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Tabela de Acertos Críticos

01 O dano causado do ataque é dobrado.


02 O dano causado do ataque é triplicado.
03-04 Pode realizar um novo ataque extra
05-06 Aumenta o dano causado em 15
07-08 O ataque reduz a CA em 4 por conta da força do golpe
09-10 Aumenta o dano causado em 11
11-12 O ataque reduz a CA em 2 por conta da força do golpe
13-15 Aumenta o dano causado em 8
16-19 Aumenta o dano causado em 1
20-23 Aumenta o dano causado em 3
24-28 Aumenta o dano causado em 5
29-32 Dobra seu atributo FOR (ou DES) de dano para este ataque
33-36 Desarma o oponente (arma principal) e causa +2D6 de dano extra. Se não
puder ser desarmado, adicione +1D6 ao dano.
37-40 Desarma o oponente (arma principal). Se não puder ser desarmado, adicione
+1D6 ao dano.
41-42 Jogue duas vezes nesta tabela e some os efeitos no golpe.
43-44 Golpe preciso, causado 2d6 extra de dano por ferimento interno
45-46 Golpe devastador, causando 4d6 de dano extra por ferimento interno
47 Jogue mais uma vez nesta tabela; caso o resultado seja igual role novamente.
48-51 Triplica os dados de dano
52 O próximo ataque causado no mesmo oponente causará 10 de dano extra
53-55 Dobra seu atributo FOR (ou DES) de dano para este ataque
56 Jogue duas vezes nesta tabela e some os efeitos no golpe.
57 Triplica os dados de dano
58-60 Pode realizar um novo ataque extra
61-62 Golpe preciso, causado 2d6 extra de dano por ferimento interno
63-64 Desarma o oponente (arma principal) e causa +2D6 de dano extra. Se não
puder ser desarmado, adicione +1D6 ao dano.
65-66 Golpe devastador, causando 4d6 de dano extra por ferimento interno
67-68 Desarma o oponente (arma principal). Se não puder ser desarmado, adicione
+1D6 ao dano.
69-71 Aumenta o dano causado em 8
72-74 Aumenta o dano causado em 1
75-77 Aumenta o dano causado em 3
78-80 Aumenta o dano causado em 5
80-82 Pode realizar um novo ataque extra
83-85 Aumenta o dano causado em 15
86 O ataque reduz a CA em 4 por conta da força do golpe
87 Aumenta o dano causado em 11
88 O ataque reduz a CA em 2 por conta da força do golpe
89-90 Pode realizar um novo ataque extra
91 Perda de um braço.
92 Perda de um olho.
93 Perda de uma Perna.
94-95 O golpe desarma o oponente do seu escudo. Caso não possua escudo, o
inimigo recebe um baque que o derruba, além de +2d6 de dano.
96-97 O dano causado do ataque é dobrado.
98-99 O dano causado do ataque é triplicado.
00 Morte Instantânea do oponente