Recife
2014
UNIVERSIDADE CATÓLICA DE PERNAMBUCO
CURSO DE JORNALISMO
Recife
2014
Maria Júlia Limeira Vieira da Cunha
Recife
2014
Maria Júlia Limeira Vieira da Cunha
Aprovado em ____/____/______
BANCA EXAMINADORA
Preciso agradecer a minha mãe, por ser a minha maior fã! Até mais do que eu sou
por Harry. Ao meu pai por vibrar minhas conquistas, assim como vibra todo o time da
Grifinória. Igor, Gabi e Carol, pelo mesmo amor que move os irmãos Weasley. Pelo
feitiço mais lindo, o do amor, que nasce Pedro Arthur, meu maior tesouro guardado
a oito chaves em Gringottes. A Cássia, por ser minha Hermione e a Marçal por ser
meu Rony. A minha orientadora, Carla, inspirada na sabedoria, inteligência e
paciência de Dumbledore. A Logan, pela mesma fidelidade, beleza e doçura de
Edwirges e por fim... A minha avó, Maria Júlia, por me ensinar a amar os livros!
"... mas preciso de magia. Não consigo viver
em preto e branco."
(Nietzche)
RESUMO
A obra de Harry Potter, de J.K. Rowling, até os dias de hoje consegue está
presente nas vida de quem leu o primeiro livro da saga, à 17 anos atrás. Dessa
forma, essa pesquisa visa mostrar como as redes sociais, principal objeto de
comunicação entre os fãs, influencia no consumo direto de produtos vinculados a
saga Harry Potter. A partir da teoria de Jenkins (2008) acerca da cultura da
convergência, o Clube da Fênix de Pernambuco será usado como objeto de estudo
do caso, observando a extensão da adoração de um fandom para com a obra.
1. Introdução 8
1.1 Justificativa 8
1.2 Metodologia 11
1.3 Objetivos Geral e Específico 13
2. Fundamentação Teórica 14
2.1 A Cultura da Convergência 14
2.1.1 A Cultura Participativa 16
2.2 Entendendo os fandons 18
2.2.1 Fanfiction 19
2.2.2 Fandons 23
2.2.2.1 O Clube da Fênix 25
2.3 Indústria Cultural e o consumo na cultura da convergência 29
2.3.1 Indústria de consumo 31
3. Os fãs de Harry Potter como objeto de estudo 34
3.1 A atuação dos fandons do Clube da Fênix na cultura da convergência e
participativa 34
3.2 Os fandons como consumidores ativos 38
4. Considerações Finais 44
5. Apêndices 45
5.1 Apêndice 1 45
5.2 Apêndice 2 48
6. Referências Bibliográficas 50
10
INTRODUÇÃO
Justificativa
Metodologia
Cesar (2005) afirma que dentro do estudo de caso deve-se observar três
aspectos: a natureza da experiência, enquanto o fenômeno a ser investigado, o
conhecimento que se pretende alcançar e a possibilidade de generalização de
estudos a partir do método.
Objetivos
Objetivo Geral
Objetivos Específicos
FUNDAMENTAÇÃO TEÓRICA
1. A Cultura da Convergência
A interação dos fãs, seja entre eles, seja com a obra, é fundamental para o
processo de caracterização da cultura participativa, pois a partir dos meios de
comunicação digital, tendo como exemplo as redes sociais, mostra-se a prática
defendida por Jenkins.
2. Entendendo os Fãs
A relação dos fãs com as obras é o principal ponto de partida para a criação
desses grupos sociais, pois é a partir dela que os grupos de participação ativa
se formam. Entende-se por grupo de participação ativa os membros que se
reúnem para dialogar, criar e debater sobre determinada obra, como explicam
Souza e Martins:
Existem hoje várias formações referentes aos fãs. No que diz respeito às
interpessoais, pode-se citar o fanfiction como elemento fundador da relação
participativa indireta. Ele é caracterizado por criações paralelas a alguma obra
específica, geralmente literária ou filmes. Um exemplo são os fanfictions
ligados à saga de Harry Potter, de J.K. Rowling, presentes por meio de blogs e
sites que dão continuidade à história de formas diversas, sejam elas poemas,
histórias em quadrinhos ou até mesmo a própria literatura clássica.
Quando tinha 13 anos, Heather Lawver leu um livro que, segundo ela
mudou a sua vida: Harry Potter e a Pedra Filosofal. Inspirada pelos
relatos de que o romance de J.K. Rowling estava levando os jovens à
leitura, ela quis fazer sua parte para promover o aletramento. Menos
de um ano depois, lançou The Daily Prophet (O Profeta Diário,
http://www.dprophet.com), um “jornal escolar”, baseado na web, para
Hogwarts fictícia. (JENKINS, 2009, p. 240)
2.1 Fanfictions
A forma com a qual os fãs conseguem dialogar entre si, trazendo para o
meio moderno várias possibilidades de integração, resultando muitas vezes
resultando, em certos casos, em benefícios educacionais e sociais. Reis e
Chaves (2010) afirmam que cada fã tem um carro chefe, um ponto de apoio,
alguma série que o influencia a escrever vários fanfiction, sendo seguidos de
textos de outras obras.
