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Pontos de Vida nos Níveis Seguintes: 1d10 (ou 6) + seu modificador de Constituição
por nível de guerreiro após o 1°
Proficiências
-Penach social
-Aparrar
Com uma reação jogo um dado e compare com o ataque do oponente casso o resultado seja
maior o ataque é anulado
-Contra-ataque
Casso o oponente erre o ataque e possível disferir um ataque, após o ataque pode-se executar
outro com -2 e depois com, e outro com -5.
-Derrubar
-Desarmar