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Horas
Unidades de Aprendizaje
Teóricas Prácticas Totales
I. Ambiente de programación visual 5 15 20
II. Desarrollo de software de simulación visual de 6 19 25
sistemas automatizados
III. Control de sistemas automatizados con 8 22 30
programación visual
Totales 19 56 75
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PROGRAMACIÓN VISUAL
UNIDADES DE APRENDIZAJE
1. Unidad de
I. Ambiente de programación visual
aprendizaje
2. Horas Teóricas 5
3. Horas Prácticas 15
4. Horas Totales 20
5. Objetivo de la El alumno elaborará aplicaciones visuales utilizando los
Unidad de conceptos de estructuras de control, para el manejo de una
Aprendizaje programación orientada a objetos.
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Temas Saber Saber hacer Ser
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PROGRAMACIÓN VISUAL
PROCESO DE EVALUACIÓN
Instrumentos y tipos de
Resultado de aprendizaje Secuencia de aprendizaje
reactivos
Elaborará, en un archivo 1. Identificar el entorno y Ejercicios prácticos
electrónico un programa a procedimiento de programación Lista de cotejo
partir de una aplicación visual
visual, donde utilice:
2. Analizar los objetos en el
- Estructuras de control (for, contexto de programación
while, if, select case) visual
- Objetos de programación
Command Button, 3. Comprender las estructuras
TextBox,Option Button, de control de flujo de programa
Check Button, Label y
Cuadros de diálogo 4. Seleccionar los objetos y
- Diagrama de flujo estructuras de control de flujo
correspondiente de acuerdo a una aplicación en
específico
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PROGRAMACIÓN VISUAL
ESPACIO FORMATIVO
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PROGRAMACIÓN VISUAL
UNIDADES DE APRENDIZAJE
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Temas Saber Saber hacer Ser
Gestiona volúmenes de
datos digitales
parametrizados por los
sensores en la
descripción de
comportamientos y
monitoreo de procesos
automáticos.
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PROGRAMACIÓN VISUAL
PROCESO DE EVALUACIÓN
Instrumentos y tipos de
Resultado de aprendizaje Secuencia de aprendizaje
reactivos
Entregará en un archivo 1. Identificar las propiedades y Proyectos
electrónico una aplicación características de los objetos Lista de cotejo
visual de instrumentación gráficos
virtual donde se simule un
control digital de n entradas 2. Comprender el procedimiento
y n salidas en un control de para introducir funciones
proceso industriales, que lógicas, temporizadas y
incluyan elementos finales modelos matemáticos
de control y variables como:
3. Analizar los objetos,
- Nivel estructuras de control y
- Presión funciones en una aplicación de
- Temperatura simulación de procesos
- Caudal industriales
- Iluminación
- Velocidad, posición y
aceleración
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PROGRAMACIÓN VISUAL
ESPACIO FORMATIVO
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PROGRAMACIÓN VISUAL
UNIDADES DE APRENDIZAJE
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Temas Saber Saber hacer Ser
- RS 232
- RS 485
- USB
- I2C
- TCP/IP Ethernet
Manejar interfaces de
comunicación en la
adquisición de datos en
sistemas de control.
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PROGRAMACIÓN VISUAL
PROCESO DE EVALUACIÓN
Instrumentos y tipos de
Resultado de aprendizaje Secuencia de aprendizaje
reactivos
Entregará una interfaz de 1. Analizar el funcionamiento de Proyectos
instrumentación virtual los puertos E/S de la PC Lista de cotejo
(panel de control con VB )
donde integre: 2. Distinguir los protocolos de
comunicación entra una PC y
- Programa de n entradas y periféricos
n salidas para automatizar
un proceso de aplicación 3. Comprender la integración de
industrial como control de objetos, estructuras de control
alguno de los siguientes: de flujo y puertos de E/S en la
nivel, presión, temperatura, automatización de un proceso
caudal, iluminación, de aplicación industrial
velocidad, posición o
aceleración, considerando el
intercambio de datos, que
incluya uno de los siguientes
protocolos de comunicación
con la interfaz de control:
- RS 232
- RS 485
- USB
- I2C
- TCP/IP Ethernet
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ESPACIO FORMATIVO
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PROGRAMACIÓN VISUAL
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PROGRAMACIÓN VISUAL
FUENTES BIBLIOGRÁFICAS
Título del
Autor Año Ciudad País Editorial
Documento
Kunal (2017) Mastering Visual San US PACKT
Chowdhury Studio 2017 Fracisc ISBN: 978-
o CA 1787281905
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