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Nintendo cuenta con cinco oficinas en Jap�n: tres ubicadas en Kioto y dos en Tokio.
El edificio central original, inaugurado en 1889 y demolido en 2004, se encontraba
al este de Kioto, a las orillas del r�o Kamo, en la calle Shomen Dori.235? En 1959
la sede se cambi� a un nuevo edificio en el distrito de Higashiyama-ku, y dos a�os
despu�s abrieron sus puertas las oficinas del barrio de Chiyoda, en Tokio. A partir
del a�o 2000, la sede se encuentra en 11-1 Hokotate-cho, Kamitoba, en el distrito
de Minami-Ku, en Kioto, Jap�n.236?233? En 2014 comenz� a operar un centro de
investigaci�n y desarrollo de Nintendo, cerca de la sede de Kioto.237?238?
Takashi Tezuka, Shigeru Miyamoto y Koji Kondo durante un evento en Tokio a finales
de 2015.
El consejo de administraci�n de Nintendo est� integrado por nueve directores,A? de
los cuales cuatro pertenecen al comit� de auditor�a y supervisi�n �y de estos, tres
son ejecutivos externos a la organizaci�n�. �nicamente los integrantes del comit�
de auditor�a son elegidos cada dos a�os, mientras que las responsabilidades del
resto del consejo se renuevan anualmente, decisiones que recaen en los accionistas
de la empresa.B? El consejo es responsable de la elecci�n del presidente y director
ejecutivo de la compa��a as� como de los ejecutivos a cargo de cada divisi�n o
departamento,C? y de las correspondientes subsidiarias, aunque estos �ltimos
responden a la autoridad de la presidencia. Existe adicionalmente un comit� de
direcci�n ejecutiva que emite recomendaciones al presidente, as� como un comit� de
conformidad cuya funci�n principal es validar las actividades de los ejecutivos
divisionales. La auditor�a interna es realizada por el departamento hom�nimo.239?
En 2015 surgi� Nintendo Entertainment Planning & Development a partir de la fusi�n
de las divisiones Nintendo Entertainment Analysis and Development �Nintendo EAD� y
Nintendo Software Planning & Development �Nintendo SPD�, la cual es presidida por
Shinya Takahashi.240? Algunos de los que han trabajado para Nintendo son Gunpei
Yokoi, Masayuki Uemura, Satoru Iwata, Reggie Fils-Aim�, Satoru Shibata, Shigeru
Miyamoto, Takashi Tezuka, Yoshiaki Koizumi, Katsuya Eguchi, Eiji Aonuma, Yoshio
Sakamoto, Genyo Takeda, Hisashi Nogami, Koji Kondo y Toru Minegishi.241? El m�s
reciente presidente y director ejecutivo de Nintendo es Shuntaro Furukawa, que
asumi� sus funciones en abril de 2018.178?
La plantilla de Nintendo est� conformada por 5501 empleados hasta marzo de 2018, de
los cuales alrededor del 40 % pertenecen a las oficinas de la matriz japonesa, 20 %
son empleados de Nintendo of America, 14 % son de Nintendo of Europe GmbH y el
resto son de las otras filiales de la organizaci�n.233?
En cuanto a las tem�ticas que ofrecen los productos de Nintendo, estas suelen
provenir de varias fuentes de inspiraci�n. Por ejemplo, en el caso de Miyamoto con
Super Mario Bros., la trama y los dise�os est�n basados en el folclore, la
literatura y la cultura pop como Star Trek y Las aventuras de Alicia en el pa�s de
las maravillas as� como de su �manera de experimentar el mundo� y de sus recuerdos.
En el caso de The Legend of Zelda: �cuando era ni�o, durante una excursi�n me
encontr� con un lago. Para m� fue una sorpresa top�rmelo. Mientras viajaba por el
pa�s sin ning�n mapa, intentando hacer mi camino, y encontr�ndome con cosas
asombrosas a medida que continuaba [mi trayecto], me percat� de lo que se siente
tener una aventura�. En su opini�n, las audiencias adultas disfrutan jugar t�tulos
de Mario debido a que �estos les traen recuerdos de su infancia� y �es un detonante
volverme nuevamente primitivo como una forma de pensar y recordar [...] Un adulto
es un ni�o que tiene m�s �tica y moral. Es todo. Cuando era un ni�o, lo que creaba
no era un juego. Yo estaba en el juego. [As� que] el juego no es para ni�os, sino
para m�. Para ese adulto que todav�a tiene la esencia de un ni�o�.7? Por lo
general, sus consolas ofrecen la posibilidad de activar un control paterno que
restringe el contenido del software de acuerdo con los lineamientos del sistema
ESRB, y los resultados de seminarios que realiza continuamente la empresa en
algunas prefecturas de Jap�n.233?
Impacto
Casi en todas las generaciones [de videoconsolas], Nintendo ha liderado una carga
de innovaci�n que ha cambiado radicalmente el mundo de los juegos. Estas
innovaciones no siempre han sido bien recibidas, pero las huellas dactilares de
Nintendo est�n tan firmemente grabadas en nuestra industria, que la compa��a es
posiblemente la figura m�s importante de la misma.
�Ben Reeves, de Game Informer, en 2011.282?
Se considera que las decisiones estrat�gicas de Yamaushi, entre las cuales se
incluyen la incursi�n de Nintendo en los videojuegos, no solo garantizaron el �xito
de la compa��a sino la subsistencia de tal segmento industrial, puesto que
�restaur� la confianza p�blica en los videojuegos tras el sombr�o desplome del
mercado estadounidense a principios de los a�os 1980�. En 1991 ya era la empresa
m�s exitosa en Jap�n y, desde entonces, sus productos �han redefinido la manera en
la que jugamos� al igual que su modelo de negocios que prioriz� las estrategias de
ventas de software en vez de las consolas, como habitualmente hac�an los
distribuidores mayoristas de videojuegos.271?
V�ase tambi�n
Ver el portal sobre Nintendo Portal:Nintendo. Contenido relacionado con Nintendo.
Anexo:Videoconsolas de Nintendo
Categor�a:Videojuegos de Nintendo
Categor�a:Franquicias de Nintendo
Categor�a:Personajes de Nintendo
Categor�a:Personalidades de Nintendo
Notas
Para el ejercicio 2019-20, los directores del consejo de administraci�n de
Nintendo son:
Shuntaro Furukawa
Shigeru Miyamoto
Shinya Takahashi �gerente de la divisi�n de planificaci�n y desarrollo�,
Ko Shiota �gerente de la divisi�n de desarrollo tecnol�gico para plataformas� y
Satoru Shibata �gerente de las divisiones de mercadotecnia y licencias�;
El resto pertenecen al comit� de auditor�a y supervisi�n, cuya responsabilidad se
extiende hasta 2020, y son:
Naoki Noguchi
Naoki Mizutan
Katsuhiro Umeyama
Masao Yamazaki.
Las elecciones del consejo de administraci�n se llevan a cabo durante la junta
general de accionistas de Nintendo, a finales de junio de cada a�o �o dos a�os, en
el caso del comit� de auditor�a�.3?
Algunas de las empresas que cuentan con mayor cantidad de acciones en Nintendo son
DeNA, Bandai Namco Entertainment y Mitsubishi UFJ Financial Group.3?
El rol de �oficial ejecutivo� se introdujo en la organizaci�n a partir de 2016
para supervisar la ejecuci�n de las operaciones de cada divisi�n/departamento y de
cada filial de la empresa. En algunos casos, forman parte tambi�n del consejo de
administraci�n con el rol simult�neo de director.3?
En Jap�n, el a�o fiscal comprende del 1 de abril al 31 de marzo.3? Por ejemplo, el
a�o fiscal 2018 abarca del 1 de abril de 2018 al 31 de marzo de 2019.242