por exposicion a luz en tiempos


espesificos

• Efecto agudo relacionado con la suprecion de la hormona melatonina


en la noche

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