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TÉCNICO SUPERIOR UNIVERSITARIO EN

MECATRÓNICA ÁREA AUTOMATIZACIÓN


EN COMPETENCIAS PROFESIONALES

ASIGNATURA DE PROGRAMACIÓN VISUAL

1. Competencias Implementar sistemas de medición y control bajo los


estándares establecidos, para el correcto
funcionamiento de los procesos industriales.
2. Cuatrimestre Quinto
3. Horas Teóricas 19
4. Horas Prácticas 56
5. Horas Totales 75
6. Horas Totales por Semana 5
Cuatrimestre
7. Objetivo de aprendizaje El alumno desarrollará aplicaciones con programación
visual e interfaces de entrada / salida disponibles en
una computadora personal, para el control y monitoreo
de sistemas automatizados.

Horas
Unidades de Aprendizaje
Teóricas Prácticas Totales
I. Ambiente de programación visual 5 15 20
II. Desarrollo de software de simulación visual de 6 19 25
sistemas automatizados
III. Control de sistemas automatizados con 8 22 30
programación visual
Totales 19 56 75

Comité de Directores de la Carrera de


ELABORÓ: REVISÓ: Dirección Académica
TSU en Mecatrónica
FECHA DE ENTRADA
APROBÓ: C. G. U. T. y P. Septiembre de 2018
EN VIGOR:

F-CAD-SPE-28-PE-5B-04-A3
PROGRAMACIÓN VISUAL

UNIDADES DE APRENDIZAJE

1. Unidad de
I. Ambiente de programación visual
aprendizaje
2. Horas Teóricas 5
3. Horas Prácticas 15
4. Horas Totales 20
5. Objetivo de la El alumno elaborará aplicaciones visuales utilizando los
Unidad de conceptos de estructuras de control, para el manejo de una
Aprendizaje programación orientada a objetos.

Temas Saber Saber hacer Ser

Entornos de Describir los elementos Localizar los elementos Responsabilidad


programación de del entorno de del entorno de Capacidad de
lenguajes visuales programación visual. programación visual. autoaprendizaje
Razonamiento
deductivo
Ordenado
Limpieza

Controles y objetos Explicar las Programar una Responsabilidad


definiciones y aplicación visual Capacidad de
propiedades de: empleando: autoaprendizaje
Razonamiento
- Los objetos - Códigos y propiedades deductivo
(Command Button, de los objetos y sus Ordenado y limpieza
TextBox, Scroll Bar, variables asociadas,
Option Button, Check configurando el tipo de
Button y Label, datos correspondientes
MsgBox, Inputbox) - Los controles y objetos
- Los principales tipos en aplicaciones típicas
de datos (entero, (hojas de cálculo,
cadena, flotante, global, procesadores de
local) palabra.

Manejar técnicas de Usar herramientas en la


adquisición de datos, adquisición,
mediante la agrupamiento,
manipulación y control, organización y
en la toma de clasificación de datos.
decisiones.

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Temas Saber Saber hacer Ser

Programación de Reconocer las Programar algoritmos Responsabilidad


procedimientos y estructuras de control mediante la aplicación Capacidad de
estructuras de (for, while, if, select de procedimientos, autoaprendizaje
control case) dentro del instrucciones de control Razonamiento
lenguaje de de flujo y manejo de deductivo
programación visual y eventos, considerando Ordenado
su equivalente en su diagrama de flujo.
diagramas de flujo.

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PROGRAMACIÓN VISUAL

PROCESO DE EVALUACIÓN

Instrumentos y tipos de
Resultado de aprendizaje Secuencia de aprendizaje
reactivos
Elaborará, en un archivo 1. Identificar el entorno y Ejercicios prácticos
electrónico un programa a procedimiento de programación Lista de cotejo
partir de una aplicación visual
visual, donde utilice:
2. Analizar los objetos en el
- Estructuras de control (for, contexto de programación
while, if, select case) visual
- Objetos de programación
Command Button, 3. Comprender las estructuras
TextBox,Option Button, de control de flujo de programa
Check Button, Label y
Cuadros de diálogo 4. Seleccionar los objetos y
- Diagrama de flujo estructuras de control de flujo
correspondiente de acuerdo a una aplicación en
específico

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PROGRAMACIÓN VISUAL

PROCESO ENSEÑANZA APRENDIZAJE

Métodos y técnicas de enseñanza Medios y materiales didácticos


Prácticas de laboratorio Impresos (ejercicios prácticos)
Práctica demostrativa Multimedia
Equipos colaborativos Internet
Pintarrón
Proyector de video
Computadora
Software de programación visual

ESPACIO FORMATIVO

Aula Laboratorio / Taller Empresa

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PROGRAMACIÓN VISUAL

UNIDADES DE APRENDIZAJE

1.Unidad de II. Desarrollo de software de simulación visual de sistemas


aprendizaje automatizados
2.Horas Teóricas 6
3.Horas Prácticas 19
4.Horas Totales 25
El alumno construirá modelos virtuales básicos aplicando las
5.Objetivo de la Unidad
técnicas de programación visual para simular procesos
de Aprendizaje
automatizados.

