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Redes de computador

Resposta Q1

As sete camadas que compõem o modelo OSI são:

- Física – A camada física é responsável pela transferência de bits num canal de comunicação.
De maneira geral, a sua função é garantir que cada bit enviado de um lado será recebido do
outro lado sem ter alterado o seu valor, ou seja, se o bit enviado tem o valor 1, ele será recebido
como 1 do outro lado e não 0.

- Enlace – a camada de enlace tem por função principal a transformação do meio de


comunicação “bruto”, fornecido pela camada anterior, em uma linha livre de erros de
transmissão para a camada acima, a de Rede. Ela efetua esta função por meio do fracionamento
das mensagens recebidas do emissor em unidades de dados denominadas quadros, que
correspondem a algumas centenas de bytes.
Rede - A camada de rede é responsável pela gestão das redes e por definir a forma como os
pacotes de dados serão encaminhados do emissor ao receptor. Os caminhos a serem utilizados
são chamados de rotas, e podem ser definidos de acordo com um amplo conjunto de algoritmos
definidos para esta função.

- Transporte – A camada de transporte visa a receber os dados enviados da camada de sessão,


decompô-los, se for o caso, em unidades de dados menores e garantir que todas as partes da
mensagem vão ser transmitidas corretamente à outra extremidade.

- Sessão – É responsável pelos estabelecimentos de sessões de diálogo para os usuários da rede.


Uma sessão objetiva permitir o transporte de dados, da mesma forma que os serviços oferecidos
pela camada de Transporte, mas ela oferece serviços mais sofisticados de comunicação
que podem ser úteis a determinadas aplicações. Um exemplo disto é a possibilidade de envio,
por meio de uma sessão, de um arquivo de dados (ou programa) de um sistema a outro.

- Apresentação – Esta camada assume particularmente as funções associadas à sintaxe dos


dados transmitidos, ou seja, seu formato ou representação.
Inicialmente, a função desta camada estava restrita à conversão entre codificação ASCII e
EBCDIC, mas hoje assume a responsabilidade pela criptografi a e compressão de dados.

- Aplicação – A camada de aplicação, como o nome propriamente diz, cuida da comunicação


entre as aplicações cliente e servidora de usuários em uma rede. Essas aplicações podem ser as
mais variadas possíveis, como transferência de arquivos, troca de mensagens em tempo real,
consultas a banco de dados, etc.

Resposta Q2

Resumo das Diferenças entre as Camadas do Modelo OSI e TCP/IP


 O Modelo OSI possui 7 camadas.
 O TCP/IP está dividido em 4 camadas.
 As Camadas 1 e 2 do modelo OSI estão agregadas na camada 1 do TCP/IP ou Acesso
aos Meios.
 A Camada 3 do modelo OSI (Redes) é chamada de Internet no TCP/IP.
 A Camada 4 tanto no modelo OSI como no TCP/IP são chamadas de camada de
Transporte.
 As Camadas 5, 6 e 7 do modelo OSI são agregadas em uma só camada no TCP/IP, a
qual é chamada de camada de Aplicação.
site retirado a resposta http://www.dltec.com.br/blog/redes/diferenca-entre-modelo-osi-e-tcp-
ip/

Resposta Q2 segunda versão


Principais diferenças entre o modelo TCP / IP e OSI

1. O TCP / IP é um modelo cliente-servidor, ou seja, quando o cliente solicita o serviço,


ele é fornecido pelo servidor. Considerando que, OSI é um modelo conceitual.
2. O TCP / IP é um protocolo padrão usado para todas as redes, incluindo a Internet,
enquanto o OSI não é um protocolo, mas um modelo de referência usado para entender e
projetar a arquitetura do sistema.
3. O TCP / IP é um modelo de quatro camadas, enquanto o OSI tem sete camadas.
4. O TCP / IP segue a abordagem Vertical. Por outro lado, o modelo OSI suporta a
abordagem horizontal.
5. O TCP / IP é Tangível, enquanto o OSI não é.
6. O TCP / IP segue a abordagem de cima para baixo, enquanto o Modelo OSI segue uma
abordagem de baixo para cima.
Podemos concluir que o Modelo TCP / IP é confiável em relação ao Modelo OSI, o TCP / IP é
usado para conexão ponta a ponta para transmitir os dados pela Internet. O TCP / IP é robusto,
flexível, tangível e também sugere como os dados devem ser enviados pela web. A camada de
transporte do Modelo TCP / IP verifica se os dados chegaram em ordem, se tem ou não um erro,
se os pacotes perdidos são enviados ou não, se o reconhecimento é recebido ou não, etc.
site retirado a resposta https://pt.gadget-info.com/difference-between-tcp-ip

Resposta Q3

A seguir, veremos as principais topologias de rede existentes.

Topologia em estrela
Uma rede usa uma topologia de rede em estrela se todos os computadores se prendem a um
ponto central.
Uma vez que uma rede em estrela se assemelha a uma roda, o centro de uma rede em estrela é
frequentemente chamado de hub ou concentrador. Um hub típico consiste em um dispositivo
eletrônico que aceita informações de um computador remetente e os entrega ao destino
apropriado. A grande vulnerabilidade destas redes é que elas podem ser paralisadas se houver
uma falha no dispositivo central.

Topologia em anel
Na topologia em anel, os computadores são organizados de forma que sejam conectados em um
laço fechado – um cabo conecta o primeiro computador a um segundo, outro cabo conecta o
segundo computador a um terceiro, e assim por diante, até que um cabo conecte o computador
fi nal de volta ao primeiro. O nome anel surge porque alguém pode imaginar que os
computadores e os cabos que os conectam são organizados na forma de um círculo.
O anel apresenta a excepcional qualidade de não apresentar um ponto de falha único. Se um dos
canais de comunicação falhar, a rede pode, em teoria, reconfigurar-se de modo que a
comunicação entre os nós mantenha-se, ainda que distâncias de comunicação mais longas e
maiores atrasos surjam e façam com que o desempenho geral caia.

Topologia de barramento
Uma rede que usa uma topologia de barramento normalmente consiste em um único cabo longo
no qual os computadores se acoplam. Qualquer computador acoplado a um barramento pode
enviar um sinal através do cabo, e todos os computadores receberão este sinal. Uma grande
desvantagem do barramento é o fato de que, ele em si, é um ponto de falha único e, neste caso,
se o barramento apresentar problemas e falhar, todos os computadores sentirão os efeitos dessa
falha e ficarão impedidos de se comunicarem.
Topologia em malha
Nessa topologia, os computadores são ligados uns aos outros por vários segmentos de cabos.
Essa configuração oferece redundância e confiabilidade, pois se um dos cabos falhar, o tráfego
fluirá por outro cabo. Porém, essas redes possuem instalação dispendios, devido ao uso de
grande quantidade de cabeamento. Por isso, essa topologia pode, em teoria, ser empregada e ela
possui características excepcionais, porém, na prática, ela revela-se extremamente cara e
dificilmente é implementada.

Topologias mistas
Topologias mistas são aquelas obtidas da combinação das topologias básicas e são empregadas
visando, obter o melhor de duas ou mais topologias. Por exemplo: uma rede em anel torna mais
fácil aos computadores coordenarem o acesso e detectarem se a rede está operando
corretamente. Porém, uma rede inteira em anel é desativada se um dos cabos é cortado. Uma
topologia em estrela ajuda a proteger a rede de danos em um único cabo, já que cada cabo
conecta somente uma máquina. Um barramento exige menos fios do que uma estrela, mas tem
a mesma desvantagem de um anel: uma rede é desativada se alguém corta acidentalmente o
cabo principal. Desta forma, é possível formar redes estrela-barramento, estrela-anel, visando a
somar as vantagens de duas abordagens.

Resposta Q4

TCP x UDP
Com tantas garantias oferecidas pelo protocolo TCP, parece estranho imaginar alguma aplicação
que opte por usar UDP no lugar dele, pois, à parte de sua função de
multiplexação/demultiplexação e um mecanismo para verificação de erros, o criador da
aplicação que escolher o UDP no lugar do TCP estará conversando diretamente com o IP. O
UDP recebe as mensagens que vêm da camada de aplicação, anexa os campos de porta de
origem e porta de destino, adiciona outros dois campos e passa os pacotes à camada de rede para
que sejam entregues. Justamente por esta simplicidade, algumas aplicações se adaptam melhor
ao UDP que ao TCP. As razões são:

- não há estabelecimento de conexão: o TCP precisa fazer uma troca de mensagens preliminar
antes de começar a enviar dados e o UDP simplesmente envia dados sem nenhuma preliminar
formal, com isso não introduz nenhum atraso para estabelecer uma conexão. Por menor que
seja o tempo gasto para estabelecer uma conexão TCP, muitas vezes ele faz diferença para
alguns tipos de aplicações;

- pequena sobrecarga de cabeçalho de pacote: o pacote TCP tem 20 bytes só de cabeçalho,


enquanto o UDP tem somente 8 bytes de sobrecarga;

- ausência de reserva de recursos: diferentemente do TCP, que reserva recursos do computador


de destino para tratar uma conexão estabelecida pelo computador de origem, o UDP não realiza
nenhuma reserva de recursos, pois não existe estabelecimento de conexão. Com isso, um
computador pode ligar com um número muito maior de clientes UDP que TCP. Desta forma,
geralmente, aplicações como servidores de vídeo on-line
usam mais UDP pois, neste caso, o atraso é mais prejudicial à experiência do que a perda de
alguns pacotes. Ter o vídeo congelado por vários segundos é muito mais incômodo na prática
do que perder alguns poucos dados sobre ele e que, muitas vezes, serão imperceptíveis para
nossos olhos. Por outro lado, em aplicações como correio eletrônico (e-mail) e transferência
de arquivos, em que poucos pacotes perdidos podem significar a impossibilidade de entender
uma mensagem ou abrir um arquivo, a confiabilidade é mais importante que o atraso, e este tipo
de aplicação geralmente trabalha com TCP. Com isso, podemos ver que ambos os protocolos
são usados por aplicações com necessidades e características diferentes.
Resposta Q5

Endereço de rede: 192.168.0.0

Endereço de broadcast: 192.168.0.255


Resposta do Miquéias 

Resposta Q6

O serviço DNS realiza uma função primordial para o funcionamento da Internet, embora muitas
pessoas desconheçam sua existência. ele é o serviço responsável por converter o nome que você
digitou no endereço IP de um computador e que é, de fato, a forma como seu computador irá
acessar o computador de destino. A este processo de conversão, chamamos de resolução de
nomes.

Resposta Q7

O SMTP ou “Protocolo de transferência de correio simples” é o protocolo padrão para o


envio de e-mail através da internet entre dois computacionais (emissor e receptor),
resposta retira do site https://www.secnet.com.br/blog/o-que-e-smtp

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