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Atividades Aula 06

1. Explique como “utilidade”, “aprendizado” e “memorização” devem ser tratados em sua definição
de meta de usabilidade.
Memorização deve ser fácil de lembrar como se usa, utilidade deve ser de boa utilidade e
aprendizado deve ser fácil de aprender.

2. O que são metas decorrentes da experiência do usuário?

As metas decorrentes da experiência do usuário são dados subjetivos apoiados na satisfação de uso.

3. Ao definir um produto todas as metas de usabilidade devem ser considerados pelos projetistas.
Esta afirmação está correta?
Está correta.

4. A experiência do usuário determina um conjunto de metas fortemente subjetivas ou qualitativas?


São subjetivas.

5. Quais características facilitam a análise da satisfação do usuário em testes de avaliação?


As métricas utilizadas e as características da qualidade em uso do sistema .

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