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Lista de exercícios

Capítulo 1:

R1 – Um sistema final é uma denominação para os computadores que estão


conectados na periferia da internet, ao passo que o hospedeiro é um tipo de
sistema final que hospedam, isto é, executam programas de aplicação, tais como
um programa de browser da web, um programa de servidor Web, ou um servidor de e-
mail. Entre os tipos de sistemas finais, temos
os computadores de mesa, servidores e computadores móveis. Um servidor Web é
um sistema final.

R4 – Existem a linha digital de assinante, o acesso a cabo (ambas pertencendo ao acesso


doméstico). Existem também as tecnologias Ethernet e LAN, antes muito usadas em meio
corporativo, porém agora são usadas também como rede doméstica e até mesmo de acesso
móvel. E Existem também as tecnologias 3G e LTE caracterizadas como acesso móvel.

R6 – Em Nova Friburgo existem as conexões a cabo e via fibra óptica. Os planos de conexão a
cabo começam oferecendo 12 MB indo até 30 MB, com preços que variam entre R$ 59,90 a
R$ 79,90 por mês. Enquanto a conexão via fibra varia entre 60 MB e 200 MB e seu preço vai de
R$ 69,90 a R$ 99,90 por mês.

R10 – As tecnologias de acesso sem fio mais comuns hoje em dia são o WiFi e o 4G. Enquanto
um necessita estar a metros perto de um aparelho roteador e existe um teto de banda larga
máxima utilizável para downloads e uploads, e seus planos costumam não ter franquia (Ex.: 50
MB por mês). O 4G já pode estar a quilômetros da rede principal da operadora e possui um teto
diferente do WiFi, podendo oscilar até gigas de download e upload num mesmo plano. Porém
existe um limite de dados trafegados conforme o plano de internet contratado (Ex.: 10 GB por
mês).

R15 – A rede da Google possui dezenas de centros de dados espalhados pelo mundo que
acumulam até centenas de milhares de servidores que se conectam através de uma TCP/IP
privativa. Essa rede privativa se conecta com outros ISPs de nível mais baixo de forma não
custosa. Eles passam a pagar somente as conexões entre níveis mais altos, reduzindo assim
seus custos. Esse é o benefício de possuir uma rede própria.

R16 – O atraso fim a fim é formado pelo acúmulo de atrasos nodais.

R18 – O tempo de propagação é de 0,01 segundo. O tempo só é possível calcular com as


informações de velocidade e distância, uma vez que o atraso depende exclusivamente da relação
entre distância e velocidade.

R19 –
a- A vazão para transferência de arquivo é limitada pelo enlace que possuir menor taxa de
transmissão, ou seja, 500 kbps.

b- Tempo para transferência é dado pela razão tamanho do arquivo/ vazão. Logo, tempo para
transferência = 4.000.000 Bytes/ (500 kbps). Tempo para transferência = 64s.

c- A - A vazão para transferência de arquivo é limitada pelo enlace que possuir menor taxa de
transmissão, ou seja, 100 kbps.

B – Tempo para transferência é 4.000.000 Bytes/ (100 kbps). Portanto, tempo para
transferência = 320s.
R22 - Controle de erros, controle de fluxo, ordenação de mensagens, controle de
congestionamento e endereçamento. Algumas tarefas podem ser realizadas por mais de uma
camada. Por exemplo, a camada de transporte usando o protocolo TCP que faz calculo do
checksum dos dados e do cabeçalho.

R23 – Camada de aplicação: É utilizada para troca de pacotes de informações onde residem
aplicações de redes e seus protocolos.
Camada de transporte: Essa camada é responsável por carregar as informações enviadas
e recebidas pelo lado do cliente e do servidor de aplicação.
Camada de rede: Responsável pelo movimento em si dos pacotes transitados entre
hospedeiros. É o serviço de entrega.
Camada de enlace: É quem roteia os pacotes de camada de rede por meio de vários
roteadores entre os hospedeiros. Auxilia a camada de redes a transportar os pacotes de nó em
nó.
Camada física: Responsável por movimentar os bits dentro de cada pacote de dados para
o movimento completo de um pacote. Essa camada depende da camada de enlace assim como a
de redes.

R24 – Uma mensagem da camada de aplicação é o conjunto de dados que uma aplicação deseja
enviar e transferir para a camada de transporte;

Um segmento de camada de transporte é um pacote criado pela camada de transporte;

Um pacote é criado pelo encapsulamento de uma mensagem da camada de aplicação com o


cabeçalho da camada de transporte;

Um datagrama de camada de rede é um pacote criado pela camada de rede. Ele é gerado pelo
encapsulamento do segmento de camada de transporte com o cabeçalho de camada de rede;

Um quadro da camada de enlace é um pacote criado pela camada de enlace. Ele é gerado pelo
encapsulamento de um datagrama da camada de rede com o cabeçalho da camada de rede.

R25 – Um roteador implementa as camadas física, de enlace e de rede. Enquanto um comutador


de camada de enlace implementa as camadas física e de enlace. Já um sistema final implementa
todas as camadas da pilha do protocolo da Internet, ou seja, um sistema final implementa as
camadas física, de enlace, de rede, de transporte e de aplicação.