Figura 2: print da página relacionada à saga Harry Potter (Fonte: FanFiction, 2014)
Figura 4: print da página inicial do Floreio e Borrões, versão antiga (Fonte: Floreios,
2014)
2.2 Fandons
A rede social Orkut também era usada como um dos principais meios
de comunicação entre os fãs. O avanço da tecnologia e a crescente aceitação
do Facebook no país, fez com que este último substituísse o Orkut. Hoje, além
de uma fanpage (figura 4) com mais de 3.400 fãs, o Clube da Fênix mantém
um twitter com 879 seguidores (figura 5) e um tumblr . (figura 6)
28
Figura 7:
print da página do tumblr do Clube da Fênix (Fonte: Tumblr, 2014)
29
Canclini (2006, p.61) mostra uma teoria mais complexa quanto à interação
entre produtores e consumidores, entre emissores e receptores,
desenvolvendo correntes antropológicas e da sociologia urbana. Ele revela que
33
16 a 20 anos
21 a 30 anos 37%
51%
1% 18%
10%
71%
Amigos
Outros Meios de comunicação
Twitter2%
1%
1%
Facebook
96%
Já
participaram
83%
Gráfico 4: Percentual dos fãs que participam dos encontros presenciais do Clube da
Fênix.
No cruzamento dos dados obtidos, observa-se que dentro dos 83% que
já participaram de eventos externos, 36% podem ser considerados fãs ativos.
Os demais, figuram entre os que vão às vezes ou raramente.
39
Raramente
26%
Gráfico 5: Percentual de participação dos fandons nos encontros do Clube da Fênix
Hoje a marca Harry Potter não se restringe apenas aos filmes e livros.
No site oficial da Warnerbros, aba do Shopwarner (SHOPWARNER, 2014) é
possível comprar outros objetos relacionados à saga, conforme mostram as
figuras 7 e 8.
40
Consomem
Não consomem
Consomem
86%
Pode-se afirmar que a maioria dos fãs também são consumidores ativos. A
relação de adoração entre o fã e a obra pode-se refletir diretamente na
transposição do amor que o mesmo sente pelo objeto de adoração. Segundo
Haug (2003, p. 30) o homem se realiza com o ato de consumir, de uma forma
que a sociedade consegue oferecer a ele uma possibilidade da liberdade e da
realização pessoal.
12%
88%
Não
48%
Sim
52%
Aproximidade
com a obra Promoções de
46% livros, DVDs e
outros objetos
ligados a saga
12%
Gráfico 9: Razões que levam os fãs de Harry Potter a consumir produtos da saga
Considerações finais
APÊNDICES
APÊNDICE 1
PESQUISA:
HARRY POTTER, DOS FANDONS AO CONSUMO: UM ESTUDO SOBRE O
CLUBE DA FÊNIX
1. Cultura participativa
2. Qual a sua idade?
a) Entre 10 e 15
b) Entre 16 e 20
c) Entre 21 e 30
d) Mais de 30
2. Cultura da convergência
1. Para você, qual ou quais são os principais meios de comunicação
usados pelo Clube da Fênix?
a) Facebook
b) Twitter
c) Tumblr
d) Email
49
e) Whatsaap
f) Outros. Quais?
3. Indústria cultural
1. Nos encontros você costuma comprar algum produto da saga?
a) Sim. Por quê?
b) Não. Por quê?
APÊNDICE 2
PESQUISA:
HARRY POTTER: DOS FANDONS AO CONSUMO
1. Dados pessoais
Nome:
Formação:
2. O Clube da Fênix
3. Cultura Participativa
3.1 Como surgiu a ideia de montar um grupo de fãs de Harry Potter?
51
4. Cultura da Convergência
4.1 Qual a principal forma de comunicação entre os membros e os
moderadores para realização dos encontros?
4.2 Qual o perfil dos integrantes do clube?
4.3 Para ser fã é preciso ser, necessariamente, colecionador?
5. Indústria de Consumo
5.1 Existe alguma empresa que apoia os encontros presenciais?
5.2 Em caso afirmativo, nesses encontros existe alguma área reservada
para exposição e venda de produtos da saga Harry Potter?
5.3 Em caso afirmativo, quais os produtos disponíveis?
5.4 O Clube da Fênix vende objetos da saga para os seus integrantes?
5.5 Em caso afirmativo, quais os meios usados para isso?
5.6 É comum os membros do Clube comprar os produtos da saga?
5.7 Em sua opinião, os encontros estimulam o consumo de produtos
entre os integrantes do Clube?
5.8 Há dados sobre quanto em média alguém já chegou a gastar com
um produto da saga?
52
Referências
Sites: