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CENTRO UNIVERSITÁRIO UNIRUY

BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO

BRENDA COSTA FERREIRA DA SILVA


JULIANA ODETE MATOS

NOVA ARQUITETURA DE COMPUTADORES

SALVADOR
2019
BRENDA COSTA FERREIRA DA SILVA
JULIANA ODETE MATOS

NOVA ARQUITETURA DE COMPUTADORES

Estudo dirigido de Arquitetura de


computadores
Professor: Flávio Calhau

SALVADOR
2019
Sumário
1. 4
2. 5
3. 5
4. 7
Referências 7
1. Introdução
Arquitetura de computadores é a estrutura da operação de um computador. É a
base para o entendimento sobre como obter melhores resultados.

Por um computador entendemos que é uma maquina que processa a entrada e


saída de dados. Sendo assim podemos categoriza-los como:

● Desktop: para usuário comum, com um desempenho razoável.


● Servidor: são maquinas mais robustas com um poder de processamento
maior que o desktop.
● Sistemas Embarcados: são maquina dedicadas à uma tarefa e são
embutidas em aparelhos de uso comum, como celular, geladeira e carros.

Quando surgiram não era possível armazenar os programas no computado, pois


os resultados da execução aparecia imediatamente na tela. Tendo essa
necessidade John Von Neumann e alguns pesquisadores, descobriram que seria
possível fazer isso utilizando dispositivos de memoria em formas de linha de
retardo de mercúrio.

Esse modelo de arquitetura é o que se usado atualmente, os programas são


desenvolvidos, armazenados em um HD, quando executados, passa pela
memoria principal, pela memoria cache e por fim executada na CPU.
2. Modelo de Von Neumann
No modelo de Neumann, o computador é dividido em 5 partes: central
aritmética, central de controle, memória, gravação, entrada e saída.

1° - Central Arithmetic (CA): ter uma unidade especificas em operações


aritméticas
2° - Control Center (CC): A sequência de operação sendo executada por um
controle central de maneira eficiente.
3°- Memória (M): memoria suficiente para suas operações
3°- Recording (R): deve ter contato com a entrada e a saída
4° - Input (I): É necessário ter unidades para transferência de informações de R
para M.
5° - Outuput (O): É necessário ter unidades para transferência de informações de
M para R.

Para que todo esse modelo funcione a arquitetura é composta de um sistema


central de processamento (CPU), um sistema de memória e um sistema de
entrada/saída. Essa arquitetura tem um obstáculo por conta de possuir apenas um
caminho de dados entre a UCP e a memoria principal.

3. Novas Arquiteturas de computadores

Com a evolução da tecnologia e dos componentes eletrônicos como os


semicondutores, foi possível a produção de processadores mais robusto e veloz,
o que levou ao aperfeiçoamento dos computadores e ao surgimento da
arquitetura RISC - Reduced Instruction Set Computer (Computador com um
Conjunto Reduzido de Instruções), que diferente da arquitetura CISC - Complex
Instruction Set Computer (Computador com um Conjunto Complexo de
Instruções). Possui uma quantidade de instruções menor e com tamanho fixo.

Um dos pontos fortes dessa arquitetura é a execução Pipeline, que é o


fracionamento de instruções. Seguindo a tática de dividir para conquistar, onde a
instrução é esmiuçada para que se forme vários ciclos curtos de execução. Após
isso elas são executadas pelo microprocessador de maneira simultânea, porém
em partes diferentes do processador.

OLHAR DEPOIS: https://ofuturodascoisas.com/cientistas-da-ibm-anunciam-nova-


arquitetura-in-memory-que-ira-acelerar-em-200-vezes-os-computadores/

https://tribogamer.com/noticias/24345_hp-the-machine-nova-arquitetura-de-
computadores-promete-revolucionar-a-industria.html
https://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=010150071119
#.Xd3lFOhKjIU

https://olhardigital.com.br/noticia/nova-arquitetura-trara-inteligencia-artificial-aos-
processadores-de-smartphones/74043

http://prof.valiante.info/disciplinas/hardware/tendencias-futuras-em-arquitetura-de-
computadores
4. Conclusão

Tendo como base a arquitetura de Neumann, os computadores avançaram em


termo de capacidade computacional, velocidade e recursos de armazenamento.

TRADUÇÃO DO ARTIGO DO IEEE:


A arquitetura tradicional do computador consiste em seis partes: controlador, unidade
aritmética, memória, armazenamento, entrada e saída. A velocidade de acesso à memória é
rápida, mas a capacidade é pequena e os dados são perdidos quando a energia falha. Os dados
que estão no armazenamento com grande capacidade não são perdidos quando o computador
perde energia, mas a velocidade de acesso é lenta. Portanto, na arquitetura tradicional, a
memória e o armazenamento são indispensáveis. Atualmente, com o nascimento e o
desenvolvimento de memória de acesso aleatório não volátil, ele fornece uma premissa
importante de que dois tipos de memória são colocados em um. Com base nisso, uma nova
arquitetura de computador baseada na memória de espaço duplo é proposta. A nova arquitetura
é implementada pela trava de mudança no hardware, para que os dados no espaço de
armazenamento em terabytes possam ser acessados aleatoriamente. Neste artigo, o princípio de
funcionamento dessa nova arquitetura é descrito em detalhes. Finalmente, são apontadas as
vantagens da nova arquitetura de computadores em comparação com a tradicional.
Referências
GATTO, E. CECILIA. 2016. Arquitetura de Jonh Von Neumann. Disponível em: <
https://www.embarcados.com.br/arquitetura-de-john-von-neumann/> Acesso em
26/11/2019

CANAL TI. 2017. Arquitetura de Computadores (O que é, por que estudar) Disponível em: <
https://www.canalti.com.br/arquitetura-de-computadores/arquitetura-de-
computadores-o-que-e-por-que-estudar/> Acesso em 26/11/2019

WIKIBOOKS. 2019. Introdução à Arquitetura de Computadores/Modelo de Von


Neumann Disponível em: <
https://pt.wikibooks.org/wiki/Introdu%C3%A7%C3%A3o_%C3%A0_Arquitetura_de_Co
mputadores/Modelo_de_Von_Neumann> Acesso em 26/11/2019

SIQUEIRA, FERNANDO. Noções de Arquitetura de Computadores. Disponível em:


<https://sites.google.com/site/profferdesiqprogaplicccomput/aulas/4-nocoes-de-arquitetura-
de-computadores> Acesso em 26/11/2019

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