Capítulo 2:

R1 – Web usa HTTP, File Transfer usa FTP, login remoto usa Telnet, Network News utiliza NNTP e
e-mail que utiliza SMTP.

R2 – A arquitetura de redes é relacionada à organização do processo de comunicação em


camadas. Já a arquitetura de aplicação é projetada para determinar a estrutura geral dela.

R6 - TCP, é que o tcp é orientado a conexão, ou seja, antes de enviar os dados é feito uma
comunicação entre o remetente e o destinatário e cria-se um canal de comunicação, então é
transmitido os dados é mais seguro. Agora o UDP os dados são enviados sem a certeza de que
foram recebidos, não é seguro.

R10 - Protocolo de apresentação é utilizado se duas entidades que estão se comunicando trocam
primeiramente pacotes de controle antes de trocarem pacotes de dados. O SMTP utiliza
handshaking e o HTTP não.
R11 - As aplicações associadas a esses protocolos exigem que todos os dados da aplicação
sejam recebidos na ordem correta e sem lacunas. O TCP fornece esse serviço ao passo que UDP
não.

R12 - Quando um usuário visita o site pela primeira vez, o site devolve um número de cookie. Este
número é armazenado no host do usuário e é gerenciado pelo navegador. Durante visitas (ou
compras) posteriores, o navegador envia o número do cookie para o site, assim o site sabe
quando este usuário (mais precisamente, o navegador) está visitando o site.

R13 - Cache web pode trazer o conteúdo desejado mais rapidamente para o usuário. Cache web
pode reduzir o atraso para todos os objetos, inclusive aqueles que não estão em cache, uma vez
que a utilização de cache reduz o tráfego, melhorando toda a rede.

R15 - FTP usa duas conexões TCP paralelas, uma conexão para o envio de informações de
controle (como um pedido de transferência de um arquivo) e outra conexão de para transferir os
arquivos. Como as informações de controle não são enviadas pela mesma conexão que o arquivo
é enviado, diz-se que o FTP envia informações de controle fora da banda

P1
a. FALSO

b. VERDADEIRO

c. FALSO

d. FALSO

e. FALSO

Capítulo 3:

R3 - Considerando esses hospedeiros como hosts dado que de eles estão conectados via alguma
porta TCP. Sendo o HOST A uma aplicação servidora, contando que por ser uma conexão TCP,
estamos trabalhando com um padrão cliente/servidor, e colocando o HOST B como o cliente, na
simulação de uma conexão onde o HOST B se conecta a uma porta no HOST A, se a aplicação
que está servindo essa porta de comunicação TCP for alguma aplicação conhecida e que segue
os padrões de portas conhecidas, o HOST B terá uma porta qualquer de cliente, conhecida
também como portas particulares que podem ser qualquer uma entre 49152 a 65535, que serão
definidas aleatoriamente. Agora o HOST A que é o destino desta conexão, colocando que ele está
servindo alguma aplicação ou serviço que forneça uma porta TCP em escuta, terá como porta
destino qualquer uma entre 0 a 1023, para serviços conhecidos (Portas Conhecidas), ou entre
1024 a 49151 (Portas Registradas), dependo da aplicação ou serviço.

R4 - O tráfego UDP não é regulado. Uma aplicação que usa transporte UDP pode
enviar tráfego à taxa que quiser, pelo tempo que quiser.
O tamanho do cabeçalho é menor, portanto, haverá menos tráfego.

R5 - Desde que a maioria dos firewalls são configurados para bloquear o tráfego UDP traffic,
usando TCP para tráfego de vídeo e voz permite o tráfego através dos firewalls.

R6 - Sim, porém apenas se a aplicação prover mecanismos para garantir a confiabilidade.

R7 - Sim, ambos os segmentos serão direcionados para o mesmo socket. Entretanto, para cada
segmento recebido, interface socket, o Sistema Operacional irá fornecer ao processo o endereço
IP para determinar a origem dos segmentos individuais

R8 - Para cada conexão persistente, o servidor Web cria sockets separados. Cada socket é
identificado cm uma tu quádrupla: (endereço IP de origem, número da porta de origem, endereço
IP de destino, número da porta de destino Quando o host C recebe um datagrama IP ele examina
estes quatro campos no datagrama/segmento para determina qual socket ele deve entregar os
dados do segmento TCP. Assim, as requisições de A e B passam através de sockets diferentes. O
identificador para ambos os sockets tem a porta 80 como destino, no entanto, os identificadores
para es sockets têm diferentes valores para o IP de origem. Ao contrário do UDP, quando a
camada de transporte passa, implicitamente um segmento especificado TCP para pelo processo
identificador da aplicação do socket. ele não especifica o endereço IP de origem, já que isto e 9 –
Nos nossos protocolos rdt, por que precisamos introduzir números de sequência? Os números de
sequência são necessários para que o receptor possa saber se um pacote recebido contém dados
ou é uma retransmissão. 10 - Nos nossos protocolos rdt, por que precisamos introduzir
temporizadores? Para lidar com as perdas no canal. Se o ACK para um pacote transmitido não é
recebido dentro do período de duração do temporizador para o pacote, o pacote (ou a sua ACK ou
NACK) é assumido como tendo sido perdido. Assim, o pacote é retransmitido.

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