Temas Saber Saber hacer Ser

Programas de Describir: Elaborar programas Responsabilidad


simulación básicos que simulen Capacidad de
- Las propiedades mecanismos o autoaprendizaje
gráficas de los objetos: movimientos de Razonamiento
Desaparecer, mover, objetos. deductivo
color, tamaño, posición
- El procedimiento para
insertar gráficos en la
aplicación

Programas de Explicar: Elaborar programas Responsabilidad


simulación de que simulen funciones Capacidad de
circuitos digitales y - El procedimiento para lógicas, y señales autoaprendizaje
procesos introducir en la digitales. Razonamiento
industriales. aplicación operadores deductivo
lógicos y relacionales Realizar diseño y
- Como introducir en la simulación de
aplicación funciones procesos empleando
temporizadas software de
-Simulaciones de programación visual
procesos industriales, dedicado.
introduciendo variables
de control.

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Temas Saber Saber hacer Ser

Programas de Enunciar el Elaborar programas Responsabilidad


simulación de procedimiento para que simulen procesos Capacidad de
procesos introducir modelos automáticos autoaprendizaje
automáticos y matemáticas, en la industriales. Razonamiento
manejo de datos simulación de procesos Sensorizar grandes deductivo
automáticos, que volúmenes de datos en
incluyan elementos el analisis y
finales de control y descubrimiento de
variables como: patrones de
comportamiento;
- Nivel monitoreando y
- Presión controlando un proceso
- Temperatura tanto físico como lógico
- Caudal en la predicción de
- Iluminación fallas y toma de
- Velocidad decisiones mediante el
- Posición lenguaje de
- Aceleración programación visual.

Gestiona volúmenes de
datos digitales
parametrizados por los
sensores en la
descripción de
comportamientos y
monitoreo de procesos
automáticos.

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PROGRAMACIÓN VISUAL

PROCESO DE EVALUACIÓN

Instrumentos y tipos de
Resultado de aprendizaje Secuencia de aprendizaje
reactivos
Entregará en un archivo 1. Identificar las propiedades y Proyectos
electrónico una aplicación características de los objetos Lista de cotejo
visual de instrumentación gráficos
virtual donde se simule un
control digital de n entradas 2. Comprender el procedimiento
y n salidas en un control de para introducir funciones
proceso industriales, que lógicas, temporizadas y
incluyan elementos finales modelos matemáticos
de control y variables como:
3. Analizar los objetos,
- Nivel estructuras de control y
- Presión funciones en una aplicación de
- Temperatura simulación de procesos
- Caudal industriales
- Iluminación
- Velocidad, posición y
aceleración

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PROGRAMACIÓN VISUAL

PROCESO ENSEÑANZA APRENDIZAJE

Métodos y técnicas de enseñanza Medios y materiales didácticos


Equipos colaborativos Impresos (guía del proyecto)
Aprendizaje basados en proyectos Multimedia
Solución de problemas Internet
Pintarrón
Proyector de video
Computadora
Software de programación visual

ESPACIO FORMATIVO

Aula Laboratorio / Taller Empresa

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PROGRAMACIÓN VISUAL

UNIDADES DE APRENDIZAJE

1. Unidad de III. Control de sistemas automatizados con programación


aprendizaje visual
2.Horas Teóricas 8
3.Horas Prácticas 22
4.Horas Totales 30
El alumno elaborará una interfaz de control virtual por medio de la
5.Objetivo de la Unidad
computadora personal y dispositivos periféricos de comunicación,
de Aprendizaje
para automatizar procesos de aplicación industrial.

Temas Saber Saber hacer Ser

Comunicación Explicar las características Seleccionar el Responsabilidad


entre de protocolos de protocolo de Capacidad de
computadoras y comunicación en el comunicación de autoaprendizaje
periféricos de intercambio de datos acuerdo a la interfaz y Razonamiento
control. (RS232, RS485, USB, al proceso deductivo
I2C, TCP/IP ETHERNET). automatizado. Ordenado y limpieza
Describir la
intercomunicación de Determinar las
protocolos entre interfaces de software
dispositivos periféricos de para comunicar equipo
control. de control con bases de
Explicar el funcionamiento datos que integra una
de cada uno de los comunicación de red
protocolos en la industrial.
automatización de un
proceso.

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Temas Saber Saber hacer Ser

Programación Explicar la programación Elaborar el instrumento Responsabilidad


de dispositivos del instrumento virtual virtual (panel de control Capacidad de
de (panel de control básico) básico) que comunique autoaprendizaje
Entrada/Salida que permita comunicar la la aplicación con una Razonamiento
(E/S) aplicación con una interfaz interfaz de control. deductivo
de control, en función de Ordenado y limpieza
uno de los siguientes
protocolos:

- RS 232
- RS 485
- USB
- I2C
- TCP/IP Ethernet

Manejar interfaces de
comunicación en la
adquisición de datos en
sistemas de control.

Aplicaciones Explicar la programación Elaborar el instrumento Responsabilidad


Visuales de del instrumento virtual virtual (panel de control Capacidad de
control en (panel de control básico) básico) que comunique autoaprendizaje
procesos que permite: con la interfaz de Razonamiento
automáticos control, donde visualice deductivo
- La comunicación de y monitoree los datos Ordenado
datos con la interfaz de de entrada/salida y
control variables de control de
- La visualización y un proceso
monitoreo de los datos de automatizado,
entrada/salida y variables desarrollando
de control del proceso aplicaciones
automatizado informáticas visuales
de usos industriales
- La implementación de específicos.
aplicaciones visuales
específicas en el manejo
de datos monitoreo,
predicción y control de un
proceso industrial.

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PROCESO DE EVALUACIÓN

Instrumentos y tipos de
Resultado de aprendizaje Secuencia de aprendizaje
reactivos
Entregará una interfaz de 1. Analizar el funcionamiento de Proyectos
instrumentación virtual los puertos E/S de la PC Lista de cotejo
(panel de control con VB )
donde integre: 2. Distinguir los protocolos de
comunicación entra una PC y
- Programa de n entradas y periféricos
n salidas para automatizar
un proceso de aplicación 3. Comprender la integración de
industrial como control de objetos, estructuras de control
alguno de los siguientes: de flujo y puertos de E/S en la
nivel, presión, temperatura, automatización de un proceso
caudal, iluminación, de aplicación industrial
velocidad, posición o
aceleración, considerando el
intercambio de datos, que
incluya uno de los siguientes
protocolos de comunicación
con la interfaz de control:

- RS 232
- RS 485
- USB
- I2C
- TCP/IP Ethernet

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PROCESO ENSEÑANZA APRENDIZAJE

Métodos y técnicas de enseñanza Medios y materiales didácticos


Equipos colaborativos Impresos (guías de proyecto)
Aprendizaje basados en proyectos Multimedia
Análisis de casos Internet
Equipos de laboratorio y maquinaria
Pintarrón
Proyector de video
Computadora
Software de programación visual
Sensores de variables industriales (nivel,
presión, temperatura, flujo, proximidad,
velocidad, posición y aceleración)

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CAPACIDADES DERIVADAS DE LAS COMPETENCIAS PROFESIONALES A LAS QUE


CONTRIBUYE LA ASIGNATURA

Capacidad Criterios de Desempeño


Seleccionar interfaces y protocolos de Identifica los requerimientos del proceso y los
comunicación de datos con base en los registra en la tabla comparativa.
requerimientos, características del
sistema y normatividad establecidas para Identifica las normas aplicables.
realizar la interconexión de dispositivos, y
proponer los más adecuados de acuerdo Determina las interfaces y protocolos de
al proceso. comunicación de datos, con base en la
identificación de requerimientos.

Entrega una tabla comparativa con


especificaciones técnicas y costos de los equipos
Vs. requerimientos del proceso.

Configurar una red de computadoras a Elabora el diagrama de conexión de la red.


través de la interconexión y manipulación
de los parámetros, para comunicar los Conecta dispositivos y equipos acorde a la
diferentes dispositivos. topología seleccionada con base en el diagrama.

Establece los valores de los parámetros de los


protocolos correspondientes.

Realiza y documenta pruebas de comunicación


con el software adecuado.

Programar aplicaciones específicas Desarrolla instrumentos virtuales a través de


utilizando software de instrumentación software de instrumentación virtual y lenguajes
para monitorear y controlar las variables de programación de alto nivel.
del sistema.
Desarrolla aplicaciones de adquisición,
procesamiento y transmisión de datos para
monitorear y controlar las variables del proceso.

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FUENTES BIBLIOGRÁFICAS

Título del
Autor Año Ciudad País Editorial
Documento
Kunal (2017) Mastering Visual San US PACKT
Chowdhury Studio 2017 Fracisc ISBN: 978-
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Nisha (2016) Visual Programming Jalandh INDIA Eagle Prakashan


Sharma & Using VB .Net ar ISBN: 978-93-
G.P. Singh 83412-09-9
Bryan (2015) Beginning Visual Indiana USA WROX
Newsome Basic 2015 polis ISBN-13: 978-
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Ceballos, (2014) Enciclopedia de D.F. México Alfaomega,


Francisco Microsoft Visual Ra-ma.
Javier Basic. 3ª Edición ISBN:97897026028
59

Ramírez, (2013) Aprenda practicando N.L. México Alfaomega.


Felipe Visual Basic usando ISBN: 978-607-
Visual Studio 2012. 707-717-6

López, (2013) Metodología D.F. México Alfaomega.


Leobardo. Programación ISBN: 978-607-
Orientada a Objetos, 707-5899
2ª. Edición
Thierry (2013) Visual Basic 2012 Madrid España ENI ediciones.
Groussard (VB.NET) ISBN: 978-2-7460-
7993-9

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